【知恵のかりもの】カリモノの使い方と借りれるもの
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ゼルダの伝説知恵のかりもの(ちえかり)のカリモノの使い方を紹介。謎解きや戦闘での使い方や、カリモノとして借りられるものも記載しています。
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カリモノの使い方
オブジェクトをカリモノに登録して呼び出す
カリモノは、登録したオブジェクトをいつでも呼び出して使用できるシステムです。登録できるオブジェクトは「ベッド」や「水のかたまり」、「テーブル」など幅広く存在し、謎解きや戦闘など幅広い用途に活用できます。
謎解きや探索にカリモノを使う
カリモノは、謎解きや探索に使用できます。「ベッド」を使って橋をかけたり、「送風機」で火を消したりなど、使用用途は様々です。オブジェクトの特徴を活かしながら冒険しましょう。
同じ謎解きでも違うカリモノを使って解ける
崖の上に 登りたい時 |
拡大するテーブルを積み上げて登る |
---|---|
拡大する水のかたまりを泳いで登る |
カリモノでの謎解きや探索は、同じ謎解きや探索でも違うカリモノでの別解が用意されています。自分が持っているカリモノを確認し、状況に対応できそうなカリモノを呼び出して探索しましょう。
戦闘にカリモノを使う
カリモノは、戦闘にも使用できます。ゼルダは「剣士の姿」以外の状態だと攻撃手段を持たないので、カリモノを使って戦闘を進めましょう。魔物のカリモノを出しての応戦や、「肉」での魔物誘導などが行えます。
カリモノとして借りれるもの
カリモノで借りれるものの一例 | |||
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テーブル | トランポリン | 水のかたまり | 魔物 |
送風機 | 看板 | ベッド | 重い岩 |
カリモノとして借りれるものの一例です。テーブルやベッドなどのオブジェクトのほか、敵の魔物もカリモノとして登録できます。
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