【対魔忍RPG】バニーとヨミハラクライシス|マップイベント

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【対魔忍RPG】バニーイベント攻略

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・バニーとヨミハラクライシス|マップイベント
ガチャはどれを引くべきか

対魔忍RPGのバニーとヨミハラクライシスイベント攻略と報酬まとめをご紹介。マップイベントの基本情報や進め方、報酬についても記載しています。

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バニーとヨミハラクライシスイベントの概要

イベントバナー

獲得可能な
イベントユニット
アルカ・スティエルアルカ・スティエル
【プラズマバニー】
開催期間 2026/8/5(水)17:00 ~ 8/19(水)16:59

バニーとヨミハラクライシスイベントは、2026年8月5日(水)から8月19日(水)の期間で開催されているマップイベントです。従来のマップイベントから大きく変更となったイベントをプレイして、豪華報酬を獲得しましょう。

イベントの効率的な進め方

手順 進め方
1 APとBPを消費してダイスを獲得
2 ダイスで出た数を進んで止まったマスの報酬を獲得
3 マップを1週する毎に報酬を獲得
4 マスを進むごとに獲得するスコアポイントを報酬と交換
5 3週ごとに登場するボスを倒す

APとBPを消費してダイスを獲得

イベントバナー

リニューアルしたマップイベントでは、クエストやレイドでAPとBPを消費することでダイスを獲得できます。同時に開催されている復刻のストーリーイベントでAPを使うのがおすすめです。

また、復刻ストーリーイベントの報酬が前回開催時と変化していることには注意が必要です。

ダイス1つ獲得に必要な消費APとBP

AP消費量 BP消費量
25AP 3BP

ダイスで出た数進んで止まったマスの報酬を獲得

マップ

ダイスを1個消費して振った2つのダイスの目の合計分のマップを進みます。着いたマスのタイルの種類によってアイテムを獲得したり、特殊効果を得ることができます。

特殊タイルの種類

マップイベント拡大する

踏んだタイルの種類によってアイテムを獲得したり、特殊効果を得ることができます。また、周回するごとに空白のタイルが特殊タイルに変わっていきます。

周回するごとにタイルが更新

0週目 9週目

マップ拡大する

マップ拡大する

周回するごとに空白のタイルが特殊タイルに変わっていき、9週することで全ての空白のタイルが埋まります。

ダブルミッション

マップイベント

ダイスを振って、ダブルミッションとして指定された数字のゾロ目を出すと、追加でアイテムを獲得することができます。

マップを1週する毎に報酬を獲得

1週目~22週目 23週目以降
マップ周回報酬拡大する 周回報酬拡大する
周回報酬拡大する

マップを1週するごとに報酬を獲得できます。イベント報酬ユニットのラック100を目指すなら30週を目標にするといいでしょう。

※2026年6月17日開催回から23週目以降に50週ごとに対魔石1個を獲得できるようになりました。

マップは1週28マス

マップイベント

マップは1週28マスです。ダイス1つ消費で平均7マス進めるので、ダイス4つで1週が目安となります。

オート設定を利用する

マップイベント

オート設定を利用することで、オートでダイスを振ることができます。また、ボスの難易度は一度倒して開放してからでないと選択できないことに注意が必要です。

スコアポイントと報酬を交換

イベント報酬

▼イベント交換所報酬一覧(タップで開閉)
  • 獲得アイテム 必要Spt 交換数上限
    アルカ・スティエルアルカ・スティエル
    【プラズマバニー】
    110 1個
    アルカ・スティエルアルカ・スティエル
    【プラズマバニー】
    150 2個
    アルカ・スティエルアルカ・スティエル
    【プラズマバニー】
    220 4個
    アルカ・スティエルアルカ・スティエル
    【プラズマバニー】
    270 10個
    スキルの書(秘伝)スキルの書(秘伝)×1 1,100 1個
    SR確定ミニチケットSR確定ミニチケット×1 25 30個
    プレミアムガチャチケットプレミアムガチャチケット×1 65 1個
    対魔石対魔石×1 15 15個
    稲毛屋のアイス稲毛屋のアイス×1 100 2個
    原初の至宝原初の至宝×1 20 6個
    神秘の至宝神秘の至宝×1 90 1個
    神秘の至宝神秘の至宝×1 140 1個
    神秘の至宝神秘の至宝×1 180 2個
    煌蕾の至宝(SR)煌雷の至宝(SR)×1 85 5個
    煌蕾の至宝(HR)煌雷の至宝(HR)×1 45 5個
    煌蕾の至宝(R)煌雷の至宝(R)×1 20 5個
    攻勢の宝玉攻勢の宝玉×1 10 10個
    攻勢の雫攻勢の雫×1 10 30個
    攻勢の欠片攻勢の欠片×1 10 60個
    防護の宝玉防護の宝玉×1 10 10個
    防護の雫防護の雫×1 10 30個
    防護の欠片防護の欠片×1 10 60個
    秘儀の宝玉秘儀の宝玉×1 10 10個
    秘儀の雫秘儀の雫×1 10 30個
    秘儀の欠片秘儀の欠片×1 10 60個
    AP回復薬(大)AP回復薬(大)×1 30 10個
    AP回復薬(中)AP回復薬(中)×1 15 10個
    AP回復薬(小)AP回復薬(小)×1 10 10個
    BP回復薬(大)BP回復薬(大)×1 30 5個
    BP回復薬(中)BP回復薬(中)×1 15 5個
    BP回復薬(小)BP回復薬(小)×1 10 5個
    金塊(大)金塊(大)×1 5 30個
    経験の書(秘伝)経験の書(秘伝)×1 13 30個
    SP回復薬(全大)SP回復薬(全大)×1 15 1個
    SP回復薬(全中)SP回復薬(全中)×1 10 1個
    蘇生石蘇生石×1 115 5個
    科学の宝玉科学の宝玉×1 15 15個
    科学の雫科学の雫×1 10 15個
    科学の欠片科学の欠片×1 5 15個
    精神の宝玉精神の宝玉×1 15 15個
    精神の雫精神の雫×1 10 15個
    精神の欠片精神の欠片×1 5 15個
    金塊(中)金塊(中)×1 20 無制限
    経験の書(上)経験の書(上)×1 15 無制限

スコアポイントは1マス進む毎に10Sptを獲得できます。

イベントユニット交換に必要なSpt

イベントユニット 必要Spt
アルカ・スティエルアルカ・スティエル
【プラズマバニー】
×17
3,990

イベント報酬ユニットの「【プラズマバニー】アルカ・スティエル」は交換所では17体までしか獲得できません。ラック100に必要な残りの3体分はマップ周回報酬の7週目と16週目、ボスからのドロップで獲得できます。

3週ごとに登場するボスを倒す

イベントボス

マップを3週するとボスが登場して戦うことができます。ボスを倒さないとオートで設定ができないので、オート設定は全ての難易度のボスを倒してからにしましょう。

ボスに挑むにはAPが必要

難易度 消費AP
初級 7
中級 11
上級 15
超上級 22

ボスに挑む時にはAPを消費します。初回はAPなしで挑むことができますが、2回目以降は難易度に応じたAPが必要です。

ラックボーナスユニット

ボーナスユニット ラックボーナス
百鬼院嶺百鬼院嶺
【寂しがりバニー】
ラック値20倍
心願寺文香心願寺文香
【水泳のお勉強】
ラック値10倍
アンネローゼアンネローゼ
【真夏の魔女】
ラック値10倍
ミランダ・クローゼットミランダ・クローゼット ラック値2.5倍
白熊タロー白熊タロー ラック値2.5倍
少女時子少女時子 ラック値2.5倍
金崎銃兵衛金崎銃兵衛 ラック値2.5倍

ボスとのバトル時には総ラック値に応じてボーナスドロップ報酬がアップしやすくなります。

また、倍率の高いボーナスユニットは、イベントと同時開催されているガチャから排出されます

期間限定PUガチャは引くべきかはこちら

イベントメダル

イベントメダル

▼イベントメダルシーズン15報酬一覧(タップで開閉)
獲得アイテム 必要ポイント 交換数上限
【寂しがりバニー】百鬼院嶺の専用メモリー 2 50個
【真夏の魔女】アンネローゼの専用メモリー 2 50個
【水辺の闇妖精】エレオノールの専用メモリー 2 50個
SRメモリーSRメモリー×1 5 15個
プレミアムガチャチケットプレミアムガチャチケット×1 5 5個
対魔石対魔石×1 2 50個
錬成チップ(攻勢)錬成チップ(攻勢)×1 1 15個
錬成チップ(防護)錬成チップ(防護)×1 1 15個
錬成チップ(秘儀)錬成チップ(秘儀)×1 1 15個
記憶の欠片記憶の欠片 1 30個
開運の鈴開運の鈴(SR) 5 10個
開運の鈴(HR)開運の鈴(HR) 3 10個
開運の鈴(R)開運の鈴(R) 2 10個
開運の神楽鈴(SR)開運の神楽鈴(SR) 20 2個
開運の神楽鈴(HR)開運の神楽鈴(HR) 12 2個
開運の神楽鈴(R)開運の神楽鈴(R) 8 2個
経験の書(秘伝)経験の書(秘伝) 3 無制限
金塊(大)金塊(大) 3 無制限
イベントメダル シーズン16 10 無制限

イベント周回で獲得できるイベントメダルを集めることで豪華報酬と交換できます。イベントメダルはシーズンごとに種類が違い、現在のシーズン15のイベントメダルは、7月上旬に開催されたイベントと、7月中旬に開催されたイベントと共通です。

イベントボスの攻略のコツ

攻略のポイント

  • ・出血付与攻撃に注意

出血付与攻撃に注意

イベントボス

ボスの変異ブラックバニーは、出血付与攻撃をしてきます。変異ブラックバニーは自身に攻撃アップ系バフを付与して攻撃力が高く、大きなダメージを受けやすいので、パーティのHPに注意しましょう。

イベント攻略おすすめユニット

アタッカーユニット

ユニット 属性 / 役割 / 特徴
倉持恵都倉持恵都
  • 【属性】精神精神
  • 【役割】 アタッカー  /  バッファー 

  • ・確定会心攻撃の奥義
  • ・自身のATKとスキル威力アップ
  • ・味方の対魔忍特性の会心ダメージアップ
桃知凪桃知凪
  • 【属性】超人超人
  • 【役割】 アタッカー  /  バッファー 

  • ・自身のSPDが高いほど威力の上がる奥義
  • ・味方の対魔忍特性のATKとSPDアップ
  • ・自身にボルテージ【SPD】を付与
アサギ&朧アサギ&朧
【最強と最凶】
【属性】精神精神
【役割】 アタッカー  /  バッファー 

  • ・バフが多いほど威力上昇の確定会心の奥義
  • ・敵に猛毒を付与
  • ・味方のATKと最大SPアップとSP回復
  • ・対魔忍とノマド特性にATKアップ付与
若きアサギ&サクラレディ若きアサギ&
サクラレディ
【属性】科学科学
【役割】 SPヒーラー  /  アタッカー 

  • ・科学属性にSP回復とSPリジェネ付与
  • ・SPDが高いほど威力の上がるスキル2
  • ・自身のDEFをATKに変換して攻撃する奥義
ラグナロクラグナロク 【属性】超人超人
【役割】 アタッカー  /  バッファー 

  • ・追撃を含む奥義の超火力
  • ・スキル2で会心率と会心ダメージバフ付与
  • ・ATKと会心率と会心ダメージアップのLS
心願寺楓心願寺楓 【属性】精神精神
【役割】 アタッカー  /  バッファー 

  • ・自身のHPが多いほど強くなるスキル2
  • ・味方のDEFと状態異常耐性をアップ
  • ・自身のDEFが高いほど強くなる奥義
井河アサギ井河アサギ
【雪華の聖光艶舞】
【属性】超人超人
【役割】 SPヒーラー  /  アタッカー 

  • ・自身のSPDが高いほど威力アップの奥義
  • ・味方全体のSPDが高いほどSP回復量アップ
  • ・自身の対魔忍特性のATKとSPDアップバフ
ミラベル・ベルミラベル・ベル
【メタルストーム】
【属性】科学科学
【役割】 アタッカー 

  • ・米連特性のATKとSPDアップバフ
  • ・自身にATKと会心ダメージアップバフ付与
  • ・自身のSPDが高いほど威力アップの確定会心奥義
  • ・ゴールドメダル追加ドロップのLS
鬼蜘蛛三郎鬼蜘蛛三郎
【護幽鬼】
  • 【属性】自然自然
  • 【役割】 アタッカー  /  デバッファー 

  • ・モードチェンジでステータスアップ
  • ・自身のDEFが高いほど威力アップの奥義
  • ・自身に対魔忍特性のDEFアップを付与
緋堂麗李緋堂麗李
【赤龍雷刃】
  • 【属性】科学科学
  • 【役割】 アタッカー 

  • ・自身のSPDが高いほど威力が上がる奥義
  • ・敵全体にショックを付与
  • ・自身にボルテージ【SPD】を付与

サポート系ユニット

ユニット 属性 / 役割 / 特徴
大人ゆきかぜ大人ゆきかぜ
【雷帝】
  • 【属性】自然自然
  • 【役割】 HP & SP ヒーラー  /  バッファー 

  • ・味方のHPとSPを回復しながら攻撃
  • ・自然属性が多いほどATKと会心ダメージ上昇
  • ・敵に轟雷を付与
秋山凜子秋山凜子
【花嫁御寮】
  • 【属性】超人超人
  • 【役割】 バッファー  /  HP & SP ヒーラー 

  • ・超人属性に効果上昇の会心アップバフ
  • ・デバフ解除とSP回復
  • ・スキル威力と最大HPアップバフ
  • ・ランク経験値獲得量アップのLS
甲河アスカ甲河アスカ
【強装展開】
【属性】科学科学
【役割】 HP & SP ヒーラー  /  バッファー 

  • ・DEFと被回復効果をアップの奥義
  • ・DEFが高いほど威力の上がるスキル2
  • ・味方のHPとSPを回復しながら攻撃
  • ・米連特性ユニット
神気舞神気舞 【属性】自然自然
【役割】 HP & SP ヒーラー  /  バッファー 

  • ・味方のHPとSPと状態異常を回復
  • ・最大HPアップとシールドを付与する奥義
  • ・最大SPアップと消費SPダウンのLS
玉藻玉藻
【傾国のチア】
【属性】魔性魔性
【役割】 バッファー  /  デバッファー 

  • ・ATKとDEFとSPDの特大アップバフを付与
  • ・敵のATKとDEFダウンデバフのスキル2
  • ・イベントアーカイブで入手可能
天宮紫水天宮紫水
【時を満たして】
  • 【属性】精神精神
  • 【役割】 HP & SP ヒーラー  /  バッファー 

  • ・味方のHPとSP回復と敵のバフを解除
  • ・味方の最大HPと精神特攻アップ、
  •  対魔忍特性と不死特性は更にアップ
  • ・味方の最大SPアップと状態異常回復
大人ゆきかぜ大人ゆきかぜ
【夜会ドレス】
【属性】自然自然
【役割】 HP & SP ヒーラー  /  バッファー 

  • ・味方のSPDが上がるほどSP回復量アップ
  • ・味方にHPリジェネを付与
  • ・奥義で味方自然属性のATKとSPDをアップ
高坂静流高坂静流
【天花乱墜】
【属性】自然自然
【役割】 HP & SP ヒーラー  /  バッファー 

  • ・奥義で2回デバフ無効を付与
  • ・DEFが高いほどHPとSP回復量がアップ
  • ・対魔忍特性に会心率アップバフ付与
ナーサラナーサラ
【ポストアポカリプス】
【属性】精神精神
【役割】 SPヒーラー  /  バッファー 

  • ・会心率と会心ダメージバフとSP回復攻撃
  • ・味方精神属性が多いほど強くなるスキル2
  • ・状態異常耐性が徐々にダウンする奥義
リッチメイドリッチメイド
  • 【属性】精神精神
  • 【役割】 HP & SP ヒーラー  /  バッファー 

  • ・味方のHPとSP回復とSPリジェネ付与
  • ・最大HPと最大SPアップバフを付与
  • ・DEFが高いほど威力が上がるスキル2
相州蛇子相州蛇子
【半分覚醒】
  • 【属性】超人超人
  • 【役割】 アタッカー  /  バッファー  /  SPヒーラー 

  • ・消費SPが多いほど威力アップの奥義
  • ・味方にDEF無視効果を付与
  • ・SPを回復しながら状態異常回復
天音CQC天音CQC 【属性】科学科学
【役割】 バッファー  /  アタッカー 

  • ・モードチェンジでスキルが変化する
  • <CQCモード>
  • ・ATKとSPDとスキル威力アップ
  • ・SPDが高いほど強い会心発生率の高い奥義
  • <CQC動転輪モード>
  • ・敵のATKダウンと味方にダメージカット
  • ・味方の最大HPとSPアップととシールド付与
リッチメイドリッチメイド
【魅惑のチョコメイド】
  • 【属性】精神精神
  • 【役割】 バッファー  /  HP & SP ヒーラー 

  • ・HPとSP回復とデバフ無効を付与
  • ・最大HPとスキル威力アップバフを付与
  • ・不死と魔術特性には追加で特性バフを付与
天射武砲あやめ天射武砲あやめ
  • 【属性】科学科学
  • 【役割】 バッファー 

  • ・ATKと会心率とスキル威力アップバフを付与
  • ・対魔忍特性3体以上でバフ効果アップ
  • ・対魔忍特性にATKと会心率アップバフを付与
水城ゆきかぜ水城ゆきかぜ
【未来装備】
  • 【役割】 バッファー  /  アタッカー 

  • ・モードチェンジでスキルの内容が変化
  • <モードチェンジ前>
  • ・SPDとスキル威力アップの対魔忍特性バフ
  • ・SPDが高いほど威力アップのスキル2
  • <モードチェンジ中>
  • ・味方にDEF35%無視を付与
  • ・科学属性に効果上昇の会心率と会心ダメバフ
覚醒リリム覚醒リリム
【バニー】
【属性】精神精神
【役割】 バッファー  /  デバッファー 

  • ・敵のバフと味方のデバフを解除する奥義
  • ・解除するほど味方のATKとDEFが上昇する
  • ・敵のATKダウンと味方の最大HPアップ
魅神千都魅神千都
【溢れる純情】
  • 【属性】精神精神
  • 【役割】 HP & SP ヒーラー  /  バッファー 

  • ・ダメージカットとSPリジェネ付与
  • ・SP回復とHPリジェネ付与
  • ・混乱と暗闇無効を付与
覚醒リリム覚醒リリム
【武者修行】
  • 【属性】精神精神
  • 【役割】 バッファー  /  デバッファー  /  HP & SP ヒーラー 

  • ・精神属性が多いほど効果上昇のATKとDEFのバフデバフ
  • ・味方を蘇生しながらHPとSP回復
  • ・自身に根性を付与

イベントのボス(超上級)攻略情報

ボス / ステータス 耐眠り 耐麻痺 耐毒
  • 変異ブラックバニー
  • 変異ブラックバニー
  • 超人超人

  •  HP 212,724
  • ATK3,793
  • DEF250
  • SPD75
無効 無効 無効
耐火傷 耐呪い 耐封印
無効 無効 無効
耐暗闇 耐混乱 耐石化
無効 無効 無効
耐即死
無効
敵の特徴
  • ・自身にアタックブーストを付与
  • ・自身に会心率アップを付与
  • ・出血付与攻撃
  • ・自身にATKとDEFと会心耐性アップ付与
  • ・ダメージブースト付与攻撃
  • ・自身に会心ダメージアップを付与
  • ・自身にスキル威力アップを付与
  • ・自身にダメージカットとシールドを付与

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©Lilith. All rights reserved.
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[執筆・編集]アルテマ
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