【ガンダムUCエンゲージ】シナンジュの評価とステータス

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ガンダムUCエンゲージのシナンジュの評価とステータスをご紹介。地形適正やスキル、兵装についても記載しています。ガンダムUCEの編成時の参考にしてください。
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シナンジュの総合評価
| 総合評価 | 9.5点 | レアリティ | UR |
|---|---|---|---|
| 属性 | 青 | タイプ | 汎用 |
| レコード | E | 入手方法 | ガシャ |
| カテゴリー | |||
| ラプラス戦争 | 試作機 | ||
| サイコフレーム採用機 | 高機動 | ||
| 赤い機体 | ライバル機 | ||
| 指揮官機 | ネオ・ジオン残党軍所属 | ||
シナンジュの使い道
Lethal EXを持つ汎用機
シナンジュは、Lethal EXで敵全体にEXスキル発動不可能状態を付与できる汎用機です。PVPバトル限定ですが、EXスキルが主体になるアリーナでは、EXスキル封じは有効です。
Lethal EXはEXスキル1回以上発動後が使用条件なので、EXスキルを素早く使用できるとLethal EXが発動でき、戦闘を有利に進められます。
超越後は素早くEXスキルを発動できる
シナンジュ2装備は超越後、戦闘開始からEXゲージが50%回復します。1度目のEXを素早く発動し、Lethal EXを発動する条件を満たしやすくなります。
兵装強化のおすすめポイント振り
| おすすめポイント振り | |||
|---|---|---|---|
| ボディ | HP51 / 攻撃71 / 回避31 | ||
| 主兵装 | 威力61 / 命中61 / EX31 | ||
| 副兵装 | 威力81 / 命中71 | ||
| 第3兵装 | 威力61 / 命中61 / EX31 | ||
上記の兵装ポイントの振り方は、全コンテンツで活躍できる汎用性の高い振り方です。コンテンツによっては、命中やHP、攻撃力に振った方が良いです。
どうしても勝てないコンテンツの場合は兵装ポイントを調整するのも手です。ただし、兵装ポイントを調整しても必ず勝てるわけではないため、兵装以外の育成要素も見直しましょう。
シナンジュのステータス
ステータス
| 戦力 | 1,401,270 | HP | 106,829 |
|---|---|---|---|
| 攻撃力 | 6,656 | 防御力 | 14,305 |
| 実弾上昇 | 2,093 | ビーム上昇 | 2,698 |
| 実弾軽減 | 1,488 | ビーム軽減 | 1,476 |
| クリティカル値 | 1,185 | クリ上昇 | 822 |
地形適正
| 地上 | 宇宙 | 水中 |
|---|---|---|
| 〇 | 〇 | △ |
シナンジュのスキル一覧
EXスキル
| EXスキル |
ビーム・ナギナタ ターゲットしている敵1機に攻撃力の693%ダメージ。さらに攻撃力の693%ダメージ。自身に10秒間ダメージ78%上昇。さらに10秒間スキル被ダメージ120%減少。さらにEXゲージ60%回復。 |
|---|---|
| Lethal EX | 大口径ハイメガ粒子砲【発動条件:EXスキル1回以上発動後】敵全体に攻撃力693%ダメージ。さらに60秒間攻撃力の693%で10秒毎にダメージを与える継続ダメージ状態を付与。自身にEXゲージ60%回復。【PvPバトル限定】敵全体に10秒間EXスキル発動不可状態を付与。 |
※レベル5時の数値を記載しています
超越スキル
| 超越スキル | 戦闘開始から回避率25%上昇。戦闘開始からビームダメージ36%上昇。戦闘開始からEXゲージ50%回復。戦闘開始から30秒間スキル被ダメージ555%減少。 |
|---|
※レベル5時の数値を記載しています
スキル
| スキル1 | 戦闘開始からダメージ上限700万上昇。戦闘開始からダメージ99%上昇。戦闘開始から回避率99%上昇。戦闘開始からガード率99%上昇。戦闘開始からEXゲージ増加量66%上昇。 |
|---|---|
| スキル2 | 【強撃】ビーム・ライフルを解放。戦闘開始からスキルダメージ上限2000万上昇。継続ダメージ状態の敵へのダメージ333%上昇。継続ダメージ状態の敵への命中率99%上昇。継続ダメージ状態の敵に対する必中状態を付与。継続ダメージ状態の敵に対する絶対回避状態を付与。 |
※レベル2時の数値を記載しています
サブスキル
| サブスキル | 戦闘開始から命中率5%上昇。戦闘開始から回避率5%上昇。戦闘開始からHP上限5%上昇。戦闘開始からビームダメージ5%上昇。戦闘開始から実弾ダメージ5%上昇。戦闘開始から「継続ダメージ」状態の敵へのダメージ30%上昇。戦闘開始から「継続ダメージ」状態の敵への命中率30%上昇。戦闘開始から「継続ダメージ」状態の敵からの回避率30%上昇 |
|---|
※レベル5時の数値を記載しています
グレードスキル
| グレードスキル | モジュール装備枠+2。戦闘開始から各兵装のダメージ上限+300000/攻撃回数。【PvEバトル限定】戦闘開始からスキルダメージ2000%上昇。【PvEバトル限定】戦闘開始からスキルダメージ上限20000000上昇。 |
|---|
※グレード2時の数値を記載しています
シナンジュの兵装一覧
| 主兵装 | |||
|---|---|---|---|
| ビーム・ライフル | |||
| 種別 | 射撃 | 威力 | S+ |
| ダメージ属性 | ビーム | 射程距離 | 中 |
| 命中値 | 105 | 攻撃回数 | 3回(3hit×1) |
| 副兵装 | |||
| ビーム・ナギナタ | |||
| 種別 | 近接 | 威力 | SS |
| ダメージ属性 | ビーム | 射程距離 | 近 |
| 命中値 | 105 | 攻撃回数 | 1回(1hit×1) |
| 第3兵装 | |||
| 【強撃】ビーム・ライフル | |||
| 種別 | 射撃 | 威力 | SSS- |
| ダメージ属性 | ビーム | 射程距離 | 近 |
| 命中値 | 105 | 攻撃回数 | 3回(3hit×1) |
※兵装の威力は最大強化値を記載しています
シナンジュのおすすめサブMS
| MS | 詳細 |
|---|---|
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※サブスキルはレベル5時の数値を記載しています
シナンジュのおすすめモジュール
| モジュール | 詳細 |
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シナンジュのおすすめキャラ
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