【ガンダムUCエンゲージ】エンゲージガンダム ブースター装備の評価とステータス

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ガンダムUCエンゲージのエンゲージガンダム ブースター装備の評価とステータスをご紹介。地形適正やスキル、兵装についても記載しています。ガンダムUCEの編成時の参考にしてください。
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目次
エンゲージガンダム ブースター装備の総合評価
| 総合評価 | 8点 | レアリティ | UR |
|---|---|---|---|
| 属性 | 黄 | タイプ | 汎用 |
| レコード | D | 入手方法 | ガシャ |
| カテゴリー | |||
| 試作機 | 主人公機 | ||
| ガンダムタイプ | 高機動 | ||
| 白い機体 | 青い機体 | ||
| エンゲージタイプ | - | ||
エンゲージガンダム ブースター装備の使い道
味方を強化できる汎用機
エンゲージガンダムブースター装備は、HPが少ない味方のEXダメージを上昇できるため、被弾しやすい強襲機や白兵機と相性が良いです。対象がガンダムタイプなら、EXゲージ回復が追加で発動するので、近接機体と一緒に編成しましょう。
超越後は耐久力が底上げ
エンゲージガンダムブースター装備は超越後、耐久力が伸びます。回避率が上昇し、30秒間スキル被ダメージが減少されるので、継戦能力が高いのが特徴です。
兵装強化のおすすめポイント振り
| おすすめポイント振り | |||
|---|---|---|---|
| ボディ | HP101 / 攻撃51 | ||
| 主兵装 | 威力21 / 命中31 / EX101 | ||
| 副兵装 | 威力21 / 命中31 / EX101 | ||
| 第3兵装 | 威力21 / 命中31 / EX101 | ||
上記の兵装ポイントの振り方は、全コンテンツで活躍できる汎用性の高い振り方です。コンテンツによっては、命中やHP、攻撃力に振った方が良いです。
どうしても勝てないコンテンツの場合は兵装ポイントを調整するのも手です。ただし、兵装ポイントを調整しても必ず勝てるわけではないため、兵装以外の育成要素も見直しましょう。
エンゲージガンダム ブースター装備のステータス
ステータス
| 戦力 | 1,389,782 | HP | 267,350 |
|---|---|---|---|
| 攻撃力 | 17,003 | 防御力 | 16,892 |
| 実弾上昇 | 4,315 | ビーム上昇 | 5,235 |
| 実弾軽減 | 3,680 | ビーム軽減 | 4,759 |
| クリティカル値 | 2,187 | クリ上昇 | 2,288 |
※最大値は「Lv100/能力解放5/カスタム10/熟練度30/グレード2」です。エンゲージリンクボーナスは含みません
地形適正
| 地上 | 宇宙 | 水中 |
|---|---|---|
| 〇 | 〇 | △ |
エンゲージガンダム ブースター装備のスキル一覧
EXスキル
| EXスキル |
ビーム・ライフル ターゲットしている敵1機に攻撃力の578%ダメージ。さらに攻撃力の578%ダメージ。1番HPが少ない味方1機に20秒間EXダメージ50%上昇。さらに対象が機体カテゴリー「ガンダムタイプ」の機体にEXゲージ25%回復。自身に20秒間EXダメージ50%上昇。さらにEXゲージ25%回復。 |
|---|
※レベル5時の数値を記載しています
超越スキル
| 超越スキル | 戦闘開始から回避率25%上昇。戦闘開始からビームダメージ36%上昇。戦闘開始からEXゲージ50%回復。戦闘開始から30秒間スキル被ダメージ222%減少。 |
|---|
※レベル5時の数値を記載しています
スキル
| スキル1 | 戦闘開始からダメージ上限6000000上昇。戦闘開始からHP上限48%上昇。戦闘開始から回避率48%上昇。戦闘開始からビームダメージ99%上昇。戦闘開始からスキル被ダメージ333%減少。【PvEバトル限定】戦闘開始からスキルダメージ上限20000000上昇。 |
|---|---|
| スキル2 | 【強撃】ビーム・ライフルを解放。EX発動する度に回避率48%上昇(5回まで重複)。【PvPバトル限定】戦闘開始からEXダメージ66%上昇。【PvPバトル限定】EX発動する度にダメージ36%上昇(5回まで重複)。【PvPバトル限定】EX発動する度に1番HPが少ない味方1機にダメージ24%上昇(5回まで重複)。【PvEバトル限定】戦闘開始からEXダメージ660%上昇。【PvEバトル限定】EX発動する度にダメージ360%上昇(5回まで重複)。【PvEバトル限定】EX発動する度に1番HPが少ない味方1機にダメージ240%上昇(5回まで重複)。 |
※レベル2時の数値を記載しています
サブスキル
| サブスキル | 戦闘開始から命中率5%上昇。戦闘開始から回避率5%上昇。戦闘開始からHP上限5%上昇。戦闘開始からビームダメージ5%上昇。戦闘開始から実弾ダメージ5%上昇。EX発動する度にダメージ6%上昇(5回まで重複)。EX発動する度に1番HPが少ない味方1機にダメージ6%上昇(5回まで重複)。 |
|---|
※レベル5時の数値を記載しています
グレードスキル
| グレードスキル | モジュール装備枠+2。戦闘開始から各兵装のダメージ上限+300000/攻撃回数。【PvEバトル限定】戦闘開始からスキルダメージ2000%上昇。【PvEバトル限定】戦闘開始からスキルダメージ上限20000000上昇。 |
|---|
※グレード2時の数値を記載しています
エンゲージガンダム ブースター装備の兵装一覧
| 主兵装 | |||
|---|---|---|---|
| ビーム・ライフル | |||
| 種別 | 射撃 | 威力 | S+ |
| ダメージ属性 | ビーム | 射程距離 | 中 |
| 命中値 | 105 | 攻撃回数 | 3回(3hit×1) |
| 副兵装 | |||
| ビーム・サーベル | |||
| 種別 | 近接 | 威力 | SS- |
| ダメージ属性 | ビーム | 射程距離 | 近 |
| 命中値 | 105 | 攻撃回数 | 1回(1hit×1) |
| 第3兵装 | |||
| 【強撃ビーム・ライフル】 | |||
| 種別 | 射撃 | 威力 | SS+ |
| ダメージ属性 | ビーム | 射程距離 | 中 |
| 命中値 | 105 | 攻撃回数 | 3回(3hit×1) |
※兵装の威力は最大強化値を記載しています
エンゲージガンダム ブースター装備のおすすめサブMS
| MS | 詳細 |
|---|---|
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※サブスキルはレベル5時の数値を記載しています
エンゲージガンダム ブースター装備のおすすめモジュール
| モジュール | 詳細 |
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エンゲージガンダム ブースター装備のおすすめキャラ
| キャラ | 詳細 |
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