【ガンダムUCエンゲージ】ゲーマルクの評価とステータス

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ゲーマルクの評価とステータス

ガンダムUCエンゲージのゲーマルクの評価とステータスをご紹介。地形適正やスキル、兵装についても記載しています。ガンダムUCEの編成時の参考にしてください。

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ゲーマルクの総合評価

総合評価 8.5 レアリティ UR
属性 タイプ 砲撃
レコード D 入手方法 ガシャ
カテゴリー
第一次ネオ・ジオン抗争 試作機
ニュータイプ専用機 高火力
重装甲 赤いMS
ネオ・ジオン軍所属 -

ゲーマルクの使い道

敵全体に攻撃が可能

ゲーマルクは、EXスキルで敵全体に攻撃ができる砲撃機です。スキルで与ダメージごとにダメージ量が上昇し、EXダメージ量にも反映されるので、1度のEXで敵全体に大きく火力を出せます。

ただし、通常兵装の攻撃が当たらないとスキルは発動せず火力も伸びないため、兵装強化やモジュールで命中率を補強して運用しましょう。

超越でEXスキルの発動が早くなる

ゲーマルクは超越後、戦闘開始からEXゲージの50%回復が追加され、EXスキルの全体攻撃が早く発動できます。EXスキルを早く使用できるため、超越後はアリーナ適性が向上します。

兵装強化のおすすめポイント振り

おすすめポイント振り
ボディ HP31 / 攻撃71
主兵装 威力51 / 命中31 / EX21
副兵装 威力51 / 命中31 / EX21
第3兵装 威力51 / 命中31 / E21

上記の兵装ポイントの振り方は、全コンテンツで活躍できる汎用性の高い振り方です。コンテンツによっては、命中やHP、攻撃力に振った方が良いです。

どうしても勝てないコンテンツの場合は兵装ポイントを調整するのも手です。ただし、兵装ポイントを調整しても必ず勝てるわけではないため、兵装以外の育成要素も見直しましょう。

ゲーマルクのステータス

ステータス

戦力391,152 HP60,798
攻撃力4,770 防御力3,749
実弾上昇2,305 ビーム上昇2,354
実弾軽減807 ビーム軽減805
クリティカル値773 クリ上昇933

※最大値は「Lv100/能力解放5/カスタム10/熟練度10」です。エンゲージリンクボーナスは含みません

地形適正

地上宇宙水中

ゲーマルクのスキルと兵装

スキル

EXスキル 一斉射撃
敵全体に攻撃力の362%ダメージ。自身に20秒間ダメージ32%上昇
超越スキル 戦闘開始から命中率25%上昇。戦闘開始からビームダメージ36%上昇。戦闘開始からEXゲージ50%回復
スキル1EX発動する度に10秒間射撃被ダメージ222%減少。与ダメージ時に20秒間ダメージ4.8%上昇(10回まで重複)。
スキル2チルドファンネルを解放。戦闘開始からダメージ上限200000上昇。戦闘開始から残りHP100%以上の時、ビームダメージ48%上昇。戦闘開始から残りHP80%以上の時、ビームダメージ48%上昇。戦闘開始から第3兵装の命中率99%上昇。

※EXスキル/超越スキルはレベル5時の数値を記載しています

サブスキル

サブスキル戦闘開始からクリティカル率10%上昇。戦闘開始から射撃ダメージ10%上昇。EXスキル発動する度に20秒間ダメージ10%上昇。

※サブスキルはレベル5時の数値を記載しています

兵装

主兵装
2連装ビーム・ランチャー
種別 射撃 威力 B-
ダメージ属性 ビーム 射程距離
命中値 105 攻撃回数 1hit×4回
副兵装
腕部メガ粒子砲
種別 射撃 威力 B-
ダメージ属性 ビーム 射程距離
命中値 105 攻撃回数 1hit×3回
第3兵装
チルドファンネル
種別 射撃 威力 S-
ダメージ属性 ビーム 射程距離
命中値 105 攻撃回数 3hit×6回

※兵装の威力は最大強化値を記載しています

ゲーマルクのおすすめサブMS

MS 詳細
ZZガンダム
  • MS名  :ZZガンダム
  • レアリティUR

  • サブスキル:戦闘開始からクリティカル率10%上昇。戦闘開始から射撃ダメージ10%上昇。戦闘開始からダメージ8%上昇
νガンダム(緑)
  • MS名  :νガンダム(緑)
  • レアリティUR

  • サブスキル:戦闘開始から命中率5%上昇。戦闘開始から回避率5%上昇。戦闘開始からHP上限5%上昇。戦闘開始からビームダメージ5%上昇。戦闘開始から実弾ダメージ5%上昇。EX発動する度に味方全体に最大HPの2%回復
アレックス
  • MS名  :アレックス
  • レアリティUR

  • サブスキル:戦闘開始から命中率5%上昇。戦闘開始から回避率5%上昇。戦闘開始からHP上限5%上昇。戦闘開始からビームダメージ5%上昇。戦闘開始から実弾ダメージ5%上昇。EX発動する度にターゲットしている敵1機に20秒間ビーム被ダメージ8%上昇。EX発動する度にターゲットしている敵1機に20秒間実弾被ダメージ8%上昇。
キュベレイMk-Ⅱ(プルツー機)
  • MS名  :キュベレイMk-Ⅱ(プルツー機)
  • レアリティUR

  • サブスキル:戦闘開始から命中率5%上昇。戦闘開始から回避率5%上昇。戦闘開始からHP上限5%上昇。戦闘開始からビームダメージ5%上昇。戦闘開始から実弾ダメージ5%上昇。EX発動する度にターゲットしている敵1機に20秒間命中率15%減少
ユニコーンガンダム(PF)
  • MS名  :ユニコーンガンダム(PF)
  • レアリティUR

  • サブスキル:戦闘開始から命中率5%上昇。戦闘開始から回避率5%上昇。戦闘開始からHP上限5%上昇。戦闘開始からビームダメージ5%上昇。戦闘開始から実弾ダメージ5%上昇。EX発動する度に20秒間クリティカル率15%上昇

※サブスキルはレベル5時の数値を記載しています

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ゲーマルクのおすすめモジュール

モジュール 詳細
【緑】ビーム強化プログラムC-20
【緑】ダメージ強化プログラムM01
【緑】EXブースターⅡ
  • モジュール名【緑】EXブースターⅡ
  • レアリティ :SR

  • 緑属性のMSが戦闘開始からEXゲージ増加量8%/9%/10%上昇。緑属性のMSが戦闘開始からHP上限8%/9%/10%減少
【緑】ダメージ強化プログラムE
【緑】ビーム強化プログラムA
【緑】EXダメージ強化プログラムA
【緑】増強フレームA
  • モジュール名【緑】増強フレームA
  • レアリティ :SR

  • 緑属性のMSが戦闘開始時からHP上限が16%/18%/20%いずれかで上昇
【緑】回避制御装置A
【緑】AD-ASL-A
  • モジュール名【緑】AD-ASL-A
  • レアリティ :SR

  • 緑属性のMSが戦闘開始時から命中率が7%/8%/9%いずれかで上昇

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ゲーマルクのおすすめキャラ

キャラ 詳細
キャラ・スーン(C0267)
  • キャラ名 :キャラ・スーン(C0267)
  • レアリティUR
  • スキル条件:緑属性/砲撃/試作機/赤いMS/第一次ネオ・ジオン抗争/ニュータイプ専用機/高火力/重装甲/ネオ・ジオン軍所属
バナージ・リンクス(C0180)
プルツー
  • キャラ名 :プルツー
  • レアリティUR
  • スキル条件:緑属性/キュベレイタイプ/後継機
ジュドー・アーシタ
  • キャラ名 :ジュドー・アーシタ
  • レアリティUR
  • スキル条件:緑属性/砲撃/ニュータイプ専用機/高火力/第一次ネオ・ジオン抗争/ガンダムタイプ

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