【ガンダムUCエンゲージ】ダグ・ドールの評価とステータス
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ガンダムUCエンゲージのダグ・ドールの評価とステータスをご紹介。地形適正やスキル、兵装についても記載しています。ガンダムUCEの編成時の参考にしてください。
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ダグ・ドールの総合評価
総合評価 | 8点 | レアリティ | UR |
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属性 | 黃 | タイプ | 汎用 |
レコード | D | 入手方法 | ガシャ |
カテゴリー | |||
試作機 | ニュータイプ専用機 | ||
高火力 | 白いMS | ||
ライバル機 | 指揮官機 |
ダグ・ドールの使い道
ジャミング状態を付与
ダグ・ドールは、ジャミング状態を持ち、耐久力に優れた汎用機体です。スキルで与ダメージの55%のHP回復ができるため、安定して戦闘を行えます。
また、スキルで強襲機の敵にジャミング状態を付与できるので、バンシィ・ノルン(黒き獅子)やサザビー(紫)などが多く編成されるアリーナで活躍できる機体です。
超越後はEXを素早く発動
ダグ・ドールは超越後、戦闘開始からEXゲージを50%回復できます。素早くEXスキルを発動し、効果で敵にジャミング状態を付与できるため、より戦闘を有利に進めることが可能です。
兵装強化のおすすめポイント振り
おすすめポイント振り | |||
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ボディ | HP31 / 攻撃51 / 回避21 | ||
主兵装 | 威力31 / 命中41 / EX31 | ||
副兵装 | 威力51 / 命中51 | ||
第3兵装 | 威力31 / 命中41 / EX31 |
上記の兵装ポイントの振り方は、全コンテンツで活躍できる汎用性の高い振り方です。コンテンツによっては、命中に極振りした方が良い場面があります。
どうしても勝てないコンテンツの場合は兵装ポイントを調整するのも手です。ただし、兵装ポイントを調整しても必ず勝てるわけではないため、兵装以外の育成要素も見直しましょう。
ダグ・ドールのステータス
ステータス
戦力 | 363,102 | HP | 55,915 |
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攻撃力 | 4,067 | 防御力 | 3,862 |
実弾上昇 | 1,391 | ビーム上昇 | 1,875 |
実弾軽減 | 1,391 | ビーム軽減 | 1,875 |
クリティカル値 | 689 | クリ上昇 | 943 |
※最大値は「Lv100/能力解放5/カスタム10/熟練度10」です。エンゲージリンクボーナスは含みません
地形適正
地上 | 宇宙 | 水中 |
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〇 | 〇 | △ |
ダグ・ドールのスキルと兵装
スキル
EXスキル |
ダグ・リーダー ターゲットしている敵1機に攻撃力の578%ダメージ。さらに8秒間回避不可能状態を付与。さらに「ジャミング」状態の場合に攻撃力の578%ダメージ |
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超越スキル | 戦闘開始から第3兵装の命中率50%上昇。戦闘開始からビームダメージ36%上昇。戦闘開始からEXゲージ50%回復 |
スキル1 | 戦闘開始から与えたダメージの55%HP回復するHP吸収状態を付与 |
スキル2 | ファンネルを解放。戦闘開始4秒後から8秒間MSタイプ「強襲」の敵にジャミング状態を付与。戦闘開始から「ジャミング」状態の敵への射撃ダメージ111%上昇。与ダメージ時に2.5秒間ターゲットしている敵1機にジャミング状態を付与 |
※EXスキル/超越スキルはレベル5時の数値を記載しています
サブスキル
サブスキル | 戦闘開始から命中率5%上昇。戦闘開始から回避率5%上昇。戦闘開始からHP上限5%上昇。戦闘開始からビームダメージ5%上昇。戦闘開始から実弾ダメージ5%上昇。戦闘開始から「ジャミング」状態の敵への射撃ダメージ30%上昇 |
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※サブスキルはレベル5時の数値を記載しています
兵装
主兵装 | |||
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ロング・ビーム・ライフル | |||
種別 | 射撃 | 威力 | A- |
ダメージ属性 | ビーム | 射程距離 | 中 |
命中値 | 100 | 攻撃回数 | 3hit×1回 |
副兵装 | |||
ビーム・ブレード | |||
種別 | 近接 | 威力 | A |
ダメージ属性 | ビーム | 射程距離 | 近 |
命中値 | 100 | 攻撃回数 | 1hit×1回 |
第3兵装 | |||
ファンネル | |||
種別 | 射撃 | 威力 | B |
ダメージ属性 | ビーム | 射程距離 | 中 |
命中値 | 100 | 攻撃回数 | 7hit×4回 |
※兵装の威力は最大強化値を記載しています
ダグ・ドールのおすすめサブMS
MS | 詳細 |
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※サブスキルはレベル5時の数値を記載しています
ダグ・ドールのおすすめモジュール
モジュール | 詳細 |
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ダグ・ドールのおすすめキャラ
キャラ | 詳細 |
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