【ガンダムUCエンゲージ】ガンダム試作2号機(緑)の評価とステータス

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ガンダム試作2号機(緑)の評価とステータス

ガンダムUCエンゲージのガンダム試作2号機(緑)の評価とステータスをご紹介。地形適正やスキル、兵装についても記載しています。ガンダムUCEの編成時の参考にしてください。

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ガンダム試作2号機(緑)の総合評価

総合評価 8 レアリティ UR
属性 タイプ 白兵
レコード C 入手方法 ガシャ
カテゴリー
デラーズ紛争 試作機
ガンダムタイプ 重装甲
白い機体 後継機
試作機 -

ガンダム試作2号機(緑)の使い道

被ダメージを軽減が多い白兵機

ガンダム試作2号機は、ビームや実弾などの被ダメージ軽減が豊富な白兵機です。白兵機は近距離で戦う機体なので、被ダメージ軽減と特に相性が良いです。

火力面では固定ダメージを持つため、安定したダメージを出せます。PvP限定で固定ダメージが上昇するので、アリーナにおすすめです。

超越後は継続固定ダメージを無効

ガンダム試作2号機は超越後、継続固定ダメージ無効状態を付与します。継続固定ダメージの被ダメを抑えられるため耐久力が高く、アリーナでの継戦能力が高い点が優秀です。

兵装強化のおすすめポイント振り

ガンダム試作2号機は白兵機のため、敵との攻防が激しく兵装強化の調整が難しいです。特に対戦する相手によって命中とEXゲージの振り方が変化するため、最適を考慮する場合、挑戦するコンテンツによって振り直す必要があります。

挑戦するコンテンツに合わせて、威力や命中、EXゲージを調整しましょう。

ガンダム試作2号機(緑)のステータス

ステータス

戦力1,404,623 HP37,546
攻撃力3,877 防御力3,277
実弾上昇1,251 ビーム上昇1,500
実弾軽減1,015 ビーム軽減947
クリティカル値691 クリ上昇417

※最大値は「Lv100/能力解放5/カスタム10/熟練度30/グレード2」です。エンゲージリンクボーナスは含みません

地形適正

地上宇宙水中

ガンダム試作2号機(緑)のスキル一覧

EXスキル

EXスキル ビーム・サーベル
ターゲットしている敵1機に200000の固定ダメージ。さらに20秒間ビーム被ダメージ50%上昇。さらに20秒間実弾被ダメージ50%上昇。自身にEXゲージ50%回復。【PvPバトル限定】ターゲットしている敵1機に300000の固定ダメージ。【PvPバトル限定】さらに重装タイプの場合に700000の固定ダメージ。【PvEバトル限定】ターゲットしている敵1機に20000000の固定ダメージ。

※レベル5時の数値を記載しています

超越スキル

超越スキル 戦闘開始から回避率25%上昇。戦闘開始からクリティカル攻撃力36%上昇。戦闘開始からEXゲージ50%回復。戦闘開始から30秒間継続固定ダメージ無効状態を付与。

※レベル5時の数値を記載しています

スキル

スキル1 戦闘開始からダメージ上限3000000上昇。戦闘開始からHP上限99%上昇。戦闘開始から近接ダメージ333%上昇。戦闘開始から被ダメージ444%減少。戦闘開始から射撃被ダメージ444%減少。戦闘開始から100以上のスキル被ダメージを10回まで1に軽減。戦闘開始から絶対回避状態を付与。【PvEバトル限定】戦闘開始からスキルダメージ上限20000000上昇。
スキル2 【強撃】ビーム・サーベルを解放。EX発動する度に近接ダメージ48%上昇(3回まで重複)。EX発動する度にクリティカル率36%上昇(3回まで重複)。EX発動する度に命中率48%上昇(3回まで重複)。EX発動する度に回避率96%上昇(3回まで重複)。

※レベル2時の数値を記載しています

サブスキル

サブスキル戦闘開始から命中率10%上昇。戦闘開始から近接ダメージ10%上昇。戦闘開始から被ダメージ20%減少。戦闘開始から射撃被ダメージ20%減少。戦闘開始から回避率20%上昇。

※レベル5時の数値を記載しています

グレードスキル

グレードスキル 近接兵装のhit数+2。戦闘開始から射撃被ダメージ100%減少。【PvEバトル限定】戦闘開始からスキルダメージ2000%上昇。【PvEバトル限定】戦闘開始からスキルダメージ上限20000000上昇。

※グレード2時の数値を記載しています

ガンダム試作2号機(緑)の兵装一覧

主兵装
ビーム・サーベル
種別 近接 威力 SS
ダメージ属性 ビーム 射程距離
命中値 105 攻撃回数 6回(3hit×2)
副兵装
ビーム・サーベル
種別 近接 威力 SS
ダメージ属性 ビーム 射程距離
命中値 105 攻撃回数 6回(3hit×2)
第3兵装
【強撃】ビーム・サーベル
種別 近接 威力 SSS-
ダメージ属性 ビーム 射程距離
命中値 105 攻撃回数 6回(3hit×2)

※兵装の威力は最大強化値を記載しています

ガンダム試作2号機(緑)のおすすめサブMS

MS 詳細
ゴールドスモー
  • MS名  :ゴールドスモー
  • レアリティUR

  • サブスキル:戦闘開始から命中率10%上昇。戦闘開始から近接ダメージ10%上昇。EX発動する度に味方全体に20秒間近接ダメージ6%上昇。「移動速度上昇」効果を受ける度にダメージ2%上昇(10回まで重複)。「移動速度上昇」効果を受ける度に回避率2%上昇(10回まで重複)。
GQuuuuuuX(オメガ・サイコミュ起動時)
  • MS名  :GQuuuuuuX(オメガ・サイコミュ起動時)
  • レアリティUR

  • サブスキル:戦闘開始から命中率10%上昇。戦闘開始から近接ダメージ10%上昇。EX発動する度に近接ダメージ10%上昇(重複不可)。EX発動する度にEX被ダメージ10%減少(重複不可)。EX発動する度に命中率10%上昇(重複不可)。EX発動する度に回避率10%上昇(重複不可)。
ディジェ(ルオ商会仕様)
  • MS名  :ディジェ(ルオ商会仕様)
  • レアリティUR

  • サブスキル:戦闘開始から命中率10%上昇。戦闘開始から近接ダメージ10%上昇。EX発動する度に20秒間クリティカル攻撃力20%上昇

※サブスキルはレベル5時の数値を記載しています

MS一覧はこちら

ガンダム試作2号機(緑)のおすすめモジュール

モジュール 詳細
【紫】EXダメージ制御プログラムⅡ
  • モジュール名【紫】EXダメージ制御プログラムⅡ
  • レアリティ :SR

  • 紫属性のMSが戦闘開始からEXダメージ19%/22%/25%上昇。紫属性のMSが戦闘開始からEX被ダメージ11%/13%/15%減少。紫属性のMSが戦闘開始から回避率22%/26%/30%減少。紫属性のMSが戦闘開始からガード率22%/26%/30%減少
【紫】ビーム強化プログラムC
【紫】ビーム強化プログラムC
【紫】実弾・ビーム強化プログラムCⅡ
  • モジュール名【紫】実弾・ビーム強化プログラムCⅡ
  • レアリティ :SR

  • 紫属性のMSがEX発動する度に実弾ダメージが13%/14%/15%上昇(2回まで重複)。紫属性のMSがEX発動する度にビームダメージが13%/14%/15%上昇(2回まで重複)。紫属性のMSが戦闘開始からHP上限10%減少
【紫】ダメージ強化プログラムM01
【紫】EXブースターⅡ
  • モジュール名【紫】EXブースターⅡ
  • レアリティ :SR

  • 紫属性のMSが戦闘開始からEXゲージ増加量8%/9%/10%上昇。紫属性のMSが戦闘開始からHP上限8%/9%/10%減少
【紫】ビーム強化プログラムR
【紫】ビーム強化プログラムA
【紫】EXダメージ強化プログラムA
【紫】増強フレームA
  • モジュール名【紫】増強フレームA
  • レアリティ :SR

  • 紫属性のMSが戦闘開始時からHP上限が16%/18%/20%いずれかで上昇
【紫】回避制御装置A
【紫】AD-ASL-A
  • モジュール名【紫】AD-ASL-A
  • レアリティ :SR

  • 紫属性のMSが戦闘開始時から命中率が7%/8%/9%いずれかで上昇
【紫】高機動加速装置Ⅱ
  • モジュール名【紫】高機動加速装置Ⅱ
  • レアリティ :SR

  • 紫属性のMSが戦闘開始から回避率16%上昇。紫属性のMSが戦闘開始から移動速度11%上昇。紫属性のMSが戦闘開始から反応11%上昇。紫属性のMSが戦闘開始から被ダメージ8%上昇

モジュール一覧はこちら

ガンダム試作2号機(緑)のおすすめキャラ

キャラ 詳細
アナベル・ガトー(C0457)
  • キャラ名 :アナベル・ガトー(C0457)
  • レアリティUR
  • スキル条件:緑属性/白兵/白い機体/デラーズ紛争/ガンダムタイプ/重装甲/試作機/後継機/指揮官機
バナージ・リンクス(C0036)
  • キャラ名 :バナージ・リンクス(C0036)
  • レアリティUR
  • スキル条件:緑属性/強襲/主人公機/ガンダムタイプ/白い機体/ユニコーンタイプ/ニュータイプ・キラー
サフィラ・ガードナー(C0290)
  • キャラ名 :サフィラ・ガードナー(C0290)
  • レアリティUR
  • スキル条件:赤属性/青属性/緑属性/支援/高火力/地球連邦軍所属/可変機/試作機/高機動/後継機

キャラ一覧はこちら

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[執筆・編集]アルテマ
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