ドルガンの評価とセット可能アビリティ

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のドルガンの評価とセット可能アビリティを紹介します。バーストなどの専用装備、レコードダイブ、レジェンドマテリアを記載しています。ドルガン育成の参考にしてください。

ドルガン

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総合評価 75
タイプ(役割) 物理アタッカー/ナイト

強い点/使える点

幅広い役割をこなせるアタッカー

ナイトアビリティを筆頭に、物理補助、魔法剣を使用可能。

セイントクロスやハイブレイクで攻撃とデバフを両立したり、属性攻撃で弱点を突いていくことが可能。

また、「かまえる」を使えるため、ひきかま要員としても機能します。

必殺技でバフと攻撃を同時に行える

超必殺技「はるかなる故郷」で、味方全体の攻撃力、魔力をアップさせつつ、風属性攻撃を叩き込む事ができます。

バフ役を起用するとバフ必殺分の火力が落ちやすいという欠点をカバーできるため、火力と補助の両面で貢献できます。

装備可能武器が多い

短剣、剣、刀、斧、槍を装備できるため、共鳴装備に困らない程度には装備可能な武器の範囲が広く、扱いやすいキャラクターです。

弱い点/使えない点

火力とデバフは二流

幅広い役割をこなせる代わりに、特化した性能は持っていません。

火力は他の純アタッカーに劣り、デバフ性能では機工士や物理補助5を使えるキャラには及びません。

あくまでもアタッカー兼補助のセカンドアタッカーとして立ちまわることで活きるキャラクターです。

白魔法を使えない

全体的にイングズに近い性能ですが、イングズのようにレコードダイブで白魔法を習得できず、プロシェル役は担当できません。

侍性能もギルガメッシュやバッシュには及ばないため、超必殺のバフを使えないのであれば、それぞれ特化したキャラを起用したほうがいいでしょう。

ドルガンに対するみんなの点数

グラフ グラフ グラフ 1人グラフ 1人グラフ
0~20 21~40 41~60 61~80 81~100

ドルガンを使った人の声

【投稿者】名無し【スタミナ】151~180【2016/08/14投稿】

強い点超必殺が優秀ではある。
弱い点90点は過大評価すぎますね。
役割が似てる上に物理4/補助5/白5/ナイト5に加え優秀なバーストと超必殺があるミンフィリアと同評価はおかしいでしょ。魔法剣が使えるとはいえ星3だし…

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67

【投稿者】たま【スタミナ】151~180【2016/07/22投稿】

強い点アタッカー、補助、ひきかまと幅広くこなせる使い勝手の良いキャラクター。
超必殺技での全体バフや、ハイブレイクでのデバフも出来るし、魔法剣での自己回復までこなせて、セイントクロスやフルチャージでアタッカーとしても成り立つ。
パーティー次第でどの位置にも立ち回れるのは強みだと思います。
弱い点悪く言えば器用貧乏。
あくまでも必殺技ありきな部分が強く、必殺技がなければ同じシリーズだけで言ってもアタッカーとしてはバッツがいて、デバフではファリスがいて、ひきかまはギルガメッシュがいるので各々の点だけ見たらそっちを使った方が良いかも。

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222
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物理攻撃★★★★★物理補助★★★★☆
魔法剣★★★☆☆ナイト★★★★★
★★☆☆☆

おすすめアビリティ

アビリティ 種別 使い方
セイントクロスセイントクロスナイト★5ナイトキャラのメインウェポンとなる攻撃アビリティ。
ハイパワーブレイクハイパワーブレイク物理補助★4スペシャルスコアやボスの攻撃パターンに応じて、ハイマジックブレイクと付け替えて使いましょう。
ファイラ剣ファイラ剣魔法剣★3属性弱点持ちの相手には魔法剣で攻撃しましょう。

アタッカー、補助、ひきかまをバランス良くこなせるアビリティ枠。

ボスのタイプ、パーティ構成に応じて、不足を補うようなアビリティをもたせましょう。

▶他のアビリティ評価一覧はこちら

専用装備

必殺技一覧

専用装備 必殺技 効果
ドルガンの剣(FF5) はるかなる故郷/超必殺技 ランダム6回の強力な風属性物理攻撃+一定時間、自身の防御ダウン(中)+味方全体の攻撃&魔力アップ(中)
「たたかう」の約1.28×6回の合計約7.7倍、自身の防御力を0.7倍、味方全体の攻撃力と魔力を1.3倍
初期必殺技 白刃取り/初期 一定時間、敵単体の防御力をダウン(効果:小)+自身の攻撃力をアップ(効果:小)

武器評価一覧

▼必殺技動画一覧

はるかなる故郷 はるかなる故郷/超必殺技

▶ドルガンの剣(FF5)の詳細はこちら

レコードダイブ目次
ジョブスフィア
アドバンススフィア
合計ステータスとオートアビリティ一覧

ジョブスフィア

  • 戦士
  • ナイト
  • 赤魔道士
  • 剣闘士
  • パラディン
  • 魔法剣士
合計フラグメント
体★3体★3×90 勇★3勇★3×77 心★3心★3×30
知★3知★3×30 技★4技★4×45 体★4体★4×75
勇★4勇★4×60 心★4心★4×15 知★4知★4×30

【合計ステータス】

攻撃力+31 /HP+850 /防御力+19
【オートアビリティ】

・ナイトアビリティのダメージUP+3%
・剣装備でダメージUP+3%
・ナイトアビリティのダメージUP+6%

アドバンススフィア

効果 必要数
ナイトアビリティ★6装備可能 ナイト×4
イージスストライク ナイト×10
ナイトアビリティのダメージアップ+3% ナイト×15
合計フラグメント
ナイト ナイト×29
【オートアビリティ】

・ナイトアビリティ★6装備可能
・ナイトアビリティのダメージアップ+3%

合計ステータスとオートアビリティ一覧

合計フラグメント
体★3 体★3×90 勇★3 勇★3×77 心★3 心★3×30
知★3 知★3×30 技★4 技★4×45 体★4 体★4×75
勇★4 勇★4×60 心★4 心★4×15 知★4 知★4×30

【合計ステータス】

攻撃力+31/HP+850/防御力+19
【オートアビリティ】

・ナイトアビリティのダメージUP+3%
・剣装備でダメージUP+3%
・ナイトアビリティのダメージUP+6%
・ナイトアビリティ★6装備可能
・ナイトアビリティのダメージアップ+3%

ドルガンで入手できるレコードマテリア

レコマテ誇り高き父誇り高き父
効果聖属性の威力アップ(効果:小)
入手方法ドルガン限界突破時に同時獲得
レコマテ鍛えられし剣技鍛えられし剣技
効果ナイトアビリティのダメージアップ(効果:中)
入手方法ドルガンが2回目限界突破済みで、「誇り高き父」獲得済みの状態で、ドルガン同行時にバトル中に一定確率で獲得
レコマテ暁の誇り暁の誇り
効果軽装鎧を装備していると防御力&魔法防御力アップ(効果:中)
入手方法ドルガンが3回目限界突破済みで、「鍛えられし剣技」獲得済みの状態で、ドルガンがLv99到達時に獲得

「誇り高き父」は聖属性の威力微増、「鍛えられし剣技」は「ナイトアビリティのダメージアップ(効果:中)」とどちらもナイト寄りの性能。

後者は忠義の勇将など、より火力を出せるレコマテを入手するまでの繋ぎとして使えます。

「暁の誇り」は物理と魔法の両方の耐久を上げられるので、ナイトキャラでひきつけをする時に役立ちます。

ドルガンの記憶結晶(限界突破)入手方法

記憶結晶 儀式の間で交換
記憶結晶Ⅱ 儀式の間で交換
記憶結晶Ⅲ 儀式の間で交換

おすすめのレコードマテリア

必殺のバフが優秀なので、開幕ゲージ系か、エースストライカー系がおすすめ。

必殺に攻撃判定があるため、さけぶ等と併用する場合はエースストライカーを持たせて、後手で使うようにしましょう。

レコマテDr.モグの教えDr.モグの教え
効果ダンジョン突入時に必殺技ゲージが1つ溜まった状態になる
入手方法デシが2回目限界突破済みで、「みやぶるⅡ」獲得済みの状態で、デシ同行時にバトル中に一定確率で獲得
レコマテエースストライカーエースストライカー
効果たたかう時やアビリティ使用時に必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大)
入手方法ティーダが2回目限界突破済みで、「ポイントゲッター」獲得済みの状態で、ティーダ同行時にバトル中に一定確率で獲得
レコマテ忠義の勇将忠義の勇将
効果ナイトアビリティ使用時に一定確率でもう一回放つ
入手方法バッシュが2回目限界突破済みで、「ダルマスカの盾」獲得済みの状態で、バッシュ同行時にバトル中に一定確率で獲得

▶他のレコードマテリアの効果と入手条件一覧はこちら

Job暁の4戦士
タイプ(役割)物理アタッカー/ナイト
装備可能武器 短剣
装備可能防具 帽子軽装鎧腕防具
出演シリーズ ファイナルファンタジー5
レベル Lv99(限界突破Ⅲ)
最大HP 7513(+850)
最大攻撃力 204(+31)(+10)
最大防御力 190(+19)
最大魔力 115
最大魔防 150
最大精神 140
最大命中 24
最大回避 25
最大素早さ 141

※黒字はレコードダイブの最大上昇値、赤字は超必殺技修得・レジェンドマテリアによる上昇値です

入手方法と限界突破

キャラクター 儀式の間で交換
記憶結晶 儀式の間で交換
記憶結晶Ⅱ 儀式の間で交換
記憶結晶Ⅲ 儀式の間で交換
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