ミンフィリアの評価とステータス

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のミンフィリアの評価やステータス、習得する魔法や特殊アビリティを倍率込みで紹介。トラマス報酬やリミットバーストなどの情報も掲載しているので、ミンフィリア育成時の参考にしてください。

ミンフィリア

     
最新実装キャラ【New】
ベアトリクス
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エーコ
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スタイナー
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黒のワルツ
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イダ
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パパリモ
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ミンフィリアの評価

総合評価 役割 トラマス
90点/100点 物攻 魔攻 回復
強化 弱体 壁役
B

属性耐性強化とステータス強化のスペシャリスト

ミンフィリアは、各属性耐性を強化するアビリティと、味方の各ステータスを強化するアビリティを習得する星6補助キャラです。

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強い点

全ての属性耐性を上げられる

ミンフィリアは、任意の属性耐性を70%強化できる○○の加護系のアビリティを習得し、全8属性の耐性を強化できます。

れんぞくま対象外なので、1度に強化できる1つの属性耐性しか強化できないものの、70%と高い効果を付与できるため、単一の属性攻撃を使用する強敵戦では非常に活躍できます。

また、耐性が70%上昇と高い効果により、属性耐性付きの防具やアクセと組合わせることで属性耐性を100%まで上げることが出来ます。

全状態異常が無効

ミンフィリアはストップや魅了以外の全状態異常を無効にするアビリティ「星の代弁者」を習得するので、戦闘不能にならなければ、継続戦闘能力の高いキャラです。

FFBEの強敵戦ではバフを切らさないことが重要なので、攻撃アビリティを習得しないことを差し引いても、パーティに編成する価値のある強力なキャラです。

単体のステータスを100%強化

ミンフィリアは、味方単体の攻撃力を3ターン100%強化する「アタックコール」をはじめ、味方単体の任意のステータスを100%強化する○○コール系のアビリティを習得します。

アタッカーの火力を大幅に強化して殲滅力を高めたり、壁役や回復役の耐久面を強化し、戦闘不能になりにくくさせられます。

弱い点

属性耐性強化がれんぞくま対象外

ミンフィリアを属性耐性強化役として起用する場合、属性耐性強化がれんぞくま対象外なので、1度に複数属性の強化をできず、ステータス強化まで手が回りにくいです。

採用する場合は、ステータス強化か属性耐性強化どちらかに役割を絞り、ほかに味方を強化できるキャラの起用をおすすめします。

▶味方強化役のキャラ評価一覧はこちら

MPが枯渇しやすい

ミンフィリアはMPが低めで、オートリフレシュなどのMP回復をできるパッシブアビリティを習得しないので、MPが枯渇しやすいです。

ルーンの腕輪などMPが上がる装備をするか、MP回復手段を用意し、MP不足を補う必要があります。

耐久がやや低め

ミンフィリアは盾を装備できず、HP、防御、精神が低いので装備でステータスを上昇させないと、戦闘不能になりやすいです。採用する場合は、壁役を編成し、なるべく性能の高い防具を装備させましょう。

また、極光の鍵5で入手できる「軽盾装備」のアビリティを装備させることで軽盾が装備可能になるため、余裕があれば装備させ、耐久力を上げましょう。

アリーナでの評価と使い道

アリーナ評価 C

攻撃アビリティを習得しない

ミンフィリアは、アリーナで使用率の高い状態異常を無効のため、継続戦闘能力は高いですが、攻撃アビリティを習得しないため、使用する機会はあまりありません。

▶アリーナ攻略まとめはこちら
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トラストマスター報酬

トラストマスター報酬 トラマラ優先度
ハイデリンの加護
効果
全属性耐性を10%アップ

全属性耐性が上昇するのは魅力であるものの、属性耐性値が低く、トラマラ優先度も低いアビリティです。

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ミンフィリアのステータス

JOB 暁の血盟

最大ステータスとポット上限値

項目 ★4★5★6 順位
HP 1503 2201 2855(+450) 136/310位
MP 85 117 153(+75) 96/310位
攻撃 72
92
112(+30)
145/310位
防御 62 81 110(+30) 120/310位
魔力 78 95 112(+30) 113/310位
精神 78 107 140(+30) 44/310位

※順位は最大値から算出、()内はポット強化上限値

リミットバースト/特殊/魔法

リミットバースト(LB)

LB 効果/Lv.1/Lv.MAX 評価
暁の盟主 敵全体にダメージ+味方全体の攻撃防御魔力精神をアップ A
攻撃倍率250%,攻撃防御魔力精神+40%
攻撃倍率370%,攻撃防御魔力精神+64%

ダメージを与えつつ、味方全体のステータスを上昇できるので優秀です

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特殊

★4

特殊 効果/倍率 習得Lv
炎火の加護 3ターン味方全体の火属性耐性+70% Lv.18
火耐性+70%
細氷の加護 3ターン味方全体の氷属性耐性+70% Lv.18
氷耐性+70%
迅雷の加護 3ターン味方全体の雷属性耐性+70% Lv.18
雷耐性+70%
後方支援 味方1体の毒/暗闇/睡眠/沈黙/麻痺/混乱/病気/石化を回復 Lv.44
アサルトオーダー 5ターン味方全体の攻撃/魔力+40% Lv.60
攻/魔+40%
ガードオーダー 5ターン味方全体の防御/精神+40% Lv.60
防/精+40%

★5

特殊 効果/倍率 習得Lv
清水の加護 3ターン味方全体の水属性耐性+70% Lv.24
水耐性+70%
疾風の加護 3ターン味方全体の風属性耐性+70% Lv.24
風耐性+70%
沃土の加護 3ターン味方全体の土属性耐性+70% Lv.24
土耐性+70%
アタックコール 3ターン味方1体の攻撃+100% Lv.80
攻+100%
ディフェンスコール 3ターン味方1体の防御+100% Lv.80
防+100%
マジックコール 3ターン味方1体の魔力+100% Lv.80
魔+100%
スピリットコール 3ターン味方1体の精神+100% Lv.80
精+100%

★6

特殊 効果/倍率 習得Lv
超える力 全ステータス+10% Lv.1
全ステータス上昇10%
光輝の加護 3ターン味方全体の光属性耐性+70% Lv.36
光耐性+70%
闇黒の加護 3ターン味方全体の闇属性耐性+70% Lv.36
闇耐性+70%
盟主の資質 3ターン味方全体の混乱耐性をアップ Lv.92
混乱耐性+100%
星の代弁者 毒暗闇睡眠沈黙麻痺混乱病気石化を無効 Lv.100
耐性アップ100%

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装備(武器/防具/アビリティ)

装備可能武器
短剣 剣 杖 鞭
装備可能防具
帽子 服 ローブ
アビリティ枠 3→4→4

覚醒素材

★6覚醒に必要な素材

素材 必要な数
楽園の幻虹花 楽園の幻虹花 20
妖精王の密書 妖精王の密書 10
終焉の預言書 終焉の預言書 10
神獣の極彩角 神獣の極彩角 5
星の魔片 星の魔片 5

★5覚醒に必要な素材

素材 必要な数
蒼い宝珠 蒼い宝珠 25
知識の珠 知識の珠 13
神結晶 神結晶 15
魔性の滴り 魔性の滴り 8
星の魔片 星の魔片 5

▶覚醒素材一覧はこちら

ミンフィリアに対するみんなの点数

グラフ グラフ グラフ グラフ グラフ グラフ 1人 グラフ 1人 グラフ 14人 グラフ 7人 グラフ
10 20 30 40 50 60 70 80 90 100

※評価人数は使った人の声や独自の調査で集計した人数です。

ミンフィリアを使った人の声

【プレイヤーレベル】61~80

強い点そろそろミンフィリア覚醒してやろうとおもったら、星の魔片ってなんや!?
弱い点星の魔片でてくれー(>_<)

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127

【プレイヤーレベル】81~100

強い点ほぼバフしか出来ない。一応、単体状態異常回復はあるが。
しかし、ぶっちゃけそれで十分。
「ガードオーダー」で防御・精神の全体バフが出来、アタッカーなんてパーティに2人もいれば十分なので、攻撃バフは「アタックコール」か「マジックコール」で十分。
3ターンを「ガードオーダー」と「アタックコール」or「マジックコール」×2で回すのが基本的な使い方かと思います。
属性攻撃が強力な敵ならば、「アタック」や「マジック」に使う1ターンをどちらか属性バフにすればOK。
基本的には守備。余裕があれば攻撃にも貢献できます。

ちなみに、2人入れても便利。
ダークイフリート&セイレーン戦では、フレンドの方のティーダと、ミンフィリア2人で、火・水・闇をほとんど無効化しました。
弱い点多属性攻撃をしてくる敵の場合、属性バフは使いづらい。
あと無理を言うならば、アビリティ覚醒で効果ターンを長くしてほしい。

参考になった

117

【プレイヤーレベル】1~20

強い点91点は低すぎる。
ぶっちゃけ降臨で勝ちたい時はアタッカーは、どのキャラでもいい。

光戦、ティリス、ミンフィリアがいれば、今のとこ勝てない強敵はいないと思う。

確実に勝つためには必要なキャラであり、状態異常耐性を全てもっている壊れキャラです。

97点はあげたい。
弱い点なし
アビリティ枠、装備枠はHPとMPだけを中心につけましょう!

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    ①ステータス②装備可能装備③アビリティ④リミットバースト⑤耐性の観点から見て点数付け※評価人数は使った人の声や独自の調査で集計した人数です。
  • ミンフィリアが強い点
  • ミンフィリアが弱い点

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