【ガンダムUCエンゲージ】シナンジュの評価とステータス

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シナンジュの評価とステータス

ガンダムUCエンゲージのシナンジュの評価とステータスをご紹介。地形適正やスキル、兵装についても記載しています。ガンダムUCEの編成時の参考にしてください。

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シナンジュの総合評価

総合評価 9.5 レアリティ UR
属性 タイプ 汎用
レコード E 入手方法 ガシャ
カテゴリー
ラプラス戦争 試作機
サイコフレーム採用機 高機動
赤いMS ライバル機
指揮官機 ネオ・ジオン残党軍所属

シナンジュの使い道

クリティカル発生で強力になる汎用機

シナンジュは、スキルでクリティカル時にビームダメージ上昇やEXゲージ回復を持つ汎用機体です。EXスキル発動時には必中状態となりクリティカル攻撃力も高まるので、アリーナやレイドバトルなどの様々なコンテンツでアタッカーとして活躍します。

高い被ダメージ減少と回避率持ち耐久力が高い

シナンジュは、スキルで戦闘開始から被ダメージが58%減少するのに加え回避率も58%上昇するため、優れた耐久力を持ちます。クリティカル関連で高い火力を出しながらも耐久できるので、攻守共に優れている点が魅力です。

超越後は自己完結が可能

シナンジュは超越後、クリティカル時にHPを1万回復できるため、単機で火力と耐久を両立した自己完結型の機体になります。総力戦の強力なマスや高難易度イベントの単機攻略が可能となるので、運用するなら超越するのがおすすめです。

兵装強化のおすすめポイント振り

おすすめポイント振り
ボディ HP51 / 攻撃71 / 回避31
主兵装 威力61 / 命中61 / EX31
副兵装 威力81 / 命中71
第3兵装 威力61 / 命中61 / EX31

上記の兵装ポイントの振り方は、全コンテンツで活躍できる汎用性の高い振り方です。コンテンツによっては、命中やHP、攻撃力に振った方が良いです。

どうしても勝てないコンテンツの場合は兵装ポイントを調整するのも手です。ただし、兵装ポイントを調整しても必ず勝てるわけではないため、兵装以外の育成要素も見直しましょう。

シナンジュのステータス

ステータス

戦力1,394,712 HP107,315
攻撃力6,501 防御力14,257
実弾上昇2,008 ビーム上昇2,008
実弾軽減1,427 ビーム軽減1,427
クリティカル値1,004 クリ上昇750

※最大値は「Lv100/能力解放5/カスタム10/熟練度30/グレード2」です。エンゲージリンクボーナスは含みません

地形適正

地上宇宙水中

シナンジュのスキル一覧

EXスキル

EXスキル ロケット・バズーカ
ターゲットしている敵1機に攻撃力の693%ダメージ。自身に20秒間クリティカル攻撃力60%上昇。さらに10秒間必中状態を付与

※レベル5時の数値を記載しています

超越スキル

超越スキル 戦闘開始から命中率25%上昇。戦闘開始から回避率25%上昇。戦闘開始からEXゲージ80%回復。クリティカル時にHP1万回復

※レベル5時の数値を記載しています

スキル

スキル1 戦闘開始から被ダメージ58%減少。戦闘開始から回避率58%上昇。戦闘開始からクリティカル率58%上昇。戦闘開始からビームダメージ58%上昇
スキル2 【強撃】ビーム・ライフルを解放。戦闘開始からダメージ上限200000上昇。クリティカル時に10秒間ビームダメージ17%上昇(5回まで重複)。クリティカル時にEXゲージ6%回復

※レベル2時の数値を記載しています

サブスキル

サブスキル戦闘開始から命中率5%上昇。戦闘開始から回避率5%上昇。戦闘開始からHP上限5%上昇。戦闘開始からビームダメージ5%上昇。戦闘開始から実弾ダメージ5%上昇。EX発動する度に3秒間必中状態を付与

※レベル5時の数値を記載しています

グレードスキル

グレードスキル モジュール装備枠+2。戦闘開始から各兵装のダメージ上限+300000/攻撃回数。【PvEバトル限定】戦闘開始からスキルダメージ2000%上昇。【PvEバトル限定】戦闘開始からスキルダメージ上限20000000上昇

※グレード2時の数値を記載しています

シナンジュの兵装一覧

主兵装
ビーム・ライフル
種別 射撃 威力 A-
ダメージ属性 ビーム 射程距離
命中値 105 攻撃回数 3hit×1回
副兵装
ビーム・サーベル
種別 近接 威力 A+
ダメージ属性 ビーム 射程距離
命中値 105 攻撃回数 1hit×1回
第3兵装
【強撃】ビーム・ライフル
種別 射撃 威力 S+
ダメージ属性 ビーム 射程距離
命中値 105 攻撃回数 3hit×1回

※兵装の威力は最大強化値を記載しています

シナンジュのおすすめサブMS

MS 詳細
νガンダム(緑)
  • MS名  :νガンダム(緑)
  • レアリティUR

  • サブスキル:戦闘開始から命中率5%上昇。戦闘開始から回避率5%上昇。戦闘開始からHP上限5%上昇。戦闘開始からビームダメージ5%上昇。戦闘開始から実弾ダメージ5%上昇。EX発動する度に味方全体に最大HPの2%回復
アレックス
  • MS名  :アレックス
  • レアリティUR

  • サブスキル:戦闘開始から命中率5%上昇。戦闘開始から回避率5%上昇。戦闘開始からHP上限5%上昇。戦闘開始からビームダメージ5%上昇。戦闘開始から実弾ダメージ5%上昇。EX発動する度にターゲットしている敵1機に20秒間ビーム被ダメージ8%上昇。EX発動する度にターゲットしている敵1機に20秒間実弾被ダメージ8%上昇。
ガンダムF91(最大稼働)
  • MS名  :ガンダムF91(最大稼働)
  • レアリティUR

  • サブスキル:戦闘開始から命中率5%上昇。戦闘開始から回避率5%上昇。戦闘開始からHP上限5%上昇。戦闘開始からビームダメージ5%上昇。戦闘開始から実弾ダメージ5%上昇。戦闘開始から回避率10%上昇
キュベレイMk-Ⅱ(プルツー機)
  • MS名  :キュベレイMk-Ⅱ(プルツー機)
  • レアリティUR

  • サブスキル:戦闘開始から命中率5%上昇。戦闘開始から回避率5%上昇。戦闘開始からHP上限5%上昇。戦闘開始からビームダメージ5%上昇。戦闘開始から実弾ダメージ5%上昇。EX発動する度にターゲットしている敵1機に20秒間命中率15%減少
ユニコーンガンダム(PF)
  • MS名  :ユニコーンガンダム(PF)
  • レアリティUR

  • サブスキル:戦闘開始から命中率5%上昇。戦闘開始から回避率5%上昇。戦闘開始からHP上限5%上昇。戦闘開始からビームダメージ5%上昇。戦闘開始から実弾ダメージ5%上昇。EX発動する度に20秒間クリティカル率15%上昇

※サブスキルはレベル5時の数値を記載しています

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シナンジュのおすすめモジュール

モジュール 詳細
【緑】ビーム強化プログラムC-20
【緑】ダメージ強化プログラムM01
【緑】ビーム強化プログラムG
【緑】実弾・ビーム強化プログラムCⅡ
  • モジュール名【緑】実弾・ビーム強化プログラムCⅡ
  • レアリティ :SR

  • 緑属性のMSがEX発動する度に実弾ダメージが13%/14%/15%上昇(2回まで重複)。緑属性のMSがEX発動する度にビームダメージが13%/14%/15%上昇(2回まで重複)。緑属性のMSが戦闘開始からHP上限10%減少
【緑】EXブースターⅡ
  • モジュール名【緑】EXブースターⅡ
  • レアリティ :SR

  • 緑属性のMSが戦闘開始からEXゲージ増加量8%/9%/10%上昇。緑属性のMSが戦闘開始からHP上限8%/9%/10%減少
【緑】ダメージ強化プログラムE
【緑】ビーム強化プログラムA
【緑】EXダメージ強化プログラムA
【緑】増強フレームA
  • モジュール名【緑】増強フレームA
  • レアリティ :SR

  • 緑属性のMSが戦闘開始時からHP上限が16%/18%/20%いずれかで上昇
【緑】回避制御装置A
【緑】AD-ASL-A
  • モジュール名【緑】AD-ASL-A
  • レアリティ :SR

  • 緑属性のMSが戦闘開始時から命中率が7%/8%/9%いずれかで上昇

モジュール一覧はこちら

シナンジュのおすすめキャラ

キャラ 詳細
フル・フロンタル
  • キャラ名 :フル・フロンタル
  • レアリティUR
  • スキル条件:緑属性/汎用/ラプラス戦争/高機動/サイコフレーム採用機/ライバル機/赤いMS/指揮官機/ネオ・ジオン残党軍所属
シーブック・アノー(C0281)
  • キャラ名 :シーブック・アノー(C0281)
  • レアリティUR
  • スキル条件:緑属性/汎用/高機動/高火力/主人公機/試作機/リミッター解除/コスモ・バビロニア建国戦争
アムロ・レイ(C0235)
  • キャラ名 :アムロ・レイ(C0235)
  • レアリティUR
  • スキル条件:緑属性/汎用/サイコフレーム採用機/ガンダムタイプ/地球連邦軍所属

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