【ガンダムUCエンゲージ】GFreDの評価とステータス

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GFreDの評価とステータス

ガンダムUCエンゲージのGFreDの評価とステータスをご紹介。地形適正やスキル、兵装についても記載しています。ガンダムUCEの編成時の参考にしてください。

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GFreDの総合評価

総合評価 8 レアリティ UR
属性 タイプ 汎用
レコード C 入手方法 ガシャ
カテゴリー
ガンダムタイプ 高機動
ジオン軍所属 -

GFreDの使い道

耐久力に優れた汎用機

GFreDは、HP吸収状態やHP上限上昇を持つ高耐久の汎用機です。スキル被ダメ-ジ減少もあり、他の汎用機より戦線を維持できるのが優秀です。

PvEバトル限定でスキルダメージが上昇するので、イベントクエストに運用するのにおすすめです。

超越後は火力が底上げ

GFreDは超越後、火力が伸びます。命中率とビームダメージが強化され、EXゲージが50%回復あるので、EXスキルで火力が出しやすいのが特徴です。

兵装強化のおすすめポイント振り

おすすめポイント振り
ボディHP51 / 攻撃71 / 回避31
主兵装威力61 / 命中61 / EX31
副兵装威力81 / 命中71
第3兵装威力61 / 命中61 / EX31

上記の兵装ポイントの振り方は、全コンテンツで活躍できる汎用性の高い振り方です。コンテンツによっては、命中やHP、攻撃力に振った方が良いです。

どうしても勝てないコンテンツの場合は兵装ポイントを調整するのも手です。ただし、兵装ポイントを調整しても必ず勝てるわけではないため、兵装以外の育成要素も見直しましょう。

GFreDのステータス

ステータス

戦力1,392,816 HP245,826
攻撃力17,868 防御力17,105
実弾上昇3,680 ビーム上昇5,076
実弾軽減4,315 ビーム軽減5,076
クリティカル値2,355 クリ上昇2,288

※最大値は「Lv100/能力解放5/カスタム10/熟練度30/グレード2」です。エンゲージリンクボーナスは含みません

地形適正

地上宇宙水中

GFreDのスキル一覧

EXスキル

EXスキル ビーム・ライフル
ターゲットしている敵1機に攻撃力の578%ダメージ。1番攻撃力が高い敵1機に攻撃力の578%ダメージ。自身に20秒間ダメージ32%上昇。さらに10秒間EXゲージ増加量100%上昇。さらにEXゲージ30%回復。さらに最大HPの45%回復。

※レベル5時の数値を記載しています

超越スキル

超越スキル 戦闘開始から命中率25%上昇。戦闘開始からビームダメージ36%上昇。戦闘開始からEXゲージ50%回復。

※レベル5時の数値を記載しています

スキル

スキル1 戦闘開始からスキルダメージ上限20000000上昇。戦闘開始から主兵装のダメージ上限6000000上昇。戦闘開始からHP上限99%上昇。戦闘開始からスキル被ダメージ555%減少。
スキル2 エスビットを解放。戦闘開始から第3兵装のダメージ上限4000000上昇。戦闘開始から与えたダメージの33%HPを回復するHP吸収状態を付与。EX発動する度にダメージ36%上昇。【PvEバトル限定】EX発動する度にスキルダメージ180%上昇。

※レベル2時の数値を記載しています

サブスキル

サブスキル戦闘開始から命中率5%上昇。戦闘開始から回避率5%上昇。戦闘開始からHP上限5%上昇。戦闘開始からビームダメージ5%上昇。戦闘開始から実弾ダメージ5%上昇。戦闘開始からEXゲージ増加量5%上昇。

※レベル5時の数値を記載しています

グレードスキル

グレードスキル モジュール装備枠+2。戦闘開始から各兵装のダメージ上限+300000/攻撃回数。【PvEバトル限定】戦闘開始からスキルダメージ2000%上昇。【PvEバトル限定】戦闘開始からスキルダメージ上限20000000上昇。

※グレード2時の数値を記載しています

GFreDの兵装一覧

主兵装
ビーム・ライフル
種別 射撃 威力 S+
ダメージ属性 ビーム 射程距離 -
命中値 105 攻撃回数 3回(3hit×1)
副兵装
ビーム・サーベル
種別 近接 威力 SS-
ダメージ属性 ビーム 射程距離 -
命中値 105 攻撃回数 1回(1hit×1)
第3兵装
エスビット
種別 射撃 威力 C+
ダメージ属性 ビーム 射程距離 -
命中値 105 攻撃回数 6回(3hit×2)

※兵装の威力は最大強化値を記載しています

GFreDのおすすめサブMS

MS 詳細
ナラティブガンダムB2装備
  • MS名  :ナラティブガンダムB2装備
  • レアリティUR

  • サブスキル:戦闘開始から命中率5%上昇。戦闘開始から回避率5%上昇。戦闘開始からHP上限5%上昇。戦闘開始からビームダメージ5%上昇。EX発動するたびにターゲットしている敵1機に攻撃力の150%ダメージ。戦闘開始からEXゲージ増加量6%上昇
サザビー
  • MS名  :サザビー
  • レアリティUR

  • サブスキル:戦闘開始から命中率5%上昇。戦闘開始から回避率5%上昇。戦闘開始からHP上限5%上昇。戦闘開始からビームダメージ5%上昇。戦闘開始から実弾ダメージ5%上昇。EX発動する度に20秒間「青」属性の味方にダメージ6%上昇
リガズィード
  • MS名  :リガズィード
  • レアリティUR

  • サブスキル:戦闘開始から自身が倒されるまで、味方全体にダメージ2%上昇。戦闘開始から自身が倒されるまで、味方全体に被ダメージ2%減少。戦闘開始から自身が倒されるまで、味方全体に「必中」状態の間、命中率10%上昇。戦闘開始から自身が倒されるまで、味方全体に「アサルト」状態の間、命中率10%上昇
V2アサルトバスターガンダム
  • MS名  :V2アサルトバスターガンダム
  • レアリティUR

  • サブスキル:戦闘開始からHP上限20%上昇。戦闘開始から被ダメージ10%減少。戦闘開始から受けたEXダメージの15%を跳ね返すEXダメージ反射状態を付与。

※サブスキルはレベル5時の数値を記載しています

MS一覧はこちら

GFreDのおすすめモジュール

モジュール 詳細
【青】EXダメージ制御プログラムⅡ
  • モジュール名【青】EXダメージ制御プログラムⅡ
  • レアリティ :SR

  • 青属性のMSが戦闘開始からEXダメージ19%/22%/25%上昇。青属性のMSが戦闘開始からEX被ダメージ11%/13%/15%減少。青属性のMSが戦闘開始から回避率22%/26%/30%減少。青属性のMSが戦闘開始からガード率22%/26%/30%減少
【青】ビーム強化プログラムC-20
【青】ビーム強化プログラムC
【青】ビーム強化プログラムA
【青】実弾・ビーム強化プログラムCⅡ
  • モジュール名【青】実弾・ビーム強化プログラムCⅡ
  • レアリティ :SR

  • 青属性のMSがEX発動する度に実弾ダメージが13%/14%/15%上昇(2回まで重複)。青属性のMSがEX発動する度にビームダメージが13%/14%/15%上昇(2回まで重複)。青属性のMSが戦闘開始からHP上限10%減少
【青】EXダメージ強化プログラムA
【青】EXブースターⅡ
  • モジュール名【青】EXブースターⅡ
  • レアリティ :SR

  • 青属性のMSが戦闘開始からEXゲージ増加量8%/9%/10%上昇。青属性のMSが戦闘開始からHP上限8%/9%/10%減少
【青】増強フレームA
  • モジュール名【青】増強フレームA
  • レアリティ :SR

  • 青属性のMSが戦闘開始時からHP上限が16%/18%/20%いずれかで上昇
【青】自動修復回路A+
【青】回避制御装置A
【青】AD-ASL-A
  • モジュール名【青】AD-ASL-A
  • レアリティ :SR

  • 青属性のMSが戦闘開始時から命中率が7%/8%/9%いずれかで上昇
【青】高機動加速装置Ⅱ
  • モジュール名【青】高機動加速装置Ⅱ
  • レアリティ :SR

  • 青属性のMSが戦闘開始から回避率16%上昇。青属性のMSが戦闘開始から移動速度11%上昇。青属性のMSが戦闘開始から反応11%上昇。青属性のMSが戦闘開始から被ダメージ8%上昇

モジュール一覧はこちら

GFreDのおすすめキャラ

キャラ 詳細
ニャアン
  • キャラ名 :ニャアン
  • レアリティUR
  • スキル条件:青属性/汎用/高機動/ガンダムタイプ/ジオン軍所属
ヨナ・バシュタ
  • キャラ名 :ヨナ・バシュタ
  • レアリティUR
  • スキル条件:青属性/汎用/試作機/ガンダムタイプ/主人公機/高火力/ニュータイプ・キラー/白い機体/クロスオーバーUCE
バナージ・リンクス(C0154)
  • キャラ名 :バナージ・リンクス(C0154)
  • レアリティUR
  • スキル条件:青属性/汎用/主人公機/ラプラス戦争/重装甲/サイコフレーム採用機
バナージ・リンクス(C0200)
シャア・アズナブル(C0083)
  • キャラ名 :シャア・アズナブル(C0083)
  • レアリティUR
  • スキル条件:青属性/赤い機体/ライバル機/サイコフレーム採用機/ネオ・ジオン軍所属

キャラ一覧はこちら

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[執筆・編集]アルテマ
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