【ガンダムUCエンゲージ】ディジェ+ド・ダイ改の評価とステータス
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ガンダムUCエンゲージのディジェ+ド・ダイ改の評価とステータスをご紹介。地形適正やスキル、兵装についても記載しています。ガンダムUCEの編成時の参考にしてください。
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目次
ディジェ+ド・ダイ改の総合評価
総合評価 | 7.5点 | レアリティ | UR |
---|---|---|---|
属性 | 紫 | タイプ | 狙撃 |
レコード | C | 入手方法 | ガシャ |
カテゴリー | |||
グリプス戦役 | 試作機 | ||
高機動 | 緑のMS | ||
指揮官機 | サブフライトシステム |
ディジェ+ド・ダイ改の使い道
HP維持が重要な狙撃機
ディジェ+ド・ダイ改は、一定のHP維持でスキルが発動する狙撃機です。HPが50%以下になると移動速度、回避率、EXゲージ増加量のバフが減少するのでHP50%を下回らないようヒーラーの編成をおすすめします。
HPが50%以下にならなければ、高い回避率と元々のHP上限アップのスキルで、狙撃機でありながら高い耐久を保有します。高い回避率とEXゲージ増加量は汎用性が高いので、幅広いコンテンツで活躍可能です。
超越で火力面が強化
ディジェ+ド・ダイ改は超越後、命中率と射撃ダメージが上昇するため、回避率の高い敵への対処やダメージ量が上昇します。高い命中率はアリーナでの運用が有効です。
兵装強化のおすすめポイント振り
おすすめポイント振り | |||
---|---|---|---|
ボディ | HP51 / 攻撃101 | ||
主兵装 | 威力61 / 命中61 / EX31 | ||
副兵装 | 威力61 / 命中61 / EX31 | ||
第3兵装 | 威力61 / 命中61 / EX31 |
上記の兵装ポイントの振り方は、全コンテンツで活躍できる汎用性の高い振り方です。コンテンツによっては、命中やHP、攻撃力に振った方が良いです。
どうしても勝てないコンテンツの場合は兵装ポイントを調整するのも手です。ただし、兵装ポイントを調整しても必ず勝てるわけではないため、兵装以外の育成要素も見直しましょう。
ディジェ+ド・ダイ改のステータス
ステータス
戦力 | 1,383,421 | HP | 104,362 |
---|---|---|---|
攻撃力 | 8,739 | 防御力 | 3,861 |
実弾上昇 | 4,332 | ビーム上昇 | 4,320 |
実弾軽減 | 487 | ビーム軽減 | 468 |
クリティカル値 | 339 | クリ上昇 | 714 |
※最大値は「Lv100/能力解放5/カスタム10/熟練度30/グレード2」です。エンゲージリンクボーナスは含みません
地形適正
地上 | 宇宙 | 水中 |
---|---|---|
〇 | × | × |
ディジェ+ド・ダイ改のスキル一覧
EXスキル
EXスキル |
ビーム・ライフル ターゲットしている敵1機に攻撃力の537%ダメージ。自身に20秒間射撃ダメージ50%上昇。さらに20秒間回避率36%上昇 |
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※レベル5時の数値を記載しています
超越スキル
超越スキル | 戦闘開始から命中率25%上昇。戦闘開始から射撃ダメージ36%上昇。戦闘開始からEXゲージ50%回復 |
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※レベル5時の数値を記載しています
スキル
スキル1 | 戦闘開始から移動速度が120%上昇。 戦闘開始から回避率60%上昇。戦闘開始からHP上限90%上昇。戦闘開始からEXゲージ増加量が60%上昇。残りHP50%以下になった時、バトル中一度のみ移動速度120%減少。残りHP50%以下になった時、バトル中一度のみ回避率60%減少。残りHP50%以下になった時、バトル中一度のみEXゲージ増加量が260%減少 |
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スキル2 | クレイ・バズーカを解放。戦闘開始からダメージ上限200000上昇する。戦闘開始から残りHP50%以上の時、射撃ダメージ48%上昇。戦闘開始から残りHP40%以上の時、射撃ダメージ48%上昇。戦闘開始から残りHP30%以上の時、命中率17%上昇 |
※レベル2時の数値を記載しています
サブスキル
サブスキル | 戦闘開始から命中率10%上昇。戦闘開始から射撃ダメージ10%上昇。戦闘開始から移動速度15%上昇 |
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※レベル5時の数値を記載しています
グレードスキル
グレードスキル | 射撃兵装の命中値+95。戦闘開始から各兵装のダメージ上限+500000/攻撃回数。【PvEバトル限定】戦闘開始からスキルダメージ2000%上昇。【PvEバトル限定】戦闘開始からスキルダメージ上限20000000上昇 |
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※グレード2時の数値を記載しています
ディジェ+ド・ダイ改の兵装一覧
主兵装 | |||
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ビーム・ライフル | |||
種別 | 射撃 | 威力 | SSS |
ダメージ属性 | ビーム | 射程距離 | 中 |
命中値 | 105 | 攻撃回数 | 3hit×1回 |
副兵装 | |||
ビーム・ライフル | |||
種別 | 射撃 | 威力 | SSS |
ダメージ属性 | ビーム | 射程距離 | 中 |
命中値 | 105 | 攻撃回数 | 3hit×1回 |
第3兵装 | |||
クレイ・バズーカ | |||
種別 | 射撃 | 威力 | SS+ |
ダメージ属性 | ビーム | 射程距離 | 中 |
命中値 | 105 | 攻撃回数 | 2hit×1回 |
※兵装の威力は最大強化値を記載しています
ディジェ+ド・ダイ改のおすすめサブMS
MS | 詳細 |
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※サブスキルはレベル5時の数値を記載しています
ディジェ+ド・ダイ改のおすすめモジュール
モジュール | 詳細 |
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キャラ | 詳細 |
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