【ガンダムUCエンゲージ】ペーネロペー(汎用)の評価とステータス

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ペーネロペー(汎用)の評価とステータス

ガンダムUCエンゲージのペーネロペー(汎用)の評価とステータスをご紹介。地形適正やスキル、兵装についても記載しています。ガンダムUCEの編成時の参考にしてください。

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ペーネロペー(汎用)の総合評価

総合評価 7.5 レアリティ UR
属性 タイプ 汎用
レコード F 入手方法 ガシャ
カテゴリー
ガンダムタイプ 高火力
高機動 白いMS
ライバル機 マフティー動乱
ミノフスキーフライト 可変機
指揮官機 地球連邦軍所属

ペーネロペー(汎用)の使い道

火力と耐久力に優れ自己完結している

ペーネロペーは、火力と耐久力の高さを兼ね備えた汎用機です。全てのスキルでビームダメージが上昇するのに加え、2種のスキルでガード率も大きく高められます。

併せて、EXスキル発動時には自身のHPを45%回復できるため、攻守共に優れ自己完結している点が魅力です。制限時間耐久型のイベントや、総力戦での単機マスクリアなどで活躍できます。

超越後はEX被ダメージが減少

ペーネロペーは超越後、EX被ダメージが最大で99%減少するため、アリーナでも運用が可能になります。アリーナはEXスキルが主力になりやすいので、EXスキルをダメージをほとんど受けなくなり生存率が上がります。

兵装強化のおすすめポイント振り

おすすめポイント振り
ボディ HP51 / 攻撃71 / 回避31
主兵装 威力61 / 命中61 / EX31
副兵装 威力81 / 命中71
第3兵装 威力61 / 命中61 / EX31

上記の兵装ポイントの振り方は、全コンテンツで活躍できる汎用性の高い振り方です。コンテンツによっては、命中やHP、攻撃力に振った方が良いです。

どうしても勝てないコンテンツの場合は兵装ポイントを調整するのも手です。ただし、兵装ポイントを調整しても必ず勝てるわけではないため、兵装以外の育成要素も見直しましょう。

ペーネロペー(汎用)のステータス

ステータス

戦力1,394,106 HP116,815
攻撃力6,108 防御力14,373
実弾上昇1,742 ビーム上昇1,766
実弾軽減1,742 ビーム軽減1,742
クリティカル値871 クリ上昇907

※最大値は「Lv100/能力解放5/カスタム10/熟練度30/グレード2」です。エンゲージリンクボーナスは含みません

地形適正

地上宇宙水中

ペーネロペー(汎用)のスキル一覧

EXスキル

EXスキル ビーム・サーベル
ターゲットしている敵1機に攻撃力の578%ダメージ。自身に20秒間ガード率36%上昇。さらに20秒間ビームダメージ50%上昇。さらに最大HPの45%回復。

※レベル5時の数値を記載しています

超越スキル

超越スキル 戦闘開始から命中率25%上昇。戦闘開始からビームダメージ36%上昇。戦闘開始からEXゲージ50%回復。戦闘開始からEX被ダメージ99%減少。

※レベル5時の数値を記載しています

スキル

スキル1 戦闘開始からダメージ上限200000上昇。戦闘開始からビームダメージ48%上昇。戦闘開始からガード率48%上昇。戦闘開始からEXゲージ増加量28%上昇。
スキル2 メガ粒子砲が解放。戦闘開始から第3兵装のダメージ上限400000上昇。戦闘開始から第3兵装のビームダメージ99%上昇。被ダメージ時に3.8秒間パーフェクトガード状態を付与(重複不可)。

※レベル2時の数値を記載しています

サブスキル

サブスキル戦闘開始から命中率5%上昇。戦闘開始から回避率5%上昇。戦闘開始からHP上限5%上昇。戦闘開始からビームダメージ5%上昇。戦闘開始から実弾ダメージ5%上昇。EX発動する度に20秒間ガード率10%上昇。EX発動する度に最大HPの6%回復。

※レベル5時の数値を記載しています

グレードスキル

グレードスキル モジュール装備枠+2。戦闘開始から各兵装のダメージ上限+300000/攻撃回数。【PvEバトル限定】戦闘開始からスキルダメージ2000%上昇。【PvEバトル限定】戦闘開始からスキルダメージ上限20000000上昇

※グレード2時の数値を記載しています

ペーネロペー(汎用)の兵装一覧

主兵装
ビーム・ライフル
種別 射撃 威力 A-
ダメージ属性 ビーム 射程距離
命中値 105 攻撃回数 3hit×1回
副兵装
ビーム・サーベル
種別 近接 威力 A
ダメージ属性 ビーム 射程距離
命中値 105 攻撃回数 1hit×1回
第3兵装
メガ粒子砲
種別 射撃 威力 A+
ダメージ属性 ビーム 射程距離
命中値 105 攻撃回数 1hit×2回

※兵装の威力は最大強化値を記載しています

ペーネロペー(汎用)のおすすめサブMS

MS 詳細
クェス専用ヤクト・ドーガ
  • MS名  :クェス専用ヤクト・ドーガ
  • レアリティUR

  • サブスキル:戦闘開始から命中率5%上昇。戦闘開始から回避率5%上昇。戦闘開始からHP上限5%上昇。戦闘開始からビームダメージ5%上昇。戦闘開始から実弾ダメージ5%上昇。EX発動する度に20秒間機体カテゴリー「赤いMS」の味方にダメージ8%上昇。
ガンダム4号機
  • MS名  :ガンダム4号機
  • レアリティUR

  • サブスキル:戦闘開始から命中率5%上昇。戦闘開始から回避率5%上昇。戦闘開始からHP上限5%上昇。戦闘開始からビームダメージ5%上昇。戦闘開始から実弾ダメージ5%上昇。戦闘開始からEXダメージ15%上昇
νガンダム
  • MS名  :νガンダム
  • レアリティUR

  • サブスキル:戦闘開始から命中率5%上昇。戦闘開始から回避率5%上昇。戦闘開始からHP上限5%上昇。戦闘開始からビームダメージ5%上昇。戦闘開始から実弾ダメージ5%上昇。EX発動する度に味方全体に最大HPの2%回復
ガンダム・エアリアル(改修型)
  • MS名  :ガンダム・エアリアル(改修型)
  • レアリティUR

  • サブスキル:戦闘開始から命中率5%上昇。戦闘開始から回避率5%上昇。戦闘開始からHP上限5%上昇。戦闘開始からビームダメージ5%上昇。戦闘開始から実弾ダメージ5%上昇。EX発動する度に味方全体に最大HPの2%回復
エンゲージゼロ・ヨンファヴィン(覚醒)
  • MS名  :エンゲージゼロ・ヨンファヴィン(覚醒)
  • レアリティUR

  • サブスキル:戦闘開始から命中率5%上昇。戦闘開始から回避率5%上昇。戦闘開始からHP上限5%上昇。戦闘開始からビームダメージ5%上昇。戦闘開始から実弾ダメージ5%上昇。EX発動する度に味方全体に最大HPの2%回復
ガンダム試作4号機
  • MS名  :ガンダム試作4号機
  • レアリティUR

  • サブスキル:戦闘開始から命中率5%上昇。戦闘開始から回避率5%上昇。戦闘開始からHP上限5%上昇。戦闘開始からビームダメージ5%上昇。戦闘開始から実弾ダメージ5%上昇。EX発動する度にターゲットしている敵1機に20秒間ビーム被ダメージ12%上昇
レッド・ゼータ
  • MS名  :レッド・ゼータ
  • レアリティUR

  • サブスキル:戦闘開始から命中率5%上昇。戦闘開始から回避率5%上昇。戦闘開始からHP上限5%上昇。戦闘開始からビームダメージ5%上昇。戦闘開始から実弾ダメージ5%上昇。戦闘開始から「緑」属性の敵へのダメージ15%上昇

※サブスキルはレベル5時の数値を記載しています

MS一覧はこちら

ペーネロペー(汎用)のおすすめモジュール

モジュール 詳細
【赤】ビーム強化プログラムC-20
【赤】ビーム強化プログラムA
【赤】実弾・ビーム強化プログラムCⅡ
  • モジュール名【赤】実弾・ビーム強化プログラムCⅡ
  • レアリティ :SR

  • 赤属性のMSがEX発動する度に実弾ダメージが13%/14%/15%上昇(2回まで重複)。赤属性のMSがEX発動する度にビームダメージが13%/14%/15%上昇(2回まで重複)。赤属性のMSが戦闘開始からHP上限10%減少
【赤】EXダメージ強化プログラムA
【赤】EXブースターⅡ
  • モジュール名【赤】EXブースターⅡ
  • レアリティ :SR

  • 赤属性のMSが戦闘開始からEXゲージ増加量8%/9%/10%上昇。赤属性のMSが戦闘開始からHP上限8%/9%/10%減少
【赤】増強フレームA
  • モジュール名【赤】増強フレームA
  • レアリティ :SR

  • 赤属性のMSが戦闘開始時からHP上限が16%/18%/20%いずれかで上昇
【赤】回避制御装置A
【赤】AD-ASL-A
  • モジュール名【赤】AD-ASL-A
  • レアリティ :SR

  • 赤属性のMSが戦闘開始時から命中率が7%/8%/9%いずれかで上昇

モジュール一覧はこちら

ペーネロペー(汎用)のおすすめキャラ

キャラ 詳細
レーン・エイム
  • キャラ名 :レーン・エイム
  • レアリティUR
  • スキル条件:赤属性/汎用/ガンダムタイプ/高機動/マフティー動乱/ミノフスキーフライト/ライバル機/指揮官機/地球連邦軍所属
リディ・マーセナス(C0174)
ペッシェ・モンターニュ(C0216)
マット・ヒーリィ
  • キャラ名 :マット・ヒーリィ
  • レアリティSR
  • スキル条件:赤属性/汎用/地球連邦軍所属/指揮官機

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[執筆・編集]アルテマ
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