【ガンダムUCエンゲージ】エンゲージガンダム(ブースター装備)の評価とステータス

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エンゲージガンダム(ブースター装備)の評価とステータス

ガンダムUCエンゲージのエンゲージガンダム(ブースター装備)の評価とステータスをご紹介。地形適正やスキル、兵装についても記載しています。ガンダムUCEの編成時の参考にしてください。

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エンゲージガンダム(ブースター装備)の総合評価

総合評価 7.5 レアリティ UR
属性 タイプ 強襲
レコード C 入手方法 実績、アリーナメダル交換
カテゴリー
試作機 ガンダムタイプ
高機動 白いMS
青いMS エンゲージタイプ

エンゲージガンダム(ブースター装備)の使い道

ガンダムタイプにダメージバフを付与

エンゲージガンダム(B装備)は、「ガンダムタイプ」の味方にダメージバフを付与できる強襲機です。該当機体の火力を上昇できるためバンシィ・ノルンνガンダム(緑)などのMSと相性が良く、レイドバトルの素早い敵撃破に貢献します。

超越後はエンゲージタイプにもダメージバフを付与

エンゲージガンダム(B装備)は超越後、EXで「エンゲージタイプ」の味方にもダメージバフを付与できます。ガンダムタイプとエンゲージタイプを併せ持つ機体なら計42%のダメージバフを付与できるため、味方の火力を大幅に上昇できるサポーターとして活躍します。

兵装強化のおすすめポイント振り

おすすめポイント振り
ボディ HP21 / 攻撃51 / 回避31
主兵装 威力31 / 命中51 / EX21
副兵装 威力51 / 命中51
第3兵装 威力31 / 命中51 / EX21

上記の兵装ポイントの振り方は、全コンテンツで活躍できる汎用性の高い振り方です。コンテンツによっては、命中に極振りした方が良い場面があります。

どうしても勝てないコンテンツの場合は兵装ポイントを調整するのも手です。ただし、兵装ポイントを調整しても必ず勝てるわけではないため、兵装以外の育成要素も見直しましょう。

エンゲージガンダム(ブースター装備)のステータス

ステータス

戦力18,313 HP2,597
攻撃力295 防御力242
実弾上昇125 ビーム上昇180
実弾軽減93 ビーム軽減118
クリティカル値59 クリ上昇71

※最大値は「Lv100/能力解放5/カスタム10/熟練度30/グレード2」です。エンゲージリンクボーナスは含みません

地形適正

地上宇宙水中

エンゲージガンダム(ブースター装備)のスキル一覧

EXスキル

EXスキル ビーム・サーベル
ターゲットしている敵1機に攻撃力の477%ダメージ。機体カテゴリー「ガンダムタイプ」の味方に20秒間ダメージ21%上昇

※レベル5時の数値を記載しています

超越スキル

超越スキル 戦闘開始から回避率25%上昇。戦闘開始からビームダメージ36%上昇。EX発動する度に20秒間機体カテゴリー「エンゲージタイプ」の味方にダメージ21%上昇

※レベル5時の数値を記載しています

スキル

スキル1 戦闘開始から回避率14%上昇
スキル2 【強撃】ビーム・ライフルを解放。回避時にHP1061回復

※レベル2時の数値を記載しています

サブスキル

サブスキル戦闘開始から回避率10%上昇。戦闘開始からビームダメージ10%上昇。戦闘開始から実弾ダメージ10%上昇。EX発動する度に20秒間機体カテゴリー「ガンダムタイプ」の味方にダメージ6%上昇

※レベル5時の数値を記載しています

グレードスキル

グレードスキル 戦闘開始から各兵装のダメージ上限+600000/攻撃回数。戦闘開始から回避率50%上昇。戦闘開始から移動速度30%上昇。【PvEバトル限定】戦闘開始からスキルダメージ2000%上昇。【PvEバトル限定】戦闘開始からスキルダメージ上限20000000上昇

※グレード2時の数値を記載しています

エンゲージガンダム(ブースター装備)の兵装一覧

主兵装
ビーム・ライフル
種別 射撃 威力 D+
ダメージ属性 ビーム 射程距離
命中値 100 攻撃回数 3hit×1回
副兵装
ビーム・サーベル
種別 近接 威力 S-
ダメージ属性 ビーム 射程距離
命中値 100 攻撃回数 1hit×2回
第3兵装
【強撃】ビーム・ライフル
種別 射撃 威力 C
ダメージ属性 ビーム 射程距離
命中値 100 攻撃回数 3hit×1回

※兵装の威力は最大強化値を記載しています

エンゲージガンダム(ブースター装備)のおすすめサブMS

MS 詳細
Zガンダム
  • MS名  :Zガンダム
  • レアリティUR

  • サブスキル:戦闘開始から命中率5%上昇。戦闘開始から回避率5%上昇。戦闘開始からHP上限5%上昇。戦闘開始からビームダメージ5%上昇。戦闘開始から実弾ダメージ5%上昇。戦闘開始からEXゲージ増加量6%上昇
サザビー(立像記念)
  • MS名  :サザビー(立像記念)
  • レアリティUR

  • サブスキル:戦闘開始から命中率5%上昇。戦闘開始から回避率5%上昇。戦闘開始からHP上限5%上昇。戦闘開始からビームダメージ5%上昇。戦闘開始から実弾ダメージ5%上昇。戦闘開始から7秒間必中状態を付与
フェネクス(NTver.)
  • MS名  :フェネクス(NTver.)
  • レアリティUR

  • サブスキル:戦闘開始から命中率5%上昇。戦闘開始から回避率5%上昇。戦闘開始からHP上限5%上昇。戦闘開始からビームダメージ5%上昇。戦闘開始から実弾ダメージ5%上昇。EX発動する度にターゲットしている敵1機に20秒間ビーム被ダメージ8%上昇。EX発動する度にターゲットしている敵1機に20秒間実弾被ダメージ8%上昇。
ガンダム試作3号機ステイメン
  • MS名  :ガンダム試作3号機ステイメン
  • レアリティUR

  • サブスキル:戦闘開始から命中率5%上昇。戦闘開始から回避率5%上昇。戦闘開始からHP上限5%上昇。戦闘開始からビームダメージ5%上昇。戦闘開始から実弾ダメージ5%上昇。EX発動する度に20秒間「黄」属性の味方にダメージ6%上昇

※サブスキルはレベル5時の数値を記載しています

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エンゲージガンダム(ブースター装備)のおすすめモジュール

モジュール 詳細
【黄】実弾・ビーム強化プログラムM01
【黄】ビーム強化プログラムC
【黄】ダメージ強化プログラムM01
【黄】ビーム強化プログラムA
【黄】EXダメージ強化プログラムA
【黄】増強フレームA
  • モジュール名【黄】増強フレームA
  • レアリティ :SR

  • 黄属性のMSが戦闘開始時からHP上限が16%/18%/20%いずれかで上昇
【黄】回避制御装置A
【黄】AD-ASL-A
  • モジュール名【黄】AD-ASL-A
  • レアリティ :SR

  • 黄属性のMSが戦闘開始時から命中率が7%/8%/9%いずれかで上昇

モジュール一覧はこちら

エンゲージガンダム(ブースター装備)のおすすめキャラ

キャラ 詳細
ペッシェ・モンターニュ(C0098)
アンジェロ・ザウパー(C0341)
  • キャラ名 :アンジェロ・ザウパー(C0341)
  • レアリティUR
  • スキル条件:黄属性/強襲/ラプラス戦争/後継機/高火力/重装甲/指揮官機/ネオ・ジオン残党軍所属
マリーダ・クルス
  • キャラ名 :マリーダ・クルス
  • レアリティUR
  • スキル条件:赤属性/強襲/サイコフレーム採用機/ラプラス戦争/ネオ・ジオン残党軍所属
アムロ・レイ(C0060)
バナージ・リンクス(C0006)
ドレル・ロナ
  • キャラ名 :ドレル・ロナ
  • レアリティUR
  • スキル条件:黄属性/後継機/コスモ・バビロニア建国戦争

キャラ一覧はこちら

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