【ガンダムUCエンゲージ】エンゲージガンダムの評価とステータス

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ガンダムUCエンゲージのエンゲージガンダムの評価とステータスをご紹介。地形適正やスキル、兵装についても記載しています。ガンダムUCEの編成時の参考にしてください。
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目次
エンゲージガンダムの総合評価
| 総合評価 | 9点 | レアリティ | UR |
|---|---|---|---|
| 属性 | 黄 | タイプ | 汎用 |
| レコード | D | 入手方法 | ガシャ |
| カテゴリー | |||
| 試作機 | 主人公機 | ||
| ガンダムタイプ | 白い機体 | ||
| 青い機体 | エンゲージタイプ | ||
エンゲージガンダムの使い道
支援性能が高い汎用機
エンゲージガンダムは、味方にアサルト状態の付与や命中率上昇のスキルを持つ汎用機で、味方を支援しつつ火力を出せます。アサルト状態は自身にも付与できるかつ命中率を上昇できるので、安定した火力が期待できます。
絶対回避状態や必中状態がないのでアリーナでは運用が難しいですが、味方の火力を上げるのは得意なのでレイドバトルなどのイベントクエストにおすすめです。
超越後は耐久力が上昇
エンゲージガンダムは超越後、EX被ダメージ減少が付与され、EXスキルに対するダメージが大幅に減少されます。EXスキルに対抗できる手段が超越にあるため、運用するなら超越は必須です。
兵装強化のおすすめポイント振り
| おすすめポイント振り | |||
|---|---|---|---|
| ボディ | HP101 / 攻撃51 | ||
| 主兵装 | 威力21 / 命中31 / EX101 | ||
| 副兵装 | 威力21 / 命中31 / EX101 | ||
| 第3兵装 | 威力21 / 命中31 / EX101 | ||
上記の兵装ポイントの振り方は、全コンテンツで活躍できる汎用性の高い振り方です。コンテンツによっては、命中やHP、攻撃力に振った方が良いです。
どうしても勝てないコンテンツの場合は兵装ポイントを調整するのも手です。ただし、兵装ポイントを調整しても必ず勝てるわけではないため、兵装以外の育成要素も見直しましょう。
エンゲージガンダムのステータス
ステータス
| 戦力 | 1,387,646 | HP | 116,394 |
|---|---|---|---|
| 攻撃力 | 6,008 | 防御力 | 14,189 |
| 実弾上昇 | 1,560 | ビーム上昇 | 1,681 |
| 実弾軽減 | 1,597 | ビーム軽減 | 1,633 |
| クリティカル値 | 822 | クリ上昇 | 895 |
※最大値は「Lv100/能力解放5/カスタム10/熟練度30/グレード2」です。エンゲージリンクボーナスは含みません
地形適正
| 地上 | 宇宙 | 水中 |
|---|---|---|
| 〇 | 〇 | △ |
エンゲージガンダムのスキル一覧
EXスキル
| EXスキル |
ブルパップ・マシンガン ターゲットしている敵1機に攻撃力の578%ダメージ。さらに20秒間攻撃力の146%で5秒毎にダメージを与える継続ダメージ状態を付与。1番攻撃力が高い味方1機に20秒間命中率36%上昇。さらに10秒間アサルト状態を付与。自身に20秒間命中率36%上昇。さらに10秒間アサルト状態を付与。 |
|---|
※レベル5時の数値を記載しています
超越スキル
| 超越スキル | 戦闘開始から命中率25%上昇。戦闘開始から射撃ダメージ36%上昇。戦闘開始からEXゲージ50%回復。戦闘開始からEX被ダメージ99%減少。 |
|---|
※レベル5時の数値を記載しています
スキル
| スキル1 | 戦闘開始からダメージ上限400000上昇。戦闘開始からHP上限48%上昇。戦闘開始からダメージ48%上昇。戦闘開始から命中率48%上昇。戦闘開始から回避率48%上昇。 |
|---|---|
| スキル2 | 【強撃】ブルパップ・マシンガンを解放。与ダメージ時に1番攻撃力が高い味方1機に20秒間射撃ダメージ2.9%上昇(20回まで重複)。与ダメージ時に1番攻撃力が高い味方1機に20秒間近接ダメージ2.9%上昇(20回まで重複)。与ダメージ時に20秒間射撃ダメージ2.9%上昇(20回まで重複)。与ダメージ時にEXゲージ1.1%回復。 |
※レベル2時の数値を記載しています
サブスキル
| サブスキル | 戦闘開始から命中率15%上昇。戦闘開始から回避率5%上昇。戦闘開始からHP上限5%上昇。戦闘開始からビームダメージ5%上昇。戦闘開始から実弾ダメージ5%上昇。戦闘開始から1番攻撃力の高い味方1機に命中率10%上昇 |
|---|
※レベル5時の数値を記載しています
グレードスキル
| グレードスキル | モジュール装備枠+2。戦闘開始から各兵装のダメージ上限+300000/攻撃回数。【PvEバトル限定】戦闘開始からスキルダメージ2000%上昇。【PvEバトル限定】戦闘開始からスキルダメージ上限20000000上昇 |
|---|
※グレード2時の数値を記載しています
エンゲージガンダムの兵装一覧
| 主兵装 | |||
|---|---|---|---|
| ブルパップ・マシンガン | |||
| 種別 | 射撃 | 威力 | S- |
| ダメージ属性 | 実弾 | 射程距離 | 中 |
| 命中値 | 105 | 攻撃回数 | 10回(10hit×1) |
| 副兵装 | |||
| ビーム・サーベル | |||
| 種別 | 近接 | 威力 | SS- |
| ダメージ属性 | ビーム | 射程距離 | 近 |
| 命中値 | 105 | 攻撃回数 | 1回(1hit×1) |
| 第3兵装 | |||
| 【強撃】ブルパップ・マシンガン | |||
| 種別 | 射撃 | 威力 | SS+ |
| ダメージ属性 | 実弾 | 射程距離 | 中 |
| 命中値 | 105 | 攻撃回数 | 10回(10hit×1) |
※兵装の威力は最大強化値を記載しています
エンゲージガンダムのおすすめサブMS
| MS | 詳細 |
|---|---|
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※サブスキルはレベル5時の数値を記載しています
エンゲージガンダムのおすすめモジュール
| モジュール | 詳細 |
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エンゲージガンダムのおすすめキャラ
| キャラ | 詳細 |
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