ルールーの最新評価と使い道

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のルールーの評価と使い道、入手レコードマテリア(レコマテ)を紹介しています。限界突破時のステータスや専用武器であるムンバ・ザ・ソーサル(FF10)の評価、おすすめアビリティなども記載しているので、ルールー育成の参考にしてください。

ルールー

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総合評価 80
タイプ(役割) 黒魔道士

強い点/使える点

超絶必殺技などで氷属性纏いが可能

ルールーの超絶必殺技は氷纏い+自身の魔力も上げることができるため、氷属性魔法アタッカーとしては優秀です。

超絶後の待機時間なしの間に「レシオブリザド」をデメリット無く使えるため、非常に優秀です。

また、超必殺技のマジシャン・モグでも氷属性纏いができ、氷属性で高火力を出せます。纏ってから連続ブリザガやファストブリザドなどの連撃アビリティを連発するだけで、高ダメージを連発できます。

▶マジシャン・モグ(FF10)の評価 ▶ムンバ・ザ・ソーサル(FF10)の評価
▶ファストブリザドの評価 ▶連続ブリザガの評価
▶レシオブリザドの評価

レジェンドスフィア解放で更に氷属性特化に

レジェンドスフィア産のレジェンドマテリア「黒魔法の誘惑」で氷属性アビリティを中確率で2回発動できます。バーアビや魔女アビ、連続ブリザガなどの氷属性は、運が絡んでしまいますが、火力を伸ばすことが可能です。

また、装備産のレジェンドマテリアは氷属性アビリティ使用毎に魔力を上げられるので、とても相性良く使えます。

複合属性で弱点を突きやすいバースト

ルールーのバーストは氷&炎&水3属性複合攻撃なので、弱点を突きやすく高ダメージを狙えます。

超絶や超必殺で纏うことにより更に威力を高めることができます。

▶ルールーモデル(FF10)の評価はこちら

魔力が高い

レベル99時点で、魔力224はビビなどと並んで2位。ただ黒魔法を使っているだけでも、十分過ぎるほどの火力を発揮してくれます。防御力109はビビと同じですが、HPが若干多いためビビよりは倒れにくいです。

弱い点/使えない点

必殺技ゲージが稼ぎにくい

ルールーは纏いバーストに纏い効果が無いため、超絶必殺技や超必殺技で纏う必要があります。

そのためのゲージ稼ぎ手段に乏しいため、必殺技運用が難しいです。

紙耐久

ビビよりはマシと言えど、やはり紙耐久。魔防194は魔法キャラの中でも高い部類ですが、ビビが魔防214で特化しているぶん明確な使い道を持っているのに対し、ルールーはやや中途半端です。

専用ありきのキャラ

通常必殺を比較してもビビは「ためる」で魔力を上げられる優秀な技を持っていますが、ルールーの通常必殺は二連サンダー(弱)なので、ある程度育ててしまうと一切使わなくなってしまう点も惜しい。

ほぼ専用ありきのキャラと言えるでしょう。

ルールーに対するみんなの点数

グラフ グラフ 6人グラフ 26人グラフ 21人グラフ
0~20 21~40 41~60 61~80 81~100

ルールーを使った人の声

【投稿者】21【スタミナ】151~180【2017/02/20投稿】

強い点超絶を運良く引けたので育ててみましたがかなり強いです
やはり纏い2ターン待機なしからのレシオブリザドが超強力!
フラン超絶も引けたので今月だけで一気に氷が強化されました♪
弱い点ゲージ溜めや紙装甲は魔法使いキャラほぼ全ての問題なので特にないです

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4

【投稿者】79【スタミナ】151~180【2016/11/10投稿】

強い点魔女アビリティ追加候補。今後、リミットチェイン超必殺技の属性に水か炎か氷が追加されるだけで評価が一気に上がりそうなキャラ。バースト必殺技の水&炎&氷複合属性による「10連撃」が、例え、魔女アビリティが実際されなかったとしても、リミットチェイン超必殺技とコンボさせチェイン状態が絡むと威力がどうなるか未知数なのが予測出来る。効果は小だが他と複合しやすい魔力バフ。氷纏い超必殺技。同じくチェインと絡んで来そうな「氷8連撃の超必殺技」など、必殺技は優秀なのが多い
弱い点優秀な必殺技が多いがゲージ管理が難しく。全ての必殺技を駆使して闘う戦術がとりにくい。魔女アビリティが追加されなかった場合。黒魔法しかアビリティがないので☆5の連続魔法系のアビリティかメテオの精錬が進んでいないと最近の環境では少し苦しい。(バーストの有無による)

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92

【投稿者】ユウナファン【スタミナ】151~180【2016/10/21投稿】

強い点Lv.99、氷の微笑、バースト持ち。
魔力UPバフを2〜3つかけた後のバーストが強力。開幕からバースト→バーアビ連打→バーストと、繰り返し攻撃できるのも良い点。難易度180以上でも弱点を加味すれば、1ターンに1.5〜2万のダメージを安定して与えられる。
自分の場合はナイトメアダンジョンのFF5マスクリのキーキャラになり得た。
弱い点氷、火、水の全てにおいて耐性のある場合には当然役に立たないが、起用しないだけなので、問題となることはない。

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97
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レジェンドマテリア付き装備

装備 マテリア 効果
サファイアリング(FF10) 3度目の旅路 自身の氷属性魔法攻撃回数に応じて自身の魔力アップ(最大効果:中)
専用装備 必殺技 効果
ムンバ・ザ・ソーサル(FF10) アバドンブリザジャ/超絶必殺技 敵単体に8回連続の強力な氷&無属性魔法攻撃+自身の待機時間が2ターンなしになる+一定時間、自身の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+氷属性をまとう
【倍率検証中】
ルールーモデル(FF10) トライテンプテーション/バースト超必殺技 敵単体に10回連続の強力な氷&炎&水属性魔法攻撃+ヘイスト&バースト
「ファイア」の約1.18×10回の合計約11.8倍
ルーン・モグ(FF10) ぬいぐるみの大行進/超必殺技 敵単体にランダムで8連続の強力な氷属性魔法攻撃
「ファイア」の約1.5×8回の合計12倍
マジシャン・モグ(FF10) 氷の微笑/超必殺技 敵全体に4回連続の強力な氷属性魔法攻撃+自身を一定時間、氷属性をまとった状態にする
「ファイア」の2.42倍×4回の約9.7倍
ルールーのかんざし(FF10) 集中/必殺技 一定時間、味方全体の魔力アップ(効果:小)&魔法防御力アップ(効果:中)
魔力1.15倍(与ダメージ換算で最大1.3倍)、魔防上昇(被ダメージ換算で約0.7倍)
マジカル・モグ(FF10) T・ファイガ/必殺技 敵単体に3連続炎属性の魔法攻撃
「ファイア」の約1.9×3の合計5.7倍
初期必殺技 T・サンダー/初期 敵単体に雷属性の2連続魔法攻撃
サンダー×2回

アバドンブリザジャ アバドンブリザジャ/超絶必殺技

▶ムンバ・ザ・ソーサル(FF10)の詳細はこちら

トライテンプテーション トライテンプテーション/バースト超必殺技

▶ルールーモデル(FF10)の詳細はこちら

ぬいぐるみの大行進 ぬいぐるみの大行進/超必殺技

▶ルーン・モグ(FF10)の詳細はこちら

氷の微笑 氷の微笑/超必殺技

▶マジシャン・モグ(FF10)の詳細はこちら

集中 集中/必殺技

▶ルールーのかんざし(FF10)の詳細はこちら

T・ファイガ T・ファイガ/必殺技

▶マジカル・モグ(FF10)の詳細はこちら

武器評価一覧

T・サンダー T・サンダー【初期】

T・サンダーは単体にサンダー×2。弱点を突ければそこそこの威力ですが、ラ系魔法を使うようになったらそちらのほうが火力は上。

Jobガード
タイプ(役割)黒魔道士
装備可能武器 短剣ロッドぬいぐるみ
装備可能防具 帽子軽装鎧ローブ腕防具
出演シリーズ ファイナルファンタジー10
レベル Lv99(限界突破Ⅲ)
最大HP 5525(+505)
最大攻撃力 93
最大防御力 109
最大魔力 224(+30)(+40)
最大魔防 194(+17)
最大精神 112
最大命中 25
最大回避 25
最大素早さ 129

※黒字はレコードダイブの最大上昇値、赤字は超必殺技修得・レジェンドマテリアルによる上昇値です

黒魔法★★★★★魔女★★★★★

おすすめアビリティ

アビリティ 種別 使い方
連続ブリザガ連続ブリザガ黒魔法★5魔法アタッカーのメインアビ。敵によって属性を使い分けましょう。
ファストブリザドファストブリザド魔女★4氷まといを乗せられる連撃アビリティ。一撃当たりの威力は低いですが、手数を増やせるのでダメージも稼げます。
ドレイガドレイガ黒魔法★4ダメージの一部を吸収するので、耐久の低さをカバーできます。

黒魔法★5と魔女★5で魔法攻撃に特化しています。魔力にモノを言わせてガンガン攻撃しましょう。敵によってはブライガやブレイクなどの選択もアリ。

▶他のアビリティ評価一覧はこちら

ルールーで入手できるレコードマテリア

レコードマテリア熱き己熱き己
効果炎属性の威力アップ(効果:小)
入手方法ルールー限界突破時に同時獲得
レコードマテリア氷の美女氷の美女
効果氷属性の威力アップ(効果:中)
入手方法ルールーが2回目限界突破済みで、「熱き己」獲得済みの状態で、ルールー同行時にバトル中に一定確率で獲得
レコードマテリア美女のコレクション美女のコレクション
効果ぬいぐるみを装備していると魔力アップ(効果:大)
入手方法ルールーが3回目限界突破済みで、「氷の美女」獲得済みの状態で、ルールーがLv99到達時に獲得

「熱き己」、「氷の美女」は炎、氷属性の威力アップなので、専用武器を持っている場合は、ルールーと非常に相性のいいレコードマテリアとなります。

「美女のコレクション」はデシを除きルールー専用レコマテです。デメリット無くダメージアップ大なので有用なレコマテです。

ルールーの記憶結晶(限界突破)入手方法

記憶結晶入手方法 儀式の間で交換
記憶結晶Ⅱ入手方法 儀式の間で交換
記憶結晶Ⅲ入手方法 儀式の間で交換

おすすめのレコードマテリア

専念でより魔力を高めて魔法攻撃の威力を高めましょう。

必殺技を使う場合、ゲージを溜めるのに時間がかかるため、開幕ゲージやゲージが溜まりやすいレコマテがおすすめです。

レコードマテリア専念専念
効果防御力と魔法防御が下がる代わりに魔力が上がる
入手方法「ロッドの使い手」獲得済みの状態で、ビビ同行時にバトル中に一定確率で獲得
レコードマテリアDr.モグの教えDr.モグの教え
効果ダンジョン突入時に必殺技ゲージが1つ溜まった状態になる
入手方法デシが2回目限界突破済みで、「みやぶるⅡ」獲得済みの状態で、デシ同行時にバトル中に一定確率で獲得
レコードマテリアエースストライカーエースストライカー
効果たたかう時やアビリティ使用時に必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大)
入手方法ティーダが2回目限界突破済みで、「ポイントゲッター」獲得済みの状態で、ティーダ同行時にバトル中に一定確率で獲得

▶他のレコードマテリアの効果と入手条件一覧はこちら

  • 黒魔道士
  • 赤魔道士
  • 踊り子
  • 魔人
  • 風水士
  • 時魔道士
合計フラグメント
心★3心★3×85 知★3知★3×80 体★3体★3×30
技★3技★3×30 心★4心★4×70 知★4知★4×110
技★4技★4×45

【合計ステータス】

魔力+30 HP+505 魔防+17
【オートアビリティ】

・黒魔法のダメージアップ+3%
・黒魔法のダメージアップ+6%
・氷属性のダメージアップ+3%
・沈黙耐性【効果:小】

レジェンドスフィア

効果 必要数 次に取れるスフィア
防御力 +10 心★5×2
知★5×2
HP+200
魔防 +10 心★5×2
知★5×2
HP+200
魔力 +10 心★5×2
知★5×2
魔防+10
沈黙耐性【効果:小】 心★5×3
知★5×3
沈黙耐性【効果:中】+
HP +200 心★5×3
知★5×3
沈黙耐性【効果:小】+
魔防+10
魔防 +10 心★5×3
知★5×3
氷属性のダメージ3%UP+
魔力+10
氷属性のダメージ3%UP 心★5×3
知★5×3
氷属性のダメージ6%UP+
魔防 +10 心★5×5
知★5×5
黒魔法のダメージアップ(効果:小)+
沈黙耐性【効果:中】+
防御力+20
魔力 +10 心★5×5
知★5×5
魔防+10
沈黙耐性【効果:中】 心★5×7
知★5×7
HP+300
防御力 +20 心★5×7
知★5×7
HP+300
魔防 +10 心★5×7
知★5×7
魔力+20
氷属性のダメージ6%UP 心★5×7
知★5×7
魔力+20
HP +300 心★5×10
知★5×10
氷属性攻撃のアビリティ使用時に中確率でもう一回放つ+
魔力 +20 心★5×10
知★5×10
氷属性攻撃のアビリティ使用時に中確率でもう一回放つ+

レジェンドマテリア

名称 効果 必要数
博識の魔女 黒魔法のダメージアップ(効果:小)+ 心★5×8
知★5×8
黒魔法の誘惑 氷属性攻撃のアビリティ使用時に中確率でもう一回放つ+ 心★5×16
知★5×16

※全てのレジェンドスフィアとマテリアを獲得すると、2つ目のレジェンドマテリアを選択できるようになります

合計フラグメント
心★5心★5×100 知★5知★5×100

【合計ステータス】

防御力+30 魔防+40 魔力+40 HP+500
【オートアビリティ】

・沈黙耐性【効果:小】
・氷属性のダメージ3%UP
・沈黙耐性【効果:中】
・氷属性のダメージ6%UP

入手方法と限界突破

キャラクター入手方法 儀式の間で交換
記憶結晶入手方法
(限界突破)
儀式の間で交換
記憶結晶Ⅱ入手方法
(限界突破)
儀式の間で交換
記憶結晶Ⅲ入手方法
(限界突破)
儀式の間で交換
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