【ガンダムUCエンゲージ】νガンダム(LFF&HMBL装備)の評価とステータス

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νガンダム(LFF&HMBL装備)の評価とステータス

ガンダムUCエンゲージのνガンダム(ロングフィンファンネル&ハイパーメガバズーカランチャー装備)の評価とステータスをご紹介。地形適正やスキル、兵装についても記載しています。ガンダムUCEの編成時の参考にしてください。

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νガンダム(LFF&HMBL装備)の総合評価

総合評価 9.5 レアリティ UR
属性 タイプ 狙撃
レコード E 入手方法 ガシャ
カテゴリー
クロスオーバーUCE 試作機
主人公機 サイコフレーム採用機
ガンダムタイプ 高火力
白いMS 指揮官機
地球連邦軍所属 -

νガンダム(LFF&HMBL装備)の使い道

味方MSが多いほど強力になる狙撃機

νガンダム(LFF&HMBL装備)は、味方MS数が多いほど強力になる狙撃機です。超覚醒の効果で味方MSの数が多いほど火力・耐久力共に上昇するため、運用するなら6機編成にして運用するのをおすすめします。

PvEバトル限定ですが、全体射撃状態を持つ点も優秀です。敵全体に兵装ダメージを与え効率よく火力を稼げるので、敵の数が多いレイドやアリーナなどの様々なコンテンツで活躍できます。

超越後は耐久面に磨きがかかる

νガンダム(LFF&HMBL装備)は超越後、戦闘開始から味方MSの数だけHP上限が上昇します。最大300%のHP上限を高められ耐久力が大幅に上昇するので、運用するなら超越を行いましょう。

兵装強化のおすすめポイント振り

おすすめポイント振り
ボディ HP51 / 攻撃101
主兵装 威力61 / 命中61 / EX31
副兵装 威力61 / 命中61 / EX31
第3兵装 威力61 / 命中61 / EX31

上記の兵装ポイントの振り方は、全コンテンツで活躍できる汎用性の高い振り方です。コンテンツによっては、命中やHP、攻撃力に振った方が良いです。

どうしても勝てないコンテンツの場合は兵装ポイントを調整するのも手です。ただし、兵装ポイントを調整しても必ず勝てるわけではないため、兵装以外の育成要素も見直しましょう。

νガンダム(LFF&HMBL装備)のステータス

ステータス

戦力1,402,325 HP105,443
攻撃力8,829 防御力4,217
実弾上昇4,725 ビーム上昇4,763
実弾軽減794 ビーム軽減853
クリティカル値585 クリ上昇1,248

※最大値は「Lv100/能力解放5/カスタム10/熟練度30/グレード2」です。エンゲージリンクボーナスは含みません

地形適正

地上宇宙水中

νガンダム(LFF&HMBL装備)のスキル一覧

EXスキル

EXスキル ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー
ターゲットしている敵1機に攻撃力の644%ダメージ。さらに攻撃力の644%ダメージ。自身に20秒間ダメージ39%上昇。さらに20秒間超覚醒状態を付与
超覚醒時効果 味方MS数だけ射撃ダメージ50%上昇(最大300%)。味方MS数だけ被ダメージ50%減少(最大300%)。アサルト状態を付与。【PvEバトル限定】全体射撃状態を付与

※レベル5時の数値を記載しています

超越スキル

超越スキル 戦闘開始から命中率25%上昇。戦闘開始から近接ダメージ36%上昇。戦闘開始からEXゲージ50%回復。戦闘開始から味方MS数だけHP上限50%上昇(最大300%)

※レベル5時の数値を記載しています

スキル

スキル1 戦闘開始からダメージ上限1000000上昇。戦闘開始から副兵装のダメージ上限3000000上昇。戦闘開始3秒後から12秒間超覚醒状態を付与。味方が倒される度にEXゲージ24%回復。味方が倒される度に40秒間射撃ダメージ50%減少。味方が倒される度に40秒間被ダメージが50%上昇
スキル2 ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャーを解放。戦闘開始から第3兵装のダメージ上限3000000上昇。戦闘開始から残りHP100%以上の時、命中率20%上昇。戦闘開始から残りHP80%以上の時、命中率20%上昇。戦闘開始から残りHP60%以上の時、命中率20%上昇

※レベル2時の数値を記載しています

サブスキル

サブスキル戦闘開始から命中率10%上昇。戦闘開始から射撃ダメージ10%上昇。EX発動する度に20秒間味方MSの数だけダメージ3%上昇(最大18%)。EX発動する度に20秒間味方MSの数だけ被ダメージ3%減少(最大18%)

※レベル5時の数値を記載しています

グレードスキル

グレードスキル 射撃兵装の命中値+95。戦闘開始から各兵装のダメージ上限+500000/攻撃回数。【PvEバトル限定】戦闘開始からスキルダメージ2000%上昇。【PvEバトル限定】戦闘開始からスキルダメージ上限20000000上昇

※グレード2時の数値を記載しています

νガンダム(LFF&HMBL装備)の兵装一覧

主兵装
ロングレンジ・フィン・ファンネル(照射)
種別 射撃 威力 SSS+
ダメージ属性 ビーム 射程距離
命中値 200 攻撃回数 照射7回(7hit×1)
副兵装
ロングレンジ・フィン・ファンネル
種別 射撃 威力 SSS+
ダメージ属性 ビーム 射程距離
命中値 200 攻撃回数 2回(2hit×1)
第3兵装
ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー
種別 射撃 威力 SSS+
ダメージ属性 ビーム 射程距離
命中値 200 攻撃回数 2回(2hit×1)

※兵装の威力は最大強化値を記載しています

νガンダム(LFF&HMBL装備)のおすすめサブMS

MS 詳細
ガンダム4号機
  • MS名  :ガンダム4号機
  • レアリティUR

  • サブスキル:戦闘開始から命中率5%上昇。戦闘開始から回避率5%上昇。戦闘開始からHP上限5%上昇。戦闘開始からビームダメージ5%上昇。戦闘開始から実弾ダメージ5%上昇。戦闘開始からEXダメージ15%上昇
RX-78F00 HMT ガンダム高機動型
  • MS名  :RX-78F00 HMT ガンダム高機動型
  • レアリティUR

  • サブスキル:戦闘開始からクリティカル率10%上昇。戦闘開始から射撃ダメージ10%上昇。EX発動する度に20秒間ビームダメージ15%上昇
Ξガンダム
  • MS名  :Ξガンダム
  • レアリティUR

  • サブスキル:戦闘開始からHP上限10%上昇。戦闘開始から被ダメージ5%減少。EX発動する度に3秒間必中状態を付与

※サブスキルはレベル5時の数値を記載しています

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νガンダム(LFF&HMBL装備)のおすすめモジュール

モジュール 詳細
ビーム強化プログラムC-GUNDUM
  • モジュール名ビーム強化プログラムC-GUNDUM
  • レアリティ :SR

  • 機体カテゴリー「ガンダムタイプ」の時、EX発動する度にビームダメージ16/18/20%上昇(2回まで重複)。機体カテゴリー「ガンダムタイプ」の時、戦闘開始からダメージ上限80000/90000/100000上昇
【赤】EXダメージ制御プログラムⅡ
  • モジュール名【赤】EXダメージ制御プログラムⅡ
  • レアリティ :SR

  • 赤属性のMSが戦闘開始からEXダメージ19%/22%/25%上昇。赤属性のMSが戦闘開始からEX被ダメージ11%/13%/15%減少。赤属性のMSが戦闘開始から回避率22%/26%/30%減少。赤属性のMSが戦闘開始からガード率22%/26%/30%減少
【赤】ビーム強化プログラムC-20
【赤】ビーム強化プログラムA
【赤】実弾・ビーム強化プログラムCⅡ
  • モジュール名【赤】実弾・ビーム強化プログラムCⅡ
  • レアリティ :SR

  • 赤属性のMSがEX発動する度に実弾ダメージが13%/14%/15%上昇(2回まで重複)。赤属性のMSがEX発動する度にビームダメージが13%/14%/15%上昇(2回まで重複)。赤属性のMSが戦闘開始からHP上限10%減少
【赤】EXダメージ強化プログラムA
【赤】EXブースターⅡ
  • モジュール名【赤】EXブースターⅡ
  • レアリティ :SR

  • 赤属性のMSが戦闘開始からEXゲージ増加量8%/9%/10%上昇。赤属性のMSが戦闘開始からHP上限8%/9%/10%減少
【赤】増強フレームA
  • モジュール名【赤】増強フレームA
  • レアリティ :SR

  • 赤属性のMSが戦闘開始時からHP上限が16%/18%/20%いずれかで上昇
【赤】回避制御装置A
【赤】AD-ASL-A
  • モジュール名【赤】AD-ASL-A
  • レアリティ :SR

  • 赤属性のMSが戦闘開始時から命中率が7%/8%/9%いずれかで上昇

モジュール一覧はこちら

νガンダム(LFF&HMBL装備)のおすすめキャラ

キャラ 詳細
アムロ・レイ(C0374)
  • キャラ名 :アムロ・レイ(C0374)
  • レアリティUR
  • スキル条件:赤属性/狙撃/試作機/白いMS/地球連邦軍所属/指揮官機/主人公機/高火力/ガンダムタイプ/サイコフレーム採用機/クロスオーバーUCE
カミーユ・ビダン
  • キャラ名 :カミーユ・ビダン
  • レアリティUR
  • スキル条件:赤属性/狙撃/グリプス戦役/高機動/サブフライトシステム/エゥーゴ所属
アムロ・レイ(C0219)

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