ディリータの評価とセット可能アビリティ

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のディリータの評価とセット可能アビリティを紹介します。バーストなどの専用装備、レコードダイブ、レジェンドマテリアを記載しています。ディリータ育成の参考にしてください。

ディリータ

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総合評価 80
タイプ(役割) 物理アタッカー

強い点/使える点

魔法剣☆5を使用可能

ナイトタイプのキャラクターでありながら、魔法剣☆5まで使用可能。セイントクロスとトルネド剣を撃てるため、安定して火力を発揮できます。

クリティカルアップ&全体分身の必殺技を使用可能

必殺技「反撃タックル」の効果が、全体クリティカルアップ&分身という一風変わった性能。物理寄りのパーティならまず腐らない性能です。

デバフ系の必殺技を使用可能

超必殺、必殺の両方に敵のステータスをダウンさせる追加効果があるため、スペシャルスコア条件次第ではディリータにデバフを任せる事が可能です。

弱い点/使えない点

特化した性能が無い

ステータス、アビリティ共にバランスが良い一方で、一芸に秀でているタイプではありません。トルネド剣を使わない場合、プロテガシェルガを使えるアグリアスの劣化になりがち。

ディリータに対するみんなの点数

グラフ グラフ グラフ 1人グラフ 4人グラフ
0~20 21~40 41~60 61~80 81~100

ディリータを使った人の声

【投稿者】名無し【スタミナ】151~180【2016/07/13投稿】

強い点物理属性攻撃のスペシャリスト
☆5ナイトアビリティ、ガイアクロスの登場により
邪剣波、セイントクロス、魔法ガ剣、トルネド剣
炎、氷、水、雷、風、毒、地、聖、闇
全ての属性攻撃を☆4以上以上のアビリティで出来る唯一無二のキャラになった。

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【投稿者】名無し【スタミナ】151~180【2016/03/15投稿】

強い点すでに他の方々が色々と評価されているので、ちょっとマイナーな要素でディリータの価値を述べさせていただきます。強甲破点突きのデバフ性能について。
この技は防御&魔防を効果大で下げることができます。過去にも同様のデバフ技を持つキャラはいましたが、使い勝手の悪いものが多く、ディリータが初の実用レベルの防魔防デバッファーであると言えるのではないかと思います。
とはいえ、この技だけではあまり意味はありません。複数ダウンの真価は異なるタイプの複数ダウンと効果が重なることにあります。ファリスやヴァンのバースト、フランのオーバーミスト、アグリアスの乱命、アーロンの征伐などをお持ちで、ボスのステを低下させまくる快感を知っている方にはぜひとも選択肢にディリータを加えてやっていただきたいです。
弱い点他のレビュワーのご意見を参考にしてください。スミマセン。

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魔法剣★★★★★物理攻撃★★★★★
ナイト★★★★★

おすすめアビリティ

アビリティ 種別 使い方
ファイガ剣ファイガ剣魔法剣★4物理攻撃で弱点を突けるアビリティ。 敵の弱点に合わせて属性を変えましょう。
アーマーストライクアーマーストライクナイト★4汎用性の高いナイトアビリティ。 防御力上昇で威力が上がるため、耐久と火力の両立を図れます。
バニシュレイドバニシュレイドナイト★4聖属性攻撃+デスペルをかけられるアビリティ。 聖属性強化のレコマテと併せて使えば更に火力を伸ばせます。

魔法剣、ナイト、物理攻撃5と使いやすいアビリティ枠を持っているものの、同じFFTキャラであるアグリアスの下位互換となってしまいます。

▶他のアビリティ評価一覧はこちら

専用装備

必殺技一覧

専用装備 必殺技 効果
ルーンブレイド(FFT) 英雄王/バースト超必殺技 クリティカル時さらにダメージが増えるランダム8回の聖&炎&雷&氷属性単体物理攻撃+自身にヘイスト&バースト
「たたかう」の約0.87×8回の合計約6.96倍
さんごの剣(FFT) 北斗骨砕打/超必殺技 敵全体に4回連続の強力な遠距離物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(効果:大)
「たたかう」の1.5倍×4回の合計6.0倍、被ダメージはダメージ換算で約0.75倍
マクシミリアン(FFT) 反撃タックル/必殺技 味方全体のクリティカル率を一定時間アップ(効果:大)+味方全体を分身させ物理攻撃を1回防ぐ
クリティカル率が約50%に上昇
マインゴーシュ(FFT) 強甲破点突き/必殺技 敵単体にランダムで5回の遠距離物理攻撃+防御力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)
「たたかう」の1.03倍×5回
初期必殺技 体当たり【FFT】/初期 敵単体に物理攻撃
「たたかう」の1.5倍

武器評価一覧

▼必殺技動画一覧

英雄王 英雄王/バースト超必殺技

▶ルーンブレイド(FFT)の詳細はこちら

北斗骨砕打 北斗骨砕打/超必殺技

▶さんごの剣(FFT)の詳細はこちら

反撃タックル 反撃タックル/必殺技

▶マクシミリアン(FFT)の詳細はこちら

強甲破点突き 強甲破点突き/必殺技

▶マインゴーシュ(FFT)の詳細はこちら

レコードダイブ目次
▼ジョブスフィア
▼アドバンススフィア
▼合計ステータスとオートアビリティ一覧

ジョブスフィア

  • 戦士
  • ナイト
  • 赤魔道士
  • 剣闘士
  • パラディン
  • 魔法剣士
合計フラグメント
体★3体★3×90 勇★3勇★3×75 心★3心★3×30
知★3知★3×30 技★4技★4×45 体★4体★4×75
勇★4勇★4×60 心★4心★4×15 知★4知★4×30

【合計ステータス】

攻撃力+31 /HP+850 /防御力+16 /魔防+6
【オートアビリティ】

・剣装備でダメージUP+3%
・魔法剣アビリティのダメージUP+6%

アドバンススフィア

効果 必要数
魔法剣アビリティ★6装備可能 魔法剣×4
二刀魔法剣・吹雪 魔法剣×10
魔法剣アビリティのダメージアップ+3% 魔法剣×15
効果 必要数
ナイトアビリティ★6装備可能 ナイト×4
イージスストライク ナイト×10
ナイトアビリティのダメージアップ+3% ナイト×15
合計フラグメント
魔法剣 魔法剣×29 ナイト ナイト×29
【オートアビリティ】

・魔法剣アビリティ★6装備可能
・魔法剣アビリティのダメージアップ+3%
・ナイトアビリティ★6装備可能
・ナイトアビリティのダメージアップ+3%

合計ステータスとオートアビリティ一覧

合計フラグメント
体★3 体★3×90 勇★3 勇★3×75 心★3 心★3×30
知★3 知★3×30 技★4 技★4×45 体★4 体★4×75
勇★4 勇★4×60 心★4 心★4×15 知★4 知★4×30

【合計ステータス】

攻撃力+31/HP+850/防御力+16/魔防+6
【オートアビリティ】

・剣装備でダメージUP+3%
・魔法剣アビリティのダメージUP+6%
・魔法剣アビリティ★6装備可能
・魔法剣アビリティのダメージアップ+3%
・ナイトアビリティ★6装備可能
・ナイトアビリティのダメージアップ+3%

ディリータで入手できるレコードマテリア

レコマテ平民の志平民の志
効果攻撃力は上がるが防御力が下がる
入手方法ディリータ限界突破時に同時獲得
レコマテ南天騎士団の将軍南天騎士団の将軍
効果バトル開始時に黒魔法をひきつける状態になり、魔法防御力が上がる
入手方法ディリータが2回目限界突破済みで、「平民の志」獲得済みの状態で、ディリータ同行時にバトル中に一定確率で獲得
レコマテ覇道を征く者覇道を征く者
効果剣を装備していると防御力&魔法防御力アップ(効果:中)
入手方法ディリータが3回目限界突破済みで、「南天騎士団の将軍」獲得済みの状態で、ディリータがLv99到達時に獲得

「平民の志」はヴァンのレコマテ「自由への想い」と同じ効果で、物理アタッカーの火力を伸ばせるレコマテです。
「南天騎士団の将軍」は開幕から魔法ひきつけの効果があり、魔防も上がるためナイト向きの性能。
「覇道を征く者」は防御、魔防の両方があがるため、Wひきつけ系必殺と相性が良いものの、使用機会はあまりありません。

ディリータの記憶結晶(限界突破)入手方法

記憶結晶 儀式の間で交換
記憶結晶Ⅱ 儀式の間で交換
記憶結晶Ⅲ 儀式の間で交換

おすすめのレコードマテリア

「聖なる力」はバニシュレイドやセイントクロスの火力を伸ばせます。
「反乱軍のエース」は攻撃力と防御力を上げられるため、アーマーストライクとの相性が良くリジェネもかかるので耐久力も増します。
「常勝将軍の魔剣」はデメリット無く全ての魔法剣のダメージを1.2倍にできるため、魔法剣主体で使う場合はおすすめです。

レコマテ聖なる力聖なる力
効果聖属性で攻撃するとダメージUP(効果:中)
入手方法光の戦士が2回目限界突破済みで、「光の力」獲得済みの状態で、光の戦士同行時にバトル中に一定確率で獲得
レコマテ反乱軍のエース反乱軍のエース
効果戦闘開始時にリジェネ状態になり、攻撃力と防御力が上がる
入手方法フリオニールが2回目限界突破済みで、「立ち向かう勇気」獲得済みの状態で、フリオニール同行時にバトル中に一定確率で獲得
レコマテ常勝将軍の魔剣常勝将軍の魔剣
効果魔法剣のダメージUP(効果:中)
入手方法セリスが2回目限界突破済みで、「常勝」獲得済みの状態で、セリス同行時にバトル中に一定確率で獲得

▶他のレコードマテリアの効果と入手条件一覧はこちら

Job見習い戦士
タイプ(役割)物理アタッカー
装備可能武器 短剣ハンマー
装備可能防具 帽子軽装鎧腕防具
出演シリーズ ファイナルファンタジータクティクス
レベル Lv99(限界突破Ⅲ)
最大HP 7272(+850)
最大攻撃力 209(+31)(+10)
最大防御力 193(+16)
最大魔力 120(+10)
最大魔防 130(+6)
最大精神 129
最大命中 25
最大回避 25
最大素早さ 120

※黒字はレコードダイブの最大上昇値、赤字は超必殺技修得・レジェンドマテリアによる上昇値です

入手方法と限界突破

キャラクター 儀式の間で交換
記憶結晶 儀式の間で交換
記憶結晶Ⅱ 儀式の間で交換
記憶結晶Ⅲ 儀式の間で交換
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