【FFBE】 魔人フィーナ-武神参詣-の評価と習得アビリティ|NeoVision

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魔人フィーナ-武神参詣-

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)の魔人フィーナ-武神参詣-の評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。ブレイブシフト後の評価やトラマス・スパトラ報酬、リミットバースト、ブレイブアビリティ、EX覚醒などの情報も掲載。魔人フィーナ-武神参詣-育成時の参考にしてください。

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魔人フィーナ-武神参詣-の総合評価

NeoVision評価 役割
91点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役

トラマス・スパトラ・ビジョンカード報酬

トラマス報酬 トラマス評価/性能
礼装-紅艶- 礼装-紅艶- SS
HP+3000,魔力+30,精神+70,HP+200%
風/土/光/闇耐性+30%
スーパートラマス報酬 スパトラ評価/性能
緋百合之蛇骨鞭 緋百合之蛇骨鞭 SS
魔力+238
両手武具,装備時「霊蛇の助力」発動,装備時「ビーストキラー改I」発動,装備時「スピリットキラー改I」発動
ビジョンカード報酬 ビジョンカード評価/性能
蛇と魔人と 蛇と魔人と S
レベル1…HP+1500,魔力+100,精神+100
レベル10…HP+1500,魔力+100,精神+100
レベル1…「【VC】御遣いの蛇」「【VC】神威を宿す聖蛇」「【VC】妖艶なる魔人」発動

基本情報

キャラアイコン
魔人フィーナ-武神参詣-
高難度評価 周回評価 DV評価
S A S
リーダースキル【闇/絆の凱歌】
攻撃+100%、魔力+100%
カテゴリ「闇」
カテゴリ「絆」
自身のカテゴリ
魔攻
支援
FFBE
召喚
BSの挙動 スーパーリミットバースト解放
SLB発動ターン 5→4→3
(EX覚醒で短縮)
チェイングループ レザード(グループ4)系/クイックショット(グループ16)系
使用属性 土/闇
属性付与
種族特攻(パッシブ)
植物 悪魔
- - - - - -
水棲 機械 精霊 死霊
- - - - - -
▼装備による種族特攻(タップで開閉)
  • 植物 悪魔
    - - - - - -
    水棲 機械 精霊 死霊
    - - - - - -

※BS…ブレイブシフト、CT…クールタイム

評価

闇属性の支援に特化したSLBバッファー

魔人フィーナ-武神参詣-は、高倍率の闇属性ダメージアップやステータスバフで味方を強化し、人/精霊/悪魔キラー付与などの支援もできるサポートキャラです。

強い点

闇属性ダメージの強化に優れる

アビリティ 性能
LB(Lv40) ・敵全体の鞭耐性-20%
・味方全体の攻/防/魔/精+350%
・LBダメージアップ+250%
・闇属性ダメージ+45%
・コスト6,000
SLB(Lv40) ・敵全体の鞭耐性-30%
・味方全体の攻/防/魔/精+400%
・LBダメージアップ+300%
・闇属性ダメージ+45%
幻獣解放 ・阿修羅召喚時、味方エリア展開
・闇属性の物理/魔法ダメージ+30%

魔人フィーナ-武神参詣-は、闇属性ダメージ/全ステータス/LBダメージの強化が優秀なSLBを習得します。各種バフの倍率は、フィーナ-再臨の帝王-と同等です。

幻獣の阿修羅を召喚すると、エリア効果の闇属性ダメージアップも上乗せできるため、闇属性パーティの火力を底上げするには欠かせない性能を持っています。

阿修羅の入手方法はこちら

人/精霊/悪魔キラーを付与

アビリティ 性能
一気にカタを
つけましょう!
【10Tに1回/開幕使用可】
・味方全体に人/精霊キラー付与(物/魔)+125%
・魔力ダウン耐性+100%
・ダーラ/ダーガ/ストンラ/ストンガの威力+3,000%
・自分のLBゲージ回復+6,000
デーモンスレイヤー 【5Tに1回/開幕使用可】
・味方全体に悪魔キラー付与(物/魔)+160%
※EX+3で解放

魔人フィーナ-武神参詣-は、味方全体に人/精霊キラーを付与するSPアビリティを習得します。自身のLBゲージも全回復するため、キラー付与からすぐLBに繋げることも可能です。

悪魔キラー付与の「デーモンスレイヤー」は160%と倍率が高く、使用できれば重宝しますが、EX+3でしか習得できないためハードルは高めです。

チェイン補助力が高い

アビリティ 性能
ダーラ+3 ・敵全体に4,000%の闇魔法ダメージ
グループ16:クイックショット
ダーガ+3 ・敵全体に7,200%の闇魔法ダメージ
グループ4:レザード
ストンラ+3 ・敵全体に4,000%の土魔法ダメージ
グループ16:クイックショット
ストンガ+3 ・敵全体に7,200%の土魔法ダメージ
グループ4:レザード
黒縄九閃(Lv5) ・敵全体に6,400%の物理ダメージ
・味方全体のMP160回復
グループ4:レザード

魔人フィーナ-武神参詣-は、闇/土属性の黒魔法を複数習得し、クイックショット系・レザード系どちらのチェインにも参加できます。

また、ブレイブアビリティ「黒縄九閃」は無属性物理のため、味方の付与を受ければどんな属性でもチェインが可能です。闇属性以外でもバッファー兼チェイン役ができる汎用性の高さが魅力です。

属性付与キャラ一覧はこちら

弱い点

スパトラが能力と噛み合わない

魔人フィーナ-武神参詣-は支援系に特化したアビリティ構成にもかかわらず、スパトラが魔力上昇系の両手鞭なので性能を活かしきれません。

装備やビジョンカードで魔力ステータスはある程度上がりますが、攻撃倍率が低く戦力としては期待できないため、耐久面やLBゲージ回復を重視した装備がおすすめです。

鞭耐性デバフが活かしにくい

魔人フィーナ-武神参詣-は、SLB・LBに鞭耐性を弱体化する効果も付いていますが、鞭を主力武器とするアタッカーが少なすぎるため恩恵を与えにくいのが難点です。

候補としては鞭を得意とする「シンジュ2021夏」や「コラール」がいますが、そもそも別なアタッカーを使った方がダメージが大きい可能性が高く、無理に採用するのはおすすめできません。

習得アビリティ

特殊

NeoVision

特殊 効果/倍率
武神に立ち向かう者-艶-
・パッシブ
魔力アップ:200%
魔力固定値アップ:500
8属性耐性アップ:30%
魔力+200%
魔力+500
火/氷/雷/水/風/土/光/闇耐性+30%
【SPアビリティ】
D.エレメンタルパワー
・アクティブ
・消費MP1000
【10Tに1回使用可/開幕使用可】
味方1体:闇属性付与:5T
味方1体:闇属性ダメージ+100%:3T
闇属性ダメージ+100%
れんぞくま
・単体
魔法を1ターンに2回使用可
ディストレス
・全体
全体に一定の確率でランダムに毒/暗闇/睡眠/沈黙/麻痺/混乱/病気/石化
毒/暗闇/睡眠/沈黙/麻痺/混乱/病気付与確率30%
石化付与確率100%
アンフェルウォール
・全体
・消費MP80
味方全体の魔力精神、火風土闇属性耐性をアップ
魔/精+280%
火/風/土/闇耐性+100%
【SPアビリティ】
デーモンスレイヤー
・アクティブ
・消費MP99
【5Tに1回/開幕使用可】味方全体に悪魔キラー付与(物理魔法):160%
悪魔系物理キラー付与+160%
悪魔系魔法キラー付与+160%
【SPアビリティ】
一気にカタをつけましょう!
・全体
・消費MP200
【10Tに1回使用可】味方全体に人精霊キラー付与(物理魔法)+魔力ダウン耐性付与+特定アビリティの威力アップ+自分のLBゲージ回復
人系物理キラー付与+125%
人系魔法キラー付与+125%
精霊系物理キラー付与+125%
精霊系魔法キラー付与+125%
魔力ダウン耐性+100%
「ストンガ」「ダーガ」「ストンラ」「ダーラ」の威力+3000%
LBゲージ+6000
T黒魔法
・自身
黒魔法を1ターンに3回使用可
開戦の覇気
・パッシブ
【戦闘開始時】自分のLBゲージ回復
LBゲージ+6000
片手持ちエンハンサー
・パッシブ
MP魔精アップ:100%
【武器1個装備時】武具精神アップ:100%
MP+100%
魔力+100%
精神+100%
武器1つの時、装備品の精神+100%
MPリジェネIII
・パッシブ
毎ターンMP回復:13%
MP回復13%
マンイーター改II
・パッシブ
人キラー(物理魔法):150%
人系物理キラー+150%
人系魔法キラー+150%
ビーストキラー改II
・パッシブ
獣キラー(物理魔法):150%
獣系物理キラー+150%
獣系魔法キラー+150%
LBリジェネII
・パッシブ
毎ターンLBゲージ回復:800
LBゲージ+800
スピリットキラー改II
・パッシブ
精霊キラー(物理魔法):150%
精霊系物理キラー+150%
精霊系魔法キラー+150%
デーモンキラー改II
・パッシブ
悪魔キラー(物理魔法):150%
悪魔系物理キラー+150%
悪魔系魔法キラー+150%
両手持ちの奥義(魔)
・パッシブ
【両手持ち時】武具魔力アップ:50%
両手の装備が武器1つの時、装備品の魔力+50%
先制オールアップ
・パッシブ
【戦闘開始時】5ターン、味方全体の攻防魔精アップ+LBダメージアップ
攻/防/魔/精+250%
LBのダメージ×3
Tアビリティ(魔人フィーナ-武神参詣-)
・パッシブ
該当アビリティ
【れんぞく】特定アビリティを3回使用可能
懐かしの君と
・パッシブ
【たたかう】味方全体のHP回復+闇属性ダメージアップ
闇属性ダメージ+30%
幻獣解放(和装魔人フィーナ)
・パッシブ
幻獣召喚時、エリア展開
阿修羅召喚時、味方全体の闇属性物理/魔法ダメージ+30%

魔法

NeoVision

魔法 効果/倍率
ストンラ
・全体
・消費MP9
敵全体に土属性魔法1000%ダメージ
魔力依存1000%
ヒット数9
クイックショット(グループ16)系
ストンガ
・全体
・消費MP20
敵全体に土魔法ダメージ
魔力依存2000%
ヒット数8
レザード(グループ4)系
アルテマ
・全体
・消費MP60
敵全体に一部精神無視の魔法ダメージ
魔力依存2500%
精神無視50%
ヒット数1
ダーラ
・全体
・消費MP9
敵全体に闇属性魔法1000%ダメージ
魔力依存1000%
ヒット数9
クイックショット(グループ16)系
ダーガ
・全体
・消費MP20
敵全体に闇魔法ダメージ
魔力依存2000%
ヒット数8
レザード(グループ4)系
エンダークガ
・全体
・消費MP48
5ターン、味方全体に闇属性付与+5ターン、闇属性ダメージアップ
闇属性ダメージ+35%

リミットバースト

通常LB

LB 効果
修羅顕現陣・壱式 敵全体に鞭耐性ダウン付与+味方全体の攻防魔精アップ+LBダメージアップ+闇属性ダメージアップ
Lv.Max コスト
鞭耐性-20%,攻撃/防御/魔力/精神+350%,LBダメージアップ250%,闇属性ダメージアップ:45% 6000

スーパーリミットバースト

LB 効果
修羅顕現陣・弐式 敵全体に鞭耐性ダウン付与+味方全体の攻防魔精アップ+LBダメージアップ+闇属性ダメージアップ
Lv.Max コスト
鞭耐性-30%,攻撃/防御/魔力/精神+400%,LBダメージアップ300%,闇属性ダメージアップ:45% 6000

魔人フィーナ-武神参詣-のステータス

ステータス

Lv.120ポッド(上限開放)順位
HP6204+900(+450)322/424位
MP416+150(+75)154/424位
攻撃224+65(+32)322/424位
防御231+65(+32)291/424位
魔力400+65(+32)88/424位
精神299+65(+32)139/424位

装備可能武器・防具

カテゴリー FFBE
装備可能武器
杖 ロッド メイス 鞭
装備可能防具
帽子 服 ローブ
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
Lv- Lv.8 Lv.9 Lv-
アビリティ枠
4

みんなの評価

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回復役 壁役 トラマス性能

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アビリティ強化

ブレイブアビリティ

特殊 効果/倍率
蛇鞭九閃
・全体
・消費MP72
敵全体に魔力依存の物理ダメージ+味方全体のMP回復
魔力依存4800%
MP回復量160
ヒット数9
クイックショット(グループ16)系
▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)

蛇鞭九閃

効果/倍率
レベル2 ・敵全体に魔力依存5200%の物理ダメージ
レベル3 ・敵全体に魔力依存5600%の物理ダメージ
レベル4 ・敵全体に魔力依存6000%の物理ダメージ
レベル5 ・敵全体に魔力依存6400%の物理ダメージ
必要な素材と個数
素材 紫紺の小輝石 紫紺の輝石 紫紺の大輝石 ブレイブ -
レベル2 15 8 - - -
レベル3 20 15 - 10 -
レベル4 35 22 3 15 -
レベル5 75 37 5 20 -

アビリティ覚醒

特殊 効果/倍率
両手持ちの奥義(魔)
・パッシブ
【両手持ち時】武具魔力アップ:50%
両手の装備が武器1つの時、装備品の魔力+50%
ストンラ
・全体
・消費MP9
敵全体に土属性魔法1000%ダメージ
魔力依存1000%
ヒット数9
クイックショット(グループ16)系
ストンガ
・全体
・消費MP20
敵全体に土魔法ダメージ
魔力依存2000%
ヒット数8
レザード(グループ4)系
ダーラ
・全体
・消費MP9
敵全体に闇属性魔法1000%ダメージ
魔力依存1000%
ヒット数9
クイックショット(グループ16)系
ダーガ
・全体
・消費MP20
敵全体に闇魔法ダメージ
魔力依存2000%
ヒット数8
レザード(グループ4)系
アルテマ
・全体
・消費MP60
敵全体に一部精神無視の魔法ダメージ
魔力依存2500%
精神無視50%
ヒット数1
幻獣解放(和装魔人フィーナ)
・パッシブ
幻獣召喚時、エリア展開
阿修羅召喚時、味方全体の闇属性物理/魔法ダメージ+30%
【SPアビリティ】
一気にカタをつけましょう!
・全体
・消費MP200
【10Tに1回使用可】味方全体に人精霊キラー付与(物理魔法)+魔力ダウン耐性付与+特定アビリティの威力アップ+自分のLBゲージ回復
人系物理キラー付与+125%
人系魔法キラー付与+125%
精霊系物理キラー付与+125%
精霊系魔法キラー付与+125%
魔力ダウン耐性+100%
「ストンガ」「ダーガ」「ストンラ」「ダーラ」の威力+3000%
LBゲージ+6000
▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)

両手持ちの奥義(魔)

効果/倍率
覚醒+1 【両手持ち時】武具魔力アップ:75%
覚醒+2 【両手持ち時】武具魔力アップ:100%
必要な晶石と個数
素材 攻めの晶石 攻めの中晶石 攻めの大晶石 攻めの超晶石 攻めの神晶石
覚醒+1 20 15 10 4 2
覚醒+2 30 23 15 8 2

ストンラ

効果/倍率
覚醒+1 ・敵全体に魔力依存2000%の土魔法ダメージ
覚醒+2 ・敵全体に魔力依存3000%の土魔法ダメージ
覚醒+3 ・敵全体に魔力依存4000%の土魔法ダメージ
必要な晶石と個数
素材 黒の晶石 黒の中晶石 黒の大晶石 黒の超晶石 -
覚醒+1 10 5 1 --
覚醒+2 15 8 2 1 -
覚醒+3 20 11 3 2 -

ストンガ

効果/倍率
覚醒+1 ・敵全体に魔力依存3000%の土魔法ダメージ
覚醒+2 ・敵全体に魔力依存4000%の土魔法ダメージ
覚醒+3 ・敵全体に魔力依存7200%の土魔法ダメージ
必要な晶石と個数
素材 黒の晶石 黒の中晶石 黒の大晶石 黒の超晶石 黒の神晶石
覚醒+1 15 8 5 1 -
覚醒+2 23 12 8 2 1
覚醒+3 31 16 12 3 2

ダーラ

効果/倍率
覚醒+1 ・敵全体に魔力依存2000%の闇魔法ダメージ
覚醒+2 ・敵全体に魔力依存3000%の闇魔法ダメージ
覚醒+3 ・敵全体に魔力依存4000%の闇魔法ダメージ
必要な晶石と個数
素材 黒の晶石 黒の中晶石 黒の大晶石 黒の超晶石 -
覚醒+1 10 5 1 --
覚醒+2 15 8 2 1 -
覚醒+3 20 11 3 2 -

ダーガ

効果/倍率
覚醒+1 ・敵全体に魔力依存3000%の闇魔法ダメージ
覚醒+2 ・敵全体に魔力依存4000%の闇魔法ダメージ
覚醒+3 ・敵全体に魔力依存7200%の闇魔法ダメージ
必要な晶石と個数
素材 黒の晶石 黒の中晶石 黒の大晶石 黒の超晶石 黒の神晶石
覚醒+1 15 8 5 1 -
覚醒+2 23 12 8 2 1
覚醒+3 31 16 12 3 2

アルテマ

効果/倍率
覚醒+1 ・敵全体に魔力依存4000%の魔法ダメージ
精神無視50%
・消費MP60→45
覚醒+2 ・敵全体に魔力依存6000%の魔法ダメージ
精神無視50%
・消費MP45
・ヒット数1→7
必要な晶石と個数
素材 黒の晶石 黒の中晶石 黒の大晶石 黒の超晶石 黒の神晶石
覚醒+1 20 15 10 4 2
覚醒+2 30 23 15 8 2

幻獣解放(和装魔人フィーナ)

効果/倍率
覚醒+1 ・幻獣召喚時、エリア展開
・【阿修羅召喚時】【味方エリア】闇属性物理/魔法ダメージ+30%:10T
・【ラクシュミ召喚時】【味方エリア】毎ターンHP8,000回復:10T
覚醒+2 ・幻獣召喚時、エリア展開
・【阿修羅召喚時】【味方エリア】闇属性物理/魔法ダメージ+30%:10T
・【ラクシュミ召喚時】【味方エリア】毎ターンHP8,000回復:10T
【バハムート召喚時】【味方エリア】攻/防/魔/精+100%:10T
必要な晶石と個数
素材 マスタークラウン ----
覚醒+1 1 ----
覚醒+2 1 ----

一気にカタをつけましょう!

効果/倍率
覚醒+1 ・10Tに1回使用可/開幕使用可
・味方全体に人/精霊キラー付与(物理魔法)+125%:4T
・攻撃/魔力ダウン耐性+100%:4T
・「ストンガ」「ダーガ」「ストンラ」「ダーラ」の威力+5000%:4T
・自分のLBゲージ+6,000
覚醒+2 ・10Tに1回使用可/開幕使用可
・味方全体に人/精霊キラー付与(物理魔法)+150%:4T
・攻撃/魔力ダウン耐性+100%:4T
・「ストンガ」「ダーガ」「ストンラ」「ダーラ」の威力+5000%:4T
・自分のLBゲージ+6,000
必要な晶石と個数
素材 マスタークラウン ----
覚醒+1 1 ----
覚醒+2 1 ----

覚醒に必要な素材

EX覚醒

EX覚醒+1
  • 【解放】
  • ブレイブシフト、パラメータ上昇
  • SLB解放
  • 【必要素材】
  • 魔人フィーナ-武神参詣-欠片×50、天翔の珠×1
EX覚醒+2
  • 【解放】
  • パラメータ上昇、固有スパトラモグ100%入手
  • SLBターン短縮
  • 【必要素材】
  • 魔人フィーナ-武神参詣-欠片×100、天翔の珠×2
EX覚醒+3
  • 【解放】
  • パラメータ上昇、「蛇と魔人と」入手
  • SLBターン短縮
  • 【必要素材】
  • 魔人フィーナ-武神参詣-欠片×200、天翔の珠×2

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