【ガンダムUCエンゲージ】ユニコーンガンダムPF(NT-D)の評価とステータス

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ユニコーンガンダムPF(NT-D)の評価とステータス

ガンダムUCエンゲージのユニコーンガンダムPF(NT-D)の評価とステータスをご紹介。地形適正やスキル、兵装についても記載しています。ガンダムUCEの編成時の参考にしてください。

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ユニコーンガンダムPF(NT-D)の総合評価

総合評価 9 レアリティ UR
属性 タイプ 汎用
レコード E 入手方法 ガシャ
カテゴリー
ラプラス戦争 試作機
主人公機 サイコフレーム採用機
ガンダムタイプ 高火力
高機動 白いMS
ニュータイプ・キラー ユニコーンタイプ
地球連邦軍所属 -

ユニコーンガンダムPF(NT-D)の使い道

敵のHP回復を阻止できる

ユニコーンガンダムPF(NT-D)は、敵のHP回復を阻止できる汎用機です。EXで敵にHP回復不可能状態を付与できるので、こまめなHP回復で高い生存力を誇るジ・OX3などのMSが多く採用されるアリーナで特に活躍します。

また、敵がHP回復不可能状態ならクリティカル率を大幅に上昇できる点も強力です。クリ時にはビームダメージを高めつつEXゲージを回復できるスキルも併せ持つので、敵を回復させずに高火力を与え続ける無限ループが展開可能です。

超越後は自己完結できる

ユニコーンガンダムPF(NT-D)は超越後、クリティカル時にHPを10000回復できます。超越前は耐久面に不安がありましたが、超越後は火力・耐久・サポートすべてに優れた自己完結機体となるので、運用するなら超越を行いましょう。

兵装強化のおすすめポイント振り

兵装強化のおすすめポイント振り

おすすめポイント振り
ボディ HP51 / 攻撃71 / 回避31
主兵装 威力61 / 命中61 / EX31
副兵装 威力81 / 命中71
第3兵装 威力61 / 命中61 / EX31

上記の兵装ポイントの振り方は、全コンテンツで活躍できる汎用性の高い振り方です。コンテンツによっては、命中やHP、攻撃力に振った方が良いです。

どうしても勝てないコンテンツの場合は兵装ポイントを調整するのも手です。ただし、兵装ポイントを調整しても必ず勝てるわけではないため、兵装以外の育成要素も見直しましょう。

ユニコーンガンダムPF(NT-D)のステータス

ステータス

戦力393,182 HP56,019
攻撃力4,287 防御力4,480
実弾上昇1,379 ビーム上昇2,081
実弾軽減1,427 ビーム軽減2,008
クリティカル値1,040 クリ上昇750

※最大値は「Lv100/能力解放5/カスタム10/熟練度10」です。エンゲージリンクボーナスは含みません

地形適正

地上宇宙水中

ユニコーンガンダムPF(NT-D)のスキルと兵装

スキル

EXスキル アームド・アーマーVN
ターゲットしている敵1機に攻撃力の693%ダメージ。さらに10秒間HP回復不可能状態を付与。自身に20秒間ビームダメージ60%上昇
超越スキル 戦闘開始から命中率25%上昇。戦闘開始からビームダメージ36%上昇。戦闘開始からEXゲージ50%回復。クリティカル時にHP10000回復
スキル1戦闘開始から「HP回復不可能」状態の敵へのクリティカル率が66%上昇。クリティカル時にEXゲージを6%回復。クリティカル時に10秒間ビームダメージが17%上昇(5回まで重複)。戦闘開始からビームダメージ58%上昇
スキル2アームド・アーマーDEを解放。戦闘開始からダメージ上限が600000上昇。戦闘開始から18秒間、機体カテゴリー「サイコフレーム採用機」の敵にジャミング状態を付与。戦闘開始から「ジャミング」状態の敵へのクリティカル攻撃力111%上昇。戦闘開始から「ジャミング」状態の敵への命中率111%上昇

※EXスキル/超越スキルはレベル5時の数値を記載しています

サブスキル

サブスキル戦闘開始から命中率5%上昇。戦闘開始から回避率5%上昇。戦闘開始からHP上限5%上昇。戦闘開始からビームダメージ5%上昇。戦闘開始から実弾ダメージ5%上昇。EX発動する度に20秒間クリティカル率15%上昇。戦闘開始から「ジャミング状態」の敵への命中率20%上昇

※サブスキルはレベル5時の数値を記載しています

兵装

主兵装
アームド・アーマーBS
種別 射撃 威力 A-
ダメージ属性 ビーム 射程距離
命中値 105 攻撃回数 3hit×1回
副兵装
ハイパー・ビーム・ジャベリン
種別 近接 威力 A+
ダメージ属性 ビーム 射程距離
命中値 105 攻撃回数 1hit×1回
第3兵装
アームド・アーマーDE
種別 射撃 威力 SS
ダメージ属性 ビーム 射程距離
命中値 105 攻撃回数 3hit×2回

※兵装の威力は最大強化値を記載しています

ユニコーンガンダムPF(NT-D)のおすすめサブMS

MS 詳細
Zガンダム3号機
  • MS名  :Zガンダム3号機
  • レアリティUR

  • サブスキル:戦闘開始から命中率5%上昇。戦闘開始から回避率5%上昇。戦闘開始からHP上限5%上昇。戦闘開始からビームダメージ5%上昇。戦闘開始から実弾ダメージ5%上昇。EX発動する度に3秒間必中状態を付与
クロスボーン・ガンダムX1
  • MS名  :クロスボーン・ガンダムX1
  • レアリティUR

  • サブスキル:戦闘開始から命中率5%上昇。戦闘開始から回避率5%上昇。戦闘開始からHP上限5%上昇。戦闘開始からビームダメージ5%上昇。戦闘開始から実弾ダメージ5%上昇。EX発動する度に20秒間「紫」属性の味方にダメージ6%上昇
シーマ専用ゲルググM
  • MS名  :シーマ専用ゲルググM
  • レアリティUR

  • サブスキル:戦闘開始から命中率5%上昇。戦闘開始から回避率5%上昇。戦闘開始からHP上限5%上昇。戦闘開始からビームダメージ5%上昇。戦闘開始から実弾ダメージ5%上昇。EX発動する度にターゲットしている敵1機に20秒間ビーム被ダメージ8%上昇。EX発動する度にターゲットしている敵1機に20秒間実弾被ダメージ8%上昇。
エンゲージガンダム(ファンネル装備型)
  • MS名  :エンゲージガンダム(ファンネル装備型)
  • レアリティUR

  • サブスキル:戦闘開始から命中率5%上昇。戦闘開始から回避率5%上昇。戦闘開始からHP上限5%上昇。戦闘開始からビームダメージ5%上昇。戦闘開始から実弾ダメージ5%上昇。EX発動する度に20秒間機体カテゴリー「ガンダムタイプ」の味方のダメージ6%上昇
リック・ディジェ改
  • MS名  :リック・ディジェ改
  • レアリティUR

  • サブスキル:戦闘開始から命中率5%上昇。戦闘開始から回避率5%上昇。戦闘開始からHP上限5%上昇。戦闘開始からビームダメージ5%上昇。戦闘開始から実弾ダメージ5%上昇。EX発動する度に20秒間5秒毎に最大HPの2.5%回復

※サブスキルはレベル5時の数値を記載しています

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ユニコーンガンダムPF(NT-D)のおすすめモジュール

モジュール 詳細
【紫】ビーム強化プログラムC
【紫】ビーム強化プログラムC
【紫】実弾・ビーム強化プログラムCⅡ
  • モジュール名【紫】実弾・ビーム強化プログラムCⅡ
  • レアリティ :SR

  • 紫属性のMSがEX発動する度に実弾ダメージが13%/14%/15%上昇(2回まで重複)。紫属性のMSがEX発動する度にビームダメージが13%/14%/15%上昇(2回まで重複)。紫属性のMSが戦闘開始からHP上限10%上昇
【紫】ダメージ強化プログラムM01
【紫】EXブースターⅡ
  • モジュール名【紫】EXブースターⅡ
  • レアリティ :SR

  • 紫属性のMSが戦闘開始からEXゲージ増加量8%/9%/10%上昇。紫属性のMSが戦闘開始からHP上限8%/9%/10%減少
【紫】ビーム強化プログラムR
【紫】ビーム強化プログラムA
【紫】EXダメージ強化プログラムA
【紫】増強フレームA
  • モジュール名【紫】増強フレームA
  • レアリティ :SR

  • 紫属性のMSが戦闘開始時からHP上限が16%/18%/20%いずれかで上昇
【紫】回避制御装置A
【紫】AD-ASL-A
  • モジュール名【紫】AD-ASL-A
  • レアリティ :SR

  • 紫属性のMSが戦闘開始時から命中率が7%/8%/9%いずれかで上昇

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ユニコーンガンダムPF(NT-D)のおすすめキャラ

キャラ 詳細
バナージ・リンクス(C0331)
  • キャラ名 :バナージ・リンクス(C0331)
  • レアリティUR
  • スキル条件:紫属性/汎用/主人公機/地球連邦軍所属/ユニコーンタイプ/ラプラス戦争/ニュータイプ・キラー/サイコフレーム採用機
ヨナ・バシュタ(C0325)
  • キャラ名 :ヨナ・バシュタ(C0325)
  • レアリティUR
  • スキル条件:紫属性/汎用/主人公機/不死鳥狩り/サイコフレーム採用機/ニュータイプ・キラー
キンケドゥ・ナウ
シーマ・ガラハウ
  • キャラ名 :シーマ・ガラハウ
  • レアリティUR
  • スキル条件:紫属性/汎用/デラーズ紛争/高機動/ゲルググタイプ

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