【ガンダムUCエンゲージ】ガンダム4号機の評価とステータス

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ガンダム4号機の評価とステータス

ガンダムUCエンゲージのガンダム4号機の評価とステータスをご紹介。地形適正やスキル、兵装についても記載しています。ガンダムUCEの編成時の参考にしてください。

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ガンダム4号機の総合評価

総合評価 7.5 レアリティ UR
属性 タイプ 汎用
レコード B 入手方法 ガシャ
カテゴリー
一年戦争 試作機
ガンダムタイプ 高火力
高機動 白いMS
青いMS 後継機
地球連邦軍所属 -

ガンダム4号機の使い道

アリーナ適性の高い全体攻撃持ち

ガンダム4号機は、敵全体攻撃のEXスキルをを持つため、アリーナに適した汎用機体です。全体攻撃はダメージ効率が良いのと、ターゲットロックや砲撃や狙撃機体に強いのが理由です。

スキルでEXダメージが上昇するのでEXスキルの威力は高いですが、EXスキルを発動すると減少効果が発動します。EXスキル後は性能が落ちるため、素の火力を伸ばしましょう。

超越で火力が上昇

ガンダム4号機は超越で、ビームダメージやEXダメージが上昇するため、火力が大幅に上昇します。また命中率も上昇し、回避率の高い敵に対して攻撃が安定して当たるようになります。

兵装強化のおすすめポイント振り

おすすめポイント振り
ボディ HP51 / 攻撃71 / 回避31
主兵装 威力61 / 命中61 / EX31
副兵装 威力81 / 命中71
第3兵装 威力61 / 命中61 / EX31

上記の兵装ポイントの振り方は、全コンテンツで活躍できる汎用性の高い振り方です。コンテンツによっては、命中やHP、攻撃力に振った方が良いです。

どうしても勝てないコンテンツの場合は兵装ポイントを調整するのも手です。ただし、兵装ポイントを調整しても必ず勝てるわけではないため、兵装以外の育成要素も見直しましょう。

ガンダム4号機のステータス

ステータス

戦力1,385,390 HP115,590
攻撃力6,033 防御力14,153
実弾上昇1,391 ビーム上昇1,790
実弾軽減1,427 ビーム軽減1,790
クリティカル値810 クリ上昇774

※最大値は「Lv100/能力解放5/カスタム10/熟練度30/グレード2」です。エンゲージリンクボーナスは含みません

地形適正

地上宇宙水中

ガンダム4号機のスキル一覧

EXスキル

EXスキル メガ・ビーム・ランチャー
敵全体に攻撃力の487%ダメージ。さらに攻撃力の365%ダメージ。自身に20秒間EXゲージ増加量36%減少。

※レベル5時の数値を記載しています

超越スキル

超越スキル 戦闘開始から命中率25%上昇。戦闘開始からビームダメージ36%上昇。戦闘開始からEXダメージ48%上昇

※レベル5時の数値を記載しています

スキル

スキル1 戦闘開始からビームダメージが99%上昇。戦闘開始から命中率48%上昇。戦闘開始から回避率48%上昇。EX発動する度にビームダメージ99%減少(重複不可)。EX発動する度に命中率48%減少(重複不可)。EX発動する度に回避率44%減少(重複不可)。
スキル2 【強撃】ハイパー・ビーム・ライフル。戦闘開始からダメージ上限200000上昇。戦闘開始からEXダメージ48%上昇。

※レベル2時の数値を記載しています

サブスキル

サブスキル戦闘開始から命中率5%上昇。戦闘開始から回避率5%上昇。戦闘開始からHP上限5%上昇。戦闘開始からビームダメージ5%上昇。戦闘開始から実弾ダメージ5%上昇。戦闘開始からEXダメージ15%上昇

※レベル5時の数値を記載しています

グレードスキル

グレードスキル モジュール装備枠+2。戦闘開始から各兵装のダメージ上限+300000/攻撃回数。【PvEバトル限定】戦闘開始からスキルダメージ2000%上昇。【PvEバトル限定】戦闘開始からスキルダメージ上限20000000上昇

※グレード2時の数値を記載しています

ガンダム4号機の兵装一覧

主兵装
ハイパー・ビーム・ライフル
種別 射撃 威力 A-
ダメージ属性 ビーム 射程距離
命中値 105 攻撃回数 2hit×1回
副兵装
ビーム・サーベル
種別 近接 威力 A
ダメージ属性 ビーム 射程距離
命中値 105 攻撃回数 1hit×1回
第3兵装
【強撃】ハイパー・ビーム・ライフル
種別 射撃 威力 S
ダメージ属性 ビーム 射程距離
命中値 105 攻撃回数 2hit×1回

※兵装の威力は最大強化値を記載しています

ガンダム4号機のおすすめサブMS

MS 詳細
クェス専用ヤクト・ドーガ
  • MS名  :クェス専用ヤクト・ドーガ
  • レアリティUR

  • サブスキル:戦闘開始から命中率5%上昇。戦闘開始から回避率5%上昇。戦闘開始からHP上限5%上昇。戦闘開始からビームダメージ5%上昇。戦闘開始から実弾ダメージ5%上昇。EX発動する度に20秒間機体カテゴリー「赤いMS」の味方にダメージ8%上昇。
ペーネロペー(汎用)
  • MS名  :ペーネロペー(汎用)
  • レアリティUR

  • サブスキル:戦闘開始から命中率5%上昇。戦闘開始から回避率5%上昇。戦闘開始からHP上限5%上昇。戦闘開始からビームダメージ5%上昇。戦闘開始から実弾ダメージ5%上昇。EX発動する度に20秒間ガード率10%上昇。EX発動する度に最大HPの6%回復。
νガンダム
  • MS名  :νガンダム
  • レアリティUR

  • サブスキル:戦闘開始から命中率5%上昇。戦闘開始から回避率5%上昇。戦闘開始からHP上限5%上昇。戦闘開始からビームダメージ5%上昇。戦闘開始から実弾ダメージ5%上昇。EX発動する度に味方全体に最大HPの2%回復
ガンダム・エアリアル(改修型)
  • MS名  :ガンダム・エアリアル(改修型)
  • レアリティUR

  • サブスキル:戦闘開始から命中率5%上昇。戦闘開始から回避率5%上昇。戦闘開始からHP上限5%上昇。戦闘開始からビームダメージ5%上昇。戦闘開始から実弾ダメージ5%上昇。EX発動する度に味方全体に最大HPの2%回復
エンゲージゼロ・ヨンファヴィン(覚醒)
  • MS名  :エンゲージゼロ・ヨンファヴィン(覚醒)
  • レアリティUR

  • サブスキル:戦闘開始から命中率5%上昇。戦闘開始から回避率5%上昇。戦闘開始からHP上限5%上昇。戦闘開始からビームダメージ5%上昇。戦闘開始から実弾ダメージ5%上昇。EX発動する度に味方全体に最大HPの2%回復
ガンダム試作4号機
  • MS名  :ガンダム試作4号機
  • レアリティUR

  • サブスキル:戦闘開始から命中率5%上昇。戦闘開始から回避率5%上昇。戦闘開始からHP上限5%上昇。戦闘開始からビームダメージ5%上昇。戦闘開始から実弾ダメージ5%上昇。EX発動する度にターゲットしている敵1機に20秒間ビーム被ダメージ12%上昇
レッド・ゼータ
  • MS名  :レッド・ゼータ
  • レアリティUR

  • サブスキル:戦闘開始から命中率5%上昇。戦闘開始から回避率5%上昇。戦闘開始からHP上限5%上昇。戦闘開始からビームダメージ5%上昇。戦闘開始から実弾ダメージ5%上昇。戦闘開始から「緑」属性の敵へのダメージ15%上昇

※サブスキルはレベル5時の数値を記載しています

MS一覧はこちら

ガンダム4号機のおすすめモジュール

モジュール 詳細
【赤】ビーム強化プログラムC-20
【赤】ビーム強化プログラムA
【赤】実弾・ビーム強化プログラムCⅡ
  • モジュール名【赤】実弾・ビーム強化プログラムCⅡ
  • レアリティ :SR

  • 赤属性のMSがEX発動する度に実弾ダメージが13%/14%/15%上昇(2回まで重複)。赤属性のMSがEX発動する度にビームダメージが13%/14%/15%上昇(2回まで重複)。赤属性のMSが戦闘開始からHP上限10%減少
【赤】EXダメージ強化プログラムA
【赤】EXブースターⅡ
  • モジュール名【赤】EXブースターⅡ
  • レアリティ :SR

  • 赤属性のMSが戦闘開始からEXゲージ増加量8%/9%/10%上昇。赤属性のMSが戦闘開始からHP上限8%/9%/10%減少
【赤】増強フレームA
  • モジュール名【赤】増強フレームA
  • レアリティ :SR

  • 赤属性のMSが戦闘開始時からHP上限が16%/18%/20%いずれかで上昇
【赤】回避制御装置A
【赤】AD-ASL-A
  • モジュール名【赤】AD-ASL-A
  • レアリティ :SR

  • 赤属性のMSが戦闘開始時から命中率が7%/8%/9%いずれかで上昇

モジュール一覧はこちら

ガンダム4号機のおすすめキャラ

キャラ 詳細
ルース・カッセル
  • キャラ名 :ルース・カッセル
  • レアリティUR
  • スキル条件:赤属性/汎用/一年戦争/ガンダムタイプ/青いMS/後継機/地球連邦軍所属
ウッソ・エヴィン
  • キャラ名 :ウッソ・エヴィン
  • レアリティUR
  • スキル条件:赤属性/汎用/ザンスカール戦争/主人公機/後継機/リガ・ミリティア所属
ペッシェ・モンターニュ(C0216)
トビア・アロナクス
  • キャラ名 :トビア・アロナクス
  • レアリティUR
  • スキル条件:青属性/白兵/試作機/高火力/高機動/黒いMS/木星戦役
リディ・マーセナス(C0174)

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