シェルガの評価と生成(精錬)

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のシェルガの評価や効果、使い道を掲載しています。また、生成と精錬に必要なオーブとギルも掲載。シェルガが使えるかの参考にしてください。

シェルガ

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評価と基本情報

評価
9.0/10点
種別 白魔法★4
効果 対象全体をシェル状態(魔法防御倍増)にする
範囲 全体
倍率 魔防2.0倍(被ダメ換算で約0.55倍)
使用回数(初期) 2
使用回数(最大) 10

使い道と生成・精錬の目安

中盤以降のボス戦では必須となる防御バフアビリティ。

戦闘開始直後に使用しましょう。継続時間は精神依存なので、精神が高い白魔キャラで使えばほとんど戦闘終了まで効果が持続します。一方、精神が低いナイトキャラで使う場合は、途中でかけ直す必要があります。

ボスの全体魔法攻撃の多くは非常に威力が高いので、プロテガより優先度は高め。

基本的には初期回数の2で十分ですが、デスペルで解除してくるボスへの対策として、精錬2は確保しておきましょう。精錬4以上はほぼ無駄になります。

生成と精錬に必要なオーブ

生成

必要なオーブとギル 個数
白のオーブ(大)5
地のオーブ(大)3
聖のオーブ(大)3
ギル10000

精錬

精錬度2個数
白のオーブ(大)10
地のオーブ(大)6
聖のオーブ(大)6
ギル50000
精錬度3個数
白のオーブ(大)20
地のオーブ(大)12
聖のオーブ(大)12
ギル100000
精錬度4個数
白のオーブ(大)30
地のオーブ(大)18
聖のオーブ(大)18
ギル300000
精錬度5個数
白のオーブ(大)50
地のオーブ(大)30
聖のオーブ(大)30
ギル500000

オーブ獲得にオススメのダンジョン

白のオーブ(大)[EX]白と力の神殿(FF3/FFT)
地のオーブ(大)[EX]炎と地の火山(FF2/Job)
聖のオーブ(大)[EX]聖と闇の迷宮(FF5/FF10)
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