【ガンダムUCエンゲージ】SRモジュール一覧

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SRモジュール一覧

ガンダムUCエンゲージのSRモジュール一覧をご紹介。属性や詳細についても記載しています。ガンダムMS強化の参考にしてください。

レア度別モジュール一覧
SR R N

SRモジュール一覧

モジュール 詳細
モジュール名【緑】実弾・ビーム強化プログラムC

緑属性のMSがEX発動する度に実弾、ビームダメージが13%/14%上昇(2回まで重複)
モジュール名【緑】ビーム強化プログラムB

緑属性のMSが戦闘開始30秒後からビームダメージが21%/23%いずれかで上昇
モジュール名【緑】実弾強化プログラムB

緑属性のMSが戦闘開始30秒後から実弾ダメージが21%/23%いずれかで上昇
【青】ビーム強化プログラムC モジュール名【青】ビーム強化プログラムC

青属性のMSがEX発動する度にビームダメージが20%上昇
【青】実弾強化プログラムC モジュール名【青】実弾強化プログラムC

青属性のMSがEX発動する度に実弾ダメージが20%上昇
【黄】増強フレームA モジュール名【黄】増強フレームA

黄属性のMSが戦闘開始時からHP上限が16%/18%/20%いずれかで上昇
【紫】増強フレームA モジュール名【紫】増強フレームA

紫属性のMSが戦闘開始時からHP上限が16%/18%/20%いずれかで上昇
【緑】増強フレームA モジュール名【緑】増強フレームA

緑属性のMSが戦闘開始時からHP上限が16%/18%/20%いずれかで上昇
【青】増強フレームA モジュール名【青】増強フレームA

青属性のMSが戦闘開始時からHP上限が16%/18%/20%いずれかで上昇
【赤】増強フレームA モジュール名【赤】増強フレームA

赤属性のMSが戦闘開始時からHP上限が16%/18%/20%いずれかで上昇
【青】自動修復回復A+ モジュール名【青】自動修復回復A+

青属性のMSが戦闘開始から5秒ごとに最大HPの2%回復
【黄】AD-ASL-A モジュール名【黄】AD-ASL-A

黄属性のMSが戦闘開始時から命中率が7%/8%/9%いずれかで上昇
【紫】AD-ASL-A モジュール名【紫】AD-ASL-A

紫属性のMSが戦闘開始時から命中率が7%/8%/9%いずれかで上昇
【緑】AD-ASL-A モジュール名【緑】AD-ASL-A

緑属性のMSが戦闘開始時から命中率が7%/8%/9%いずれかで上昇
【青】AD-ASL-A モジュール名【青】AD-ASL-A

青属性のMSが戦闘開始時から命中率が7%/8%/9%いずれかで上昇
【赤】AD-ASL-A モジュール名【赤】AD-ASL-A

赤属性のMSが戦闘開始時から命中率が7%/8%/9%いずれかで上昇
【紫】ビーム強化プログラムC モジュール名【紫】ビーム強化プログラムC

紫属性のMSがEX発動する度にビームダメージが16%/18%/20%いずれかで上昇
【紫】ビーム強化プログラムB モジュール名【紫】ビーム強化プログラムB

紫属性のMSが戦闘開始30秒後からビームダメージが21%/23%/25%いずれかで上昇
【紫】実弾強化プログラムB モジュール名【紫】実弾強化プログラムB

紫属性のMSが戦闘開始30秒後から実弾ダメージが21%/23%/25%いずれかで上昇
【緑】ダメージ強化プログラムE モジュール名【緑】ダメージ強化プログラムE

緑属性のMSが回避時に10秒間ダメージが5%/6%/7%いずれかで上昇
【緑】ビーム強化プログラムB モジュール名【緑】ビーム強化プログラムB

緑属性のMSが戦闘開始30秒後からビームダメージが21%/23%/25%いずれかで上昇
【青】ダメージ強化プログラムD モジュール名【青】ダメージ強化プログラムD

青属性のMSが被ダメージ時に20秒間ダメージが2%/2.25%/2.5%いずれかで上昇
【青】ビーム強化プログラムB モジュール名【青】ビーム強化プログラムB

青属性のMSが戦闘開始30秒後からビームダメージが21%/23%/25%いずれかで上昇
【緑】実弾強化プログラムB モジュール名【緑】実弾強化プログラムB

緑属性のMSが戦闘開始30秒後から実弾ダメージが14~20%上昇
【青】実弾強化プログラムB モジュール名【青】実弾強化プログラムB

青属性のMSが戦闘開始30秒後から実弾ダメージが21%/23%/25%いずれかで上昇
【黄】回避制御装置A モジュール名【黄】回避制御装置A

黄属性のMSが戦闘開始時から回避率が7%上昇
【紫】回避制御装置A モジュール名【紫】回避制御装置A

紫属性のMSが戦闘開始時から回避率が7%上昇
【緑】回避制御装置A モジュール名【緑】回避制御装置A

緑属性のMSが戦闘開始時から回避率が7%上昇
【青】回避制御装置A モジュール名【青】回避制御装置A

青属性のMSが戦闘開始時から回避率が7%上昇
【赤】回避制御装置A モジュール名【赤】回避制御装置A

赤属性のMSが戦闘開始時から回避率が7%上昇
【黄】補強フレームA モジュール名【黄】補強フレームA

黄属性のMSが戦闘開始時からHP上限が3966上昇
【紫】補強フレームA モジュール名【紫】補強フレームA

紫属性のMSが戦闘開始時からHP上限が3966上昇
【緑】補強フレームA モジュール名【緑】補強フレームA

緑属性のMSが戦闘開始時からHP上限が3966上昇
【青】補強フレームA モジュール名【青】補強フレームA

青属性のMSが戦闘開始時からHP上限が3966上昇
【赤】補強フレームA モジュール名【赤】補強フレームA

赤属性のMSが戦闘開始時からHP上限が3966上昇
【黄】ビーム強化プログラムA モジュール名【黄】ビーム強化プログラムA

黄属性のMSが戦闘開始時からビームダメージが9%上昇
【紫】ビーム強化プログラムA モジュール名【紫】ビーム強化プログラムA

紫属性のMSが戦闘開始時からビームダメージが9%上昇
【緑】ビーム強化プログラムA モジュール名【緑】ビーム強化プログラムA

緑属性のMSが戦闘開始時からビームダメージが9%上昇
【青】ビーム強化プログラムA モジュール名【青】ビーム強化プログラムA

青属性のMSが戦闘開始時からビームダメージが9%上昇
【赤】ビーム強化プログラムA モジュール名【赤】ビーム強化プログラムA

赤属性のMSが戦闘開始時からビームダメージが9%上昇
【黄】実弾強化プログラムA モジュール名【黄】実弾強化プログラムA

黄属性のMSが戦闘開始時から実弾ダメージが9%上昇
【紫】実弾強化プログラムA モジュール名【紫】実弾強化プログラムA

紫属性のMSが戦闘開始時から実弾ダメージが9%上昇
【緑】実弾強化プログラムA モジュール名【緑】実弾強化プログラムA

緑属性のMSが戦闘開始時から実弾ダメージが9%上昇
【青】実弾強化プログラムA モジュール名【青】実弾強化プログラムA

青属性のMSが戦闘開始時から実弾ダメージが9%上昇
【赤】実弾強化プログラムA モジュール名【赤】実弾強化プログラムA

赤属性のMSが戦闘開始時から実弾ダメージが9%上昇

該当のモジュールが見つかりませんでした。

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