セリスの評価とセット可能アビリティ

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のセリスの評価とセット可能アビリティを紹介します。バーストやオーバーフローなどの専用装備、レコードダイブ、レジェンドマテリアを記載しています。セリス育成の参考にしてください。

セリス

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総合評価 90
タイプ(役割) 物理アタッカー(魔法剣士)/黒魔道士

強い点/使える点

まふうけん系必殺でアビリティ回数を回復できる

専用必殺の魔封・常勝の剣orまふうけんor華麗なる常勝の剣で敵の魔法を封じつつアビリティの使用回数を回復できます。

火力の低さを高レベルアビリティで補い、精錬が難しいアビリティも回復して再利用する事で継戦が可能で、ハマれば非常に強力です。

まふうけん系の必殺技はセリスとエクスデスにしか実装されていないので、替えが利きにくくセリスの大きな強みとなる必殺技です。

    ▶ラグナロクの評価 ▶エクスカリバーの評価
    ▶ソウルセイバーの評価 ▶エクスデスの評価

    バーストの魔封・常勝の剣で火力を上げつつまふうけんができる

    まふうけん系が強みのセリスですが、ラグナロクのバーストを使用すれば、必殺技発動時とバーストアビリティで自己バフをかけつつ魔法吸収が可能です。

    攻撃力アップ(中)×2と魔法剣のダメージアップ(小)を自身のみで付与できるので、まふうけんだけでなくアタッカーとしても非常に強化されます。

    ▶ラグナロク(FF6)の評価はこちら

    バーストの攻&魔アップバフが優秀

    セリスはライトブリンガーのバースト必殺技で味方全体に攻撃力&魔力アップバフ+自身を聖まといと、パーティ全体と自身の両方の火力を上昇できます。

    聖まといからバーストアビリティやセイントクロスで、セリス自身もアタッカーとしても活躍できます。聖まといからオーバーフローで大ダメージを狙うこともできます。

    また、レコードダイブの解放で白魔法★4を修得可能なので、シェルガやプロテガといった防御バフの使用もでき、万能型のバフ持ちのアタッカーとしてパーティに貢献できます。

    レジェマテ効果で必殺ゲージを溜めやすい

    セリスはレジェンドマテリアのルーンナイトの神技で、弱点or微弱を突いた時により必殺ゲージが溜まりやすくなります。

    セリスは闇属性以外の属性攻撃を使用できるので、条件の弱点属性攻撃をしやすいです。

    また、微弱状態でもゲージを増やせるので、弱体を付与できるキャラとパーティを組むことで、等倍相手でも効果を発揮できます。

    魔防がダントツの1位

    レベル80時の魔防182は全キャラ中1位で、専用必殺も併せて対魔法能力は高いです。

    魔法ひきつけを使わせるのに最適なキャラです。

    ▶魔法ひきつけの評価と生成(精錬)はこちら

    弱い点/使えない点

    専用武器ありきなキャラになりがち

    まふうけん系の専用必殺を前提にしたキャラクターバランスなので、専用武器を持っていない場合やバフの効果がない場合、物理、魔法の両面で他キャラの劣化になってしまいます。

    物理と魔法の二刀流を実現するには魔力補正が高い剣で共鳴しないと、物理での火力を出せません。魔力寄りの剣は一部のキャラの専用武器だけなので、かなり貴重なため入手も困難です。

    ステータスも攻撃力と魔力は決して高いわけではなく、役割を果たすための最低限の数値でしかありません。

    エンドアスピルを使えない

    セリスは優秀な必殺技を複数持っているものの、エンドアスピルやいかりといったゲージを溜める手段を持ち合わせておらず、安定した魔封剣やバフの供給が難しいです。

    また、必殺技の併用も難しいので、複数の必殺技を使えてもどれかに絞って使用することになり、宝の持ち腐れになることが多いです。

    レジェンドマテリアが追加されたことで、多少は緩和されました。

    セリスに対するみんなの点数

    グラフ グラフ 7人グラフ 28人グラフ 46人グラフ
    0~20 21~40 41~60 61~80 81~100

    セリスを使った人の声

    【投稿者】そ【スタミナ】151~180【2017/01/14投稿】

    強い点バースト2とレジェンドマテリア実装で、魔法剣が1度に最大3回発動できるようになり火力が大幅に向上した。
    これはバーストアビにも効くので、1ゲージだけで、魔法ひきつけつつバーストアビ1回で9999×4×3を撃ち続けられる可能性がある。
    さらにプロシェルも使えて、バースト1で攻魔中バフもでき、エンアスが使えない弱点もレジェマテでカバーができるように。また魔法吸収はエクスデス、セリスのみ可で最近はデスペルが増えてきたので吸収でバフを維持しつづけられるのは強い。
    弱い点とにかく専用装備ありき。

    参考になった

    225

    【投稿者】名無し【スタミナ】151~180【2017/01/13投稿】

    強い点イベント鉄の意思と拳ガチャでバースト2種類が同時に出て戸惑ったけど、それぞれバーストの性能が目的により使い分けれるので、両方のバーストを持ってても腐らない。
    魔封・常勝の剣は自己バフや魔法攻撃中心のボス対策に、マリアの歌はパーティーバフや纏いからのオバフロというふうに使い分けができる。
    弱い点セリスの昔からの弱点である必殺技ゲージを貯めるアビリティが使えないこと。ただセリスは闇以外の属性攻撃ができるし、物理魔法をひきつけることによるダメージでゲージを貯めることができる。

    参考になった

    215
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    黒魔法★★★★☆白魔法★★★☆☆
    魔法剣★★★★★物理攻撃★★★☆☆
    ナイト★★★★★

    おすすめアビリティ

    アビリティ 種別 使い方
    セイントクロスセイントクロスナイト★5聖属性2連続物理攻撃+エスナ+リジェネ。バースト聖属性纏いと相性が良いです。
    二刀魔法剣・吹雪二刀魔法剣・吹雪魔法剣★6二刀魔法剣・吹雪を持っていない場合は連続魔法剣や、ガ剣で弱点をつきましょう。
    プロテガプロテガ白魔法★4レコードダイブ前提ですが、プロテガ・シェルガがおすすめです。

    ナイトや魔法剣などで幅広い弱点をつけます。レコードダイブの白魔法★4でプロテガ、シェルガも使えるようになり、サポートも出来ます。

    ▶他のアビリティ評価一覧はこちら

    専用装備

    レジェンドマテリア付き装備一覧

    装備 マテリア 効果
    セリスのマント(FF6) ルーンナイトの妙技 魔法剣アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ

    必殺技一覧

    専用装備 必殺技 効果
    セイブザクイーン(FF6) 解き放つ常勝の剣/オーバーフロー超必殺技 一部を除く魔法ダメージ攻撃の対象になるほど威力が上がる(4段階)限界突破可能の超強力な聖&風属性単体物理攻撃
    「たたかう」の約11倍(魔法被弾0~4回時)
    5~11回時12倍
    12~19回時13倍
    20回時~14倍
    ライトブリンガー(FF6) マリアの歌/バースト超必殺技 一定時間、味方全体の攻撃力&魔力をアップ(効果:中)+自身に聖属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
    攻撃力、魔力アップ1.3倍、与ダメージで役1.6倍
    ラグナロク(FF6) 魔封・常勝の剣/バースト超必殺技 敵単体に8回連続の強力な聖&氷属性物理攻撃+一定時間、自身に対する敵の黒・白魔法を吸収し自身のアビリティ使用回数をどちらか1回復+自身の攻撃力(中)&防御力(小)アップ+ヘイスト&バーストモード
    「たたかう」の約0.96×8回の合計7.7倍、攻撃力と防御力1.3倍
    エクスカリバー(FF6) 華麗なる常勝の剣/超必殺技 敵単体に5回連続の強力な物理攻撃+敵の黒白魔法を吸収しアビリティ使用回数をどちらか1回復
    「たたかう」の約1.6×5の合計8.0倍
    ソウルセイバー(FF6) まふうけん/必殺技 敵の黒魔法を吸収しアビリティ使用回数回復
    ルーンブレイド(FF6) スピニングエッジ/必殺技 敵単体に風属性の3連続物理攻撃
    「たたかう」の約1.8倍x3回の合計5.4倍
    初期必殺技 魔法バリア/初期 味方全体の魔法防御力を一定時間アップ(効果:中)
    被ダメ約25%減

    武器評価一覧

    ▼必殺技動画一覧

    解き放つ常勝の剣 解き放つ常勝の剣/オーバーフロー超必殺技

    ▶セイブザクイーン(FF6)の詳細はこちら

    マリアの歌 マリアの歌/バースト超必殺技

    ▶ライトブリンガー(FF6)の詳細はこちら

    魔封・常勝の剣 魔封・常勝の剣/バースト超必殺技

    ▶ラグナロク(FF6)の詳細はこちら

    華麗なる常勝の剣 華麗なる常勝の剣/超必殺技

    ▶エクスカリバー(FF6)の詳細はこちら

    まふうけん まふうけん/必殺技

    ▶ソウルセイバー(FF6)の詳細はこちら

    スピニングエッジ スピニングエッジ/必殺技

    ▶ルーンブレイド(FF6)の詳細はこちら

    レコードダイブ目次
    ▼ジョブスフィア ▼レジェンドスフィア
    ▼アドバンススフィア
    ▼合計ステータスとオートアビリティ一覧

    ジョブスフィア

    • 戦士
    • ナイト
    • 赤魔道士
    • 剣闘士
    • パラディン
    • 魔剣士
    合計フラグメント
    体★3体★3×90 勇★3勇★3×75 心★3心★3×30
    知★3知★3×30 技★4技★4×45 体★4体★4×75
    勇★4勇★4×60 心★4心★4×15 知★4知★4×30

    【合計ステータス】

    攻撃力+28 /HP+850 /防御力+5 /魔防+12
    【オートアビリティ】

    ・剣装備でダメージアップ+3%
    ・白魔法アビリティ★4装備可能
    ・魔法剣アビリティのダメージアップ+3%
    ・魔法剣アビリティのダメージアップ+6%

    レジェンドスフィア

    効果 必要数 次に取れるスフィア
    防御力+10 技★5×2
    体★5×2
    HP+150
    魔防+10 技★5×2
    体★5×2
    HP+150
    HP+150
    攻撃力+10 技★5×2
    体★5×2
    HP+150
    暗闇耐性【効果:小】 技★5×3
    体★5×3
    魔防+20
    HP+150 技★5×3
    体★5×3
    暗闇耐性【効果:小】
    HP+150 技★5×3
    体★5×3
    魔法剣アビリティのダメージアップ+3
    魔法剣アビリティのダメージアップ+3% 技★5×3
    体★5×3
    攻撃力+10
    魔防+20 技★5×5
    体★5×5
    攻撃力+10 技★5×5
    体★5×5
    聖属性軽減【効果:小】 技★5×7
    体★5×7
    防御力+20
    HP+250 技★5×7
    体★5×7
    聖属性軽減【効果:小】
    HP+250 技★5×7
    体★5×7
    魔法剣アビリティのダメージアップ+6
    魔法剣アビリティのダメージアップ+6% 技★5×7
    体★5×7
    攻撃力+20
    防御力+20 技★5×10
    体★5×10
    攻撃力+20 技★5×10
    体★5×10

    レジェンドマテリア

    名称 効果 必要数
    ルーンナイトの剣技 ルーンナイトの剣技 魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:小) 技★5×8
    体★5×8
    ルーンナイトの神技 ルーンナイトの神技 弱点or微弱属性をついた際に必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) 技★5×16
    体★5×16

    ※全てのレジェンドスフィアとマテリアを獲得すると、2つ目のレジェンドマテリアを選択できるようになります

    合計フラグメント
    技★5技★5×100 体★5体★5×100

    【合計ステータス】

    防御力+30/魔防+30/攻撃力+40/HP+800

    【オートアビリティ】

    ・暗闇耐性【効果:小】
    ・魔法剣アビリティのダメージアップ+3%
    ・聖属性軽減【効果:小】
    ・魔法剣アビリティのダメージアップ+6%

    アドバンススフィア

    効果 必要数
    魔法剣アビリティ★6装備可能 魔法剣×4
    二刀魔法剣・吹雪 魔法剣×10
    魔法剣アビリティのダメージアップ+3% 魔法剣×15
    効果 必要数
    ナイトアビリティ★6装備可能 ナイト×4
    イージスストライク ナイト×10
    ナイトアビリティのダメージアップ+3% ナイト×15
    合計フラグメント
    魔法剣 魔法剣×29 ナイト ナイト×29
    【オートアビリティ】

    ・魔法剣アビリティ★6装備可能
    ・魔法剣アビリティのダメージアップ+3%
    ・ナイトアビリティ★6装備可能
    ・ナイトアビリティのダメージアップ+3%

    合計ステータスとオートアビリティ一覧

    合計フラグメント
    体★3 体★3×90 勇★3 勇★3×75 心★3 心★3×30
    知★3 知★3×30 技★4 技★4×45 体★4 体★4×75
    勇★4 勇★4×60 心★4 心★4×15 知★4 知★4×30
    技★5 技★5×100 体★5 体★5×100

    【合計ステータス】

    攻撃力+68/HP+1650/防御力+35/魔防+42
    【オートアビリティ】

    ・剣装備でダメージアップ+3%
    ・白魔法アビリティ★4装備可能
    ・魔法剣アビリティのダメージアップ+3%
    ・魔法剣アビリティのダメージアップ+6%
    ・暗闇耐性【効果:小】
    ・魔法剣アビリティのダメージアップ+3%
    ・聖属性軽減【効果:小】
    ・魔法剣アビリティのダメージアップ+6%
    ・魔法剣アビリティ★6装備可能
    ・魔法剣アビリティのダメージアップ+3%
    ・ナイトアビリティ★6装備可能
    ・ナイトアビリティのダメージアップ+3%

    レジェンドマテリア

    名称 効果 優先度
    ルーンナイトの剣技 ルーンナイトの剣技
    【レジェスフィ修得】
    魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:小) -
    ルーンナイトの神技 ルーンナイトの神技
    【レジェスフィ修得】
    弱点or微弱属性をついた際に必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) -
    ルーンナイトの妙技 ルーンナイトの妙技
    セリスのマント(FF6)
    魔法剣アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ -

    ※優先度は全キャラ中での解放優先度です

    レジェスフィ&レジェマテ実装キャラ一覧と解説

    セリスで入手できるレコードマテリア

    レコマテ常勝常勝
    効果たたかうが稀にブリザド剣になる
    入手方法セリス限界突破時に同時獲得
    レコマテ常勝将軍の魔剣常勝将軍の魔剣
    効果魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:中)
    入手方法セリスが2回目限界突破済みで、「常勝」獲得済みの状態で、セリス同行時にバトル中に一定確率で獲得
    レコマテ愛の軌跡愛の軌跡
    効果魔法剣のダメージアップ(効果:大)
    入手方法セリスが3回目限界突破済みで「常勝将軍の魔剣」獲得済みの状態で、セリスがLv99到達時に獲得

    「常勝」は弱小レコマテです。コマンド「たたかう」はボスで使う事は稀なので使いません。

    「常勝将軍の魔剣」は魔法剣のダメージを中アップ、「愛の軌跡」は大アップさせる効果です。

    魔法剣は属性弱点を突けばカンストに近いダメージを出せ、バッツの「魔法剣の使い手」を装備させ2回攻撃を狙った方がいい場面があるので、ダメージに火力によって使い分けましょう。

    セリスの記憶結晶(限界突破)入手方法

    記憶結晶 儀式の間で交換
    記憶結晶Ⅱ 儀式の間で交換
    記憶結晶Ⅲ 儀式の間で交換

    おすすめのレコードマテリア

    剣を装備しているだけで物理攻撃の威力の上がるレコマテや、魔法剣、ナイトアビリティのダメージが上がるレコマテがおすすめです。

    レコマテ取り戻す真実取り戻す真実
    効果剣を装備しているとダメージUP(効果:大)
    入手方法クラウドが3回目限界突破済みで、「魔晄の力」獲得済みの状態で、クラウドがLv99到達時に獲得
    レコマテ愛の軌跡愛の軌跡
    効果魔法剣のダメージアップ(効果:大)
    入手方法セリスが3回目限界突破済みで「常勝将軍の魔剣」獲得済みの状態で、セリスがLv99到達時に獲得
    レコマテホーリーナイトの美技ホーリーナイトの美技
    効果ナイトアビリティのダメージアップ(効果:大)
    入手方法アグリアスが3回目限界突破済みで「ホーリーナイトの誇り」獲得済みの状態で、アグリアスがLv99到達時に獲得

    ▶他のレコードマテリアの効果と入手条件一覧はこちら

    Jobルーンナイト
    タイプ(役割)物理アタッカー(魔法剣士)/黒魔道士
    装備可能武器 短剣ロッド
    装備可能防具 帽子軽装鎧ローブ腕防具
    出演シリーズ ファイナルファンタジー6
    レベル Lv99(限界突破Ⅲ)
    最大HP 6707(+850)
    最大攻撃力 200(+28)(+50)
    最大防御力 141(+5)
    最大魔力 194
    最大魔防 224(+12)
    最大精神 149
    最大命中 25
    最大回避 25
    最大素早さ 149

    ※黒字はレコードダイブの最大上昇値、赤字は超必殺技修得・レジェンドマテリアによる上昇値です

    入手方法と限界突破

    キャラクター 儀式の間で交換
    記憶結晶 儀式の間で交換
    記憶結晶Ⅱ 儀式の間で交換
    記憶結晶Ⅲ 儀式の間で交換

    ドレスレコード

    オペラ劇場の歌姫 オペラ劇場の歌姫 【アリアの歌姫】魔大陸
    初回クリア報酬
    【色褪せぬ永遠の愛】フェニックスの洞窟
    初回クリア報酬
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