【ガンダムUCエンゲージ】Rモジュール一覧
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ガンダムUCエンゲージのRモジュール一覧をご紹介。属性や詳細についても記載しています。ガンダムMS強化の参考にしてください。
レア度別モジュール一覧 | ||
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SR | R | N |
モジュール検索
Rモジュール一覧
モジュール | 詳細 |
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モジュール名:ビーム強化プログラムC-GUNDUM 機体カテゴリー「ガンダムタイプ」の時、EX発動する度にビームダメージ8/10/12%上昇(2回まで重複)。機体カテゴリー「ガンダムタイプ」の時、戦闘開始からダメージ上限40000/50000/60000上昇 |
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モジュール名:ビーム強化プログラムC-RED 機体カテゴリー「赤いMS」の時、EX発動する度にビームダメージ6/8/10%上昇(2回まで重複)。機体カテゴリー「赤いMS」の時、戦闘開始からダメージ上限30000/40000/50000上昇 |
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モジュール名:【赤】ビーム強化プログラムLB-50 赤属性のMSが残りHP50%以下になった時、バトル中1度のみビームダメージが28%/32%/36%上昇 |
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モジュール名:【赤】実弾・ビーム強化プログラムC 赤属性のMSがEX発動する度に実弾・ビームダメージが9%/10%/11%上昇 |
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モジュール名:【黄】実弾・ビーム強化プログラムM01 黄属性のMSが戦闘開始時から60秒間実弾・ビームダメージが13%/14%/15%上昇 |
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モジュール名:【黄】ビーム強化プログラムB 黄属性のMSが戦闘開始30秒後からビームダメージが14%/16%/18%いずれかで上昇 |
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モジュール名:【黄】実弾強化プログラムB 黄属性のMSが戦闘開始30秒後から実弾ダメージが14%/16%/18%いずれかで上昇 |
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モジュール名:【黄】EXダメージ強化プログラムA 黄属性のMSが戦闘開始時からEXダメージが12%/14%/16%上昇 |
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モジュール名:【紫】EXダメージ強化プログラムA 紫属性のMSが戦闘開始時からEXダメージが12%/14%/16%上昇 |
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モジュール名:【緑】EXダメージ強化プログラムA 緑属性のMSが戦闘開始時からEXダメージが12%/14%/16%上昇 |
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モジュール名:【青】EXダメージ強化プログラムA 青属性のMSが戦闘開始時からEXダメージが12%/14%/16%上昇 |
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モジュール名:【赤】EXダメージ強化プログラムA 赤属性のMSが戦闘開始時からEXダメージが12%/14%/16%上昇 |
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モジュール名:【黄】EXダメージ強化プログラムF 黄属性のMSが与ダメージ時にEXダメージが1.25%/1.5%/1.75%上昇 |
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モジュール名:【黄】ビーム強化プログラムB 黄属性のMSが戦闘開始30秒後からビームダメージが14%/16%/18%いずれかで上昇 |
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モジュール名:【黄】実弾強化プログラムB 黄属性のMSが戦闘開始30秒後から実弾ダメージが14%/16%/18%いずれかで上昇 |
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モジュール名:【緑】実弾・ビーム強化プログラムC 緑属性のMSがEX発動する度に実弾ダメージが9%/10%/11%いずれかで上昇。EX発動する度にビームダメージが9%/10%/11%いずれかで上昇 |
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モジュール名:【黄】増強フレームA 黄属性のMSが戦闘開始時からHP上限が10%/12%/14%いずれかで上昇 |
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モジュール名:【紫】増強フレームA 紫属性のMSが戦闘開始時からHP上限が10%/12%/14%いずれかで上昇 |
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モジュール名:【緑】増強フレームA 緑属性のMSが戦闘開始時からHP上限が10%/12%/14%いずれかで上昇 |
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モジュール名:【青】増強フレームA 青属性のMSが戦闘開始時からHP上限が10%/12%/14%いずれかで上昇 |
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モジュール名:【赤】増強フレームA 赤属性のMSが戦闘開始時からHP上限が10%/12%/14%いずれかで上昇 |
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モジュール名:【黄】AD-ASL-A 黄属性のMSが戦闘開始時から命中率が4%/5%/6%いずれかで上昇 |
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モジュール名:【紫】AD-ASL-A 紫属性のMSが戦闘開始時から命中率が4%/5%/6%いずれかで上昇 |
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モジュール名:【緑】AD-ASL-A 緑属性のMSが戦闘開始時から命中率が4%/5%/6%いずれかで上昇 |
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モジュール名:【青】AD-ASL-A 青属性のMSが戦闘開始時から命中率が4%/5%/6%いずれかで上昇 |
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モジュール名:【赤】AD-ASL-A 赤属性のMSが戦闘開始時から命中率が4%/5%/6%いずれかで上昇 |
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モジュール名:【紫】ビーム強化プログラムC 紫属性のMSがEX発動する度にビームダメージが10%/12%/14%いずれかで上昇 |
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モジュール名:【紫】ビーム強化プログラムB 紫属性のMSが戦闘開始30秒後からビームダメージが14%/16%/18%いずれかで上昇 |
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モジュール名:【紫】実弾強化プログラムB 紫属性のMSが戦闘開始30秒後から実弾ダメージが14%/16%/18%いずれかで上昇 |
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モジュール名:【緑】ダメージ強化プログラムE 緑属性のMSが回避時に10秒間ダメージが2%/3%/4%いずれかで上昇 |
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モジュール名:【緑】ビーム強化プログラムB 緑属性のMSが戦闘開始30秒後からビームダメージが14%/16%/18%いずれかで上昇 |
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モジュール名:【青】ダメージ強化プログラムD 青属性のMSが被ダメージ時に20秒間ダメージが1%/1.25%/1.5%いずれかで上昇 |
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モジュール名:【青】ビーム強化プログラムB 青属性のMSが戦闘開始30秒後からビームダメージが14%/16%/18%いずれかで上昇 |
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モジュール名:【緑】実弾強化プログラムB 緑属性のMSが戦闘開始30秒後から実弾ダメージが8~12%上昇 |
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モジュール名:【青】実弾強化プログラムB 青属性のMSが戦闘開始30秒後から実弾ダメージが14%/16%/18%いずれかで上昇 |
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モジュール名:【黄】回避制御装置A 黄属性のMSが戦闘開始時から回避率が4~5%上昇 |
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モジュール名:【紫】回避制御装置A 紫属性のMSが戦闘開始時から回避率が4~5%上昇 |
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モジュール名:【緑】回避制御装置A 緑属性のMSが戦闘開始時から回避率が4~5%上昇 |
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モジュール名:【青】回避制御装置A 青属性のMSが戦闘開始時から回避率が4~5%上昇 |
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モジュール名:【赤】回避制御装置A 赤属性のMSが戦闘開始時から回避率が4~5%上昇 |
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モジュール名:【黄】補強フレームA 黄属性のMSが戦闘開始時からHP上限が2998~3352上昇 |
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モジュール名:【紫】補強フレームA 紫属性のMSが戦闘開始時からHP上限が2998~3352上昇 |
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モジュール名:【緑】補強フレームA 緑属性のMSが戦闘開始時からHP上限が2998~3352上昇 |
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モジュール名:【青】補強フレームA 青属性のMSが戦闘開始時からHP上限が2998~3352上昇 |
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モジュール名:【赤】補強フレームA 赤属性のMSが戦闘開始時からHP上限が2998~3352上昇 |
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モジュール名:【黄】ビーム強化プログラムA 黄属性のMSが戦闘開始時からビームダメージが6~7%上昇 |
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モジュール名:【紫】ビーム強化プログラムA 紫属性のMSが戦闘開始時からビームダメージが6~7%上昇 |
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モジュール名:【緑】ビーム強化プログラムA 緑属性のMSが戦闘開始時からビームダメージが6~7%上昇 |
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モジュール名:【青】ビーム強化プログラムA 青属性のMSが戦闘開始時からビームダメージが6~7%上昇 |
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モジュール名:【赤】ビーム強化プログラムA 赤属性のMSが戦闘開始時からビームダメージが6~7%上昇 |
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モジュール名:【黄】実弾強化プログラムA 黄属性のMSが戦闘開始時から実弾ダメージが6~7%上昇 |
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モジュール名:【紫】実弾強化プログラムA 紫属性のMSが戦闘開始時から実弾ダメージが6~7%上昇 |
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モジュール名:【緑】実弾強化プログラムA 緑属性のMSが戦闘開始時から実弾ダメージが6~7%上昇 |
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モジュール名:【青】実弾強化プログラムA 青属性のMSが戦闘開始時から実弾ダメージが6~7%上昇 |
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モジュール名:【赤】実弾強化プログラムA 赤属性のMSが戦闘開始時から実弾ダメージが6~7%上昇 |