【ガンダムUCエンゲージ】ドーベン・ウルフ(指揮官機)の評価とステータス

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ドーベン・ウルフ(指揮官機)の評価とステータス

ガンダムUCエンゲージのドーベン・ウルフ(指揮官機)の評価とステータスをご紹介。地形適正やスキル、兵装についても記載しています。ガンダムUCEの編成時の参考にしてください。

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ドーベン・ウルフ(指揮官機)の総合評価

総合評価 7.5 レアリティ UR
属性 タイプ 支援
レコード D 入手方法 ガシャ
カテゴリー
第一次ネオ・ジオン抗争 高火力
緑のMS 指揮官機
ネオ・ジオン軍所属 -

ドーベン・ウルフ(指揮官機)の使い道

アリーナ向けの支援機

ドーベン・ウルフ(指揮官機)は、EXスキルで味方全体に絶対回避状態を付与するため、命中率の高い機体が多いアリーナに適した機体です。敵が必中状態付与を持っていないなら、一方的に攻撃を回避できます。

ドーベン・ウルフ(指揮官機)を編成する場合、強襲機と白兵機を優先して編成しましょう。スキルで強襲機と白兵機の回避率を上昇できるので、黒き獅子バンシィ・ノルンマグナ・マーテルと相性が良いです。

超越でEXスキルを素早く発動

ドーベン・ウルフ(指揮官機)は超越で、戦闘開始からEXゲージが最大で50%回復した状態にできるので、絶対回避状態を味方に素早く付与可能です。

早い段階で絶対回避状態の付与が可能なため、被弾の多い強襲機や白兵機、重装機などの被ダメージを抑えられます。

兵装強化のおすすめポイント振り

おすすめポイント振り
ボディ HP21 / 攻撃51 / 回避31
主兵装 威力31 / 命中41 / EX31
副兵装 威力71 / 命中31
第3兵装 威力31 / 命中41 / EX31

上記の兵装ポイントの振り方は、全コンテンツで活躍できる汎用性の高い振り方です。コンテンツによっては、命中に極振りした方が良い場面があります。

どうしても勝てないコンテンツの場合は兵装ポイントを調整するのも手です。ただし、兵装ポイントを調整しても必ず勝てるわけではないため、兵装以外の育成要素も見直しましょう。

ドーベン・ウルフ(指揮官機)のステータス

ステータス

戦力1,387,732 HP181,479
攻撃力4,158 防御力24,438
実弾上昇1,609 ビーム上昇1,246
実弾軽減1,960 ビーム軽減1,512
クリティカル値774 クリ上昇774

※最大値は「Lv100/能力解放5/カスタム10/熟練度30/グレード2」です。エンゲージリンクボーナスは含みません

地形適正

地上宇宙水中

ドーベン・ウルフ(指揮官機)のスキル一覧

EXスキル

EXスキル メガ・ランチャー
ターゲットしている敵1機に722%ダメージ。味方全体に5秒間絶対回避状態を付与。自身に20秒間ビームダメージ50%上昇

※レベル5時の数値を記載しています

超越スキル

超越スキル 戦闘開始から第3兵装の命中率50%上昇。戦闘開始からビームダメージ36%上昇。戦闘開始からEXゲージ50%回復

※レベル5時の数値を記載しています

スキル

スキル1 戦闘開始から自身が倒されるまで、MSタイプ「強襲」の味方に回避率28%上昇。戦闘開始から自身が倒されるまで、MSタイプ「白兵」の味方に回避率28%上昇
スキル2 インコムを解放。戦闘開始から自身が倒されるまで、MSタイプ「強襲」の敵に回避率28%減少。戦闘開始から自身が倒されるまで、MSタイプ「白兵」の敵に回避率28%減少

※レベル2時の数値を記載しています

サブスキル

サブスキル戦闘開始から自身が倒されるまで、味方全体にダメージ1.2%上昇。戦闘開始から自身が倒されるまで、味方全体に被ダメージ1.2%減少。戦闘開始から自身が倒されるまで、「強襲」タイプの敵に回避率4%減少。戦闘開始から自身が倒されるまで、「白兵」タイプの敵に回避率4%減少

※レベル5時の数値を記載しています

グレードスキル

グレードスキル 戦闘開始から自身が倒されるまで、味方全体にダメージ20%上昇。戦闘開始から自身が倒されるまで、味方全体に被ダメージ20%減少。【PvEバトル限定】戦闘開始からスキルダメージ2000%上昇。【PvEバトル限定】戦闘開始からスキルダメージ上限20000000上昇

※グレード2時の数値を記載しています

ドーベン・ウルフ(指揮官機)の兵装一覧

主兵装
ビーム・ライフル
種別 射撃 威力 C-
ダメージ属性 ビーム 射程距離
命中値 105 攻撃回数 3hit×1回
副兵装
ビーム・サーベル
種別 近接 威力 B
ダメージ属性 ビーム 射程距離
命中値 105 攻撃回数 1hit×1回
第3兵装
インコム
種別 射撃 威力 C-
ダメージ属性 ビーム 射程距離
命中値 105 攻撃回数 3hit×2回

※兵装の威力は最大強化値を記載しています

ドーベン・ウルフ(指揮官機)のおすすめサブMS

MS 詳細
フェネクス(NT-D/NTver.)
  • MS名  :フェネクス(NT-D/NTver.)
  • レアリティUR

  • サブスキル:戦闘開始から自身が倒されるまで、味方全体にダメージ2%上昇。戦闘開始から自身が倒されるまで、味方全体に被ダメージ2%減少。戦闘開始から自身が倒されるまで、味方全体に6秒毎に最大HPの0.7%回復する継続回復状態を付与
ガンダムEz8
  • MS名  :ガンダムEz8
  • レアリティUR

  • サブスキル:戦闘開始から自身が倒されるまで、味方全体にダメージ2%上昇。戦闘開始から自身が倒されるまで、味方全体に被ダメージ2%減少。戦闘開始から自身が倒されるまで、「砲撃」タイプの味方にクリティカル率5%上昇

※サブスキルはレベル5時の数値を記載しています

MS一覧はこちら

ドーベン・ウルフ(指揮官機)のおすすめモジュール

モジュール 詳細
【緑】ビーム強化プログラムC-20
【緑】ダメージ強化プログラムM01
【緑】ビーム強化プログラムG
【緑】実弾・ビーム強化プログラムCⅡ
  • モジュール名【緑】実弾・ビーム強化プログラムCⅡ
  • レアリティ :SR

  • 緑属性のMSがEX発動する度に実弾ダメージが13%/14%/15%上昇(2回まで重複)。緑属性のMSがEX発動する度にビームダメージが13%/14%/15%上昇(2回まで重複)。緑属性のMSが戦闘開始からHP上限10%減少
【緑】EXブースターⅡ
  • モジュール名【緑】EXブースターⅡ
  • レアリティ :SR

  • 緑属性のMSが戦闘開始からEXゲージ増加量8%/9%/10%上昇。緑属性のMSが戦闘開始からHP上限8%/9%/10%減少
【緑】ダメージ強化プログラムE
【緑】ビーム強化プログラムA
【緑】EXダメージ強化プログラムA
【緑】増強フレームA
  • モジュール名【緑】増強フレームA
  • レアリティ :SR

  • 緑属性のMSが戦闘開始時からHP上限が16%/18%/20%いずれかで上昇
【緑】回避制御装置A
【緑】AD-ASL-A
  • モジュール名【緑】AD-ASL-A
  • レアリティ :SR

  • 緑属性のMSが戦闘開始時から命中率が7%/8%/9%いずれかで上昇

モジュール一覧はこちら

ドーベン・ウルフ(指揮官機)のおすすめキャラ

キャラ 詳細
ラカン・ダカラン
ヨナ・バシュタ(C0340)
  • キャラ名 :ヨナ・バシュタ(C0340)
  • レアリティUR
  • スキル条件:緑属性/支援/ガンダムタイプ/不死鳥狩り/高機動/ユニコーンタイプ/サイコフレーム採用機/地球連邦軍所属
シロー・アマダ(C0038)
シャア・アズナブル(C0181)
クロエ・クローチェ

キャラ一覧はこちら

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