【ガンダムUCエンゲージ】バウの評価とステータス
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ガンダムUCエンゲージのバウの評価とステータスをご紹介。地形適正やスキル、兵装についても記載しています。ガンダムUCEの編成時の参考にしてください。
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バウの総合評価
総合評価 | 6.5点 | レアリティ | SR |
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属性 | 紫 | タイプ | 汎用 |
レコード | D | 入手方法 | ガシャ |
カテゴリー | |||
第一次ネオ・ジオン抗争 | 試作機 | ||
高機動 | 赤いMS |
バウの使い道
バウは、攻防のバランスに優れたMSです。スキルでは実弾ダメージ軽減に加え、ビームダメージ上昇でEXスキル「ビームサーベル」の火力を上げます。ビームサーベルは格闘属性なので、格闘センスを上昇させるキャラを乗せ運用しましょう。
バウのステータス
ステータス
戦力 | 16,098 | HP | 3,384 |
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攻撃力 | 214 | 防御力 | 214 |
実弾上昇 | 89 | ビーム上昇 | 121 |
実弾軽減 | 89 | ビーム軽減 | 121 |
クリティカル値 | 53 | クリ上昇 | 53 |
※最大値は「Lv100/能力解放5/カスタム10/熟練度30/グレード2」です。エンゲージリンクボーナスは含みません
地形適正
地上 | 宇宙 | 水中 |
---|---|---|
〇 | 〇 | △ |
バウのスキル一覧
EXスキル
EXスキル |
ビーム・サーベル ターゲットしている敵1体に攻撃力の527%ダメージ。 自身に20秒間ビームダメージ40%上昇。 |
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※レベル5時の数値を記載しています
スキル
スキル1 | 戦闘開始から実弾ダメージ14% |
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スキル2 | 残りHP50%以下の時、ビームダメージ27%上昇 |
※レベル2時の数値を記載しています
グレードスキル
グレードスキル | モジュール装備枠+1。戦闘開始から各兵装のダメージ上限+180000/攻撃回数。【PvEバトル限定】戦闘開始からスキルダメージ1600%上昇。【PvEバトル限定】戦闘開始からスキルダメージ上限12000000上昇 |
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※グレード2時の数値を記載しています
バウの兵装一覧
主兵装 | |||
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ビーム・ライフル | |||
種別 | 射撃 | 威力 | B+ |
ダメージ属性 | ビーム | 射程距離 | 中 |
命中値 | 100 | 攻撃回数 | 3hit×1回 |
副兵装 | |||
ビーム・サーベル | |||
種別 | 近接 | 威力 | B |
ダメージ属性 | ビーム | 射程距離 | 近 |
命中値 | 100 | 攻撃回数 | 1hit×1回 |
※兵装の威力は最大強化値を記載しています
バウのおすすめモジュール
モジュール | 詳細 |
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バウのおすすめキャラ
キャラ | 詳細 |
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