【ガンダムUCエンゲージ】ヘイズル2号機の評価とステータス

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ヘイズル2号機の評価とステータス

ガンダムUCエンゲージのヘイズル2号機の評価とステータスをご紹介。地形適正やスキル、兵装についても記載しています。ガンダムUCEの編成時の参考にしてください。

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ヘイズル2号機の総合評価

総合評価 8 レアリティ UR
属性 タイプ 支援
レコード C 入手方法 ガシャ
カテゴリー
グリプス戦役 試作機
主人公機 ガンダムタイプ
ジムタイプ 高機動
黒い機体 後継機
ティターンズ所属 -

ヘイズル2号機の使い道

味方支援機の支援が可能

ヘイズル2号機は、味方支援機の支援が可能な支援機です。EXスキルを発動するたびに味方支援機のEXゲージを25%回復できるので、味方支援機のEX回転率を大幅に高められます。

また、味方の編成されたタイプによって発動するスキルが変化する点も特徴です。発動させたいスキルを編成で選べるので、欲しい性能を自分でカスタマイズできます。

超越後は味方全体バフを強化

ヘイズル2号機は超越後、味方全体に与えるビームと実弾ダメージ増加と受けるビームダメージと実弾ダメージが軽減するバフを付与できるので、味方全体の強化がさらに行えます。

強化値の倍率が24%あるので、超越しているかどうかでパーティ火力が大きく変わります。運用するなら超越は必ず行いましょう。

兵装強化のおすすめポイント振り

おすすめポイント振り
ボディ HP101 / 攻撃51
主兵装 威力21 / 命中31 / EX101
副兵装 威力21 / 命中31 / EX101
第3兵装 威力21 / 命中31 / EX101

上記の兵装ポイントの振り方は、全コンテンツで活躍できる汎用性の高い振り方です。コンテンツによっては、命中やHP、攻撃力に振った方が良いです。

どうしても勝てないコンテンツの場合は兵装ポイントを調整するのも手です。ただし、兵装ポイントを調整しても必ず勝てるわけではないため、兵装以外の育成要素も見直しましょう。

ヘイズル2号機のステータス

ステータス

戦力1,392,215 HP175,942
攻撃力4,450 防御力24,503
実弾上昇1,258 ビーム上昇1,875
実弾軽減1,657 ビーム軽減2,057
クリティカル値822 クリ上昇883

※最大値は「Lv100/能力解放5/カスタム10/熟練度30/グレード2」です。エンゲージリンクボーナスは含みません

地形適正

地上宇宙水中

ヘイズル2号機のスキル一覧

EXスキル

EXスキル ビーム・ライフル
ターゲットしている敵1機に攻撃力の722%ダメージ。味方全体に20秒間ダメージ上限300000上昇。さらに20秒間近接ダメージ上限300000上昇。さらに20秒間ビームダメージ25%上昇。さらに20秒間実弾ダメージ25%上昇。「支援」タイプの味方にEXゲージ25%回復。

※レベル5時の数値を記載しています

超越スキル

超越スキル 戦闘開始から自身が倒されるまで、味方全体にビームダメージ24%上昇。戦闘開始から自身が倒されるまで、味方全体に実弾ダメージ24%上昇。戦闘開始から自身が倒されるまで、味方全体にビーム被ダメージ24%減少。戦闘開始から自身が倒されるまで、味方全体に実弾被ダメージ24%減少。戦闘開始からEXゲージ50%回復。戦闘開始からHP上限99%上昇。

※レベル5時の数値を記載しています

スキル

スキル1 戦闘開始からダメージ上限2000000上昇。 味方編成内に「強襲」タイプが1機以上の時、回避率48%上昇。味方編成内に「白兵」タイプが1機以上の時、ビームダメージ99%上昇。味方編成内に「重装」タイプが1機以上の時、被ダメージ99%減少。味方編成内に「汎用」タイプが1機以上の時、EXダメージ99%上昇。味方編成内に「支援」タイプが2機以上の時、EXゲージ増加量48%上昇。味方編成内に「砲撃」タイプが1機以上の時、クリティカル率99%上昇。味方編成内に「狙撃」タイプが1機以上の時、命中率48%上昇。
スキル2 【強撃】ビーム・ライフルを解放。戦闘開始から自身が倒されるまで、味方全体にビームダメージ36%上昇。 戦闘開始から自身が倒されるまで、味方全体に実弾ダメージ36%上昇。 戦闘開始から自身が倒されるまで、味方全体にビーム被ダメージ36%減少。 戦闘開始から自身が倒されるまで、味方全体に実弾被ダメージ36%減少。

※レベル2時の数値を記載しています

サブスキル

サブスキル戦闘開始から自身が倒されるまで、味方全体にダメージ4%上昇。戦闘開始から自身が倒されるまで、味方全体に被ダメージ4%減少。

※レベル5時の数値を記載しています

グレードスキル

グレードスキル 戦闘開始から自身が倒されるまで、味方全体にダメージ20%上昇。戦闘開始から自身が倒されるまで、味方全体に被ダメージ20%減少。【PvEバトル限定】戦闘開始からスキルダメージ2000%上昇。【PvEバトル限定】戦闘開始からスキルダメージ上限20000000上昇

※グレード2時の数値を記載しています

ヘイズル2号機の兵装一覧

主兵装
ビーム・ライフル
種別 射撃 威力 C+
ダメージ属性 ビーム 射程距離
命中値 105 攻撃回数 3回(3hit×1)
副兵装
ビーム・サーベル
種別 近接 威力 A
ダメージ属性 ビーム 射程距離
命中値 105 攻撃回数 1回(1hit×1)
第3兵装
【強撃】ビーム・ライフル
種別 射撃 威力 B
ダメージ属性 ビーム 射程距離
命中値 105 攻撃回数 3回(3hit×1)

※兵装の威力は最大強化値を記載しています

ヘイズル2号機のおすすめサブMS

MS 詳細
キュベレイMk-Ⅱ(プル機/支援)
  • MS名  :キュベレイMk-Ⅱ(プル機/支援)
  • レアリティUR

  • サブスキル:戦闘開始から自身が倒されるまで、味方全体にダメージ2%上昇。戦闘開始から自身が倒されるまで、味方全体に被ダメージ2%減少。EX発動する度に味方全体に20秒間クリティカル攻撃力6%上昇。
エンゲージゼロ(インコム搭載型)
  • MS名  :エンゲージゼロ(インコム搭載型)
  • レアリティUR

  • サブスキル:戦闘開始から自身が倒されるまで、味方全体にダメージ2%上昇。戦闘開始から自身が倒されるまで、味方全体に被ダメージ2%減少。戦闘開始から自身が倒されるまで、「重装」タイプの味方にビーム被ダメージ5%減少

※サブスキルはレベル5時の数値を記載しています

MS一覧はこちら

ヘイズル2号機のおすすめモジュール

モジュール 詳細
【赤】EXダメージ制御プログラムⅡ
  • モジュール名【赤】EXダメージ制御プログラムⅡ
  • レアリティ :SR

  • 赤属性のMSが戦闘開始からEXダメージ19%/22%/25%上昇。赤属性のMSが戦闘開始からEX被ダメージ11%/13%/15%減少。赤属性のMSが戦闘開始から回避率22%/26%/30%減少。赤属性のMSが戦闘開始からガード率22%/26%/30%減少
【赤】ビーム強化プログラムC-20
【赤】ビーム強化プログラムA
【赤】実弾・ビーム強化プログラムCⅡ
  • モジュール名【赤】実弾・ビーム強化プログラムCⅡ
  • レアリティ :SR

  • 赤属性のMSがEX発動する度に実弾ダメージが13%/14%/15%上昇(2回まで重複)。赤属性のMSがEX発動する度にビームダメージが13%/14%/15%上昇(2回まで重複)。赤属性のMSが戦闘開始からHP上限10%減少
【赤】EXダメージ強化プログラムA
【赤】EXブースターⅡ
  • モジュール名【赤】EXブースターⅡ
  • レアリティ :SR

  • 赤属性のMSが戦闘開始からEXゲージ増加量8%/9%/10%上昇。赤属性のMSが戦闘開始からHP上限8%/9%/10%減少
【赤】増強フレームA
  • モジュール名【赤】増強フレームA
  • レアリティ :SR

  • 赤属性のMSが戦闘開始時からHP上限が16%/18%/20%いずれかで上昇
【赤】回避制御装置A
【赤】AD-ASL-A
  • モジュール名【赤】AD-ASL-A
  • レアリティ :SR

  • 赤属性のMSが戦闘開始時から命中率が7%/8%/9%いずれかで上昇
【赤】高機動加速装置Ⅱ
  • モジュール名【赤】高機動加速装置Ⅱ
  • レアリティ :SR

  • 赤属性のMSが戦闘開始から回避率16%上昇。赤属性のMSが戦闘開始から移動速度11%上昇。赤属性のMSが戦闘開始から反応11%上昇。赤属性のMSが戦闘開始から被ダメージ8%上昇

モジュール一覧はこちら

ヘイズル2号機のおすすめキャラ

キャラ 詳細
エマ・シーン
  • キャラ名 :エマ・シーン
  • レアリティUR
  • スキル条件:青属性/支援/グリプス戦役/白い機体/試作機/後継機/ガンダムタイプ/ジムタイプ/ティターンズ所属
サフィラ・ガードナー(C0290)
  • キャラ名 :サフィラ・ガードナー(C0290)
  • レアリティUR
  • スキル条件:赤属性/青属性/緑属性/支援/高火力/地球連邦軍所属/可変機/試作機/高機動/後継機
フォルド・ロムフェロー
  • キャラ名 :フォルド・ロムフェロー
  • レアリティUR
  • スキル条件:紫属性/支援/白い機体/赤い機体/地球連邦軍所属/一年戦争/後継機

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