シャントットの評価と習得アビリティ

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真ガルーダ討滅戦攻略

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のシャントットの評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。トラマス報酬やリミットバーストなどの情報も掲載しているので、シャントット育成時の参考にしてください。

シャントット

     
最新キャラ評価【New】
ヤ・シュトラ
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ミンフィリア
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サンクレッド
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パパリモ
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シャントットの評価

総合評価 役割 トラマス評価
88点/100点 物攻 魔攻 回復
強化 弱体 壁役
A
アビ覚前評価
84点/100点

多彩なジャ系魔法と新魔法「トルネド」が優秀

シャントットは星5覚醒で火氷雷水土風の6種のジャ系魔法を習得し、さらに風属性魔法「トルネド」で強力な攻撃が可能に変わりました

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強い点

風属性魔法「トルネド」が強力

シャントットが習得する「トルネド」は全体に攻撃倍率250%のダメージを多段攻撃で与え、更に風属性耐性を50%ダウンさせる強力なアビリティです。

フォーレンの様に風属性の攻撃が強力なキャラとも相性がよく、またシャントット複数で一斉にトルネドを放てば、エレメントチェインで非常に高いダメージを叩き出すことができます。

▶フォーレンの評価と使い道はこちら

6属性のジャ系魔法を習得

シャントットは連続使用でダメージが最大で600%まで上昇するジャ系魔法を火氷雷土風水の6属性も習得します。

W黒魔法を習得するシャントットは連発が可能なため、ダメージを最大火力まで早く引き上げることが出来るため、星5キャラながら他の星5キャラよりも群を超えた攻撃能力をもっています。

弱い点

パッシブを何も習得しない

シャントットの最大の弱点はステータスアップのパッシブを何も習得しないことであり、完全に装備とアビリティ枠で星5キャラとしての能力の低さを補う必要があり、またステータスアップのパッシブを習得する他の星5キャラより様々なステータスが低めです。

MP回復手段がない

さらに、アスピルなどのMP回復手段がないため、消費MPの多いガ系を連発すると、MPが枯渇しやすいです。

限定装備を入手していない場合弱い

シャントットはFF11イベント「襲来せし闇の王」で入手できた限定装備がない場合、ステータスの低さが全面にでてしまい、また魔法が強力でも基礎の魔力が低い関係でどうしても火力を伸ばせません。

習得アビリティ/リミットバースト

特殊

★5

特殊 効果/倍率 習得Lv
W黒魔法
・単体
黒魔法を1ターンに2回使用可 Lv.1

ゲーム序盤から終盤まで役立つ魔法を習得していくのが魅力です。

ラ系黒魔法をLv.20という早い段階で習得でき、メインストーリーを進めやすくなります。

▶特殊一覧はこちら

魔法

★3

魔法 効果/倍率 習得Lv
ファイア
・単体
・消費MP3
単体に火属性120%ダメージ Lv.1
魔力 120%
ブリザド
・単体
・消費MP3
単体に氷属性120%ダメージ Lv.1
魔力 120%
サンダー
・単体
・消費MP3
単体に雷属性120%ダメージ Lv.1
魔力 120%
ウォータ
・単体
・消費MP3
単体に水属性120%ダメージ Lv.1
魔力 120%
エアロ
・単体
・消費MP3
単体に風属性120%ダメージ Lv.1
魔力 120%
ストーン
・単体
・消費MP3
単体に土属性120%ダメージ Lv.1
魔力 120%
バイオ
・単体
・消費MP5
単体に闇属性120%ダメージ+毒 Lv.1
魔力 120%
ファイラ
・全体
・消費MP9
全体に火属性140%ダメージ Lv.20
魔力 140%
ブリザラ
・全体
・消費MP9
全体に氷属性140%ダメージ Lv.20
魔力 140%
サンダラ
・全体
・消費MP9
全体に雷属性140%ダメージ Lv.20
魔力 140%
ウォタラ
・全体
・消費MP9
全体に水属性140%ダメージ Lv.30
魔力 140%
エアロラ
・全体
・消費MP9
全体に風属性140%ダメージ Lv.30
魔力 140%
ストンラ
・全体
・消費MP9
全体に土属性140%ダメージ Lv.30
魔力 140%
バイオラ
・全体
・消費MP12
全体に闇属性140%ダメージ+毒 Lv.40
魔力 140%

★4

魔法 効果/倍率 習得Lv
ファイガ
・全体
・消費MP20
全体に火属性180%ダメージ Lv.50
魔力 180%
ブリザガ
・全体
・消費MP20
全体に氷属性180%ダメージ Lv.50
魔力 180%
サンダガ
・全体
・消費MP20
全体に雷属性180%ダメージ Lv.50
魔力 180%
ウォタガ
・全体
・消費MP20
全体に水属性180%ダメージ Lv.60
魔力 180%
エアロガ
・全体
・消費MP20
全体に風属性180%ダメージ Lv.60
魔力 180%
ストンガ
・全体
・消費MP20
全体に土属性180%ダメージ Lv.60
魔力 180%

★5

魔法 効果/倍率 習得Lv
ファイジャ
・全体
・消費MP28
全体に初回倍率200%の火属性ダメージ。以降使用毎に100%ずつ最大5回まで威力上昇。 Lv.25
最大魔力倍率 600%
ブリザジャ
・全体
・消費MP28
全体に初回倍率200%の氷属性ダメージ。以降使用毎に100%ずつ最大5回まで威力上昇。 Lv.35
最大魔力倍率 600%
サンダジャ
・全体
・消費MP28
全体に初回倍率200%の雷属性ダメージ。以降使用毎に100%ずつ最大5回まで威力上昇。 Lv.45
最大魔力倍率 600%
ウォタジャ
・全体
・消費MP28
全体に初回倍率200%の水属性ダメージ。以降使用毎に100%ずつ最大5回まで威力上昇。 Lv.55
最大魔力倍率 600%
エアロジャ
・全体
・消費MP28
全体に初回倍率200%の風属性ダメージ。以降使用毎に100%ずつ最大5回まで威力上昇。 Lv.65
最大魔力倍率 600%
ストンジャ
・全体
・消費MP28
全体に初回倍率200%の土属性ダメージ。以降使用毎に100%ずつ最大5回まで威力上昇。 Lv.75
最大魔力倍率 600%
トルネド
・全体
・消費MP48
攻撃倍率250%ダメージに加え、風属性耐性を50%ダウン Lv.80
魔力 250%
風属性耐性 -50%

Lv.1の時点で7属性の単体魔法を覚えるので、即戦力として使えます。

▶魔法一覧はこちら

リミットバースト(LB)

LB 効果/Lv.1/Lv.MAX 評価
破壊の衝動 敵全体に火と氷と雷属性ダメージ
ヒット数1,攻撃倍率250%
ヒット数1,攻撃倍率345%

ラ系黒魔法を習得する前でも、リミットバーストで全体攻撃ができるのが優秀です。

▶リミットバースト一覧はこちら

トラストマスター報酬

トラストマスター報酬 トラマラ優先度
魔力+30% 魔力+30%
効果
魔力+30%

魔力を30%も底上げできることが優秀で優先的に入手すべきアビリティの1つです。
ただ、強い魔法アタッカーユニットがいない場合、優先度は低くなります。

トラストマスター報酬一覧はこちら

シャントットのステータス

JOB 博士
カテゴリー FF11

最大ステータスとポット上限値

★5時のステータス 順位
HP 2134(+450) 219/324位
MP 171(+75) 78/324位
攻撃 76(+30)
241/324位
防御 76(+30) 232/324位
魔力 120(+30) 90/324位
精神 110(+30) 142/324位

※アビリティ(覚醒なし)込みのステータスを表示、順位は最大値から算出、()内はポット強化上限値

▶ステータス比較一覧はこちら

耐性

火 氷 雷 水
- - - -
風 地 聖 闇
- - - -
毒 暗闇 睡眠 沈黙
- - - -
麻痺 混乱 病気 石化
- - - -

▶ステータス異常効果と対策一覧はこちら

装備(武器/防具/魔法/アビリティ)

装備可能武器
杖 ロッド メイス
装備可能防具
帽子 服 ローブ
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
-Lv.8--
アビリティ枠
2→3→4

覚醒素材

★5覚醒に必要な素材

素材 必要な数
金の卵
金の卵
20
異界の雫
異界の雫
10
神結晶
神結晶
10
魔性の滴り
魔性の滴り
5
神魔結晶
神魔結晶
5

★4覚醒に必要な素材

素材 必要な数
魅惑の砂
魅惑の砂
20
幻結晶
幻結晶
10
金の卵
金の卵
8
異界の雫
異界の雫
3
神結晶
神結晶
3

▶覚醒素材一覧はこちら

シャントットに対するみんなの点数

グラフ グラフ グラフ グラフ 4人 グラフ 10人 グラフ 11人 グラフ 11人 グラフ 13人 グラフ 2人 グラフ
10 20 30 40 50 60 70 80 90 100

※評価人数は使った人の声や独自の調査で集計した人数です。

シャントットを使った人の声

【プレイヤーレベル】1~20

強い点チヌポチヌポチヌポチヌポチヌポチヌポチヌポチヌポチヌポチヌポチヌポチヌポチヌポ

参考になった

11

【プレイヤーレベル】81~100

強い点はよう6と覚醒

参考になった

38

【プレイヤーレベル】81~100

強い点☆5の中では文句無しでトップクラス。
ありとあらゆる属性の魔法で攻撃可能だから弱点も突きやすい。下手な☆6よりずっと使える。ジャ系もW黒魔法ですぐに倍率が上がるし、Wトルネドの破壊力も驚異的。
トラマスなども加えてだが専用装備も付け加えれば魔力も600近くは軽くいく。
仮に多少魔力が低くてもアリーナでは、シャン2体によるダブルWトルネドのエレチェンがあればほとんどの相手はワンパ(壁役は流石に大技キャラも組み合わせる必要があるけど。あと、爽快感が半端ない)
シャン数体と壁役いればランキング数百単位の上位にも勝てる。
弱い点あらゆる面でやはり☆5レベルのステータス。
耐久力は言わずもがなだが、それ以外にもMPがすぐに底尽きる。
魔力重視の強化でいくとMPが疎かになるのでソコが難点。
あと、真価を発揮するにはいろんな面で「サポート」が常時必要になる。

耐久では壁役は必須の上、アビやアクセによるHPの向上もある程度必要。
MPも自動回復が無いからアスピルなどMP回復役は必須。おまけにトルネドの消費MPが高いから上記の回復役がいないと長期戦には向かない。
バフ・デバフも一切無いのでそれらをこなせるキャラも必要。

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109
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