【ガンダムUCエンゲージ】ZZガンダム(覚醒)の評価とステータス

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ガンダムUCエンゲージのZZガンダム(覚醒)の評価とステータスをご紹介。地形適正やスキル、兵装についても記載しています。ガンダムUCEの編成時の参考にしてください。
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目次
ZZガンダム(覚醒)の総合評価
| 総合評価 | 9.5点 | レアリティ | UR |
|---|---|---|---|
| 属性 | 緑 | タイプ | 砲撃 |
| レコード | D | 入手方法 | ガシャ |
| カテゴリー | |||
| 第一次ネオ・ジオン抗争 | 試作機 | ||
| 主人公機 | ニュータイプ専用機 | ||
| ガンダムタイプ | 高火力 | ||
| 可変機 | エゥーゴ所属 | ||
ZZガンダム(覚醒)の使い道
固定ダメージを持つ狙撃機
ZZガンダム(覚醒)は、高火力の固定ダメージを持つ砲撃機です。安定したダメージを持ちつつ、クリティカル時は射撃ダメージが上昇するので、火力を出したいイベントクエストにおすすめです。
PvEバトル限定の固定ダメージの火力が特に高く、イベントクエストでの火力役を担うのにZZガンダム(覚醒)は有効です。
超越後は火力が上昇
ZZガンダム(覚醒)は超越後、クリティカル率や射撃ダメージが上昇するので火力が上昇します。クリティカル率の上昇はスキル2の射撃ダメージ上昇に繋がるため、超越は必須です。
兵装強化のおすすめポイント振り
| おすすめポイント振り | |||
|---|---|---|---|
| ボディ | HP51 / 攻撃101 | ||
| 主兵装 | 威力61 / 命中61 / EX31 | ||
| 副兵装 | 威力61 / 命中61 / EX31 | ||
| 第3兵装 | 威力61 / 命中61 / EX31 | ||
上記の兵装ポイントの振り方は、全コンテンツで活躍できる汎用性の高い振り方です。コンテンツによっては、命中やHP、攻撃力に振った方が良いです。
どうしても勝てないコンテンツの場合は兵装ポイントを調整するのも手です。ただし、兵装ポイントを調整しても必ず勝てるわけではないため、兵装以外の育成要素も見直しましょう。
ZZガンダム(覚醒)のステータス
ステータス
| 戦力 | 1,407,376 | HP | 40,215 |
|---|---|---|---|
| 攻撃力 | 3,957 | 防御力 | 3,223 |
| 実弾上昇 | 1,952 | ビーム上昇 | 1,856 |
| 実弾軽減 | 590 | ビーム軽減 | 727 |
| クリティカル値 | 643 | クリ上昇 | 616 |
※最大値は「Lv100/能力解放5/カスタム10/熟練度30/グレード2」です。エンゲージリンクボーナスは含みません
地形適正
| 地上 | 宇宙 | 水中 |
|---|---|---|
| 〇 | 〇 | △ |
ZZガンダム(覚醒)のスキル一覧
EXスキル
| EXスキル |
巨大ビーム・サーベル ターゲットしている敵1機に50万の固定ダメージ。自身に20秒間射撃ダメージ60%上昇。さらに20秒間被ダメージ39%減少。【PvPバトル限定】ターゲットしている敵1機に50万の固定ダメージ。【PvEバトル限定】ターゲットしている敵1機に4000万の固定ダメージ。 |
|---|
※レベル5時の数値を記載しています
超越スキル
| 超越スキル | 戦闘開始からクリティカル率25%上昇。戦闘開始から射撃ダメージ36%上昇。戦闘開始からEXゲージ50%回復。戦闘開始からスキル被ダメージ時に最大HPの5%回復。 |
|---|
※レベル5時の数値を記載しています
スキル
| スキル1 | 戦闘開始からスキルダメージ上限400万上昇。戦闘開始から主兵装のダメージ上限800万上昇。戦闘開始から副兵装のダメージ800万上昇。戦闘開始からHP上限111%上昇。戦闘開始から命中率58%上昇。戦闘開始から射撃ダメージ58%上昇。戦闘開始から被ダメージ555%減少。戦闘開始から必中状態を付与。【PvEバトル限定】戦闘開始からスキルダメージ上限4000万上昇。 |
|---|---|
| スキル2 | 21連装ミサイルランチャーを解放。戦闘開始から第3兵装のダメージ上限150万上昇戦闘開始から100以上のスキル被ダメージを10回まで1に軽減戦闘開始から残りHP90%以上の時、射撃被ダメージ58%上昇。戦闘開始から残りHP75%以上の時、クリティカル攻撃力58%上昇。戦闘開始から残りHP60%以上の時、クリティカル率58%上昇。クリティカル時に20秒間射撃ダメージ43%上昇(10回まで重複)。クリティカル時にHP12000回復。 |
※レベル2時の数値を記載しています
サブスキル
| サブスキル | 戦闘開始からクリティカル率10%上昇。戦闘開始から射撃ダメージ10%上昇。戦闘開始から被ダメージ30%減少。戦闘開始からクリティカル攻撃力15%上昇。 |
|---|
※レベル5時の数値を記載しています
グレードスキル
| グレードスキル | 戦闘開始から各兵装のダメージ上限+500000/攻撃回数。【PvEバトル限定】戦闘開始からスキルダメージ2000%上昇。【PvEバトル限定】戦闘開始からスキルダメージ上限20000000上昇。 |
|---|
※グレード2時の数値を記載しています
ZZガンダム(覚醒)の兵装一覧
| 主兵装 | |||
|---|---|---|---|
| ダブル・ビーム・ライフル | |||
| 種別 | 射撃 | 威力 | SS |
| ダメージ属性 | ビーム | 射程距離 | 中 |
| 命中値 | 105 | 攻撃回数 | 3回(3hit×1) |
| 副兵装 | |||
| ダブル・ビーム・ライフル | |||
| 種別 | 射撃 | 威力 | SS |
| ダメージ属性 | ビーム | 射程距離 | 中 |
| 命中値 | 105 | 攻撃回数 | 3回(3hit×1) |
| 第3兵装 | |||
| 21連装ミサイルランチャー | |||
| 種別 | 射撃 | 威力 | SSS+ |
| ダメージ属性 | 実弾 | 射程距離 | 遠 |
| 命中値 | 105 | 攻撃回数 | 20回(10hit×2) |
※兵装の威力は最大強化値を記載しています
ZZガンダム(覚醒)のおすすめサブMS
| MS | 詳細 |
|---|---|
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※サブスキルはレベル5時の数値を記載しています
ZZガンダム(覚醒)のおすすめモジュール
| モジュール | 詳細 |
|---|---|
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ZZガンダム(覚醒)のおすすめキャラ
| キャラ | 詳細 |
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