セッツァーの評価とセット可能アビリティ

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のセッツァーの評価とセット可能アビリティを紹介します。超絶やバーストなどの専用装備、レコードダイブ、レジェンドマテリアを記載しています。セッツァー育成の参考にしてください。

セッツァー

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総合評価 85
タイプ(役割) 補助

強い点/使える点

デバフの重ねがけが得意なキャラクター

セッツァーは超絶でオールブレイク+物理補助アビリティ使用時に2連攻撃の攻撃or魔力or防御or魔防どれかのデバフが発動します。

バーストでは低確率で攻撃回数が14になり、デバフ効果も攻撃+魔力ダウン+バーアビで攻撃&防御or魔力&魔防が付与可能です。

超必殺では「イカサマのダイス」で攻&魔防ダウン、「ブラッディカード」ではフルハイブレイク効果をランダム対象でばら撒くことも可能です。

レジェマテでさらにデバフ重ねがけが可能

レジェマテ「運命を切り開く賭け」で、物理補助アビリティでダメージ与えたとき中確率で、攻&魔&精デバフでさらに重ねがけができます。

攻&魔&精デバフ持ちのキャラが少ないため、運次第にはなってしまいますが、多くの場面で重ねがけが可能です。

特に精神を2段階で下げられるので、ストップなどの精神依存の状態異常を使ってくる敵には有効な手段となり得ます。

▶運命を切り開く賭けの評価はこちら

物理補助5と機工士5が使える

敵のステータスを大きく下げるハイブレイク系と、状態異常付与の最高峰である機工士アビリティが使えるため、補助キャラとしての使い方に幅があります。

弱い点/使えない点

攻撃性能が安定しない

「一撃のダーツ」「イカサマのダイス」「ブラッディカード」は火力が運で変動するため、安定しません。

最大威力になっても純アタッカーを凌駕するほどではないので、あくまでもデバフ要員として使いましょう。

ファリスの下位互換になりやすい

装備可能武器、使用可能アビリティの差で、ファリスの下位互換になりがちです。

ファリスは弓や槍を装備でき、シーフや踊り子も使えるため汎用性が非常に高く、ファリスの必殺がある程度揃っている場合は、セッツァーをあえて起用する機会はほとんどなくなってしまいます。

また、レジェマテ効果の攻+魔+精のデバフは効果が中なので、効果が大のファリスの超絶の下位互換となっているため、マルチなど一緒に使う機会がある場合は注意が必要です。

セッツァーに対するみんなの点数

グラフ グラフ 20人グラフ 53人グラフ 40人グラフ
0~20 21~40 41~60 61~80 81~100

セッツァーを使った人の声

【投稿者】名無し【スタミナ】0~30【2017/04/08投稿】

強い点レジェマテが壊れ、最強のデバッファーに
弱い点ステータスは控えめ

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35

【投稿者】あぶさん【スタミナ】151~180【2017/04/07投稿】

強い点補助キャラにしては魔防が高め。
弱い点突出して強い面もないが補助キャラと割りきってしまえば特に弱い面もないと思う。とはいえ、ファリスの存在と他補助キャラは弱体化必殺がある点では若干劣って見えてしまう。

参考になった

32
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物理攻撃★★★☆☆物理補助★★★★★
物理スピード★★★☆☆機工士★★★★★
シューター★★★★★

おすすめアビリティ

アビリティ 種別 使い方
フルブレイクフルブレイク物理補助★5スペスコで複数のステータスを下げる場合などにおすすめ。
ハイマジックブレイクハイマジックブレイク物理補助★4補助キャラクター必須アビリティです。ボスのタイプによって使い分けましょう。
ブライン弾ブライン弾機工士★4敵を状態異常にさせ戦闘を有利に進めます。敵の状態異常耐性によって、サイレス弾など他の機工士アビと使い分けましょう。

物理補助アビリティでデバフをかけ、敵によっては機工士アビリティで状態異常を狙っていくのがセッツァーの基本スタイル。セッツァーに火力はあまり期待できないので、パーティのサポートにまわりましょう。

▶他のアビリティ評価一覧はこちら

専用装備

レジェンドマテリア付き装備一覧

装備 マテリア 効果
セッツァーのコート(FF6) 蘇りしもう一つの翼 一部を除く自身が使用するステータス低下効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小)

必殺技一覧

専用装備 必殺技 効果
ラストリゾート(FF6) ランダムジョーカー/超絶必殺技 ランダム10回の遠距離単体物攻+一定時間、攻&魔&防&魔防&精ダウン(中)+物補アビリティダメージ付与時に2連単体物攻&攻or魔or防or魔防ダウン(大)し待機時間1ターン短縮する[ギャンブルブレイク]を発動
「たたかう」の約0.69×10の合計6.9倍
[ギャンブルブレイク]約0.25倍
一撃のダーツ(FF6) イカサマ・メガフレア/バースト超必殺技 低確率で回数が倍になるランダム7回の強力な遠距離物攻+一定時間、攻&魔ダウン(大)+自身ヘイスト&バースト
「たたかう」の約0.95×7(14)回の合計約6.65(13.3)倍
イカサマのダイス(FF6) イカサマのダイス/超必殺技 ランダムで回数が変わる最大6連続のランダム単体固定ダメージ+攻撃&魔防を一定時間ダウン(大)
固定ダメージで3333×1~6回の最大19998ダメージ
死神のカード(FF6) ブラッディカード/超必殺技 低確率で攻撃回数が倍になるランダム7連続の強力な遠距離物理攻撃+攻&魔&防&魔防を一定時間ダウン(効果:大)
「たたかう」の約0.95×7回の合計約6.65倍、20%の確率で攻撃回数が倍、攻&魔&防&魔防を0.6倍
ダーツ(FF6) ダイビング・ボム/必殺技 敵全体に4連続炎属性の物理攻撃+中確率で暗闇付与
「たたかう」の約1.3倍x4回の合計5.2倍
カード(FF6) セブンフラッシュ/必殺技 敵全体に3回連続の遠距離物理攻撃+攻撃力&魔力を一定時間ダウン(効果:大)
「たたかう」の1.35倍×3回の合計4.05倍
初期必殺技 ダイス/初期 敵単体に1/6の確率で6種の固定ダメージ
1は11、2は22、3は33、4は444、5は555、6は6666のダメージ

武器評価一覧

▼必殺技動画一覧

ランダムジョーカー ランダムジョーカー/超絶必殺技

▶ラストリゾート(FF6)の詳細はこちら

イカサマ・メガフレア イカサマ・メガフレア/バースト超必殺技

▶一撃のダーツ(FF6)の詳細はこちら

イカサマのダイス イカサマのダイス/超必殺技

▶イカサマのダイス(FF6)の詳細はこちら

ブラッディカード ブラッディカード/超必殺技

▶死神のカード(FF6)の詳細はこちら

ダイビング・ボム ダイビング・ボム/必殺技

▶ダーツ(FF6)の詳細はこちら

セブンフラッシュ セブンフラッシュ/必殺技

▶カード(FF6)の詳細はこちら

レコードダイブ目次
▼ジョブスフィア ▼レジェンドスフィア
▼アドバンススフィア
▼合計ステータスとオートアビリティ一覧

ジョブスフィア

  • シーフ
  • 赤魔道士
  • 吟遊詩人
  • 砲撃士
  • 忍者
  • バイキング
合計フラグメント
技★3技★3×60 体★3体★3×30 知★3知★3×75
心★3心★3×60 技★4技★4×60 体★4体★4×94
勇★4勇★4×56 知★4知★4×15

【合計ステータス】

攻撃力+34 /防御力+8 /魔防+9 /HP+710
【オートアビリティ】

・機工士アビリティのダメージアップ+3%
・機工士アビリティのダメージアップ+6%
・投てき装備でダメージアップ+3%

レジェンドスフィア

効果 必要数 次に取れるスフィア
魔防+10 体★5×2
勇★5×2
防御力+10
防御力+10 体★5×2
勇★5×2
魔防+10
攻撃力+10 体★5×2
勇★5×2
HP+150
防御力+10 体★5×3
勇★5×3
麻痺耐性【効果:小】
防御力+15
麻痺耐性【効果:小】 体★5×3
勇★5×3
物補アビリティのダメージアップ+3
物補アビリティのダメージアップ+3% 体★5×3
勇★5×3
HP+150 体★5×3
勇★5×3
攻撃力+10
防御力+15 体★5×5
勇★5×5
魔防+20
攻撃力+10 体★5×5
勇★5×5
HP+250
麻痺耐性【効果:中】 体★5×7
勇★5×7
HP+400
魔防+20 体★5×7
勇★5×7
魔防+20
HP+250 体★5×7
勇★5×7
物補アビリティのダメージアップ+6
物補アビリティのダメージアップ+6% 体★5×7
勇★5×7
攻撃力+15
HP+400 体★5×10
勇★5×10
攻撃力+15 体★5×10
勇★5×10

レジェンドマテリア

名称 効果 必要数
飛ぶ鳥に導かれて 飛ぶ鳥に導かれて 物理補助アビリティのダメージアップ(効果:小) 体★5×8
勇★5×8
運命を切り開く賭け 運命を切り開く賭け 物理補助アビリティでダメージを与えた時に中確率で遠距離単体物理攻撃+一定時間、攻撃力&魔力&精神ダウン(効果:中)の運命を切り開く賭けを発動する 体★5×16
勇★5×16

※全てのレジェンドスフィアとマテリアを獲得すると、2つ目のレジェンドマテリアを選択できるようになります

合計フラグメント
体★5体★5×100 勇★5勇★5×100

【合計ステータス】

魔防+30/防御力+35/攻撃力+35/HP+800

【オートアビリティ】

・麻痺耐性【効果:小】
・物補アビリティのダメージアップ+3%
・麻痺耐性【効果:中】
・物補アビリティのダメージアップ+6%

アドバンススフィア

効果 必要数
機工士アビリティ★6装備可能 機工士×4
ペナルティスナイプ 機工士×10
機工士アビリティのダメージアップ+3% 機工士×15
合計フラグメント
機工士 機工士×29
【オートアビリティ】

・機工士アビリティ★6装備可能
・機工士アビリティのダメージアップ+3%

合計ステータスとオートアビリティ一覧

合計フラグメント
技★3 技★3×60 体★3 体★3×30 知★3 知★3×75
心★3 心★3×60 技★4 技★4×60 体★4 体★4×94
勇★4 勇★4×56 知★4 知★4×15 体★5 体★5×100
勇★5 勇★5×100

【合計ステータス】

攻撃力+69/防御力+43/魔防+39/HP+1510
【オートアビリティ】

・機工士アビリティのダメージアップ+3%
・機工士アビリティのダメージアップ+6%
・投てき装備でダメージアップ+3%
・麻痺耐性【効果:小】
・物補アビリティのダメージアップ+3%
・麻痺耐性【効果:中】
・物補アビリティのダメージアップ+6%
・機工士アビリティ★6装備可能
・機工士アビリティのダメージアップ+3%

レジェンドマテリア

名称 効果 優先度
飛ぶ鳥に導かれて 飛ぶ鳥に導かれて
【レジェスフィ修得】
物理補助アビリティのダメージアップ(効果:小) -
運命を切り開く賭け 運命を切り開く賭け
【レジェスフィ修得】
物理補助アビリティでダメージを与えた時に中確率で遠距離単体物理攻撃+一定時間、攻撃力&魔力&精神ダウン(効果:中)の運命を切り開く賭けを発動する -
蘇りしもう一つの翼 蘇りしもう一つの翼
セッツァーのコート(FF6)
一部を除く自身が使用するステータス低下効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小) -

※優先度は全キャラ中での解放優先度です

レジェスフィ&レジェマテ実装キャラ一覧と解説

セッツァーで入手できるレコードマテリア

レコマテ真剣勝負真剣勝負
効果バトル開始時に中確率で物理攻撃アビリティの使用回数を1回復する
入手方法セッツァーが限界突破時に同時獲得
レコマテ世界最速の夢世界最速の夢
効果機工士アビリティのダメージアップ(効果:中)
入手方法セッツァーが2回目限界突破済みで、「真剣勝負」獲得済みの状態で、セッツァー同行時にバトル中に一定確率で獲得
レコマテ流浪のギャンブラー流浪のギャンブラー
効果たたかうが低確率でラピッドファイアになる
入手方法セッツァーが3回目限界突破済みで、「世界最速の夢」獲得済みの状態で、セッツァーがLv99到達時に獲得

世界最速の夢がノーリスクで機工士アビリティの威力を上げることが出来るので安定して使えます。

セッツァーの記憶結晶(限界突破)入手方法

記憶結晶 儀式の間で交換
記憶結晶Ⅱ 儀式の間で交換
記憶結晶Ⅲ 儀式の間で交換

おすすめのレコードマテリア

投てき装備でダメージアップ、機工士アビリティのダメージアップや一定確率でもう一回放つレコマテがおすすめです。

レコマテ研ぎ澄まされた感性研ぎ澄まされた感性
効果投てきを装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:大)
入手方法レフィアが3回目限界突破済みで「チャクラムアーツ」獲得済みの状態で、レフィアがLv99到達時に獲得
レコマテ熟練の機工士熟練の機工士
効果機工士アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
入手方法バルフレアが2回目限界突破済みで、「空賊の証」獲得済みの状態で、バルフレア同行時にバトル中に一定確率で獲得
レコマテ世界最速の夢世界最速の夢
効果機工士アビリティのダメージアップ(効果:中)
入手方法セッツァーが2回目限界突破済みで、「真剣勝負」獲得済みの状態で、セッツァー同行時にバトル中に一定確率で獲得

▶他のレコードマテリアの効果と入手条件一覧はこちら

Jobギャンブラー
タイプ(役割)補助
装備可能武器 短剣投てきギャンブル道具
装備可能防具 帽子軽装鎧ローブ腕防具
出演シリーズ ファイナルファンタジー6
レベル Lv99(限界突破Ⅲ)
最大HP 5980(+710)
最大攻撃力 176(+34)(+50)
最大防御力 123(+8)
最大魔力 149
最大魔防 149(+9)
最大精神 157
最大命中 25
最大回避 25
最大素早さ 142

※黒字はレコードダイブの最大上昇値、赤字は超必殺技修得・レジェンドマテリアによる上昇値です

入手方法と限界突破

キャラクター 儀式の間で交換
記憶結晶 儀式の間で交換
記憶結晶Ⅱ 儀式の間で交換
記憶結晶Ⅲ 儀式の間で交換
    役割と装備可能アビリティが似ているキャラ

    ワッカ ワッカ

    サッズ サッズ

    その他のキャラや装備

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