【ガンダムUCエンゲージ】エンゲージゼロ・ヨンファヴィン(覚醒)の評価とステータス

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エンゲージゼロ・ヨンファヴィン(覚醒)の評価とステータス

ガンダムUCエンゲージのエンゲージゼロ・ヨンファヴィン(覚醒)の評価とステータスをご紹介。地形適正やスキル、兵装についても記載しています。ガンダムUCEの編成時の参考にしてください。

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エンゲージゼロ・ヨンファヴィン(覚醒)の総合評価

総合評価 7.5 レアリティ UR
属性 タイプ 汎用
レコード D 入手方法 ガシャ
カテゴリー
第一次ネオ・ジオン抗争 試作機
主人公機 ニュータイプ専用機
ガンダムタイプ 高火力
高機動 白いMS
青いMS エンゲージタイプ
ネオ・ジオン軍所属 -

エンゲージゼロ・ヨンファヴィン(覚醒)の使い道

味方全体のHP回復ができるサポーター

エンゲージゼロ・ヨンファヴィン(覚醒)は、EXで味方全体のHPを回復できる汎用機です。制限なく味方全体のHP回復できパーティ全体の耐久力が上昇するため、ミッションバトルやレイドバトルなどの長期戦で活躍します。

また、スキルでEX増加量上昇を持つので、EXの回転率が高い点も優秀です。こまめに全体回復を行えるため、HP100%状態で火力が出る砲撃機と編成しましょう。

超越後はアタッカーでの運用が可能

エンゲージゼロ・ヨンファヴィン(覚醒)は超越で、第3兵装のビームダメージと命中率が大幅に上昇するため、自身の火力が大きく上がります。全体回復をしつつ火力を出せるので、アタッカー兼サポーターとして活躍可能です。

兵装強化のおすすめポイント振り

おすすめポイント振り
ボディ HP21 / 攻撃51 / 回避31
主兵装 威力31 / 命中41 / EX31
副兵装 威力71 / 命中31
第3兵装 威力31 / 命中41 / EX31

上記の兵装ポイントの振り方は、全コンテンツで活躍できる汎用性の高い振り方です。コンテンツによっては、命中に極振りした方が良い場面があります。

どうしても勝てないコンテンツの場合は兵装ポイントを調整するのも手です。ただし、兵装ポイントを調整しても必ず勝てるわけではないため、兵装以外の育成要素も見直しましょう。

エンゲージゼロ・ヨンファヴィン(覚醒)のステータス

ステータス

戦力1,383,392 HP99,192
攻撃力6,392 防御力14,374
実弾上昇1,391 ビーム上昇1,936
実弾軽減1,391 ビーム軽減1,899
クリティカル値810 クリ上昇810

※最大値は「Lv100/能力解放5/カスタム10/熟練度30/グレード2」です。エンゲージリンクボーナスは含みません

地形適正

地上宇宙水中

エンゲージゼロ・ヨンファヴィン(覚醒)のスキル一覧

EXスキル

EXスキル レモラ・ファンネル
ターゲットしている敵1機に攻撃力の587%ダメージ。味方全体が最大HPの18%回復。自身に20秒間ビームダメージ50%上昇。さらに20秒間命中率36%上昇

※レベル5時の数値を記載しています

超越スキル

超越スキル 戦闘開始から第3兵装の命中率50%上昇。戦闘開始から第3兵装のビームダメージ70%上昇。戦闘開始EXゲージ50%回復

※レベル5時の数値を記載しています

スキル

スキル1 戦闘開始からEXゲージ増加量46%上昇
スキル2 レモラ・ファンネルを解放。与ダメージ時に20秒間ビームダメージ2.9%上昇(20回まで重複)

※レベル2時の数値を記載しています

サブスキル

サブスキル戦闘開始から命中率5%上昇。戦闘開始から回避率5%上昇。戦闘開始からHP上限5%上昇。戦闘開始からビームダメージ5%上昇。戦闘開始から実弾ダメージ5%上昇。EX発動する度に味方全体に最大HPの2%回復

※レベル5時の数値を記載しています

グレードスキル

グレードスキル モジュール装備枠+2。戦闘開始から各兵装のダメージ上限+300000/攻撃回数。【PvEバトル限定】戦闘開始からスキルダメージ2000%上昇。【PvEバトル限定】戦闘開始からスキルダメージ上限20000000上昇

※グレード2時の数値を記載しています

エンゲージゼロ・ヨンファヴィン(覚醒)の兵装一覧

主兵装
ビーム・ライフル
種別 射撃 威力 A-
ダメージ属性 ビーム 射程距離
命中値 100 攻撃回数 3hit×1回
副兵装
ビーム・サーベル
種別 近接 威力 A+
ダメージ属性 ビーム 射程距離
命中値 100 攻撃回数 1hit×1回
第3兵装
レモラ・ファンネル
種別 射撃 威力 B+
ダメージ属性 ビーム 射程距離
命中値 100 攻撃回数 3hit×10回

※兵装の威力は最大強化値を記載しています

エンゲージゼロ・ヨンファヴィン(覚醒)のおすすめサブMS

MS 詳細
クェス専用ヤクト・ドーガ
  • MS名  :クェス専用ヤクト・ドーガ
  • レアリティUR

  • サブスキル:戦闘開始から命中率5%上昇。戦闘開始から回避率5%上昇。戦闘開始からHP上限5%上昇。戦闘開始からビームダメージ5%上昇。戦闘開始から実弾ダメージ5%上昇。EX発動する度に20秒間機体カテゴリー「赤いMS」の味方にダメージ8%上昇。
ペーネロペー(汎用)
  • MS名  :ペーネロペー(汎用)
  • レアリティUR

  • サブスキル:戦闘開始から命中率5%上昇。戦闘開始から回避率5%上昇。戦闘開始からHP上限5%上昇。戦闘開始からビームダメージ5%上昇。戦闘開始から実弾ダメージ5%上昇。EX発動する度に20秒間ガード率10%上昇。EX発動する度に最大HPの6%回復。
ガンダム4号機
  • MS名  :ガンダム4号機
  • レアリティUR

  • サブスキル:戦闘開始から命中率5%上昇。戦闘開始から回避率5%上昇。戦闘開始からHP上限5%上昇。戦闘開始からビームダメージ5%上昇。戦闘開始から実弾ダメージ5%上昇。戦闘開始からEXダメージ15%上昇
νガンダム
  • MS名  :νガンダム
  • レアリティUR

  • サブスキル:戦闘開始から命中率5%上昇。戦闘開始から回避率5%上昇。戦闘開始からHP上限5%上昇。戦闘開始からビームダメージ5%上昇。戦闘開始から実弾ダメージ5%上昇。EX発動する度に味方全体に最大HPの2%回復
ガンダム・エアリアル(改修型)
  • MS名  :ガンダム・エアリアル(改修型)
  • レアリティUR

  • サブスキル:戦闘開始から命中率5%上昇。戦闘開始から回避率5%上昇。戦闘開始からHP上限5%上昇。戦闘開始からビームダメージ5%上昇。戦闘開始から実弾ダメージ5%上昇。EX発動する度に味方全体に最大HPの2%回復
ガンダム試作4号機
  • MS名  :ガンダム試作4号機
  • レアリティUR

  • サブスキル:戦闘開始から命中率5%上昇。戦闘開始から回避率5%上昇。戦闘開始からHP上限5%上昇。戦闘開始からビームダメージ5%上昇。戦闘開始から実弾ダメージ5%上昇。EX発動する度にターゲットしている敵1機に20秒間ビーム被ダメージ12%上昇
レッド・ゼータ
  • MS名  :レッド・ゼータ
  • レアリティUR

  • サブスキル:戦闘開始から命中率5%上昇。戦闘開始から回避率5%上昇。戦闘開始からHP上限5%上昇。戦闘開始からビームダメージ5%上昇。戦闘開始から実弾ダメージ5%上昇。戦闘開始から「緑」属性の敵へのダメージ15%上昇

※サブスキルはレベル5時の数値を記載しています

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エンゲージゼロ・ヨンファヴィン(覚醒)のおすすめモジュール

モジュール 詳細
【赤】ビーム強化プログラムC-20
【赤】ビーム強化プログラムA
【赤】EXダメージ強化プログラムA
【赤】増強フレームA
  • モジュール名【赤】増強フレームA
  • レアリティ :SR

  • 赤属性のMSが戦闘開始時からHP上限が16%/18%/20%いずれかで上昇
【赤】回避制御装置A
【赤】AD-ASL-A
  • モジュール名【赤】AD-ASL-A
  • レアリティ :SR

  • 赤属性のMSが戦闘開始時から命中率が7%/8%/9%いずれかで上昇

モジュール一覧はこちら

エンゲージゼロ・ヨンファヴィン(覚醒)のおすすめキャラ

キャラ 詳細
ペッシェ・モンターニュ(C0216)
ルース・カッセル
  • キャラ名 :ルース・カッセル
  • レアリティUR
  • スキル条件:赤属性/汎用/一年戦争/ガンダムタイプ/青いMS/後継機/地球連邦軍所属
リディ・マーセナス(C0174)
レッド・スネーク
アムロ・レイ(C0014)
  • キャラ名 :アムロ・レイ(C0014)
  • レアリティUR
  • スキル条件:赤属性/ガンダムタイプ/サイコフレーム採用機
フォウ・ムラサメ

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