デシの最新評価と使い道

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のデシの評価と使い道、入手レコードマテリア(レコマテ)を紹介しています。限界突破時のステータスや専用武器である禁書「調停者」(Job)の評価、おすすめアビリティなども記載しているので、デシ育成の参考にしてください。

デシ

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総合評価 95
タイプ(役割) オールラウンダー

強い点/使える点

パーティの欠点を補える

機工士アビリティ+忍術アビリティなど、他のキャラクターにはできない特殊効果アビリティを併用する事で、パーティの欠点を補う能力が非常に高いです。

補助役の中でも耐久力がある

HPがそこそこ高いため、他の補助と比べて耐久力があります。

全種類の装備をセット可能なので、耐久力だけでなく、攻撃面も補強することが可能です。

専用装備「鉄壁のグリモア」が強い

専用武器の鉄壁のグリモアはかなり使い勝手が良く、手に入ればスタメンになります。似たような専用を持っているヤ・シュトラより、使えるアビリティの幅が多いです。

弱い点/使えない点

アタッカーとしては火力不足

ステータスが軒並み低いため、物理・魔法共に単純にアタッカーとして運用すると火力が出ない場面が多いです。

ただし、バフを重ねて防御無視系の攻撃を使えば、深淵ではメインアタッカーになる場合もあります。

シリーズ共鳴が出来ない

デシはJobs枠なのでシリーズ共鳴が出来ません。

専用武器を持っていないと、他のナンバリングキャラの共鳴時より劣る場合が多いです。

デシに対するみんなの点数

2人グラフ グラフ 9人グラフ 30人グラフ 37人グラフ
0~20 21~40 41~60 61~80 81~100

デシを使った人の声

【投稿者】名無し【スタミナ】0~30【2017/01/23投稿】

強い点ショタっ子デシくん可愛いのに何でもできるし何でも装備できるし体力1万越えもできるから耐久面ばっちりだし、なんたって専用技がどれも優秀すぎて・・・なんたって可愛いし・・・
弱い点専用技全部揃える必要はないけど、鉄壁か天衣のどっちかは欲しいかなぁ〜。ないと物足りないかも!
でもレベル99にしてレコダイも全部解放したら技なくても万能なショタっ子になるからオススメ

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8

【投稿者】名無し【スタミナ】151~180【2017/01/10投稿】

強い点必殺技の鉄壁が破格の性能なことと全ての装備とアビリティを装着可能なところが強み。補助を中心に他の役割りも器用にこなせます。バーストと超絶必殺技も使い勝手が良く状況に応じて戦略の幅を広げてくれます。まさに補助キャラの鏡といえる存在です。
弱い点全ステータスが平均かそれ以下。レコードダイブで各パラメータを上げてやる必要があります。

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80

【投稿者】名無し【スタミナ】121~150【2017/01/09投稿】

強い点デシは神。バースト、鉄壁、OF、アビリティ、ハンパなく強い。鉄壁は入手してから心強い味方になりました。武器共鳴もしやすくとても使い勝手の良いキャラです。
アビリティがすべて使えるためデバフとしてハイ、フルブレイク系踊り子系バフとして歌、白魔法で回復、また、いかりでゲージためてたくすで他のキャラの助けになれるので、ライトニングなどOFを連発したい時にも使えます。
鉄壁は言うまでもなくダメージ六割カットと絶大な効果を受けられ、高難易度ダンジョンではほぼ必須になります。フレンドでは安定しないので早めにセレクションガチャを引いておくことをオススメします。
バーストは魔法バリア、プロシェルを全体に付与できこちらももっていればクリア率はぐんとアップするはずです。
そして新たに解放されたレジェンドマテリアで鉄壁の効果をのばせるので、補助の時間に余裕ができます。
デシはとりあえず育てておいて損はないので早めに育てておきましょう。
弱い点ステータスがとてつもなく低い。使用するときはあくまでも補助としてつかうと良いでしょう。

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71
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専用装備 必殺技 効果
伝記・天衣無縫(job)伝記・天衣無縫/バースト味方全体にプロテス&シェル&一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ+自身をヘイスト&一定時間バーストモード
「戦意喪失」「因果応報」は「たたかう」の約2.1倍
千万世界のグリモア(Job)千万世界のグリモア/必殺技敵全体に遠距離物理攻撃+味方全体を小回復
「たたかう」の約2.0倍、回復量はケアルの1.17倍
治癒のグリモア(Job)治癒のグリモア/必殺技味方全体を特大回復
ケアルガ程度の回復
真・断撃のグリモア(Job)真・断撃のグリモア/超必殺技敵全体に3連続の強力な地属性物理攻撃
「たたかう」の約2.0倍×3の合計6.0倍
歴史省の制服(Job)禁書「守護者」/超絶必殺技一定時間、味方全体に状態異常を1回防ぐバリア&HP減少毎に回復(計2000)&ヘイスト+自身2ターン待機時間なし
禁書「調停者」(Job)禁書「調停者」/オーバーフロー敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な物理攻撃+味方全体の攻撃&魔力&防御&魔防を一定時間アップ(小)
「たたかう」の約9倍、攻&魔&防&魔防を1.15倍
竜巻のグリモア(Job)竜巻のグリモア/必殺技敵全体に無属性魔法攻撃+魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)
「ファイア」の約4.8倍
鉄壁のグリモア(Job)鉄壁のグリモア/必殺技味方全体の防御力&魔法防御力を一定時間アップ(効果:特大)
物理魔法共にダメージ約6割カット
初期必殺技 断撃のグリモア/初期 巨大な剣を呼び寄せ、対象全体を攻撃する
「たたかう」の約1.05倍

伝記・天衣無縫伝記・天衣無縫 /バースト

▶伝記・天衣無縫(job)の詳細はこちら

千万世界のグリモア千万世界のグリモア /必殺技

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治癒のグリモア治癒のグリモア /必殺技

▶治癒のグリモア(Job)の詳細はこちら

真・断撃のグリモア真・断撃のグリモア /超必殺技

▶真・断撃のグリモア(Job)の詳細はこちら

禁書「守護者」禁書「守護者」

▶歴史省の制服(Job)の詳細はこちら

禁書「調停者」禁書「調停者」 /オーバーフロー

▶禁書「調停者」(Job)の詳細はこちら

竜巻のグリモア竜巻のグリモア /必殺技

▶竜巻のグリモア(Job)の詳細はこちら

鉄壁のグリモア鉄壁のグリモア /必殺技

▶鉄壁のグリモア(Job)の詳細はこちら

武器評価一覧

断撃のグリモア断撃のグリモア【初期】

断撃のグリモアは初期では他に選択肢が無いため多用しますが、倍率が「たたかう」の約1.05倍とかなり低いため完全に最序盤用の必殺技です。

Job 歴史学者
タイプ(役割) オールラウンダー
装備可能武器 すべての武器を装備可能
装備可能防具 すべての防具を装備可能
出演シリーズ Job
レベル Lv99(限界突破Ⅲ)
最大HP 6800(+1145)
最大攻撃力 131(+25)(+40)
最大防御力 130(+28)
最大魔力 130(+24)
最大魔防 130(+11)
最大精神 130(+21)
最大命中 25
最大回避 25
最大素早さ 130

※黒字はレコードダイブの最大上昇値、赤字は超必殺技修得・レジェンドマテリアルによる上昇値です

黒魔法★★★★★白魔法★★★★★
物理攻撃★★★★★物理補助★★★★★
物理スピード★★★★★召喚魔法★★★★★
魔法剣★★★★★竜騎士★★★★★
モンク★★★★★シーフ★★★★★
ナイト★★★★★★★★★★
忍者★★★★★吟遊詩人★★★★★
踊り子★★★★★機工士★★★★★
暗黒★★★★★シューター★★★★★
魔女★★★★★

おすすめアビリティ

アビリティ 使い方
補助全般ハイブレイク、シェルガ、プロテガ、リフレク、魔力の歌、点穴、オーディン、カーバンクルなど、ステータスの数値に影響されないアビリティなら全て候補になります。他のキャラクターではできない組み合わせで起用してこそ、デシは真価を発揮します。

全てのアビリティを装備できるので、プレイヤーのアイディア次第で強くも弱くもなります。

▶他のアビリティ評価一覧はこちら

デシで入手できるレコードマテリア

レコードマテリアみやぶるⅠみやぶるⅠ
効果弱点をついた際にダメージがさらにアップ(効果:小)
入手方法デシ限界突破時に同時獲得
レコードマテリアみやぶるⅡみやぶるⅡ
効果弱点をついた際にダメージがさらにアップ(効果:中)
入手方法「みやぶるⅠ」獲得済みの状態で、デシ同行時にバトル中に一定確率で獲得
レコードマテリアDr.モグの教えDr.モグの教え
効果ダンジョン突入時に必殺技ゲージが1つ溜まった状態になる
入手方法デシが2回目限界突破済みで、「みやぶるⅡ」獲得済みの状態で、デシ同行時にバトル中に一定確率で獲得
レコードマテリア学者の慧眼学者の慧眼
効果弱点をついた際にダメージがさらにアップ(効果:大)
入手方法デシが3回目限界突破済みで、「Dr.モグの教え」獲得済みの状態で、デシがLv99到達時に獲得

両マテリア共にノーリスクで火力アップが見込めるため優秀。
魔法剣を使えるクラウド等と相性が良いです。二個目のマテリアは他のキャラと比べてドロップ率が高めに設定されているようなので、ファブール城や曜日ダンジョンでサクッと入手しちゃいましょう。

デシの記憶結晶(限界突破)入手方法

記憶結晶入手方法 FF13(ヒストリー)「ガプラ樹林」初回クリア報酬、儀式の間で交換
記憶結晶Ⅱ入手方法 儀式の間で交換
記憶結晶Ⅲ入手方法 儀式の間で交換

おすすめのレコードマテリア

デシは様々な必殺技がありますが、その中でも補助性能の高い必殺技をタイミングよく使うためにも必殺技ゲージ系のレコマテをおすすめします。
デシはオールマイティキャラなので、挑むダンジョンやボスによって柔軟にレコマテを変更しましょう。

レコードマテリアDr.モグの教えDr.モグの教え
効果ダンジョン突入時に必殺技ゲージが1つ溜まった状態になる
入手方法デシが2回目限界突破済みで、「みやぶるⅡ」獲得済みの状態で、デシ同行時にバトル中に一定確率で獲得
レコードマテリアエースストライカーエースストライカー
効果たたかう時やアビリティ使用時に必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大)
入手方法ティーダが2回目限界突破済みで、「ポイントゲッター」獲得済みの状態で、ティーダ同行時にバトル中に一定確率で獲得
レコードマテリア騎士の底力騎士の底力
効果アビリティ使用時やダメージを受けた時に必殺技ゲージが多く溜まる(効果:中)
入手方法スタイナーが2回目限界突破済みで、「騎士の誇り」獲得済みの状態で、スタイナー同行時にバトル中に一定確率で獲得

▶他のレコードマテリアの効果と入手条件一覧はこちら

  • 戦士
  • 魔法剣士
  • 黒魔道士
  • 魔人
  • ナイト
  • パラディン
  • 白魔道士
  • 導師
  • シーフ
  • 忍者
  • 狩人
  • 賢者
合計フラグメント
勇のフラグメント★3体★3×105 勇のフラグメント★3勇★3×105 勇のフラグメント★3技★4×60
勇のフラグメント★3体★4×90 勇のフラグメント★3知★4×150 勇のフラグメント★3心★3×75
勇のフラグメント★3知★3×105 勇のフラグメント★3心★4×120 勇のフラグメント★3勇★4×30
勇のフラグメント★3技★3×60

【合計ステータス】

攻撃力+25 HP+1145 防御力+28 魔力+24 魔防+11 精神+21
【オートアビリティ】

・魔法剣アビリティのダメージUP+6%
・黒魔法のダメージUP+3%
・白魔法の回復量UP+3%
・白魔法の回復量UP+6%
・黒魔法のダメージUP+6%
・睡眠耐性【効果:小】
・沈黙耐性【効果:小】
・弱点を突くとダメージUP+9%

各ステータスを満遍なく伸ばす事が出来ますが、デシは元々のステータスが低いので強化を実感しにくいのが難点。最終的には「弱点を突くとダメージ9%アップ」を覚えますが、やはり素のステータスが低いので他のアタッカーキャラのレコードダイブを先に埋めたほうがいいでしょう。

レジェンドスフィア

効果 必要数 次に取れるスフィア
防御力 +10 知★5×2
勇★5×2
魔防+10
精神 +15 知★5×2
勇★5×2
沈黙耐性【効果:小】+
暗闇耐性【効果:小】+
攻撃力 +15 知★5×2
勇★5×2
魔力+15
魔防 +10 知★5×3
勇★5×3
沈黙耐性【効果:小】+
防御力+10
沈黙耐性【効果:小】 知★5×3
勇★5×3
暗闇耐性【効果:小】 知★5×3
勇★5×3
魔力 +15 知★5×3
勇★5×3
暗闇耐性【効果:小】+
精神+15
防御力 +10 知★5×5
勇★5×5
魔防+10
精神 +15 知★5×5
勇★5×5
魔力+15
魔防 +10 知★5×7
勇★5×7
沈黙耐性【効果:中】+
HP+500
沈黙耐性【効果:中】 知★5×7
勇★5×7
暗闇耐性【効果:中】 知★5×7
勇★5×7
魔力 +15 知★5×7
勇★5×7
暗闇耐性【効果:中】+
攻撃力+15
HP +500 知★5×10
勇★5×10
攻撃力 +15 知★5×10
勇★5×10

レジェンドマテリア

名称 効果 必要数
魔攻への備え 黒魔法攻撃のダメージを軽減する(効果:小)+
知★5×8
勇★5×8
歴史省の秘伝 一部を除く自身が使用するステータスアップ効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:中)+
知★5×16
勇★5×16

※全てのレジェンドスフィアとマテリアを獲得すると、2つ目のレジェンドマテリアを選択できるようになります

合計フラグメント
知★5×100 勇★5×100

【合計ステータス】

防御力+20 精神+30 攻撃力+30 魔防+20 魔力+30 HP+500
【オートアビリティ】

・沈黙耐性【効果:小】
・暗闇耐性【効果:小】
・沈黙耐性【効果:中】
・暗闇耐性【効果:中】

アドバンススフィア

効果 必要数
竜騎士アビリティ★6装備可能
竜騎士×4
スカイハイ
竜騎士×10
竜騎士アビリティのダメージアップ+3%
竜騎士×15
ナイトアビリティ★6装備可能
ナイト×4
イージスストライク
ナイト×10
ナイトアビリティのダメージアップ+3%
ナイト×15
魔法剣アビリティ★6装備可能
魔法剣×4
二刀魔法剣・吹雪
魔法剣×10
魔法剣アビリティのダメージアップ+3%
魔法剣×15
モンクアビリティ★6装備可能
モンク×4
乱命拳
モンク×10
モンクアビリティのダメージアップ+3%
モンク×15
侍アビリティ★6装備可能
侍×4
羅刹
侍×10
侍アビリティのダメージアップ+3%
侍×15
シーフアビリティ★6装備可能
シーフ×4
闘志をぶんどる
シーフ×10
シーフアビリティのダメージアップ+3%
シーフ×15
忍者アビリティ★6装備可能
忍者×4
快刀乱麻
忍者×10
忍者アビリティのダメージアップ+3%
忍者×15
吟遊詩人アビリティ★6装備可能
吟遊詩人×4
アレグロコンモート
吟遊詩人×10
弱点をつくとダメージアップ+3%
吟遊詩人×15
機工士アビリティ★6装備可能
機工士×4
ペナルティスナイプ
機工士×10
機工士アビリティのダメージアップ+3%
機工士×15

合計ステータスとオートアビリティ一覧

合計フラグメント
体★3×105 勇★3×105 技★4×60
体★4×90 知★4×150 心★3×75
知★3×105 心★4×120 勇★4×30
技★3×60 知★5×100 勇★5×100
竜騎士×29 ナイト×29 魔法剣×29
モンク×29 侍×29 シーフ×29
忍者×29 吟遊詩人×29 機工士×29

【合計ステータス】

攻撃力+55 HP+1645 防御力+48 魔力+54 魔防+31 精神+51 スカイハイ+ イージスストライク+ 二刀魔法剣・吹雪+ 乱命拳+ 羅刹+ 闘志をぶんどる+ 快刀乱麻+ アレグロコンモート+ ペナルティスナイプ+
【オートアビリティ】

・魔法剣アビリティのダメージUP+6%
・黒魔法のダメージUP+3%
・白魔法の回復量UP+3%
・白魔法の回復量UP+6%
・黒魔法のダメージUP+6%
・睡眠耐性【効果:小】
・沈黙耐性【効果:小】
・弱点を突くとダメージUP+9%
・沈黙耐性【効果:小】
・暗闇耐性【効果:小】
・沈黙耐性【効果:中】
・暗闇耐性【効果:中】
・竜騎士アビリティ★6装備可能
・竜騎士アビリティのダメージアップ+3%
・ナイトアビリティ★6装備可能
・ナイトアビリティのダメージアップ+3%
・魔法剣アビリティ★6装備可能
・魔法剣アビリティのダメージアップ+3%
・モンクアビリティ★6装備可能
・モンクアビリティのダメージアップ+3%
・侍アビリティ★6装備可能
・侍アビリティのダメージアップ+3%
・シーフアビリティ★6装備可能
・シーフアビリティのダメージアップ+3%
・忍者アビリティ★6装備可能
・忍者アビリティのダメージアップ+3%
・吟遊詩人アビリティ★6装備可能
・弱点をつくとダメージアップ+3%
・機工士アビリティ★6装備可能
・機工士アビリティのダメージアップ+3%

入手方法と限界突破

キャラクター入手方法 初期キャラクター
記憶結晶入手方法
(限界突破)
FF13(ヒストリー)「ガプラ樹林」初回クリア報酬、儀式の間で交換
記憶結晶Ⅱ入手方法
(限界突破)
儀式の間で交換
記憶結晶Ⅲ入手方法
(限界突破)
儀式の間で交換

その他のキャラや装備

キャラクター評価一覧 キャラステータス一覧
最強キャラクター考察 最強キャラクター考察
星5武器評価一覧 星5防具評価一覧

デシを使ったことある方へ!
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