【ガンダムUCエンゲージ】ジオングの評価とステータス
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ガンダムUCエンゲージのジオングの評価とステータスをご紹介。地形適正やスキル、兵装についても記載しています。ガンダムUCEの編成時の参考にしてください。
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ジオングの総合評価
総合評価 | 9.5点 | レアリティ | UR |
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属性 | 青 | タイプ | 砲撃 |
レコード | A | 入手方法 | ガシャ |
カテゴリー | |||
一年戦争 | 試作機 | ||
ニュータイプ専用機 | ライバル機 | ||
指揮官機 | ジオン軍所属 |
ジオングの使い道
敵全体に攻撃が可能
ジオングは、EXで敵全体に攻撃ができる砲撃機です。敵が機体カテゴリー「主人公機」なら追加ダメージも与えられるので、条件を満たせば火力に期待できます。
主人公機持ちはユニコーンガンダム(白き一角獣)やνガンダム(緑)など強力な機体が多く、EXスキルが全体攻撃なのも相まってアリーナでの運用をおすすめします。
超越後はEXを素早く発動できる
ジオングは超越で、戦闘開始からEXゲージが50%回復します。開幕のEXが素早く発動でき全体攻撃で火力を出せるため、超越前よりアリーナの適性が高くなる点が魅力です。
兵装強化のおすすめポイント振り
おすすめポイント振り | |||
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ボディ | HP31 / 攻撃71 | ||
主兵装 | 威力31 / 命中41 / EX31 | ||
副兵装 | 威力31 / 命中41 / EX31 | ||
第3兵装 | 威力31 / 命中41 / EX31 |
上記の兵装ポイントの振り方は、全コンテンツで活躍できる汎用性の高い振り方です。コンテンツによっては、命中に極振りした方が良い場面があります。
どうしても勝てないコンテンツの場合は兵装ポイントを調整するのも手です。ただし、兵装ポイントを調整しても必ず勝てるわけではないため、兵装以外の育成要素も見直しましょう。
ジオングのステータス
ステータス
戦力 | 379,435 | HP | 42,807 |
---|---|---|---|
攻撃力 | 5,170 | 防御力 | 3,723 |
実弾上昇 | 2,808 | ビーム上昇 | 2,877 |
実弾軽減 | 772 | ビーム軽減 | 917 |
クリティカル値 | 1,149 | クリ上昇 | 775 |
※最大値は「Lv100/能力解放5/カスタム10/熟練度10」です。エンゲージリンクボーナスは含みません
地形適正
地上 | 宇宙 | 水中 |
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× | 〇 | × |
ジオングのスキルと兵装
スキル
EXスキル |
オールレンジアタック 敵全体に攻撃力の435%ダメージ。機体カテゴリー「主人公機」の敵に攻撃力の326%ダメージ。機体カテゴリー「ジオン軍所属」の味方に20秒間ダメージ26%上昇 |
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超越スキル | 戦闘開始から命中率25%上昇。戦闘開始からビームダメージ36%上昇。戦闘開始からEXゲージ50%回復 |
スキル1 | 戦闘開始から残りHP100%以上の時、ビームダメージ58%上昇。戦闘開始から残りHP80%以上の時、ビームダメージ58%上昇 |
スキル2 | 有線式5連装メガ粒子砲を解放。残りHP40%以下の時、回避率60%上昇。残りHP40%以下の時、防御力100%減少 |
※EXスキル/超越スキルはレベル5時の数値を記載しています
サブスキル
サブスキル | 戦闘開始からクリティカル率10%上昇。戦闘開始から射撃ダメージ10%上昇。EX発動する度に機体カテゴリー「主人公機」の敵に攻撃力の60%ダメージ |
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※サブスキルはレベル5時の数値を記載しています
兵装
主兵装 | |||
---|---|---|---|
有線式5連装メガ粒子砲×2 | |||
種別 | 射撃 | 威力 | B- |
ダメージ属性 | ビーム | 射程距離 | 中 |
命中値 | 100 | 攻撃回数 | 1hit×10回 |
副兵装 | |||
腰部メガ粒子砲×2 | |||
種別 | 射撃 | 威力 | A- |
ダメージ属性 | ビーム | 射程距離 | 中 |
命中値 | 100 | 攻撃回数 | 1hit×2回 |
第3兵装 | |||
有線式5連装メガ粒子砲 | |||
種別 | 射撃 | 威力 | A |
ダメージ属性 | ビーム | 射程距離 | 中 |
命中値 | 100 | 攻撃回数 | 5hit×2回 |
※兵装の威力は最大強化値を記載しています
ジオングのおすすめサブMS
MS | 詳細 |
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※サブスキルはレベル5時の数値を記載しています
ジオングのおすすめモジュール
モジュール | 詳細 |
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ジオングのおすすめキャラ
キャラ | 詳細 |
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