【ガンダムUCエンゲージ】ガンダム試作2号機(MLRS)の評価とステータス

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ガンダム試作2号機(MLRS)の評価とステータス

ガンダムUCエンゲージのガンダム試作2号機(MLRS)の評価とステータスをご紹介。地形適正やスキル、兵装についても記載しています。ガンダムUCEの編成時の参考にしてください。

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ガンダム試作2号機(MLRS)の総合評価

総合評価 9 レアリティ UR
属性 タイプ 強襲
レコード C 入手方法 ガシャ
カテゴリー
デラーズ紛争 試作機
ガンダムタイプ 高火力
重装甲 白いMS
後継機 指揮官機

ガンダム試作2号機(MLRS)の使い道

味方の火力サポートに優れた強襲機

ガンダム試作2号機(MLRS)は、味方の火力サポートに優れた強襲機です。EXスキルで敵の被ダメージを大幅に上昇できるので、アリーナやレイドバトルなどの様々なコンテンツで味方の火力支援を行えます。

自身の耐久力が高い点も魅力です。スキルで戦闘開始からHP上限が99%上昇するのに加え、EX被ダメージも99%減少するので、長い間戦闘に参加しつつEXを回転させ味方の火力サポートができます。

超越後はEXスキルを即時発動

ガンダム試作2号機(MLRS)は超越後、戦闘開始からEXゲージが最大で99%回復した状態でバトルが開始されるため、EXスキルを即時に発動できます。

被ダメージ増加を開幕に付与できるので、専用の初めの方から火力を上昇させます。

兵装強化のおすすめポイント振り

ガンダム試作2号機は強襲機のため、敵との攻防が激しく兵装強化の調整が難しいです。特に対戦する相手によって命中とEXゲージの振り方が変化するため、最適を考慮する場合、挑戦するコンテンツによって振り直す必要があります。

挑戦するコンテンツに合わせて、威力や命中、EXゲージを調整しましょう。

ガンダム試作2号機(MLRS)のステータス

ステータス

戦力1,393,923 HP98,038
攻撃力15,346 防御力3,861
実弾上昇4,358 ビーム上昇4,463
実弾軽減1,087 ビーム軽減1,031
クリティカル値653 クリ上昇1,064

※最大値は「Lv100/能力解放5/カスタム10/熟練度30/グレード2」です。エンゲージリンクボーナスは含みません

地形適正

地上宇宙水中

ガンダム試作2号機(MLRS)のスキル一覧

EXスキル

EXスキル 試作2号機用MLRS
ターゲットしている敵1機に攻撃力の377%防御無視ダメージ。さらに攻撃力の377%防御無視ダメージ。さらに攻撃力の377%防御無視ダメージ。さらに20秒間被ダメージ97%上昇。

※レベル5時の数値を記載しています

超越スキル

超越スキル 戦闘開始からHP上限25%上昇。戦闘開始から射撃ダメージ36%上昇。戦闘開始から格闘ダメージ36%上昇。戦闘開始からEXゲージ99%回復。

※レベル5時の数値を記載しています

スキル

スキル1 戦闘開始からダメージ上限500000上昇。戦闘開始からHP上限99%上昇。戦闘開始から射撃ダメージ48%上昇。戦闘開始から近接ダメージ48%上昇。戦闘開始からEX被ダメージ99%減少。
スキル2 【強撃】試作2号機用MLRSを解放。戦闘開始から副兵装のダメージ上限1500000上昇。与ダメージ時に20秒間射撃ダメージ5.9%上昇(10回まで重複)。与ダメージ時に20秒間近接ダメージ5.9%上昇(10回まで重複)。

※レベル2時の数値を記載しています

サブスキル

サブスキル戦闘開始から回避率10%上昇。戦闘開始からビームダメージ10%上昇。戦闘開始から実弾ダメージ10%上昇。EX発動する度にターゲットしている敵1機に20秒間被ダメージ6%上昇。EX発動する度にターゲットしている敵1機に攻撃力の120%防御無視ダメージ。

※レベル5時の数値を記載しています

グレードスキル

グレードスキル 戦闘開始から各兵装のダメージ上限+600000/攻撃回数。戦闘開始から回避率50%上昇。戦闘開始から移動速度30%上昇。【PvEバトル限定】戦闘開始からスキルダメージ2000%上昇。【PvEバトル限定】戦闘開始からスキルダメージ上限20000000上昇。

※グレード2時の数値を記載しています

ガンダム試作2号機(MLRS)の兵装一覧

主兵装
試作2号機用MLRS
種別 射撃 威力 S+
ダメージ属性 実弾 射程距離
命中値 105 攻撃回数 6回(1hit×6)
副兵装
大出力ビーム・サーベル
種別 近接 威力 SSS+
ダメージ属性 ビーム 射程距離
命中値 105 攻撃回数 2回(1hit×2)
第3兵装
【強撃】試作2号機用MLRS
種別 射撃 威力 SSS-
ダメージ属性 実弾 射程距離
命中値 105 攻撃回数 6回(1hit×6)

※兵装の威力は最大強化値を記載しています

ガンダム試作2号機(MLRS)のおすすめサブMS

MS 詳細
バンシィ・ノルン(黒き獅子)
  • MS名  :バンシィ・ノルン(黒き獅子)
  • レアリティUR

  • サブスキル:戦闘開始から回避率10%上昇。戦闘開始からビームダメージ10%上昇。戦闘開始から実弾ダメージ10%上昇。EX発動する度に20秒間「緑」属性の味方にダメージ6%上昇
キュベレイMk-Ⅱ(プル機/強襲)
  • MS名  :キュベレイMk-Ⅱ(プル機/強襲)
  • レアリティUR

  • サブスキル:戦闘開始から回避率10%上昇。戦闘開始からビームダメージ10%上昇。戦闘開始から実弾ダメージ10%上昇。EX発動する度に敵全体に20秒間ビーム被ダメージ6%上昇
ナイチンゲール
  • MS名  :ナイチンゲール
  • レアリティUR

  • サブスキル:戦闘開始から回避率10%上昇。戦闘開始からビームダメージ10%上昇。戦闘開始から実弾ダメージ10%上昇。EX発動する度に味方全体に20秒間ビームダメージ6%上昇
ブルーディスティニー3号機
  • MS名  :ブルーディスティニー3号機
  • レアリティUR

  • サブスキル:戦闘開始から回避率10%上昇。戦闘開始からビームダメージ10%上昇。戦闘開始から実弾ダメージ10%上昇。戦闘開始から機体カテゴリー「ニュータイプ専用機」の敵へのダメージ20%上昇。
バルギル
  • MS名  :バルギル
  • レアリティUR

  • サブスキル:戦闘開始から回避率10%上昇。戦闘開始からビームダメージ10%上昇。戦闘開始から実弾ダメージ10%上昇。戦闘開始から「青」属性へのダメージ15%上昇

※サブスキルはレベル5時の数値を記載しています

MS一覧はこちら

ガンダム試作2号機(MLRS)のおすすめモジュール

モジュール 詳細
【緑】ビーム強化プログラムC-20
【緑】ダメージ強化プログラムM01
【緑】ビーム強化プログラムG
【緑】実弾・ビーム強化プログラムCⅡ
  • モジュール名【緑】実弾・ビーム強化プログラムCⅡ
  • レアリティ :SR

  • 緑属性のMSがEX発動する度に実弾ダメージが13%/14%/15%上昇(2回まで重複)。緑属性のMSがEX発動する度にビームダメージが13%/14%/15%上昇(2回まで重複)。緑属性のMSが戦闘開始からHP上限10%減少
【緑】EXブースターⅡ
  • モジュール名【緑】EXブースターⅡ
  • レアリティ :SR

  • 緑属性のMSが戦闘開始からEXゲージ増加量8%/9%/10%上昇。緑属性のMSが戦闘開始からHP上限8%/9%/10%減少
【緑】ダメージ強化プログラムE
【緑】ビーム強化プログラムA
【緑】EXダメージ強化プログラムA
【緑】増強フレームA
  • モジュール名【緑】増強フレームA
  • レアリティ :SR

  • 緑属性のMSが戦闘開始時からHP上限が16%/18%/20%いずれかで上昇
【緑】回避制御装置A
【緑】AD-ASL-A
  • モジュール名【緑】AD-ASL-A
  • レアリティ :SR

  • 緑属性のMSが戦闘開始時から命中率が7%/8%/9%いずれかで上昇

モジュール一覧はこちら

ガンダム試作2号機(MLRS)のおすすめキャラ

キャラ 詳細
アナベル・ガトー(C0358)
  • キャラ名 :アナベル・ガトー(C0358)
  • レアリティUR
  • スキル条件:緑属性/強襲/高火力/地球連邦軍所属/重装甲/試作機/指揮官機
ユウ・カジマ(C0337)
  • キャラ名 :ユウ・カジマ(C0337)
  • レアリティUR
  • スキル条件:緑属性/強襲/主人公機/白いMS/ニュータイプ・キラー/リミッター解除
フル・フロンタル
  • キャラ名 :フル・フロンタル
  • レアリティUR
  • スキル条件:緑属性/汎用/ラプラス戦争/高機動/サイコフレーム採用機/ライバル機/赤いMS/指揮官機/ネオ・ジオン残党軍所属

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