【ヴァンパイアサバイバーズ】掲示板(スレッド)一覧
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- ・マゼレラの解放条件とやるべきこと
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ヴァンパイアサバイバーズ(VampireSurvivors/ヴァンサバ)の掲示板一覧です。雑談や質問掲示板をご紹介。新着スレッドや人気スレッド、Goodコメントランキングも掲載しています。ヴァンパイアサバイバーズの情報交換やユーザー同士の交流などにご活用ください。
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新着スレッド
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ソウルスティール(SoulSteal)の性能と進化条件>>3 死神も含めて、即死耐性持ってる敵全般に対して無効 なので、西の森やジオラマ、アンティの間のように、終盤で即死耐性を持ってるボスのラッシュが来ると、最悪ゲームが止まる2日前 4
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ジ・アンプタ(ZiAppuntaBelpaese)の性能と解放条件のコメント一覧自分の場合は、金箱はアルマジロ量産のために使ってる 緑の地のような指輪と矢印以外置いてないステージでも、アルマジロを13個出現させることができたら、アクセサリ全種類入手も可能 ただ、既定の数になるまで取れないのがもどかしいけど。取ってしまうとその時点で金箱から出なくなるので2日前 7
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雑談掲示板>>1255 みんながどうか分からないけど…ヴァンクロの全実績解除者が出てきてるし、早くもやることが無いっていう人もいる。自分も実績あと3個(158/161)。 あちらは数週間後にエンドレスモードが追加予定ってことで、それまでに金策に勤しむ勢はしばらく帰ってこないだろうね。 (ゲームが違うからあんまりココに書くことじゃないかもだけど…許してね)2日前 1256
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ジンボ(Jimbo)の性能と解放条件のコメント一覧>>1たけど、これ奪ったゴールドで敵を攻撃してたのね。でもカスダメだから何にせよさっさと進化させろと。4日前 5
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アーマードのみ男(Fleaman)の性能と解放条件のコメント一覧>>3 とにかく商人の元へ駆け寄るのが先決。武器を確保したらできるだけ素早さを強化する。壁抜けできるレベルにまで速くなったら敵が湧かない場所を探して逃げる。俺はこのチキン戦法でクリアに漕ぎつけた。4日前 9
人気スレッド
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ソウルスティール(SoulSteal)の性能と進化条件>>3 死神も含めて、即死耐性持ってる敵全般に対して無効 なので、西の森やジオラマ、アンティの間のように、終盤で即死耐性を持ってるボスのラッシュが来ると、最悪ゲームが止まる2日前 4
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ジ・アンプタ(ZiAppuntaBelpaese)の性能と解放条件のコメント一覧自分の場合は、金箱はアルマジロ量産のために使ってる 緑の地のような指輪と矢印以外置いてないステージでも、アルマジロを13個出現させることができたら、アクセサリ全種類入手も可能 ただ、既定の数になるまで取れないのがもどかしいけど。取ってしまうとその時点で金箱から出なくなるので2日前 7
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雑談掲示板>>1255 みんながどうか分からないけど…ヴァンクロの全実績解除者が出てきてるし、早くもやることが無いっていう人もいる。自分も実績あと3個(158/161)。 あちらは数週間後にエンドレスモードが追加予定ってことで、それまでに金策に勤しむ勢はしばらく帰ってこないだろうね。 (ゲームが違うからあんまりココに書くことじゃないかもだけど…許してね)2日前 1256
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ジンボ(Jimbo)の性能と解放条件のコメント一覧>>1たけど、これ奪ったゴールドで敵を攻撃してたのね。でもカスダメだから何にせよさっさと進化させろと。4日前 5
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アーマードのみ男(Fleaman)の性能と解放条件のコメント一覧>>3 とにかく商人の元へ駆け寄るのが先決。武器を確保したらできるだけ素早さを強化する。壁抜けできるレベルにまで速くなったら敵が湧かない場所を探して逃げる。俺はこのチキン戦法でクリアに漕ぎつけた。4日前 9
Goodコメントランキング
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アンティの間(AnteChamber)の解放条件とやるべきこと|DLCサバイバーカードの個別ページが無いのでちょっとここに書く ●基本情報 アントニオ~アスンタまでのサバイバーが描かれたカード 描かれたキャラの能力を模した効果が得られる Balatroコラボマップ「アンティの間」に落ちている他 同コラボキャラ使用時、他マップでも出現 取得時に4枚ピックアップされたものから1枚選ぶ 決定以外にスキップ、リロール、ブーストが選択可 リロールは他の選択で使用するものと回数共通 ブーストはお金を消費しての特殊リロール ピックアップ枚数が7枚になる他、 後述の特殊効果が必ず全カードに付く 要求金額は初期が99,999で選択する毎に10,000ずつ減少 下限は49,999で使用回数に限りは無い 次のカード取得時金額はリセットされる ●リスク サバイバーカードは取得する毎に 敵のHPとダメージを増加させるリスクがある どうでもいいものを取るとデメリットが上回る可能性がある ●レベル サバイバーカードにはレベルがある 取得時にはレベル1でサバイバーのレベルが上がる毎に 取得している全てのカードのレベルも1上がる レベル依存の効果に影響を与える カードのレベルはメニューから確認できる ●特殊効果 カードには特殊効果が付く場合がある 通常でも確率で付く他 ブーストした場合確定で付く 以下の効果がある ・POLY 開始ボーナスの大半が2倍になる (レベルに依存しない固定値上昇的な部分) シャボン玉の表面のような虹色の被膜 ・GALA サバイバーカード特化ボーナスを追加する (カード毎に固有の効果を追加) 虹色の粒子 ・FOIL ランダムなボーナスを追加する 虹色の線が放射状に拡散 ・HOLO 自分がレベルアップすると、このサバイバーカードは 1レベルではなく4レベル獲得する キラキラした鱗状 ・INVE 開始ボーナスの大半を反転する。 反転カードが蓄積すると、リスク要因が減少する 色が反転 ●汎用的に強そうなやつ ・アルカ・ラドンナ 5レベル毎に-5%クールダウン軽減を獲得(最大3回) ・プニャーラ 1レベル毎に攻撃力∔1% GALA(同効果をもう一つ追加)やHOLOだと直良し ・アスンタ 1レベル毎に攻撃系4種+0.5% HOLOだと直良し ●説明が欲しそうなやつ ・HP-クリティカル:~(GALAやFOIL) HPがピンチになると~に書かれた効果が発動 HPが全回復すると再発動可能になる ・ダメージを受けると、グラウンドスラムで報復する(FOIL) エスキッジブールのコンボフィニッシュで出るあれ 反撃(報復)扱いで(多分)火力に防御力の影響を受け、 聖なる血統の最大HP増加判定がある クールダウンが存在し連続でダメージを受けると 発動しない(気がする) ・クリティカルダメージ+100%(FOIL) 複数取った場合効果は加算 (両断のクリティカルダメージアップ効果にも加算っぽい?)6か月前 1
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時計塔(ClockTower)の性能と進化条件個人的には、苦労して進化させた割には……という感じ 時計を取った数だけ威力が上がるらしいけど、それほど効果を実感できない ついでに、リミットブレイクがないので、事実上威力はほぼ据え置きも同然になる 時計塔パーツが絶え間なく出続けるのは確かに派手ではあるけど9か月前 1
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進化武器の条件一覧と組み合わせ方グロブ スをニテンスに進化させるには ほうれん草ではなく「白紙の魔術書」です。1年前 1
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獲得(Gains)の評価と解放条件のコメント一覧何回見ても獲得って名前にジワる12か月前 1
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※アルテマに掲載しているゲーム内画像の著作権、商標権その他の知的財産権は、当該コンテンツの提供元に帰属します
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