【ガンダムUCエンゲージ】ザクⅢ改の評価とステータス

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ザクⅢ改の評価とステータス

ガンダムUCエンゲージのザクⅢ改の評価とステータスをご紹介。地形適正やスキル、兵装についても記載しています。ガンダムUCEの編成時の参考にしてください。

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ザクⅢ改の総合評価

総合評価 8.5 レアリティ UR
属性 タイプ 強襲
レコード D 入手方法 ガシャ
カテゴリー
第一次ネオ・ジオン抗争 試作機
ニュータイプ専用機 ザクタイプ
重装甲 高機動
緑のMS 後継機
指揮官機 ネオ・ジオン軍所属

ザクⅢ改の使い道

耐久力に優れた強襲機

ザクⅢ改は、耐久力に優れた強襲機です。スキルで戦闘開始からHP上限99%上昇や射撃攻撃に対しての絶対回避状態を付与されるうえ、EXスキルを発動するたび45%のHP回復を行えるので、様々なコンテンツでの生存率に長けてます。

また、与ダメージの33%を回復するHP吸収状態を持つ点も強力です。スキルの恩恵を存分に受けるため、兵装強化やモジュール、パイロットで命中率を補強し運用しましょう。

超越後は必中状態が付与

ザクⅢ改は超越後、自身に必中状態を付与できるので火力が安定します。必中状態はEXスキル発動時に付与されるので、同じ超越効果のEXゲージ50%回復と相性が良いです。

兵装強化のおすすめポイント振り

ザクⅢ改は強襲機のため、敵との攻防が激しく兵装強化の調整が難しいです。特に対戦する相手によって命中とEXゲージの振り方が変化するため、最適を考慮する場合、挑戦するコンテンツによって振り直す必要があります。

挑戦するコンテンツに合わせて、威力や命中、EXゲージを調整しましょう。

ザクⅢ改のステータス

ステータス

戦力1,390,522 HP103,607
攻撃力15,152 防御力3,637
実弾上昇3,729 ビーム上昇4,332
実弾軽減1,198 ビーム軽減1,431
クリティカル値520 クリ上昇1,161

※最大値は「Lv100/能力解放5/カスタム10/熟練度30/グレード2」です。エンゲージリンクボーナスは含みません

地形適正

地上宇宙水中

ザクⅢ改のスキル一覧

EXスキル

EXスキル ビーム・サーベル
ターゲットしている敵1機に攻撃力の502%ダメージ。自身に20秒間ビームダメージ50%上昇。さらに最大HPの45%回復。

※レベル5時の数値を記載しています

超越スキル

超越スキル 戦闘開始から回避率25%上昇。戦闘開始からビームダメージ36%上昇。戦闘開始からEXゲージ50%回復。EX発動する度に8秒間必中状態を付与。

※レベル5時の数値を記載しています

スキル

スキル1 戦闘開始からダメージ上限1000000上昇。戦闘開始からHP上限99%上昇。戦闘開始からビームダメージ48%上昇。戦闘開始から回避率48%上昇。戦闘開始から与ダメージの33%HP回復するHP吸収状態を付与。
スキル2 ビーム・キャノンを解放。戦闘開始から副兵装のダメージ上限1000000上昇。戦闘開始から射撃攻撃に対して絶対回避状態を付与。回避時に10秒間ビームダメージ14%上昇(5回まで重複)。

※レベル2時の数値を記載しています

サブスキル

サブスキル戦闘開始から回避率10%上昇。戦闘開始からビームダメージ10%上昇。戦闘開始から実弾ダメージ10%上昇。EX発動する度に最大HPの6%回復。与ダメージ時にHP200回復。

※レベル5時の数値を記載しています

グレードスキル

グレードスキル 戦闘開始から各兵装のダメージ上限+600000/攻撃回数。戦闘開始から回避率50%上昇。戦闘開始から移動速度30%上昇。【PvEバトル限定】戦闘開始からスキルダメージ2000%上昇。【PvEバトル限定】戦闘開始からスキルダメージ上限20000000上昇。

※グレード2時の数値を記載しています

ザクⅢ改の兵装一覧

主兵装
ビーム・ライフル
種別 射撃 威力 SSS
ダメージ属性 ビーム 射程距離
命中値 105 攻撃回数 3回(3hit×1)
副兵装
ビーム・サーベル
種別 近接 威力 SSS+
ダメージ属性 ビーム 射程距離
命中値 105 攻撃回数 2回(1hit×2)
第3兵装
ビーム・キャノン
種別 射撃 威力 SSS+
ダメージ属性 ビーム 射程距離
命中値 105 攻撃回数 4回(2hit×2)

※兵装の威力は最大強化値を記載しています

ザクⅢ改のおすすめサブMS

MS 詳細
ローゼン・ズール
  • MS名  :ローゼン・ズール
  • レアリティUR

  • サブスキル:戦闘開始から回避率10%上昇。戦闘開始からビームダメージ10%上昇。戦闘開始から実弾ダメージ10%上昇。EX発動する度に3秒間必中状態を付与。
ベルガ・ダラス
  • MS名  :ベルガ・ダラス
  • レアリティUR

  • サブスキル:戦闘開始から回避率10%上昇。戦闘開始からビームダメージ10%上昇。戦闘開始から実弾ダメージ10%上昇。EX発動する度に敵全体に20秒間ビーム被ダメージ6%上昇
エンゲージガンダム(ブースター装備)
  • MS名  :エンゲージガンダム(ブースター装備)
  • レアリティUR

  • サブスキル:戦闘開始から回避率10%上昇。戦闘開始からビームダメージ10%上昇。戦闘開始から実弾ダメージ10%上昇。EX発動する度に20秒間機体カテゴリー「ガンダムタイプ」の味方にダメージ6%上昇

※サブスキルはレベル5時の数値を記載しています

MS一覧はこちら

ザクⅢ改のおすすめモジュール

モジュール 詳細
【黄】EXダメージ制御プログラムⅡ
  • モジュール名【黄】EXダメージ制御プログラムⅡ
  • レアリティ :SR

  • 黄属性のMSが戦闘開始からEXダメージ19%/22%/25%上昇。黄属性のMSが戦闘開始からEX被ダメージ11%/13%/15%減少。黄属性のMSが戦闘開始から回避率22%/26%/30%減少。黄属性のMSが戦闘開始からガード率22%/26%/30%減少
【黄】ビーム強化プログラムCⅢ
【黄】実弾・ビーム強化プログラムCⅡ
  • モジュール名【黄】実弾・ビーム強化プログラムCⅡ
  • レアリティ :SR

  • 黄属性のMSがEX発動する度に実弾ダメージが13%/14%/15%上昇(2回まで重複)。黄属性のMSがEX発動する度にビームダメージが13%/14%/15%上昇(2回まで重複)。黄属性のMSが戦闘開始からHP上限10%減少
【黄】実弾・ビーム強化プログラムM01
【黄】EXブースターⅡ
  • モジュール名【黄】EXブースターⅡ
  • レアリティ :SR

  • 黄属性のMSが戦闘開始からEXゲージ増加量8%/9%/10%上昇。黄属性のMSが戦闘開始からHP上限8%/9%/10%減少
【黄】ビーム強化プログラムC
【黄】ダメージ強化プログラムM01
【黄】ビーム強化プログラムA
【黄】EXダメージ強化プログラムA
【黄】増強フレームA
  • モジュール名【黄】増強フレームA
  • レアリティ :SR

  • 黄属性のMSが戦闘開始時からHP上限が16%/18%/20%いずれかで上昇
【黄】回避制御装置A
【黄】AD-ASL-A
  • モジュール名【黄】AD-ASL-A
  • レアリティ :SR

  • 黄属性のMSが戦闘開始時から命中率が7%/8%/9%いずれかで上昇

モジュール一覧はこちら

ザクⅢ改のおすすめキャラ

キャラ 詳細
マシュマー・セロ(C0362)
  • キャラ名 :マシュマー・セロ(C0362)
  • レアリティUR
  • スキル条件:紫属性/強襲/ニュータイプ専用機/後継機/第一次ネオ・ジオン抗争/ザクタイプ/緑のMS/ネオ・ジオン軍所属
アンジェロ・ザウパー(C0341)
  • キャラ名 :アンジェロ・ザウパー(C0341)
  • レアリティUR
  • スキル条件:黄属性/強襲/ラプラス戦争/後継機/高火力/重装甲/指揮官機/ネオ・ジオン残党軍所属
ペッシェ・モンターニュ(C0098)
ドレル・ロナ
  • キャラ名 :ドレル・ロナ
  • レアリティUR
  • スキル条件:黄属性/後継機/コスモ・バビロニア建国戦争

キャラ一覧はこちら

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