【ガンダムUCエンゲージ】イベント「命、めぐりあいⅠ」の攻略と報酬まとめ

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0079ペッシェ・モンターニュ序章

ガンダムUCエンゲージのイベント「命、めぐりあいⅠ」を紹介。イベントの進め方や、ダイヤなどの報酬について記載しています。ガンダムUCEのイベント攻略の参考にしてください。

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イベント「命、めぐりあいⅠ」の概要

0079ペッシェ・モンターニュ序章

開催期間
2022/1/5(水)11:00~1/19(水)10:59
新機体・キャラ
サイコミュ試験搭載用ザクⅡサイコミュ試験搭載用ザクⅡ アシュレイ・ホーンアシュレイ・ホーン

イベント「0079 ペッシェ・モンターニュ~序章 命、めぐりあいⅠ~」は、クエストクリアやイベントメダルの獲得報酬でSR機体「サイコミュ試験搭載用ザクⅡ」や、SRキャラ「アシュレイ・ホーン」を獲得できます。

イベントメダル集めでサイコミュ試験搭載用ザクⅡの設計図入手

サイコミュ試験搭載型ザクⅡの設計図

設計図の入手方法 設計図の数
イベントメダル累計獲得報酬 675個
ログインボーナス 100個

サイコミュ試験搭載用ザクⅡの設計図は、主にイベントメダル累計獲得報酬で集められます。ログインボーナスでの入手分と合わせて、能力解放が5回まで可能です。

イベント実績達成でアシュレイのキャラピース入手

アシュレイ・ホーンのキャラピース

キャラピースの入手方法 キャラピースの数
イベント実績 675個
ログインボーナス 100個

アシュレイ・ホーンの設計図は、主にイベント実績で集められます。ログインボーナスでの入手分と合わせて、能力解放が5回まで可能です。

イベントの進め方

ストーリー→バトルを繰り返して進行

ジブラルタル

イベントは、新規アニメや新録のボイスが詰まったストーリーと、ストーリーのシチュエーションに沿ったバトルを繰り返して進みます。

新作ストーリーはイベント終了後常設化

新作ストーリー

新作ストーリーは「ゲーム内イベントで先行公開」という形式です。イベント終了後は、ストーリーモードの常設コンテンツとして追加されます。

実績達成で報酬獲得

アシュレイ・ホーンのキャラピース

イベントの実績では、キャラピースやダイヤを入手できます。実績の達成条件は、APの累計消費量やバトルのミッションコンプリートなど様々です。

報酬一覧

▼イベント実績はこちら(タップで開閉)
  • 実績 報酬
    新作イベントクエストで
    AP100消費(デイリー)
    イベントメダル×5,000
    NORMALバトル1をクリア アシュレイ・ホーンのピース×30
    NORMALバトル2をクリア アシュレイ・ホーンのピース×30
    NORMALバトル3をクリア アシュレイ・ホーンのピース×40
    NORMALバトル4をクリア アシュレイ・ホーンのピース×50
    NORMALバトル1の
    ミッションコンプリート
    ダイヤ×200
    NORMALバトル2の
    ミッションコンプリート
    ダイヤ×200
    NORMALバトル3の
    ミッションコンプリート
    ダイヤ×200
    NORMALバトル4の
    ミッションコンプリート
    ダイヤ×300
    アシュレイ・ホーンのみを編成して
    HARDバトル1をクリア
    ダイヤ×200
    アシュレイ・ホーンのみを編成して
    HARDバトル2をクリア
    ダイヤ×200
    アシュレイ・ホーンのみを編成して
    HARDバトル3をクリア
    ダイヤ×200
    アシュレイ・ホーンのみを編成して
    HARDバトル4をクリア
    称号【ルナタンク】
    新作イベントクエストで
    APを20消費
    アシュレイ・ホーンのピース×10
    新作イベントクエストで
    APを50消費
    アシュレイ・ホーンのピース×15
    新作イベントクエストで
    APを100消費
    アシュレイ・ホーンのピース×20
    新作イベントクエストで
    APを150消費
    イベント
    MSガシャチケット×2
    新作イベントクエストで
    APを200消費
    アシュレイ・ホーンのピース×20
    新作イベントクエストで
    APを250消費
    強化プログラムⅠ×20
    新作イベントクエストで
    APを300消費
    アシュレイ・ホーンのピース×25
    新作イベントクエストで
    APを400消費
    操縦向上マニュアルⅠ×20
    新作イベントクエストで
    APを500消費
    アシュレイ・ホーンのピース×25
    新作イベントクエストで
    APを600消費
    G-2改造素材(HPアップ)×20
    新作イベントクエストで
    APを700消費
    アシュレイ・ホーンのピース×25
    新作イベントクエストで
    APを800消費
    G-2改造素材(攻撃力)×20
    新作イベントクエストで
    APを1,000消費
    アシュレイ・ホーンのピース×30
    新作イベントクエストで
    APを1,100消費
    G-2改造素材(汎用)×20
    新作イベントクエストで
    APを1,200消費
    イベント
    キャラガシャチケット×2
    新作イベントクエストで
    APを1,300消費
    アシュレイ・ホーンのピース×30
    新作イベントクエストで
    APを1,400消費
    強化プログラムⅠ×40
    新作イベントクエストで
    APを1,500消費
    操縦向上マニュアルⅠ×40
    新作イベントクエストで
    APを1,600消費
    アシュレイ・ホーンのピース×35
    新作イベントクエストで
    APを1,700消費
    G-3改造素材(HPアップ)×20
    新作イベントクエストで
    APを1,800消費
    G-3改造素材(攻撃力)×20
    新作イベントクエストで
    APを2,000消費
    アシュレイ・ホーンのピース×35
    新作イベントクエストで
    APを2,200消費
    G-3改造素材(クリティカル率)×20
    新作イベントクエストで
    APを2,400消費
    G-3改造素材
    (クリティカルダメージ)×20
    新作イベントクエストで
    APを2,700消費
    アシュレイ・ホーンのピース×40
    新作イベントクエストで
    APを3,000消費
    G-3改造素材(汎用)×20
    新作イベントクエストで
    APを3,300消費
    イベント
    MSガシャチケット×5
    新作イベントクエストで
    APを3,600消費
    アシュレイ・ホーンのピース×40
    新作イベントクエストで
    APを3,900消費
    強化プログラムⅡ×20
    新作イベントクエストで
    APを4,200消費
    操縦向上マニュアルⅡ×20
    新作イベントクエストで
    APを4,600消費
    アシュレイ・ホーンのピース×45
    新作イベントクエストで
    APを5,000消費
    強化プログラムⅢ×20
    新作イベントクエストで
    APを5,400消費
    操縦向上マニュアルⅢ×20
    新作イベントクエストで
    APを5,800消費
    アシュレイ・ホーンのピース×60
    新作イベントクエストで
    APを6,300消費
    イベント
    キャラガシャチケット×5
    新作イベントクエストで
    APを7,000消費
    アシュレイ・ホーンのピース×70
▼ガシャラインナップはこちら(タップで開閉)
  • 1回目ラインナップ 封入個数
    ダイヤ×300(リセット対象報酬) 1
    強化プログラムⅡ×2 30
    操縦向上マニュアルⅡ×2 30
    G-2改造素材(HPアップ)×3 20
    G-2改造素材(攻撃力)×3 20
    G-2改造素材(汎用)×3 20
    コイン×200 25
    コイン×1,000 5
    2回目ラインナップ 封入個数
    MSガシャチケット×1(リセット対象報酬) 5
    強化プログラムⅡ×2 40
    強化プログラムⅢ×2 18
    操縦向上マニュアルⅡ×2 40
    操縦向上マニュアルⅢ×2 18
    G-2改造素材(HPアップ)×3 20
    G-2改造素材(攻撃力)×3 20
    G-2改造素材(汎用)×3 20
    G-3改造素材(HPアップ)×3 20
    G-3改造素材(攻撃力)×3 20
    G-3改造素材(クリティカル率)×3 10
    G-3改造素材(クリティカルダメージ)×3 10
    G-3改造素材(汎用)×3 20
    G-3改造素材α(実弾ダメージ)×3 10
    G-3改造素材α(ビームダメージ)×3 10
    G-3改造素材α(防御力)×3 10
    G-3改造素材α(実弾防御力)×3 10
    G-3改造素材α(ビーム防御力)×3 10
    コイン×200 60
    コイン×1,000 10
    コイン×5,000 1
    3回目ラインナップ 封入個数
    キャラガシャチケット×1(リセット対象報酬) 5
    強化プログラムⅡ×2 60
    強化プログラムⅢ×2 60
    強化プログラムⅣ×2 20
    操縦向上マニュアルⅡ×2 60
    操縦向上マニュアルⅢ×2 60
    操縦向上マニュアルⅣ×2 20
    G-2改造素材(HPアップ)×3 20
    G-2改造素材(攻撃力)×3 20
    G-2改造素材(汎用)×3 20
    G-3改造素材(HPアップ)×3 30
    G-3改造素材(攻撃力)×3 30
    G-3改造素材(クリティカル率)×3 15
    G-3改造素材(クリティカルダメージ)×3 15
    G-3改造素材(汎用)×3 30
    G-3改造素材α(実弾ダメージ)×3 15
    G-3改造素材α(ビームダメージ)×3 15
    G-3改造素材α(防御力)×3 15
    G-3改造素材α(実弾防御力)×3 15
    G-3改造素材α(ビーム防御力)×3 15
    G-4改造素材(HPアップ)×3 30
    G-4改造素材(攻撃力)×3 30
    G-4改造素材(クリティカル率)×3 15
    G-4改造素材(クリティカルダメージ)×3 15
    G-4改造素材(汎用)×3 30
    G-4改造素材α(実弾ダメージ)×3 15
    G-4改造素材α(ビームダメージ)×3 15
    G-4改造素材α(防御力)×3 15
    G-4改造素材α(実弾防御力)×3 15
    G-4改造素材α(ビーム防御力)×3 15
    コイン×200 120
    コイン×1,000 22
    コイン×5,000 3
    4回目ラインナップ 封入個数
    ダイヤ×1,000(リセット対象報酬) 1
    SR以上確定MSガシャチケット×1
    (リセット対象報酬)
    1
    SR以上確定キャラガシャチケット×1
    (リセット対象報酬)
    1
    強化プログラムⅡ×2 110
    強化プログラムⅢ×2 100
    強化プログラムⅣ×2 55
    操縦向上マニュアルⅡ×2 110
    操縦向上マニュアルⅢ×2 100
    操縦向上マニュアルⅣ×2 55
    G-3改造素材(HPアップ)×3 50
    G-3改造素材(攻撃力)×3 50
    G-3改造素材(クリティカル率)×3 25
    G-3改造素材(クリティカルダメージ)×3 25
    G-3改造素材(汎用)×3 50
    G-3改造素材α(実弾ダメージ)×3 25
    G-3改造素材α(ビームダメージ)×3 25
    G-3改造素材α(防御力)×3 25
    G-3改造素材α(実弾防御力)×3 25
    G-3改造素材α(ビーム攻撃力)×3 25
    G-4改造素材(HPアップ)×3 80
    G-4改造素材(攻撃力)×3 80
    G-4改造素材(クリティカル率)×3 40
    G-4改造素材(クリティカルダメージ)×3 40
    G-4改造素材(汎用)×3 80
    G-4改造素材α(実弾ダメージ)×3 40
    G-4改造素材α(ビームダメージ)×3 40
    G-4改造素材α(防御力)×3 40
    G-4改造素材α(実弾防御力)×3 40
    G-4改造素材α(ビーム防御力)×3 40
    コイン×200 260
    コイン×1,000 34
    コイン×5,000 6
    5回目ラインナップ 封入個数
    強化プログラムⅡ×2 110
    強化プログラムⅢ×2 100
    強化プログラムⅣ×2 55
    操縦向上マニュアルⅡ×2 110
    操縦向上マニュアルⅢ×2 100
    操縦向上マニュアルⅣ×2 55
    G-2改造素材(HPアップ)×3 20
    G-2改造素材(攻撃力)×3 20
    G-2改造素材(汎用)×3 20
    G-3改造素材(HPアップ)×3 40
    G-3改造素材(攻撃力)×3 40
    G-3改造素材(クリティカル率)×3 20
    G-3改造素材(クリティカルダメージ)×3 20
    G-3改造素材(汎用)×3 40
    G-3改造素材α(実弾ダメージ)×3 20
    G-3改造素材α(ビームダメージ)×3 20
    G-3改造素材α(防御力)×3 20
    G-3改造素材α(実弾防御力)×3 20
    G-3改造素材α(ビーム防御力)×3 20
    G-4改造素材(HPアップ)×3 80
    G-4改造素材(攻撃力)×3 80
    G-4改造素材(クリティカル率)×3 40
    G-4改造素材(クリティカルダメージ)×3 40
    G-4改造素材(汎用)×3 80
    G-4改造素材α(実弾ダメージ)×3 40
    G-4改造素材α(ビームダメージ)×3 40
    G-4改造素材α(防御力)×3 40
    G-4改造素材α(実弾防御力)×3 40
    G-4改造素材α(ビーム防御力)×3 40
    コイン×200 260
    コイン×1,000 34
    コイン×5,000 6
▼イベントメダル累積獲得報酬はこちら(タップで開閉)
  • 報酬 累積メダル数
    サイコミュ試験搭載用ザクⅡの設計図×150 100
    コイン×2,000 300
    ダイヤ×100 500
    サイコミュ試験搭載用ザクⅡの設計図×30 1,000
    G-3改造素材(HPアップ)×15 1,500
    G-3改造素材(攻撃力)×15 2,000
    G-3改造素材(クリティカル率)×15 2,500
    ダイヤ×100 3,000
    G-3改造素材(クリティカルダメージ)×15 3,500
    G-3改造素材(汎用)×15 4,000
    サイコミュ試験搭載用ザクⅡの設計図×40 5,000
    コイン×3,000 6,000
    強化プログラムⅢ×20 7,000
    操縦向上マニュアルⅢ×20 8,000
    サイコミュ試験搭載用ザクⅡの設計図×45 9,000
    ダイヤ×150 10,000
    G-3改造素材(HPアップ)×20 11,000
    G-3改造素材(攻撃力)×20 12,000
    G-3改造素材(クリティカル率)×20 13,000
    G-3改造素材(クリティカルダメージ)×20 14,000
    G-3改造素材(汎用)×20 15,000
    ダイヤ×200 16,000
    G-4改造素材(HPアップ)×20 17,000
    G-4改造素材(攻撃力)×20 18,000
    G-4改造素材(クリティカル率)×20 19,000
    サイコミュ試験搭載用ザクⅡの設計図×65 20,000
    G-4改造素材(クリティカルダメージ)×20 22,000
    G-4改造素材(汎用)×20 24,000
    ダイヤ×250 28,000
    G-4改造素材(HPアップ)×20 30,000
    G-4改造素材(攻撃力)×20 33,000
    G-4改造素材(クリティカル率)×20 36,000
    G-4改造素材(クリティカルダメージ)×20 39,000
    G-4改造素材(汎用)×20 42,000
    サイコミュ試験搭載用ザクⅡの設計図×80 45,000
    ダイヤ×300 50,000
    コイン×5,000 55,000
    強化プログラムⅣ×20 60,000
    操縦向上マニュアルⅣ×20 70,000
    サイコミュ試験搭載用ザクⅡの設計図×125 80,000
    ダイヤ×400 90,000
    サイコミュ試験搭載用ザクⅡの設計図×140 100,000

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[配信]BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
[執筆・編集]アルテマ
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