【ガンダムUCエンゲージ】リック・ディジェの評価とステータス

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ガンダムUCエンゲージのリック・ディジェの評価とステータスをご紹介。地形適正やスキル、兵装についても記載しています。ガンダムUCEの編成時の参考にしてください。
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目次
リック・ディジェの総合評価
| 総合評価 | 8点 | レアリティ | UR |
|---|---|---|---|
| 属性 | 緑 | タイプ | 汎用 |
| レコード | D | 入手方法 | ガシャ |
| カテゴリー | |||
| 試作機 | 高火力 | ||
| 白い機体 | 指揮官機 | ||
| 地球連邦軍所属 | - | ||
リック・ディジェの使い道
攻守万能の汎用機
リック・ディジェは、攻守共に優れた汎用機です。スキルで戦闘開始からダメージが99%上昇するため、効率よく火力を出せます。
3種のスキルで耐久面も優れている点も強力です。スキルで戦闘開始からHP上限99%上昇や被ダメージ99%減少に加え、EXスキルで味方全体にHP継続回復状態を付与できるため、アリーナやレイドバトルなど様々なコンテンツで活躍できます。
超越後はステータスが全体的に強化
リック・ディジェは超越後、ステータスが上昇して火力、耐久力が強化されます。どのコンテンツでも使いやすく、またEXゲージも戦闘開始から最大50%回復するので、使い勝手が向上します。
兵装強化のおすすめポイント振り
| おすすめポイント振り | |||
|---|---|---|---|
| ボディ | HP51 / 攻撃71 / 回避31 | ||
| 主兵装 | 威力61 / 命中61 / EX31 | ||
| 副兵装 | 威力81 / 命中71 | ||
| 第3兵装 | 威力61 / 命中61 / EX31 | ||
上記の兵装ポイントの振り方は、全コンテンツで活躍できる汎用性の高い振り方です。コンテンツによっては、命中やHP、攻撃力に振った方が良いです。
どうしても勝てないコンテンツの場合は兵装ポイントを調整するのも手です。ただし、兵装ポイントを調整しても必ず勝てるわけではないため、兵装以外の育成要素も見直しましょう。
リック・ディジェのステータス
ステータス
| 戦力 | 1,387,187 | HP | 110,448 |
|---|---|---|---|
| 攻撃力 | 6,253 | 防御力 | 14,169 |
| 実弾上昇 | 1,391 | ビーム上昇 | 1,960 |
| 実弾軽減 | 1,391 | ビーム軽減 | 1,875 |
| クリティカル値 | 762 | クリ上昇 | 943 |
※最大値は「Lv100/能力解放5/カスタム10/熟練度30/グレード2」です。エンゲージリンクボーナスは含みません
地形適正
| 地上 | 宇宙 | 水中 |
|---|---|---|
| 〇 | 〇 | △ |
リック・ディジェのスキル一覧
EXスキル
| EXスキル |
ハイパー・メガ・ランチャー ターゲットしている敵1機に攻撃力の578%ダメージ。味方全体に20秒間ダメージ22%上昇。さらに20秒間5秒毎に最大HPの6.6%回復する継続回復状態を付与。自身に20秒間ビームダメージ50%上昇。 |
|---|
※レベル5時の数値を記載しています
超越スキル
| 超越スキル | 戦闘開始からダメージ14%上昇。戦闘開始から被ダメージ14%減少。戦闘開始から命中率14%上昇。戦闘開始から回避率14%上昇。戦闘開始からクリティカル18%上昇。戦闘開始からEXゲージ50%回復。 |
|---|
※レベル5時の数値を記載しています
スキル
| スキル1 | 戦闘開始からダメージ上限3000000上昇。戦闘開始からHP上限99%上昇。戦闘開始からダメージ99%上昇。戦闘開始から被ダメージ99%減少。戦闘開始からクリティカル率48%上昇。戦闘開始から命中率48%上昇。戦闘開始から回避率48%上昇。 |
|---|---|
| スキル2 | ハイパー・メガ・ランチャーを解放。戦闘開始から第3兵装のダメージ上限2000000上昇。戦闘開始から「絶対回避」状態の敵に対する必中状態を付与。戦闘開始から「パーフェクトガード」状態の敵に対するアサルト状態を付与。戦闘開始から自身より現在HPが高い敵へのダメージ99%上昇。戦闘開始から自身より現在HPが高い敵へのクリティカル攻撃力99%上昇。 |
※レベル2時の数値を記載しています
サブスキル
| サブスキル | 戦闘開始から命中率5%上昇。戦闘開始から回避率5%上昇。戦闘開始からHP上限5%上昇。戦闘開始からビームダメージ5%上昇。戦闘開始から実弾ダメージ5%上昇。戦闘開始から自身より現在HPが高い敵へのダメージ20%上昇。 |
|---|
※レベル5時の数値を記載しています
グレードスキル
| グレードスキル | モジュール装備枠+2。戦闘開始から各兵装のダメージ上限+300000/攻撃回数。【PvEバトル限定】戦闘開始からスキルダメージ2000%上昇。【PvEバトル限定】戦闘開始からスキルダメージ上限20000000上昇 |
|---|
※グレード2時の数値を記載しています
リック・ディジェの兵装一覧
| 主兵装 | |||
|---|---|---|---|
| ビーム・ライフル | |||
| 種別 | 射撃 | 威力 | S+ |
| ダメージ属性 | ビーム | 射程距離 | 中 |
| 命中値 | 105 | 攻撃回数 | 3回(3hit×1) |
| 副兵装 | |||
| ビーム・ナギナタ | |||
| 種別 | 近接 | 威力 | SS- |
| ダメージ属性 | ビーム | 射程距離 | 近 |
| 命中値 | 105 | 攻撃回数 | 1回(1hit×1) |
| 第3兵装 | |||
| ハイパー・メガ・ランチャー | |||
| 種別 | 射撃 | 威力 | SS+ |
| ダメージ属性 | ビーム | 射程距離 | 中 |
| 命中値 | 105 | 攻撃回数 | 2回(2hit×1) |
※兵装の威力は最大強化値を記載しています
リック・ディジェのおすすめサブMS
| MS | 詳細 |
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※サブスキルはレベル5時の数値を記載しています
リック・ディジェのおすすめモジュール
| モジュール | 詳細 |
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リック・ディジェのおすすめキャラ
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