ヴァリガルマンダの評価と生成(精錬)

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のヴァリガルマンダの評価や効果、使い道を掲載しています。また、生成と精錬に必要なオーブとギルも掲載。ヴァリガルマンダが使えるかの参考にしてください。

ヴァリガルマンダ

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評価と基本情報

評価
8.5/10点
種別 召喚魔法★6
効果 敵全体に3回連続の炎&氷&雷属性召喚魔法攻撃
範囲 全体
倍率 ファイアの約3.44×3(トータル約10.32倍)
使用回数(初期) 1
使用回数(最大) 5

使い道と生成・精錬の目安

全体に炎&氷&雷属性召喚魔法攻撃を放つアビリティ。倍率は3.66×3倍。

バハムート改が4.0×3倍なので素の倍率では劣るものの、弱点の突きやすさ、纏いと装備の属性強化の乗せやすさから、生成優先度はヴァリガルマンダが上となります。

アビリティ構成で頭を抱える事になる、弱点が違う複数ボス戦で無類の強さを誇ります。

アーシェ、ティナで属性纏いを乗せる事ができ、アルフィノの場合はバーストアビリティで使用回数を回復して繰り返し使う事ができます。

アルフィノで使用する場合は精錬なしでも運用できますが、可能であれば精錬2以上は欲しいところ。

生成と精錬に必要なオーブ

生成

必要なオーブとギル 個数
召喚の結晶10
氷の結晶6
雷の結晶6
ヴァリガルマンダの記憶1
ギル200000

精錬

精錬度2個数
召喚の結晶20
氷の結晶12
雷の結晶12
ギル400000
精錬度3個数
召喚の結晶30
氷の結晶18
雷の結晶18
ギル1200000
精錬度4個数
召喚の結晶50
氷の結晶30
雷の結晶30
ギル2000000
精錬度5個数
召喚の結晶100
氷の結晶60
雷の結晶60
ギル4000000

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    2 名無し ID:9GBlvLl2SR

    アルフィノ様様です。

    1回あれば十分。

    これからの活躍きたいしてます。


    1 名無し ID:WFuU-euwpO

    まだ深淵すらクリアしてないのですが、実際に使ったことある人はヴァリガルマンダをどう思います?

    深淵は多分クリアできるんで生成するか迷ってます。


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