【ガンダムUCエンゲージ】∀ガンダムの評価とステータス

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ガンダムUCエンゲージの∀ガンダムの評価とステータスをご紹介。地形適正やスキル、兵装についても記載しています。ガンダムUCEの編成時の参考にしてください。
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∀ガンダムの総合評価
| 総合評価 | 9.5点 | レアリティ | UR |
|---|---|---|---|
| 属性 | 紫 | タイプ | 汎用 |
| レコード | F | 入手方法 | ガシャ |
| カテゴリー | |||
| コレクト・センチュリー | 試作機 | ||
| 主人公機 | ガンダムタイプ | ||
| 高火力 | 白い機体 | ||
| 後継機 | ディアナ・カウンター所属 | ||
∀ガンダムの使い道
攻守万能の汎用機
∀ガンダムは、攻守共に優れた汎用機です。PvPとPvEによって与ダメージ量は変わりますが、EXスキルで高い数値の固定ダメージを与えられるため、効率よく火力を出せます。
3種のスキルで耐久面も優れている点が強力です。与ダメージの40%を吸収できるHP吸収状態や、クリ時にHPを回復できるなどの安定性を誇るため、アリーナやレイドバトルなど様々なコンテンツで活躍できます。
超越後は耐久力が上昇
∀ガンダムは超越後、残りHPが50%以下になると20秒間被ダメージを500%減少できます。超越により生存率が大きく高まるので、運用するなら超越を行うのがおすすめです。
兵装強化のおすすめポイント振り
| おすすめポイント振り | |||
|---|---|---|---|
| ボディ | HP51 / 攻撃71 / 回避31 | ||
| 主兵装 | 威力61 / 命中61 / EX31 | ||
| 副兵装 | 威力81 / 命中71 | ||
| 第3兵装 | 威力61 / 命中61 / EX31 | ||
上記の兵装ポイントの振り方は、全コンテンツで活躍できる汎用性の高い振り方です。コンテンツによっては、命中やHP、攻撃力に振った方が良いです。
どうしても勝てないコンテンツの場合は兵装ポイントを調整するのも手です。ただし、兵装ポイントを調整しても必ず勝てるわけではないため、兵装以外の育成要素も見直しましょう。
∀ガンダムのステータス
ステータス
| 戦力 | 1,401,855 | HP | 107,639 |
|---|---|---|---|
| 攻撃力 | 6,656 | 防御力 | 14,289 |
| 実弾上昇 | 1,427 | ビーム上昇 | 2,250 |
| 実弾軽減 | 1,427 | ビーム軽減 | 2,008 |
| クリティカル値 | 834 | クリ上昇 | 1,004 |
※最大値は「Lv100/能力解放5/カスタム10/熟練度30/グレード2」です。エンゲージリンクボーナスは含みません
地形適正
| 地上 | 宇宙 | 水中 |
|---|---|---|
| 〇 | 〇 | △ |
∀ガンダムのスキル一覧
EXスキル
| EXスキル |
ガンダム・ハンマー ターゲットしている敵1機に攻撃力の693%ダメージ。さらに攻撃力の693%ダメージ。【PvPバトル限定】さらに300000の固定ダメージ。【PvPバトル限定】さらに対象が「重装」タイプの機体に700000の固定ダメージ。【PvEバトル限定】ターゲットしている敵1機に20000000の固定ダメージ。 |
|---|
※レベル5時の数値を記載しています
超越スキル
| 超越スキル | 戦闘開始から命中率25%上昇。戦闘開始からビームダメージ36%上昇。戦闘開始からEXゲージ50%回復。残りHP50%以下になった時、バトル中一度のみ20秒間被ダメージ500%減少 |
|---|
※レベル5時の数値を記載しています
スキル
| スキル1 | 戦闘開始からダメージ上限2000000上昇。戦闘開始からHP上限66%上昇。戦闘開始からビームダメージ66%上昇。戦闘開始からクリティカル率66%上昇。戦闘開始からEX被ダメージ66%減少。【PvEバトル限定】戦闘開始からスキルダメージ上限10000000上昇 |
|---|---|
| スキル2 | 【強撃】ビーム・ライフルを解放。クリティカル時に10秒間ビームダメージ17%上昇(5回まで重複)。クリティカル時に10秒間EX被ダメージ17%減少(5回まで重複)。クリティカル時にEXゲージ6%回復。クリティカル時にHP12000回復。戦闘開始から与えたダメージの40%HP回復するHP吸収状態を付与。戦闘開始から5秒毎に最大HPの6%回復する継続回復状態を付与 |
※レベル2時の数値を記載しています
サブスキル
| サブスキル | 戦闘開始から命中率5%上昇。戦闘開始から回避率5%上昇。戦闘開始からHP上限5%上昇。戦闘開始からビームダメージ5%上昇。戦闘開始から実弾ダメージ5%上昇。【PvPバトル限定】EX発動する度にターゲットしている敵1機に50000の固定ダメージ。【PvEバトル限定】EX発動する度にターゲットしている敵1機に1000000万の固定ダメージ |
|---|
※レベル5時の数値を記載しています
グレードスキル
| グレードスキル | モジュール装備枠+2。戦闘開始から各兵装のダメージ上限+300000/攻撃回数。【PvEバトル限定】戦闘開始からスキルダメージ2000%上昇。【PvEバトル限定】戦闘開始からスキルダメージ上限20000000上昇 |
|---|
※グレード2時の数値を記載しています
∀ガンダムの兵装一覧
| 主兵装 | |||
|---|---|---|---|
| ビーム・ライフル | |||
| 種別 | 射撃 | 威力 | S+ |
| ダメージ属性 | ビーム | 射程距離 | 中 |
| 命中値 | 105 | 攻撃回数 | 3回(3hit×1) |
| 副兵装 | |||
| ビーム・サーベル | |||
| 種別 | 近接 | 威力 | SS |
| ダメージ属性 | ビーム | 射程距離 | 近 |
| 命中値 | 105 | 攻撃回数 | 1回(1hit×1) |
| 第3兵装 | |||
| 【強撃】ビーム・ライフル | |||
| 種別 | 射撃 | 威力 | SSS- |
| ダメージ属性 | ビーム | 射程距離 | 中 |
| 命中値 | 105 | 攻撃回数 | 3回(3hit×1) |
※兵装の威力は最大強化値を記載しています
∀ガンダムのおすすめサブMS
| MS | 詳細 |
|---|---|
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※サブスキルはレベル5時の数値を記載しています
∀ガンダムのおすすめモジュール
| モジュール | 詳細 |
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∀ガンダムのおすすめキャラ
| キャラ | 詳細 |
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