【ガンダムUCエンゲージ】ザメル(黄)の評価とステータス

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ザメル(黄)の評価とステータス

ガンダムUCエンゲージのザメル(黄)の評価とステータスをご紹介。地形適正やスキル、兵装についても記載しています。ガンダムUCEの編成時の参考にしてください。

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ザメル(黄)の総合評価

総合評価 8.5 レアリティ UR
属性 タイプ 支援
レコード C 入手方法 ガシャ
カテゴリー
デラーズ紛争 試作機
高火力 支援機
陸戦 ジオン軍所属

ザメル(黄)の使い道

被ダメージを上昇させる支援機

ザメル(黄)は、敵の被ダメージを上昇させるデバフを付与できる支援機です。被ダメージ上昇はどのコンテンツでも活用できるスキルなため、残りの1枠に困った際におすすめです。

超越後はEXスキル発動不可能無効状態を付与

ザメル(黄)は超越後、EXスキル発動不可能無効状態を付与可能です。戦闘開始から30秒間はEXスキルの発動を阻害されず味方のサポートができるため、編成全体の火力向上に役立ちます。

兵装強化のおすすめポイント振り

おすすめポイント振り
ボディ HP101 / 攻撃5
主兵装 威力21 / 命中31 / EX101
副兵装 威力21 / 命中31 / EX101
第3兵装 威力21 / 命中31 / EX101

上記の兵装ポイントの振り方は、全コンテンツで活躍できる汎用性の高い振り方です。コンテンツによっては、命中やHP、攻撃力に振った方が良いです。

どうしても勝てないコンテンツの場合は兵装ポイントを調整するのも手です。ただし、兵装ポイントを調整しても必ず勝てるわけではないため、兵装以外の育成要素も見直しましょう。

ザメル(黄)のステータス

ステータス

戦力1,408,502 HP63,289
攻撃力2,539 防御力3,581
実弾上昇1,165 ビーム上昇893
実弾軽減1,095 ビーム軽減1,095
クリティカル値546 クリ上昇592

※最大値は「Lv100/能力解放5/カスタム10/熟練度30/グレード2」です。エンゲージリンクボーナスは含みません

地形適正

地上宇宙水中

ザメル(黄)のスキル一覧

EXスキル

EXスキル 680mmカノン砲
ターゲットしている敵1機に攻撃力の722%ダメージ。さらに攻撃力の722%ダメージ。さらに20秒間被ダメージ97%上昇。さらに12秒間挑発状態を付与。自身に20秒間スキルダメージ50%上昇。さらにEXゲージ50%回復。

※レベル5時の数値を記載しています

超越スキル

超越スキル 戦闘開始からHP上限25%上昇。戦闘開始からダメージ25%上昇。戦闘開始からEXゲージ50%回復。戦闘開始から30秒間EXスキル発動不可能無効状態を付与。

※レベル5時の数値を記載しています

スキル

スキル1 戦闘開始からスキルダメージ上限10000000上昇。戦闘開始から主兵装のダメージ上限12000000上昇。戦闘開始から副兵装のダメージ上限3000000上昇。戦闘開始からHP上限99%上昇。戦闘開始からスキルダメージ297%上昇。戦闘開始からスキル被ダメージ666%減少。戦闘開始から100以上のスキル被ダメージを10回まで1に軽減。
スキル2 【強撃】8連多弾倉ミサイルランチャーを解放。戦闘開始から第3兵装のダメージ上限3000000上昇。戦闘開始から8秒間1番遠い敵1機に挑発状態を付与。戦闘開始から自身が倒されるまで敵全体に挑発状態の間、被ダメージ66%上昇。【PvPバトル限定】EX発動する度にスキルダメージ48%上昇(5回まで重複)。【PvEバトル限定】EX発動する度にスキルダメージ480%上昇(5回まで重複)。

※レベル2時の数値を記載しています

サブスキル

サブスキル戦闘開始から自身が倒されるまで、味方全体にダメージ2%上昇。戦闘開始から自身が倒されるまで、味方全体に被ダメージ2%減少。EX発動する度にターゲットしている敵1機に被ダメージ40%上昇(重複不可)。

※レベル5時の数値を記載しています

グレードスキル

グレードスキル 戦闘開始から自身が倒されるまで、味方全体にダメージ20%上昇。戦闘開始から自身が倒されるまで、味方全体に被ダメージ20%減少。【PvEバトル限定】戦闘開始からスキルダメージ2000%上昇。【PvEバトル限定】戦闘開始からスキルダメージ上限20000000上昇。

※グレード2時の数値を記載しています

ザメル(黄)の兵装一覧

主兵装
680mmカノン砲
種別 射撃 威力 C-
ダメージ属性 実弾 射程距離
命中値 105 攻撃回数 2回(2hit×1)
副兵装
8連多弾倉ミサイルランチャー
種別 射撃 威力 C-
ダメージ属性 実弾 射程距離
命中値 105 攻撃回数 8回(1hit×8)
第3兵装
【強撃】8連多弾倉ミサイルランチャー
種別 射撃 威力 B-
ダメージ属性 実弾 射程距離
命中値 105 攻撃回数 8回(1hit×8)

※兵装の威力は最大強化値を記載しています

ザメル(黄)のおすすめサブMS

MS 詳細
アッガイ(ダリル機)
  • MS名  :アッガイ(ダリル機)
  • レアリティUR

  • サブスキル:戦闘開始から自身が倒されるまで、味方全体にダメージ2%上昇。戦闘開始から自身が倒されるまで、味方全体に被ダメージ2%減少。戦闘開始から自身が倒されるまで、味方全体に「ステルス」状態の時にダメージ5%上昇。戦闘開始から自身が倒されるまで、味方全体に「ステルス」状態の時に被ダメージ5%減少。
ナラティブガンダム(B装備)
  • MS名  :ナラティブガンダム(B装備)
  • レアリティUR

  • サブスキル:戦闘開始から自身が倒されるまで、味方全体にダメージ2%上昇。戦闘開始から自身が倒されるまで、味方全体に被ダメージ2%減少。戦闘開始から自身が倒されるまで、「狙撃」タイプの味方に命中率5%上昇
シャア専用ズゴック
  • MS名  :シャア専用ズゴック
  • レアリティUR

  • サブスキル:戦闘開始から自身が倒されるまで、味方全体にダメージ2%上昇。戦闘開始から自身が倒されるまで、味方全体に被ダメージ2%減少。戦闘開始から自身が倒されるまで、機体カテゴリー「ガンダムタイプ」の敵に被ダメージ4%上昇

※サブスキルはレベル5時の数値を記載しています

MS一覧はこちら

ザメル(黄)のおすすめモジュール

モジュール 詳細
【黄】実弾・ビーム強化プログラムCⅡ
  • モジュール名【黄】実弾・ビーム強化プログラムCⅡ
  • レアリティ :SR

  • 黄属性のMSがEX発動する度に実弾ダメージが13%/14%/15%上昇(2回まで重複)。黄属性のMSがEX発動する度にビームダメージが13%/14%/15%上昇(2回まで重複)。黄属性のMSが戦闘開始からHP上限10%減少
【黄】実弾・ビーム強化プログラムM01
【黄】EXブースターⅡ
  • モジュール名【黄】EXブースターⅡ
  • レアリティ :SR

  • 黄属性のMSが戦闘開始からEXゲージ増加量8%/9%/10%上昇。黄属性のMSが戦闘開始からHP上限8%/9%/10%減少
【黄】ダメージ強化プログラムM01
【黄】実弾強化プログラムA
【黄】EXダメージ強化プログラムA
【黄】増強フレームA
  • モジュール名【黄】増強フレームA
  • レアリティ :SR

  • 黄属性のMSが戦闘開始時からHP上限が16%/18%/20%いずれかで上昇
【黄】回避制御装置A
【黄】AD-ASL-A
  • モジュール名【黄】AD-ASL-A
  • レアリティ :SR

  • 黄属性のMSが戦闘開始時から命中率が7%/8%/9%いずれかで上昇
【黄】高機動加速装置Ⅱ
  • モジュール名【黄】高機動加速装置Ⅱ
  • レアリティ :SR

  • 黄属性のMSが戦闘開始から回避率16%上昇。黄属性のMSが戦闘開始から移動速度11%上昇。黄属性のMSが戦闘開始から反応11%上昇。黄属性のMSが戦闘開始から被ダメージ8%上昇

モジュール一覧はこちら

ザメル(黄)のおすすめキャラ

キャラ 詳細
ボブ(C0471)
  • キャラ名 :ボブ(C0471)
  • レアリティUR
  • スキル条件:黄属性/支援/陸戦/支援機/高火力/試作機/デラーズ紛争/ジオン軍所属
マ・クベ(C0428)
  • キャラ名 :マ・クベ(C0428)
  • レアリティUR
  • スキル条件:黄属性/支援/指揮官機/一年戦争/ジオン軍所属/青い機体
フォルド・ロムフェロー
  • キャラ名 :フォルド・ロムフェロー
  • レアリティUR
  • スキル条件:紫属性/支援/白い機体/赤い機体/地球連邦軍所属/一年戦争/後継機
マ・クベ
  • キャラ名 :マ・クベ
  • レアリティUR
  • スキル条件:紫属性/支援/青い機体/ジオン軍所属
シャア・アズナブル(C0181)

キャラ一覧はこちら

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[執筆・編集]アルテマ
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