【ガンダムUCエンゲージ】クェス専用ヤクト・ドーガの評価とステータス

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クェス専用ヤクト・ドーガの評価とステータス

ガンダムUCエンゲージのクェス専用ヤクト・ドーガの評価とステータスをご紹介。地形適正やスキル、兵装についても記載しています。ガンダムUCEの編成時の参考にしてください。

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クェス専用ヤクト・ドーガの総合評価

総合評価 7.5 レアリティ UR
属性 タイプ 汎用
レコード E 入手方法 ガシャ
カテゴリー
第二次ネオ・ジオン抗争 試作機
サイコフレーム採用機 高火力
赤いMS ネオ・ジオン軍所属

クェス専用ヤクト・ドーガの使い道

「赤いMS」の味方に火力バフを付与

クェス専用ヤクト・ドーガは、機体カテゴリー「赤いMS」の味方の火力を大幅に高められる汎用機です。EXスキルで該当機体のダメージを高く上昇できるのに加え、10秒間の必中状態も付与できます。

「赤いMS」の味方の火力を大幅に高められる点が強力なので、該当機体のシナンジュレッド・ゼータ等のMSと組み合わせて、レイドバトルやクランバトルなどのイベントで運用するのがおすすめです。

超越後はEXスキルを素早く発動

クェス専用ヤクト・ドーガは超越後、戦闘開始からEXゲージが80%回復した状態で戦闘を進められます。赤いMSへのバフ付与が早くなるので、運用するなら超越をおすすめします。

兵装強化のおすすめポイント振り

おすすめポイント振り
ボディ HP51 / 攻撃71 / 回避31
主兵装 威力61 / 命中61 / EX31
副兵装 威力81 / 命中71
第3兵装 威力61 / 命中61 / EX31

上記の兵装ポイントの振り方は、全コンテンツで活躍できる汎用性の高い振り方です。コンテンツによっては、命中やHP、攻撃力に振った方が良いです。

どうしても勝てないコンテンツの場合は兵装ポイントを調整するのも手です。ただし、兵装ポイントを調整しても必ず勝てるわけではないため、兵装以外の育成要素も見直しましょう。

クェス専用ヤクト・ドーガのステータス

ステータス

戦力1,381,251 HP104,318
攻撃力6,157 防御力14,344
実弾上昇150 ビーム上昇1,536
実弾軽減1,536 ビーム軽減1,536
クリティカル値653 クリ上昇895

※最大値は「Lv100/能力解放5/カスタム10/熟練度30/グレード2」です。エンゲージリンクボーナスは含みません

地形適正

地上宇宙水中
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クェス専用ヤクト・ドーガのスキル一覧

EXスキル

EXスキル 4連装メガ粒子砲
ターゲットしている敵1機に攻撃力の578%ダメージ。機体カテゴリー「赤いMS」の味方に20秒間ダメージ44%上昇。さらに20秒間被ダメージ44%減少。さらに10秒間必中状態を付与。

※レベル5時の数値を記載しています

超越スキル

超越スキル 戦闘開始から命中率25%上昇。戦闘開始からビームダメージ36%上昇。戦闘開始からEXゲージ80%回復。

※レベル5時の数値を記載しています

スキル

スキル1 戦闘開始からビームダメージ48%上昇。戦闘開始から回避率48%上昇。
スキル2 ファンネルを解放。戦闘開始からダメージ上限200000上昇。戦闘開始から第3兵装の命中率99%上昇。

※レベル2時の数値を記載しています

サブスキル

サブスキル戦闘開始から命中率5%上昇。戦闘開始から回避率5%上昇。戦闘開始からHP上限5%上昇。戦闘開始からビームダメージ5%上昇。戦闘開始から実弾ダメージ5%上昇。EX発動する度に20秒間機体カテゴリー「赤いMS」の味方にダメージ8%上昇。

※レベル5時の数値を記載しています

グレードスキル

グレードスキル モジュール装備枠+2。戦闘開始から各兵装のダメージ上限+300000/攻撃回数。【PvEバトル限定】戦闘開始からスキルダメージ2000%上昇。【PvEバトル限定】戦闘開始からスキルダメージ上限20000000上昇

※グレード2時の数値を記載しています

クェス専用ヤクト・ドーガの兵装一覧

主兵装
メガ・ガトリング
種別 射撃 威力 B-
ダメージ属性 ビーム 射程距離
命中値 105 攻撃回数 10hit×1回
副兵装
ヒート・ナイフ付きビーム・サーベル
種別 近接 威力 A
ダメージ属性 ビーム 射程距離
命中値 105 攻撃回数 1hit×1回
第3兵装
ファンネル
種別 射撃 威力 C+
ダメージ属性 ビーム 射程距離
命中値 105 攻撃回数 3hit×6回

※兵装の威力は最大強化値を記載しています

クェス専用ヤクト・ドーガのおすすめサブMS

MS 詳細
ペーネロペー(汎用)
  • MS名  :ペーネロペー(汎用)
  • レアリティUR

  • サブスキル:戦闘開始から命中率5%上昇。戦闘開始から回避率5%上昇。戦闘開始からHP上限5%上昇。戦闘開始からビームダメージ5%上昇。戦闘開始から実弾ダメージ5%上昇。EX発動する度に20秒間ガード率10%上昇。EX発動する度に最大HPの6%回復。
ガンダム4号機
  • MS名  :ガンダム4号機
  • レアリティUR

  • サブスキル:戦闘開始から命中率5%上昇。戦闘開始から回避率5%上昇。戦闘開始からHP上限5%上昇。戦闘開始からビームダメージ5%上昇。戦闘開始から実弾ダメージ5%上昇。戦闘開始からEXダメージ15%上昇
νガンダム
  • MS名  :νガンダム
  • レアリティUR

  • サブスキル:戦闘開始から命中率5%上昇。戦闘開始から回避率5%上昇。戦闘開始からHP上限5%上昇。戦闘開始からビームダメージ5%上昇。戦闘開始から実弾ダメージ5%上昇。EX発動する度に味方全体に最大HPの2%回復
ガンダム・エアリアル(改修型)
  • MS名  :ガンダム・エアリアル(改修型)
  • レアリティUR

  • サブスキル:戦闘開始から命中率5%上昇。戦闘開始から回避率5%上昇。戦闘開始からHP上限5%上昇。戦闘開始からビームダメージ5%上昇。戦闘開始から実弾ダメージ5%上昇。EX発動する度に味方全体に最大HPの2%回復
エンゲージゼロ・ヨンファヴィン(覚醒)
  • MS名  :エンゲージゼロ・ヨンファヴィン(覚醒)
  • レアリティUR

  • サブスキル:戦闘開始から命中率5%上昇。戦闘開始から回避率5%上昇。戦闘開始からHP上限5%上昇。戦闘開始からビームダメージ5%上昇。戦闘開始から実弾ダメージ5%上昇。EX発動する度に味方全体に最大HPの2%回復
ガンダム試作4号機
  • MS名  :ガンダム試作4号機
  • レアリティUR

  • サブスキル:戦闘開始から命中率5%上昇。戦闘開始から回避率5%上昇。戦闘開始からHP上限5%上昇。戦闘開始からビームダメージ5%上昇。戦闘開始から実弾ダメージ5%上昇。EX発動する度にターゲットしている敵1機に20秒間ビーム被ダメージ12%上昇
レッド・ゼータ
  • MS名  :レッド・ゼータ
  • レアリティUR

  • サブスキル:戦闘開始から命中率5%上昇。戦闘開始から回避率5%上昇。戦闘開始からHP上限5%上昇。戦闘開始からビームダメージ5%上昇。戦闘開始から実弾ダメージ5%上昇。戦闘開始から「緑」属性の敵へのダメージ15%上昇

※サブスキルはレベル5時の数値を記載しています

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クェス専用ヤクト・ドーガのおすすめモジュール

モジュール 詳細
【赤】ビーム強化プログラムC-20
【赤】ビーム強化プログラムA
【赤】実弾・ビーム強化プログラムCⅡ
  • モジュール名【赤】実弾・ビーム強化プログラムCⅡ
  • レアリティ :SR

  • 赤属性のMSがEX発動する度に実弾ダメージが13%/14%/15%上昇(2回まで重複)。赤属性のMSがEX発動する度にビームダメージが13%/14%/15%上昇(2回まで重複)。赤属性のMSが戦闘開始からHP上限10%減少
【赤】EXダメージ強化プログラムA
【赤】EXブースターⅡ
  • モジュール名【赤】EXブースターⅡ
  • レアリティ :SR

  • 赤属性のMSが戦闘開始からEXゲージ増加量8%/9%/10%上昇。赤属性のMSが戦闘開始からHP上限8%/9%/10%減少
【赤】増強フレームA
  • モジュール名【赤】増強フレームA
  • レアリティ :SR

  • 赤属性のMSが戦闘開始時からHP上限が16%/18%/20%いずれかで上昇
【赤】回避制御装置A
【赤】AD-ASL-A
  • モジュール名【赤】AD-ASL-A
  • レアリティ :SR

  • 赤属性のMSが戦闘開始時から命中率が7%/8%/9%いずれかで上昇

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クェス専用ヤクト・ドーガのおすすめキャラ

キャラ 詳細
クェス・パラヤ(C0321)
  • キャラ名 :クェス・パラヤ(C0321)
  • レアリティUR
  • スキル条件:赤属性/汎用/第二次ネオ・ジオン抗争/サイコフレーム採用機/高火力/試作機/赤いMS
セリーヌ・ロム(C0217)
  • キャラ名 :セリーヌ・ロム(C0217)
  • レアリティUR
  • スキル条件:赤属性/汎用/第一次ネオ・ジオン抗争/ニュータイプ専用機/後継機/ライバル機/黒いMS/キュベレイタイプ
リディ・マーセナス(C0174)
レーン・エイム
  • キャラ名 :レーン・エイム
  • レアリティUR
  • スキル条件:赤属性/汎用/ガンダムタイプ/高機動/マフティー動乱/ミノフスキーフライト/ライバル機/指揮官機/地球連邦軍所属

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