【ガンダムUCエンゲージ】ヘイズル改の評価とステータス
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ガンダムUCエンゲージのヘイズル改の評価とステータスをご紹介。地形適正やスキル、兵装についても記載しています。ガンダムUCEの編成時の参考にしてください。
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ヘイズル改の総合評価
総合評価 | 7.5点 | レアリティ | UR |
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属性 | 緑 | タイプ | 重装 |
レコード | F | 入手方法 | ガシャ |
カテゴリー | |||
グリプス戦役 | 試作機 | ||
ガンダムタイプ | ジムタイプ | ||
重装甲 | 高機動 | ||
白いMS | 後継機 | ||
指揮官機 | ティターンズ所属 |
ヘイズル改の使い道
高いガード率を持つ重装機
ヘイズル改は、ガード率が高いので敵の攻撃を防ぎやすく、アリーナやミッションバトルの単機攻略におすすめの機体です。ジ・Oのような高い回避率はないですが、ガードで被弾を抑えられるため、必中状態を持つ機体に有効です。
超越後で防御力上昇
ヘイズル改は超越で、防御力が50%上昇するのでガードが発生しない時の耐久力が上がります。元のガード率に加え高い防御力を確保できるため、ヒーラーと編成すると長い時間前線を維持できます。
兵装強化のおすすめポイント振り
ヘイズル改は重装機のため、敵との攻防が激しく兵装強化の調整が難しいです。特に対戦する相手によって命中とEXゲージの振り方が変化するため、最適を考慮する場合、挑戦するコンテンツによって振り直す必要があります。
挑戦するコンテンツに合わせて、威力や命中、EXゲージを調整しましょう。
ヘイズル改のステータス
ステータス
戦力 | 1,400,747 | HP | 256,639 |
---|---|---|---|
攻撃力 | 3,189 | 防御力 | 34,977 |
実弾上昇 | 1,031 | ビーム上昇 | 1,475 |
実弾軽減 | 3,821 | ビーム軽減 | 4,358 |
クリティカル値 | 841 | クリ上昇 | 862 |
※最大値は「Lv100/能力解放5/カスタム10/熟練度30/グレード2」です。エンゲージリンクボーナスは含みません
地形適正
地上 | 宇宙 | 水中 |
---|---|---|
〇 | 〇 | △ |
ヘイズル改のスキル一覧
EXスキル
EXスキル |
ビーム・サーベル ターゲットしている敵1機に攻撃力の1154%ダメージ。自身に20秒間ビームダメージ50%上昇。さらに20秒間ガード率36%上昇 |
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※レベル5時の数値を記載しています
超越スキル
超越スキル | 戦闘開始から防御力50%上昇。戦闘開始からビームダメージ36%上昇。戦闘開始からEXゲージ50%回復 |
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※レベル5時の数値を記載しています
スキル
スキル1 | 戦闘開始からビームダメージ18%上昇。戦闘開始からビーム被ダメージ18%減少。戦闘開始から実弾被ダメージ18%減少 |
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スキル2 | 【強撃】ビーム・ライフルを解放。戦闘開始からガード率4%上昇。戦闘開始から命中率14%上昇。戦闘開始から回避率14%上昇 |
※レベル2時の数値を記載しています
サブスキル
サブスキル | 戦闘開始からHP上限10%上昇。戦闘開始から被ダメージ10%減少。EX発動する度に20秒間ガード率10%上昇 |
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※レベル5時の数値を記載しています
グレードスキル
グレードスキル | 戦闘開始からガード率20%上昇。戦闘開始から被クリティカル率50%減少。【PvEバトル限定】戦闘開始からスキルダメージ2000%上昇。【PvEバトル限定】戦闘開始からスキルダメージ上限20000000上昇 |
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※グレード2時の数値を記載しています
ヘイズル改の兵装一覧
主兵装 | |||
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ビーム・ライフル | |||
種別 | 射撃 | 威力 | B+ |
ダメージ属性 | ビーム | 射程距離 | 中 |
命中値 | 105 | 攻撃回数 | 3hit×1回 |
副兵装 | |||
ビーム・サーベル | |||
種別 | 近接 | 威力 | A- |
ダメージ属性 | ビーム | 射程距離 | 近 |
命中値 | 105 | 攻撃回数 | 1hit×1回 |
第3兵装 | |||
【強撃】ビーム・ライフル | |||
種別 | 射撃 | 威力 | S- |
ダメージ属性 | ビーム | 射程距離 | 中 |
命中値 | 105 | 攻撃回数 | 3hit×1回 |
※兵装の威力は最大強化値を記載しています
ヘイズル改のおすすめサブMS
MS | 詳細 |
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※サブスキルはレベル5時の数値を記載しています
ヘイズル改のおすすめモジュール
モジュール | 詳細 |
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ヘイズル改のおすすめキャラ
キャラ | 詳細 |
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