【対魔忍RPG】ゴーレムたちの覚醒|レイドイベント

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【対魔忍RPG】ゴーレムたちの覚醒攻略

対魔忍RPGのゴーレムたちの覚醒の攻略と報酬まとめをご紹介。レイドイベントの基本情報や進め方、獲得できる報酬についてまとめているので参考にして下さい。

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最強キャラランキング ガチャはどれを引くべきか
序盤の効率的な進め方 ユニットの強化要素まとめ

ゴーレムたちの覚醒の概要

イベントバナー

獲得可能な
イベントユニット
カラシュナカラシュナ
開催期間 2026/3/2(月)11:00 ~ 3/16(月)10:59

ゴーレムたちの覚醒は、2026年3月2日(月)から3月16日(月)の期間で開催されているレイドイベントです。イベントをプレイして、レイドボスを倒して獲得したイベントポイントと豪華報酬と交換しましょう。

レイドイベントリニューアルによる変更点

変更点
レイドクエストの復活
レイドクエストは初級のみ
オート再戦機能の改修
証のメダルの廃止
レイドボスを倒してRpt(レイドポイント)を獲得
証のメダル廃止に伴い交換所の内容を変更
レイドボスチャレンジ達成でRpt獲得にボーナスがつく
ボーナスユニットのラックボーナスは編成しなくても加算される

2024年11月末開催のイベントよりレイドイベントが再リニューアルしました。以前のレイドイベントに比べて変更点がいくつかあります。

レイドイベントの効率的な進め方

手順 進め方
1 イベントクエストをクリアして挑戦券を集める
2 挑戦券を消費してレイドボスを出現させる
3 チャレンジ達成で獲得できるRptが上昇
4 超上級に挑戦時に一定確率で魔界級が出現
5 獲得したRptと報酬を交換する

イベントクエストをクリアして挑戦券を集める

イベントクエスト

イベントクエストをクリアしてレイドボス挑戦券を獲得しましょう。ラックボーナスユニットを所持していることでイベントボーナスドロップが発生しやすくなり、より多くの挑戦券を獲得できます。

ラックボーナスユニット

ボーナスユニット ラックボーナス
【ふうま家の年長者】ふうま災禍ふうま災禍
【ふうま家の年長者】
ラック値20倍
メルティシュガーメルティシュガー ラック値7倍
【電磁鉄槌】摸守つくも摸守つくも
【電磁鉄槌】
ラック値5倍
マルーデルマルーデル
【今宵夢の中で】
ラック値5倍
篝 ラック値2.5倍
鬼蜘蛛三郎鬼蜘蛛三郎 ラック値2.5倍
アンブローズアンブローズ ラック値2.5倍
アルフォンスアルフォンス ラック値2.5倍

2024年11月末開催のイベントからラックボーナスユニットはバトルパーティに編成しなくても、所持しているだけで効果を発揮するようになりました。

また、倍率の高いボーナスユニットは、イベントと同時開催されているガチャから排出されます

PUプレミアムガチャを引くべきかはこちら

挑戦券を消費してレイドボスを出現させる

レイド

難易度 消費挑戦券数
初級 60
中級 15
上級 10
超上級 5

イベントクエストで獲得した挑戦券を消費してレイドボスを出現させます。難易度の高いレイドボスの方が挑戦券の消費量も多く、討伐時の獲得Rptも多くなります。

チャレンジ達成で獲得できるRptが上昇

レイドイベント

達成条件 ボーナス
発見者として救援要請を送る 5%アップ
救援者としてバトルに参加する 5%アップ
救援者の数に応じてアップ(最大25%まで) 5%アップ

チャレンジ条件を達成することで獲得できるRptが上昇します。特に難しい条件ではないので、積極的にレイドボス討伐に挑みましょう。

超上級に挑戦時に一定確率で魔界級が出現

魔界級

超上級に挑戦時に一定確率で魔界級のボスが出現します。獲得できるRptも多いですが、非常に強力なボスなので、魔界級が出現したときは救援要請をして他のプレイヤーに協力してもらいましょう

獲得したRptと報酬を交換する

イベント報酬

▼イベント交換所報酬一覧(タップで開閉)
  • 報酬 必要な証 交換数の上限
    カラシュナカラシュナ 1,000Rpt 1個
    カラシュナカラシュナ 1,350Rpt 2個
    カラシュナカラシュナ 2,000Rpt 2個
    カラシュナカラシュナ 2,500Rpt 15個
    カラシュナカラシュナ 10,000Rpt 無制限
    スキルの書(秘伝)スキルの書(秘伝)×1 15,000Rpt 1個
    SR確定ミニチケットSR確定ミニチケット 220Rpt 15個
    神秘の至宝神秘の至宝 840Rpt 1個
    神秘の至宝神秘の至宝 1,260Rpt 1個
    神秘の至宝神秘の至宝 1,680Rpt 1個
    HR以上確定ガチャチケットHR以上確定
    ガチャチケット
    4,200Rpt 1個
    プレミアムガチャチケットプレミアム
    ガチャチケット
    600Rpt 3個
    対魔石対魔石 170Rpt 10個
    稲毛屋のアイス稲毛屋のアイス 900Rpt 3個
    経験の書(秘伝)経験の書(秘伝) 120Rpt 30個
    経験の書(上)経験の書(上) 70Rpt 50個
    経験の書(中)経験の書(中) 30Rpt 50個
    金塊(大)金塊(大) 60Rpt 50個
    金塊(中)金塊(中) 30Rpt 50個
    原初の至宝原初の至宝 200Rpt 4個
    自然の宝玉自然の宝玉 80Rpt 10個
    自然の宝玉自然の宝玉 120Rpt 10個
    自然の雫自然の雫 50Rpt 15個
    自然の雫自然の雫 75Rpt 15個
    自然の欠片自然の欠片 30Rpt 10個
    自然の欠片自然の欠片 45Rpt 10個
    煌蕾の至宝(SR)煌蕾の至宝(SR) 750Rpt 4個
    煌蕾の至宝(HR)煌蕾の至宝(HR) 430Rpt 4個
    煌蕾の至宝(R)煌蕾の至宝(R) 200Rpt 4個
    攻勢の宝玉攻勢の宝玉 100Rpt 10個
    防護の宝玉防護の宝玉 100Rpt 10個
    秘儀の宝玉秘儀の宝玉 100Rpt 10個
    攻勢の雫攻勢の雫 70Rpt 30個
    防護の雫防護の雫 70Rpt 30個
    秘儀の雫秘儀の雫 70Rpt 30個
    攻勢の欠片攻勢の欠片 40Rpt 40個
    防護の欠片防護の欠片 40Rpt 40個
    秘儀の欠片秘儀の欠片 40Rpt 40個
    覚醒チップ覚醒チップ 600Rpt 5個
    不動の雫 40Rpt 30個
    不動の欠片 2Rpt 600個
    AP回復薬(大)AP回復薬(大) 270Rpt 3個
    AP回復薬(中)AP回復薬(中) 160Rpt 5個
    AP回復薬(小)AP回復薬(小) 80Rpt 10個
    BP回復薬(大)BP回復薬(大) 160Rpt 5個
    BP回復薬(中)BP回復薬(中) 100Rpt 15個
    BP回復薬(小)BP回復薬(小) 30Rpt 50個
    蘇生石蘇生石 120Rpt 3個
    万能薬万能薬 100Rpt 5個
    金塊(中)金塊(中) 200Rpt 無制限
    経験の書(上)経験の書(上) 140Rpt 無制限

レイドボス討伐で獲得したRptを報酬と交換できます。

報酬交換に必要なRpt

報酬 必要Rpt
カラシュナカラシュナ
×20
45,200Rpt

イベントメダル

イベントメダル

▼イベントメダルシーズン12報酬一覧(タップで開閉)
  • 獲得アイテム 必要ポイント 交換数上限
    【ふうま家の年長者】ふうま災禍の専用メモリー 2 50個
    【爆炎剛腕】神村舞華の専用メモリー 2 50個
    SRメモリーSRメモリー×1 5 15個
    プレミアムガチャチケットプレミアムガチャチケット×1 5 5個
    対魔石対魔石×1 2 50個
    錬成チップ(攻勢)錬成チップ(攻勢)×1 1 15個
    錬成チップ(防護)錬成チップ(防護)×1 1 15個
    錬成チップ(秘儀)錬成チップ(秘儀)×1 1 15個
    記憶の欠片記憶の欠片 1 30個
    開運の鈴開運の鈴(SR) 5 10個
    開運の鈴(HR)開運の鈴(HR) 3 10個
    開運の鈴(R)開運の鈴(R) 2 10個
    開運の神楽鈴(SR)開運の神楽鈴(SR) 20 2個
    開運の神楽鈴(HR)開運の神楽鈴(HR) 12 2個
    開運の神楽鈴(R)開運の神楽鈴(R) 8 2個
    経験の書(秘伝)経験の書(秘伝) 3 無制限
    金塊(大)金塊(大) 3 無制限
    イベントメダル シーズン13 10 無制限

レイドボス討伐の報酬で獲得できるイベントメダルを集めることで豪華報酬と交換できます。イベントメダルはシーズンごとに種類が違い、現在のシーズン12のイベントメダルは、2月中旬に開催されたイベントと3月中旬に開催されるイベントと共通です。

レイドボス攻略のコツ

攻略のポイント

  • ・対魔忍特性が多いとDEFが下がる
  • ・敵が必ず先制攻撃をしてくる

対魔忍特性が多いとDEFが下がる

イベントボス

魔界級でのレイドボス戦では、対魔忍特性を編成している数が多いほどパーティのDEFが下がります。DEF依存のスキルを持つユニットを編成する際には注意が必要です。

敵が必ず先制攻撃をしてくる

イベントボス

イベントボスのブラックゴーレムは、必ず一番最初に行動します。対魔忍特性が1体以上編成されているとターン開始時にDEFデバフを付与されてすぐに攻撃を受けてしまうため、シールドやダメージカットなどを付与しておいて守りを固めましょう。

攻略におすすめのユニット

ダメージカットを付与できるユニット
天音CQC天音CQC 稲毛夏稲毛夏
【五行寂滅】
魅神千都魅神千都
【溢れる純情】
鬼崎きらら鬼崎きらら
【クリスマス】
穂稀なお穂稀なお
【晩夏月光】
舞華姐さん舞華姐さん

イベント攻略おすすめユニット

アタッカーユニット

ユニット 属性 / 役割 / 特徴
桃知凪桃知凪
  • 【属性】超人超人
  • 【役割】 アタッカー  /  バッファー 

  • ・自身のSPDが高いほど威力の上がる奥義
  • ・味方の対魔忍特性のATKとSPDアップ
  • ・自身にボルテージ【SPD】を付与
鬼蜘蛛三郎鬼蜘蛛三郎
【護幽鬼】
  • 【属性】自然自然
  • 【役割】 アタッカー  /  デバッファー 

  • ・モードチェンジでステータスアップ
  • ・自身のDEFが高いほど威力アップの奥義
  • ・自身に対魔忍特性のDEFアップを付与
出雲鶴出雲鶴
【機遁不乱拳】
【属性】科学科学
【役割】 アタッカー 

  • ・DEFが高いほど威力アップの奥義
  • ・味方の科学属性が多いほど自身のATKアップ
  • ・自身にボルテージ【DEF】を付与
心願寺楓心願寺楓 【属性】精神精神
【役割】 アタッカー  /  バッファー 

  • ・自身のHPが多いほど強くなるスキル2
  • ・味方のDEFと状態異常耐性をアップ
  • ・自身のDEFが高いほど強くなる奥義
  • ・ノマド特性
ラグナロクラグナロク 【属性】超人超人
【役割】 アタッカー  /  バッファー 

  • ・追撃を含む奥義の超火力
  • ・スキル2で会心率と会心ダメージバフ付与
  • ・ATKと会心率と会心ダメージアップのLS
ゆきかぜ&凜子ゆきかぜ&凜子
【雷撃斬鬼】
【属性】魔性魔性
【役割】 SPヒーラー  /  バッファー 

  • ・ターン終了時に攻撃して味方のSP回復
  • ・2ターンの間味方魔性属性の会心率アップ
  • ・消費SPが多いほど威力の上がるスキル2
覚醒ツバキ覚醒ツバキ 【属性】魔性魔性
【役割】 アタッカー  /  バッファー 

  • ・消費SPが多いほど威力が上がる奥義
  • ・ATKデバフで下げた値を自身のATKに変換
  • ・味方魔性属性が多いほどATKとSPDアップ
相州蛇子相州蛇子
【半分覚醒】
  • 【属性】超人超人
  • 【役割】 アタッカー  /  バッファー  /  SPヒーラー 

  • ・消費SPが多いほど威力アップの奥義
  • ・味方にDEF無視効果を付与
  • ・SPを回復しながら状態異常回復
神村東神村東 【属性】科学科学
【役割】 アタッカー 

  • ・モードチェンジでステータスアップ
  • ・奥義を連続で使うと威力アップ
  • ・味方のスキル威力アップと敵のSPDダウン
心願寺紅心願寺紅
【五車新生】
【属性】魔性魔性
【役割】 アタッカー  /  バッファー 

  • ・モードチェンジでステータスアップ
  • ・魔性属性のATKとDEFとSPDとスキル威力アップ
  • ・アビリティにHPドレイン効果
エレオノールエレオノール
【エルヴィンナース】
【属性】自然自然
【役割】 アタッカー  /  バッファー 

  • ・DEFが高いほど威力アップの奥義
  • ・味方のDEFアップとDEFデバフ解除
  • ・味方に奥義によるSP消費ダウン付与
毒島冴子毒島冴子
【対魔忍】
【属性】魔性魔性
【役割】 アタッカー  /  バッファー 

  • ・SPを全て消費して攻撃する奥義
  • ・魔性特性に効果の高い会心バフを付与
  • ・最大SPアップとSPリジェネを付与
ZERO紫ZERO紫
【未来彷徨】
【属性】超人超人
【役割】 アタッカー  /  バッファー  /  HP & SP ヒーラー 

  • ・奥義で味方の1ターンATK超特大アップ
  • ・モードチェンジで自身のステータスアップ
  • ・最大HPとSPをアップしながら回復
井河アサギ井河アサギ
【雪華の聖光艶舞】
【属性】超人超人
【役割】 SPヒーラー  /  アタッカー 

  • ・自身のSPDが高いほど威力アップの奥義
  • ・味方全体のSPDが高いほどSP回復量アップ
  • ・自身の対魔忍特性のATKとSPDアップバフ

サポート系ユニット

ユニット 属性 / 役割 / 特徴
天射武砲あやめ天射武砲あやめ
  • 【属性】科学科学
  • 【役割】 バッファー 

  • ・ATKと会心率とスキル威力アップバフを付与
  • ・対魔忍特性3体以上でバフ効果アップ
  • ・対魔忍特性にATKと会心率アップバフを付与
大人ゆきかぜ大人ゆきかぜ
【雷帝】
  • 【属性】自然自然
  • 【役割】 HP & SP ヒーラー  /  バッファー 

  • ・味方のHPとSPを回復しながら攻撃
  • ・自然属性が多いほどATKと会心ダメ上昇
  • ・敵に轟雷を付与
高坂静流高坂静流
【天花乱墜】
【属性】自然自然
【役割】 HP & SP ヒーラー  /  バッファー 

  • ・奥義で2回デバフ無効を付与
  • ・DEFが高いほどHPとSP回復量がアップ
  • ・対魔忍特性に会心率アップバフ付与
天音CQC天音CQC 【属性】科学科学
【役割】 バッファー  /  アタッカー 

  • ・モードチェンジでスキルが変化する
  • <CQC動転輪モード>
  • ・敵のATKダウンと味方にダメージカット
  • ・味方の最大HPとSPアップととシールド付与
甲河アスカ甲河アスカ
【強装展開】
【属性】科学科学
【役割】 HP & SP ヒーラー  /  バッファー 

  • ・DEFと被回復効果をアップの奥義
  • ・DEFが高いほど威力の上がるスキル2
  • ・味方のHPとSPを回復しながら攻撃
覚醒リリム覚醒リリム
【バニー】
【属性】精神精神
【役割】 バッファー  /  デバッファー 

  • ・敵のバフと味方のデバフを解除する奥義
  • ・解除するほど味方のATKとDEFが上昇する
  • ・敵のATKダウンと味方の最大HPアップ
上原鹿之助上原鹿之助
【覚醒】
  • 【属性】魔性魔性
  • 【役割】 バッファー  /  アタッカー 

  • ・味方全体に根性を付与
  • ・攻撃を受けた時に敵に轟雷を付与する
  • ・自身のSPDが高いほど威力アップのスキル2
神気舞神気舞 【属性】自然自然
【役割】 HP & SP ヒーラー  /  バッファー 

  • ・味方のHPとSPと状態異常を回復
  • ・最大HPアップとシールドを付与する奥義
  • ・最大SPアップと消費SPダウンのLS
七瀬舞七瀬舞 【属性】自然自然
【役割】 HP & SP ヒーラー 

  • ・味方のHPとSPを回復
  • ・属性不利のない自然属性
  • ・初心者は手に入れておきたいユニット
リッチメイドリッチメイド
  • 【属性】精神精神
  • 【役割】 HP & SP ヒーラー  /  バッファー 

  • ・味方のHPとSP回復とSPリジェネ付与
  • ・最大HPと最大SPアップバフを付与
  • ・DEFが高いほど威力が上がるスキル2
ヴァースキヴァースキ
  • 【属性】魔性魔性
  • 【役割】 バッファー  /  アタッカー 

  • ・魔性属性が多いほどATKと会心ダメージ上昇
  • ・敵に猛毒を付与
  • ・自身に魔術特性のATKアップを付与
鬼崎きらら鬼崎きらら
【正月】
  • 【属性】超人超人
  • 【役割】 バッファー  /  デバッファー 

  • ・超人属性が多いほど会心アップバフ付与
  • ・味方超人属性のATKとDEFアップ
  • ・凶兆マーカーで敵を状態異常扱いにする
リッチメイドリッチメイド
【魅惑のチョコメイド】
  • 【属性】精神精神
  • 【役割】 バッファー  /  HP & SP ヒーラー 

  • ・HPとSP回復とデバフ無効を付与
  • ・最大HPとスキル威力アップバフを付与
  • ・不死と魔術特性には追加で特性バフを付与
水城ゆきかぜ水城ゆきかぜ
【未来装備】
  • 【属性】科学科学
  • 【役割】 バッファー  /  アタッカー 

  • ・モードチェンジでスキルの内容が変化
  • <モードチェンジ前>
  • ・SPDとスキル威力アップの対魔忍特性バフ
  • ・SPDが高いほど威力アップのスキル2
  • <モードチェンジ中>
  • ・味方にDEF35%無視を付与
  • ・科学属性に効果上昇の会心率と会心ダメバフ
秋山凜子秋山凜子
【正道を歩むバニー】
  • 【属性】超人超人
  • 【役割】 バッファー  /  アタッカー 

  • ・味方にデバフ無効を付与
  • ・自身のSPDが高いほど威力上昇の奥義
  • ・超人属性に効果アップのATKとDEFバフ
神村舞華神村舞華
【爆炎剛腕】
  • 【属性】自然自然
  • 【役割】 バッファー 

  • ・対魔忍特性の会心率とスキル威力アップ
  • ・味方にATKとSPDアップバフを付与
  • ・味方にDEF無視効果を付与
玉藻玉藻
【傾国のチア】
【属性】魔性魔性
【役割】 バッファー  /  デバッファー 

  • ・ATKとDEFとSPDの特大アップバフを付与
  • ・敵のATKとDEFダウンデバフのスキル2
  • ・イベントアーカイブで入手可能
紅血卿カーラ紅血卿カーラ
【水着】
【属性】魔性魔性
【役割】 バッファー  /  SPヒーラー 

  • ・後列編成時にSP回復とダメージカット付与
  • ・前列編成時に不死特性のATKアップ
  • ・奥義で不滅と奮起と紅き闇を付与

レイドイベント(魔界級)のボス攻略情報

ボス / ステータス 耐眠り 耐麻痺 耐毒
  • フォーギーブラックゴーレム
  • 魔性魔性

  •  HP 215,009,376
  • ATK7,512
  • DEF350
  • SPD50
無効 無効 無効
耐火傷 耐呪い 耐封印
無効 無効 無効
耐暗闇 耐混乱 耐石化
無効 無効 無効
耐即死
無効
魔界級の特徴
  • 特殊ルール
  • ・味方の対魔忍特性が1体以上なら、戦闘開始時から、味方にDEFのデバフを毎ターン付与。対魔忍特性の数が多いほどデバフの効果が上昇
  • ・味方の対魔忍特性が1体以上なら、戦闘開始時から、味方にHPのバフを毎ターン付与。対魔忍特性の数が多いほどバフの効果が上昇
  • ・敵先制攻撃

レイドイベント(超上級)のボス攻略情報

ボス / ステータス 耐眠り 耐麻痺 耐毒
  • フォーギーブラックゴーレム
  • 魔性魔性

  •  HP 1,881,710
  • ATK3,879
  • DEF350
  • SPD85
無効 無効 無効
耐火傷 耐呪い 耐封印
無効 無効 無効
耐暗闇 耐混乱 耐石化
無効 無効 無効
耐即死
無効

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[提供]Lilith
[執筆・編集]アルテマ
※アルテマのコンテンツは編集部が独自に検討・作成したコンテンツを提供しております。
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