【ガンダムUCエンゲージ】エンゲージゼロ・ヴァイスクレーエの評価とステータス

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エンゲージゼロ・ヴァイスクレーエの評価とステータス

ガンダムUCエンゲージのエンゲージゼロ・ヴァイスクレーエの評価とステータスをご紹介。地形適正やスキル、兵装についても記載しています。ガンダムUCEの編成時の参考にしてください。

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エンゲージゼロ・ヴァイスクレーエの総合評価

総合評価 7.5 レアリティ UR
属性 タイプ 支援
レコード D 入手方法 ガシャ
カテゴリー
試作機 ニュータイプ専用機
ガンダムタイプ 高火力
高機動 白い機体
青い機体 エンゲージタイプ
ネオ・ジオン軍所属 -

エンゲージゼロ・ヴァイスクレーエの使い道

赤属性と相性が良い支援機

エンゲージゼロ・ヴァイスクレーエは、赤属性の機体を復活できる支援機体です。最大1機まで戦闘不能から復活できるので、赤属性の機体と一緒に編成しましょう。

復活させるスキル以外はどの属性とも合わせられるので、味方をサポートする支援としても運用できます。

超越後は味方火力を強化

エンゲージゼロ・ヴァイスクレーエは超越後、自身が倒されるまで味方全体のダメージを上昇させます。超越のみで火力を大幅に強化できるので、超越は必ず行いましょう。

兵装強化のおすすめポイント振り

おすすめポイント振り
ボディ HP51 / 攻撃101
主兵装 威力61 / 命中61 / EX31
副兵装 威力61 / 命中61 / EX31
第3兵装 威力61 / 命中61 / EX31

上記の兵装ポイントの振り方は、全コンテンツで活躍できる汎用性の高い振り方です。コンテンツによっては、命中やHP、攻撃力に振った方が良いです。

どうしても勝てないコンテンツの場合は兵装ポイントを調整するのも手です。ただし、兵装ポイントを調整しても必ず勝てるわけではないため、兵装以外の育成要素も見直しましょう。

エンゲージゼロ・ヴァイスクレーエのステータス

ステータス

戦力1,395,012 HP170,350
攻撃力4,431 防御力24,824
実弾上昇1,270 ビーム上昇1,972
実弾軽減1,548 ビーム軽減2,093
クリティカル値895 クリ上昇931

※最大値は「Lv100/能力解放5/カスタム10/熟練度30/グレード2」です。エンゲージリンクボーナスは含みません

地形適正

地上宇宙水中

エンゲージゼロ・ヴァイスクレーエのスキル一覧

EXスキル

EXスキル レモラ・ファンネル
ターゲットしている敵1機に攻撃力の722%ダメージ。味方全体に20秒間ダメージ22%上昇。さらに最大HPの18%回復。「赤」属性の味方に最大HPの45%で復活(最大1機)。

※レベル5時の数値を記載しています

超越スキル

超越スキル 戦闘開始から自身が倒されるまで、味方全体にダメージ25%上昇。戦闘開始からスキルダメージ36%上昇。戦闘開始からEXゲージ50%回復。

※レベル5時の数値を記載しています

スキル

スキル1 戦闘開始からスキルダメージ上限5000000上昇。戦闘開始から主兵装のダメージ上限7000000上昇。戦闘開始からHP上限99%上昇。戦闘開始からダメージ198%上昇。戦闘開始からスキル被ダメージ444%減少。戦闘開始からEXゲージ増加量48%上昇。
スキル2 レモラ・ファンネルを解放。戦闘開始から第3兵装のダメージ上限4000000上昇。戦闘開始から自身が倒されるまで、味方全体に6秒毎に最大HPの7.2%回復する継続回復状態を付与。戦闘開始から自身が倒されるまで、味方全体にHP上限48%上昇。戦闘開始から自身が倒されるまで、味方全体にダメージ28%上昇。【PvPバトル限定】EX発動する度にスキルダメージ36%上昇(5回まで重複)。【PvEバトル限定】EX発動する度にスキルダメージが360%上昇(5回まで重複)。

※レベル2時の数値を記載しています

サブスキル

サブスキル戦闘開始から自身が倒されるまで、味方全体にダメージ2%上昇。戦闘開始から自身が倒されるまで、味方全体に被ダメージ2%減少。戦闘開始から自身が倒されるまで、味方全体にHP上限5%上昇。

※レベル5時の数値を記載しています

グレードスキル

グレードスキル 戦闘開始から自身が倒されるまで、味方全体にダメージ20%上昇。戦闘開始から自身が倒されるまで、味方全体に被ダメージ20%減少。【PvEバトル限定】戦闘開始からスキルダメージ2000%上昇。【PvEバトル限定】戦闘開始からスキルダメージ上限20000000上昇

※グレード2時の数値を記載しています

エンゲージゼロ・ヴァイスクレーエの兵装一覧

主兵装
ビーム・ライフル
種別 射撃 威力 C
ダメージ属性 ビーム 射程距離
命中値 105 攻撃回数 3回(3hit×1)
副兵装
ビーム・サーベル
種別 近接 威力 A
ダメージ属性 ビーム 射程距離
命中値 105 攻撃回数 1回(1hit×1)
第3兵装
レモラ・ファンネル
種別 射撃 威力 A-
ダメージ属性 ビーム 射程距離
命中値 105 攻撃回数 6回(3hit×2)

※兵装の威力は最大強化値を記載しています

エンゲージゼロ・ヴァイスクレーエのおすすめサブMS

MS 詳細
ヘイズル2号機
  • MS名  :ヘイズル2号機
  • レアリティUR

  • サブスキル:戦闘開始から自身が倒されるまで、味方全体にダメージ4%上昇。戦闘開始から自身が倒されるまで、味方全体に被ダメージ4%減少。
キュベレイMk-Ⅱ(プル機/支援)
  • MS名  :キュベレイMk-Ⅱ(プル機/支援)
  • レアリティUR

  • サブスキル:戦闘開始から自身が倒されるまで、味方全体にダメージ2%上昇。戦闘開始から自身が倒されるまで、味方全体に被ダメージ2%減少。EX発動する度に味方全体に20秒間クリティカル攻撃力6%上昇。
エンゲージゼロ(インコム搭載型)
  • MS名  :エンゲージゼロ(インコム搭載型)
  • レアリティUR

  • サブスキル:戦闘開始から自身が倒されるまで、味方全体にダメージ2%上昇。戦闘開始から自身が倒されるまで、味方全体に被ダメージ2%減少。戦闘開始から自身が倒されるまで、「重装」タイプの味方にビーム被ダメージ5%減少

※サブスキルはレベル5時の数値を記載しています

MS一覧はこちら

エンゲージゼロ・ヴァイスクレーエのおすすめモジュール

モジュール 詳細
【赤】EXダメージ制御プログラムⅡ
  • モジュール名【赤】EXダメージ制御プログラムⅡ
  • レアリティ :SR

  • 赤属性のMSが戦闘開始からEXダメージ19%/22%/25%上昇。赤属性のMSが戦闘開始からEX被ダメージ11%/13%/15%減少。赤属性のMSが戦闘開始から回避率22%/26%/30%減少。赤属性のMSが戦闘開始からガード率22%/26%/30%減少
【赤】ビーム強化プログラムC-20
【赤】ビーム強化プログラムA
【赤】実弾・ビーム強化プログラムCⅡ
  • モジュール名【赤】実弾・ビーム強化プログラムCⅡ
  • レアリティ :SR

  • 赤属性のMSがEX発動する度に実弾ダメージが13%/14%/15%上昇(2回まで重複)。赤属性のMSがEX発動する度にビームダメージが13%/14%/15%上昇(2回まで重複)。赤属性のMSが戦闘開始からHP上限10%減少
【赤】EXダメージ強化プログラムA
【赤】EXブースターⅡ
  • モジュール名【赤】EXブースターⅡ
  • レアリティ :SR

  • 赤属性のMSが戦闘開始からEXゲージ増加量8%/9%/10%上昇。赤属性のMSが戦闘開始からHP上限8%/9%/10%減少
【赤】増強フレームA
  • モジュール名【赤】増強フレームA
  • レアリティ :SR

  • 赤属性のMSが戦闘開始時からHP上限が16%/18%/20%いずれかで上昇
【赤】回避制御装置A
【赤】AD-ASL-A
  • モジュール名【赤】AD-ASL-A
  • レアリティ :SR

  • 赤属性のMSが戦闘開始時から命中率が7%/8%/9%いずれかで上昇
【赤】高機動加速装置Ⅱ
  • モジュール名【赤】高機動加速装置Ⅱ
  • レアリティ :SR

  • 赤属性のMSが戦闘開始から回避率16%上昇。赤属性のMSが戦闘開始から移動速度11%上昇。赤属性のMSが戦闘開始から反応11%上昇。赤属性のMSが戦闘開始から被ダメージ8%上昇

モジュール一覧はこちら

エンゲージゼロ・ヴァイスクレーエのおすすめキャラ

キャラ 詳細
ペッシェ・モンターニュ
  • キャラ名 :ペッシェ・モンターニュ
  • レアリティUR
  • スキル条件:赤属性/支援/ガンダムタイプ/高火力/白い機体/青い機体/ニュータイプ専用機/高機動/エンゲージタイプ
エルピー・プル(C0320)
  • キャラ名 :エルピー・プル(C0320)
  • レアリティUR
  • スキル条件:汎用/支援/第一次ネオ・ジオン抗争/ニュータイプ専用機/青い機体/後継機/高火力/キュベレイタイプ
ペッシェ・モンターニュ(C0186)
レイ
  • キャラ名 :レイ
  • レアリティUR
  • スキル条件:キュベレイタイプ/リンク・サイコミュ/ニュータイプ専用機
ゴットン・ゴー

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[執筆・編集]アルテマ
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