【ガンダムUCエンゲージ】ターンX(黄)の評価とステータス

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ターンX(黄)の評価とステータス

ガンダムUCエンゲージのターンX(黄)の評価とステータスをご紹介。地形適正やスキル、兵装についても記載しています。ガンダムUCEの編成時の参考にしてください。

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ターンX(黄)の総合評価

総合評価 8.5 レアリティ UR
属性 タイプ 強襲
レコード F 入手方法 ガシャ
カテゴリー
コレクト・センチュリー 試作機
高火力 高機動
緑の機体 ライバル機
指揮官機 -

ターンX(黄)の使い道

全体固定ダメージを持つ強襲機

ターンXは、全体の固定ダメージを持つ強襲機です。固定ダメージが持続判定になっており、継続的に固定ダメージを与えます。敵全体の固定ダメージなので、後方にいる砲撃機や狙撃機にもダメージが与えられます。

超越後は反射被ダメージを無効化

ターンXは超越後、反射被ダメージ無効を付与できます。反射によるダメージを無効化できるので、アリーナでの適性が向上します。

兵装強化のおすすめポイント振り

ターンXは強襲機のため、敵との攻防が激しく兵装強化の調整が難しいです。特に対戦する相手によって命中とEXゲージの振り方が変化するため、最適を考慮する場合、挑戦するコンテンツによって振り直す必要があります。

挑戦するコンテンツに合わせて、威力や命中、EXゲージを調整しましょう。

ターンX(黄)のステータス

ステータス

戦力1,410,152 HP43,065
攻撃力3,670 防御力3,280
実弾上昇916 ビーム上昇1,507
実弾軽減979 ビーム軽減1,414
クリティカル値729 クリ上昇501

※最大値は「Lv100/能力解放5/カスタム10/熟練度30/グレード2」です。エンゲージリンクボーナスは含みません

地形適正

地上宇宙水中

ターンX(黄)のスキル一覧

EXスキル

EXスキル 月光蝶
敵全体に攻撃力の406%ダメージ。自身に20秒間ビームダメージ60%上昇。【PvPバトル限定】敵全体に10秒間2秒毎に50000の固定ダメージを与える継続固定ダメージ状態を付与。【PvEバトル限定】敵全体に10秒間2秒毎に5000000の固定ダメージを与える継続固定ダメージ状態を付与。

※レベル5時の数値を記載しています

超越スキル

超越スキル 戦闘開始からHP上限25%上昇。戦闘開始から命中率25%上昇。戦闘開始からEXゲージ50%回復。戦闘開始から30秒間反射被ダメージ無効状態を付与。

※レベル5時の数値を記載しています

スキル

スキル1 戦闘開始からダメージ上限8000000上昇。戦闘開始から副兵装のダメージ上限4000000上昇。戦闘開始からHP上限111%上昇。戦闘開始からダメージ333%上昇。戦闘開始から回避率333%上昇。戦闘開始からスキル被ダメージ888%減少。
スキル2 3連装ビーム投射システムを解放。戦闘開始から100000以上の被ダメージを10回まで1に軽減。スキル被ダメージ時にHP11000回復。スキル被ダメージ時にEXゲージ26%回復。EXスキル発動不可状態の間、ビームダメージ333%上昇。

※レベル2時の数値を記載しています

サブスキル

サブスキル戦闘開始から回避率10%上昇。戦闘開始からビームダメージ10%上昇。戦闘開始から実弾ダメージ10%上昇。【PvPバトル限定】EX発動する度に敵全体に20000の固定ダメージ。【PvEバトル限定】EX発動する度に敵全体に400000の固定ダメージ。

※レベル5時の数値を記載しています

グレードスキル

グレードスキル 戦闘開始から各兵装のダメージ上限+600000/攻撃回数。戦闘開始から回避率50%上昇。戦闘開始から移動速度30%上昇。【PvEバトル限定】戦闘開始からスキルダメージ2000%上昇。【PvEバトル限定】戦闘開始からスキルダメージ上限20000000上昇。

※グレード2時の数値を記載しています

ターンX(黄)の兵装一覧

主兵装
ビーム・ライフル
種別 射撃 威力 SSS
ダメージ属性 ビーム 射程距離
命中値 105 攻撃回数 3回(3hit×1)
副兵装
ビーム・サーベル
種別 近接 威力 SSS+
ダメージ属性 ビーム 射程距離
命中値 105 攻撃回数 2回(1hit×2)
第3兵装
3連装ビーム投射システム
種別 射撃 威力 SSS+
ダメージ属性 ビーム 射程距離
命中値 105 攻撃回数 3回(1hit×3)

※兵装の威力は最大強化値を記載しています

ターンX(黄)のおすすめサブMS

MS 詳細
ガンダム(黄)
  • MS名  :ガンダム(黄)
  • レアリティUR

  • サブスキル:戦闘開始から回避率10%上昇。戦闘開始からビームダメージ10%上昇。戦闘開始から実弾ダメージ10%上昇。【PvEバトル限定】戦闘開始からEXダメージ150%上昇。
赤いガンダム(0085)
  • MS名  :赤いガンダム(0085)
  • レアリティUR

  • サブスキル:戦闘開始から回避率10%上昇。戦闘開始からビームダメージ10%上昇。戦闘開始から実弾ダメージ10%上昇。「継続ダメージ」状態の間、ダメージ20%上昇。「ジャミング」状態の間、スキルダメージ20%上昇。「スタン」状態の間、被ダメージ20%減少。「HP回復不可能」状態の間、被ダメージ20%減少
ザクⅢ改
  • MS名  :ザクⅢ改
  • レアリティUR

  • サブスキル:戦闘開始から回避率10%上昇。戦闘開始からビームダメージ10%上昇。戦闘開始から実弾ダメージ10%上昇。EX発動する度に最大HPの6%回復。与ダメージ時にHP200回復。
ローゼン・ズール
  • MS名  :ローゼン・ズール
  • レアリティUR

  • サブスキル:戦闘開始から回避率10%上昇。戦闘開始からビームダメージ10%上昇。戦闘開始から実弾ダメージ10%上昇。EX発動する度に3秒間必中状態を付与。
ベルガ・ダラス
  • MS名  :ベルガ・ダラス
  • レアリティUR

  • サブスキル:戦闘開始から回避率10%上昇。戦闘開始からビームダメージ10%上昇。戦闘開始から実弾ダメージ10%上昇。EX発動する度に敵全体に20秒間ビーム被ダメージ6%上昇

※サブスキルはレベル5時の数値を記載しています

MS一覧はこちら

ターンX(黄)のおすすめモジュール

モジュール 詳細
【黄】EXダメージ制御プログラムⅡ
  • モジュール名【黄】EXダメージ制御プログラムⅡ
  • レアリティ :SR

  • 黄属性のMSが戦闘開始からEXダメージ19%/22%/25%上昇。黄属性のMSが戦闘開始からEX被ダメージ11%/13%/15%減少。黄属性のMSが戦闘開始から回避率22%/26%/30%減少。黄属性のMSが戦闘開始からガード率22%/26%/30%減少
【黄】ビーム強化プログラムCⅢ
【黄】実弾・ビーム強化プログラムCⅡ
  • モジュール名【黄】実弾・ビーム強化プログラムCⅡ
  • レアリティ :SR

  • 黄属性のMSがEX発動する度に実弾ダメージが13%/14%/15%上昇(2回まで重複)。黄属性のMSがEX発動する度にビームダメージが13%/14%/15%上昇(2回まで重複)。黄属性のMSが戦闘開始からHP上限10%減少
【黄】実弾・ビーム強化プログラムM01
【黄】EXブースターⅡ
  • モジュール名【黄】EXブースターⅡ
  • レアリティ :SR

  • 黄属性のMSが戦闘開始からEXゲージ増加量8%/9%/10%上昇。黄属性のMSが戦闘開始からHP上限8%/9%/10%減少
【黄】ビーム強化プログラムC
【黄】ダメージ強化プログラムM01
【黄】ビーム強化プログラムA
【黄】EXダメージ強化プログラムA
【黄】増強フレームA
  • モジュール名【黄】増強フレームA
  • レアリティ :SR

  • 黄属性のMSが戦闘開始時からHP上限が16%/18%/20%いずれかで上昇
【黄】回避制御装置A
【黄】AD-ASL-A
  • モジュール名【黄】AD-ASL-A
  • レアリティ :SR

  • 黄属性のMSが戦闘開始時から命中率が7%/8%/9%いずれかで上昇
【黄】高機動加速装置Ⅱ
  • モジュール名【黄】高機動加速装置Ⅱ
  • レアリティ :SR

  • 黄属性のMSが戦闘開始から回避率16%上昇。黄属性のMSが戦闘開始から移動速度11%上昇。黄属性のMSが戦闘開始から反応11%上昇。黄属性のMSが戦闘開始から被ダメージ8%上昇

モジュール一覧はこちら

ターンX(黄)のおすすめキャラ

キャラ 詳細
ギム・ギンガナム(C0452)
  • キャラ名 :ギム・ギンガナム(C0452)
  • レアリティUR
  • スキル条件:黄属性/強襲/ライバル機/コレクト・センチュリー/高火力/緑の機体/指揮官機/試作機/高機動
ラライヤ・アクパール
  • キャラ名 :ラライヤ・アクパール
  • レアリティUR
  • スキル条件:黄属性/強襲/試作機/リギルド・センチュリー/高火力/白い機体/高機動/ガンダムタイプ/メガファウナ所属
シーブック・アノー(C0345)
  • キャラ名 :シーブック・アノー(C0345)
  • レアリティUR
  • スキル条件:黄属性/強襲/高機動/主人公機/ガンダムタイプ/高火力/クロスオーバーUCE/白い機体
アムロ・レイ(C0364)
シュウジ・イトウ(C0395)

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