【ガンダムUCエンゲージ】SRモジュール一覧
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ガンダムUCエンゲージのSRモジュール一覧をご紹介。属性や詳細についても記載しています。ガンダムMS強化の参考にしてください。
レア度別モジュール一覧 | ||
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SR | R | N |
モジュール検索
SRモジュール一覧
モジュール | 詳細 |
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モジュール名:【紫】ビーム強化プログラムC 紫属性のMSがEX発動する度に20秒間ビームダメージが26%/28%/30%上昇 |
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モジュール名:【赤】実弾・ビーム強化プログラムC 赤属性のMSがEX発動する度に実弾・ビームダメージが13%/14%/15%上昇 |
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モジュール名:【黄】実弾・ビーム強化プログラムM01 黄属性のMSが戦闘開始時から60秒間実弾・ビームダメージが16%/18%/20%上昇 |
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モジュール名:【黄】ビーム強化プログラムB 黄属性のMSが戦闘開始30秒後からビームダメージが21%/23%/25%いずれかで上昇 |
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モジュール名:【黄】実弾強化プログラムB 黄属性のMSが戦闘開始30秒後から実弾ダメージが21%/23%/25%いずれかで上昇 |
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モジュール名:【黄】EXダメージ強化プログラムA 黄属性のMSが戦闘開始時からEXダメージが19%/22%/25%上昇 |
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モジュール名:【紫】EXダメージ強化プログラムA 紫属性のMSが戦闘開始時からEXダメージが19%/22%/25%上昇 |
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モジュール名:【緑】EXダメージ強化プログラムA 緑属性のMSが戦闘開始時からEXダメージが19%/22%/25%上昇 |
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モジュール名:【青】EXダメージ強化プログラムA 青属性のMSが戦闘開始時からEXダメージが19%/22%/25%上昇 |
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モジュール名:【赤】EXダメージ強化プログラムA 赤属性のMSが戦闘開始時からEXダメージが19%/22%/25%上昇 |
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モジュール名:【緑】ビーム強化プログラムC-20 緑属性のMSがEX発動する度に20秒間ビームダメージが26%/28%/30%上昇 |
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モジュール名:【赤】ビーム強化プログラムB 赤属性のMSが戦闘開始30秒後からビームダメージが21%/23%/25%いずれかで上昇 |
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モジュール名:【赤】実弾強化プログラムB 赤属性のMSが戦闘開始30秒後から実弾ダメージが21%/23%/25%いずれかで上昇 |
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モジュール名:【赤】ビーム強化プログラムG 赤属性のMSがクリティカル時に10秒間ビームダメージ10%上昇(5回まで重複) |
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モジュール名:【青】ビーム強化プログラムC-20 青属性のMSがEX発動する度に20秒間ビームダメージが26%/28%上昇 |
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モジュール名:【緑】ダメージ強化プログラムM02 緑属性のMSが戦闘開始から60秒間ダメージ15%上昇 |
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モジュール名:【緑】ダメージ強化プログラムM01 緑属性のMSが戦闘開始から60秒間ダメージ15%上昇 |
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モジュール名:【紫】ダメージ強化プログラムM02 紫属性のMSが戦闘開始から60秒間ダメージが15%上昇 |
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モジュール名:【紫】ダメージ強化プログラムM01 紫属性のMSが戦闘開始から60秒間ダメージが15%上昇 |
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モジュール名:【紫】近接ダメージ強化プログラムC 紫属性のMSがEXスキル使用ごとに近接ダメージが21%/23%/25%いずれかで上昇(2回まで重複) |
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モジュール名:【赤】ビーム強化プログラムD-01 赤属性のMSが被ダメージ時に20秒間ビームダメージが3%上昇(10回まで重複) |
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モジュール名:【赤】実弾強化プログラムD-01 赤属性のMSが被ダメージ時に20秒間実弾ダメージが3%上昇(10回まで重複) |
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モジュール名:【黄】ダメージ強化プログラムM02 黄属性のMSが戦闘開始から60秒間ダメージが15%上昇 |
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モジュール名:【黄】ダメージ強化プログラムM01 黄属性のMSが戦闘開始から60秒間ダメージが15%上昇 |
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モジュール名:【黄】EXダメージ強化プログラムF 黄属性のMSが与ダメージ時にEXダメージが2%/2.25%/2.5%上昇 |
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モジュール名:【黄】ビーム強化プログラムB 黄属性のMSが戦闘開始30秒後からビームダメージが21%/23%/25%いずれかで上昇 |
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モジュール名:【黄】実弾強化プログラムB 黄属性のMSが戦闘開始30秒後から実弾ダメージが21%/23%/25%いずれかで上昇 |
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モジュール名:【黄】ビーム強化プログラムC 黄属性のMSがEX発動する度にビームダメージが20%上昇(2回まで重複) |
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モジュール名:【紫】ビーム強化プログラムR 紫属性のMSが戦闘開始から30秒間ビームダメージが25%上昇 |
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モジュール名:【紫】実弾強化プログラムR 紫属性のMSが戦闘開始から30秒間実弾ダメージが25%上昇 |
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モジュール名:【緑】クリティカル制御装置M 緑属性のMSが戦闘開始時から60秒間クリティカル率が15%上昇 |
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モジュール名:【緑】クリティカルブースターM 緑属性のMSが戦闘開始時から60秒間クリティカル攻撃力が30%上昇 |
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モジュール名:【緑】実弾・ビーム強化プログラムC 緑属性のMSがEX発動する度に実弾ダメージが13%/14%/15%いずれかで上昇。EX発動する度にビームダメージが13%/14%/15%いずれかで上昇 |
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モジュール名:【青】ビーム強化プログラムC 青属性のMSがEX発動する度にビームダメージが20%上昇(2回まで重複) |
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モジュール名:【青】実弾強化プログラムC 青属性のMSがEX発動する度に実弾ダメージが20%上昇(2回まで重複) |
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モジュール名:【赤】ビーム強化プログラムC-20 赤属性のMSがEX発動する度に20秒間ビームダメージが30%上昇(2回まで重複) |
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モジュール名:【赤】実弾強化プログラムC-20 赤属性のMSがEX発動する度に20秒間実弾ダメージが30%上昇(2回まで重複) |
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モジュール名:【黄】増強フレームA 黄属性のMSが戦闘開始時からHP上限が16%/18%/20%いずれかで上昇 |
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モジュール名:【紫】増強フレームA 紫属性のMSが戦闘開始時からHP上限が16%/18%/20%いずれかで上昇 |
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モジュール名:【緑】増強フレームA 緑属性のMSが戦闘開始時からHP上限が16%/18%/20%いずれかで上昇 |
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モジュール名:【青】増強フレームA 青属性のMSが戦闘開始時からHP上限が16%/18%/20%いずれかで上昇 |
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モジュール名:【赤】増強フレームA 赤属性のMSが戦闘開始時からHP上限が16%/18%/20%いずれかで上昇 |
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モジュール名:【青】自動修復回復A+ 青属性のMSが戦闘開始から5秒ごとに最大HPの2%回復 |
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モジュール名:【黄】AD-ASL-A 黄属性のMSが戦闘開始時から命中率が7%/8%/9%いずれかで上昇 |
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モジュール名:【紫】AD-ASL-A 紫属性のMSが戦闘開始時から命中率が7%/8%/9%いずれかで上昇 |
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モジュール名:【緑】AD-ASL-A 緑属性のMSが戦闘開始時から命中率が7%/8%/9%いずれかで上昇 |
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モジュール名:【青】AD-ASL-A 青属性のMSが戦闘開始時から命中率が7%/8%/9%いずれかで上昇 |
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モジュール名:【赤】AD-ASL-A 赤属性のMSが戦闘開始時から命中率が7%/8%/9%いずれかで上昇 |
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モジュール名:【紫】ビーム強化プログラムC 紫属性のMSがEX発動する度にビームダメージが16%/18%/20%いずれかで上昇 |
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モジュール名:【紫】ビーム強化プログラムB 紫属性のMSが戦闘開始30秒後からビームダメージが21%/23%/25%いずれかで上昇 |
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モジュール名:【紫】実弾強化プログラムB 紫属性のMSが戦闘開始30秒後から実弾ダメージが21%/23%/25%いずれかで上昇 |
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モジュール名:【緑】ダメージ強化プログラムE 緑属性のMSが回避時に10秒間ダメージが5%/6%/7%いずれかで上昇 |
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モジュール名:【緑】ビーム強化プログラムB 緑属性のMSが戦闘開始30秒後からビームダメージが21%/23%/25%いずれかで上昇 |
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モジュール名:【青】ダメージ強化プログラムD 青属性のMSが被ダメージ時に20秒間ダメージが2%/2.25%/2.5%いずれかで上昇 |
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モジュール名:【青】ビーム強化プログラムB 青属性のMSが戦闘開始30秒後からビームダメージが21%/23%/25%いずれかで上昇 |
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モジュール名:【緑】ビーム強化プログラムC 緑属性のMSがEX発動する度にビームダメージが8~10%上昇 |
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モジュール名:【青】ビーム強化プログラムC 青属性のMSがEX発動する度にビームダメージが8~10%上昇 |
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モジュール名:【緑】実弾強化プログラムB 緑属性のMSが戦闘開始30秒後から実弾ダメージが14~20%上昇 |
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モジュール名:【青】実弾強化プログラムB 青属性のMSが戦闘開始30秒後から実弾ダメージが21%/23%/25%いずれかで上昇 |
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モジュール名:【黄】回避制御装置A 黄属性のMSが戦闘開始時から回避率が7%上昇 |
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モジュール名:【紫】回避制御装置A 紫属性のMSが戦闘開始時から回避率が7%上昇 |
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モジュール名:【緑】回避制御装置A 緑属性のMSが戦闘開始時から回避率が7%上昇 |
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モジュール名:【青】回避制御装置A 青属性のMSが戦闘開始時から回避率が7%上昇 |
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モジュール名:【赤】回避制御装置A 赤属性のMSが戦闘開始時から回避率が7%上昇 |
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モジュール名:【黄】補強フレームA 黄属性のMSが戦闘開始時からHP上限が3966上昇 |
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モジュール名:【紫】補強フレームA 紫属性のMSが戦闘開始時からHP上限が3966上昇 |
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モジュール名:【緑】補強フレームA 緑属性のMSが戦闘開始時からHP上限が3966上昇 |
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モジュール名:【青】補強フレームA 青属性のMSが戦闘開始時からHP上限が3966上昇 |
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モジュール名:【赤】補強フレームA 赤属性のMSが戦闘開始時からHP上限が3966上昇 |
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モジュール名:【黄】ビーム強化プログラムA 黄属性のMSが戦闘開始時からビームダメージが9%上昇 |
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モジュール名:【紫】ビーム強化プログラムA 紫属性のMSが戦闘開始時からビームダメージが9%上昇 |
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モジュール名:【緑】ビーム強化プログラムA 緑属性のMSが戦闘開始時からビームダメージが9%上昇 |
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モジュール名:【青】ビーム強化プログラムA 青属性のMSが戦闘開始時からビームダメージが9%上昇 |
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モジュール名:【赤】ビーム強化プログラムA 赤属性のMSが戦闘開始時からビームダメージが9%上昇 |
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モジュール名:【黄】実弾強化プログラムA 黄属性のMSが戦闘開始時から実弾ダメージが9%上昇 |
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モジュール名:【紫】実弾強化プログラムA 紫属性のMSが戦闘開始時から実弾ダメージが9%上昇 |
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モジュール名:【緑】実弾強化プログラムA 緑属性のMSが戦闘開始時から実弾ダメージが9%上昇 |
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モジュール名:【青】実弾強化プログラムA 青属性のMSが戦闘開始時から実弾ダメージが9%上昇 |
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モジュール名:【赤】実弾強化プログラムA 赤属性のMSが戦闘開始時から実弾ダメージが9%上昇 |