【ガンダムUCエンゲージ】モンテーロの評価とステータス

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モンテーロの評価とステータス

ガンダムUCエンゲージのモンテーロの評価とステータスをご紹介。地形適正やスキル、兵装についても記載しています。ガンダムUCEの編成時の参考にしてください。

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モンテーロの総合評価

総合評価 8.5 レアリティ UR
属性 タイプ 強襲
レコード F 入手方法 ガシャ
カテゴリー
リギルド・センチュリー 試作機
高機動 青い機体
指揮官機 メガファウナ所属

モンテーロの使い道

被ダメージごとに強力になる強襲機

モンテーロは、ダメージを受けるたびに自身の性能が強化される強襲機です。スキルで被ダメージごとにダメージ上昇やEXゲージの回復を行えるので、撃破されるまでに細かくダメージを受けられれば強力になります。

ただし、HP回復が行えない点はデメリットです。スキルで戦闘開始から自身にHP回復不可能状態が付与され耐久面には不安があるため、運用する場合はHP上昇モジュールやターゲット管理を調整し運用しましょう。

超越後はEXスキルを即座に発動

モンテーロは超越後、戦闘開始からEXゲージを最大80%回復した状態になるので、EXスキルを即座に発動できるようになります。EXスキル発動でダメージが上昇するので、火力効率が変わりダメージを稼ぎやすくなります。

兵装強化のおすすめポイント振り

モンテーロは強襲機のため、敵との攻防が激しく兵装強化の調整が難しいです。特に対戦する相手によって命中とEXゲージの振り方が変化するため、最適を考慮する場合、挑戦するコンテンツによって振り直す必要があります。

挑戦するコンテンツに合わせて、威力や命中、EXゲージを調整しましょう。

モンテーロのステータス

ステータス

戦力1,399,553 HP93,303
攻撃力15,577 防御力3,877
実弾上昇4,372 ビーム上昇4,581
実弾軽減1,098 ビーム軽減1,031
クリティカル値617 クリ上昇1,234

※最大値は「Lv100/能力解放5/カスタム10/熟練度30/グレード2」です。エンゲージリンクボーナスは含みません

地形適正

地上宇宙水中
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モンテーロのスキル一覧

EXスキル

EXスキル ビーム・ジャベリン
1番HPが少ない敵1機に攻撃力の502%ダメージ。自身に20秒間ダメージ32%上昇。

※レベル5時の数値を記載しています

超越スキル

超越スキル 戦闘開始から回避率25%上昇。戦闘開始からビームダメージ36%上昇。戦闘開始からEXゲージ80%回復。

※レベル5時の数値を記載しています

スキル

スキル1 戦闘開始からダメージ上限5000000上昇。戦闘開始からダメージ99%上昇。 戦闘開始からスキル被ダメージ333%減少。戦闘開始から回避率99%上昇。 戦闘開始から移動速度99%上昇。戦闘開始からHP回復不可能状態を付与。
スキル2 【強撃】ビーム・ライフルが解放。戦闘開始から副兵装のダメージ上限3000000上昇。 被ダメージ時にダメージ44%上昇(10回まで重複)。被ダメージ時にEXゲージ33%回復。 被ダメージ時に5.5秒間絶対回避状態を付与。

※レベル2時の数値を記載しています

サブスキル

サブスキル戦闘開始から回避率10%上昇。戦闘開始からビームダメージ10%上昇。戦闘開始から実弾ダメージ10%上昇。被ダメージ時にダメージ6%上昇(5回まで重複)。

※レベル5時の数値を記載しています

グレードスキル

グレードスキル 戦闘開始から各兵装のダメージ上限+600000/攻撃回数。戦闘開始から回避率50%上昇。戦闘開始から移動速度30%上昇。【PvEバトル限定】戦闘開始からスキルダメージ2000%上昇。【PvEバトル限定】戦闘開始からスキルダメージ上限20000000上昇。

※グレード2時の数値を記載しています

モンテーロの兵装一覧

主兵装
ビーム・ライフル
種別 射撃 威力 SSS
ダメージ属性 ビーム 射程距離
命中値 105 攻撃回数 3回(3hit×1)
副兵装
ビーム・ジャベリン
種別 近接 威力 SSS+
ダメージ属性 ビーム 射程距離
命中値 105 攻撃回数 2回(1hit×2)
第3兵装
【強撃】ビーム・ライフル
種別 射撃 威力 SSS+
ダメージ属性 ビーム 射程距離
命中値 105 攻撃回数 3回(3hit×1)

※兵装の威力は最大強化値を記載しています

モンテーロのおすすめサブMS

MS 詳細
グフ・カスタム(UR)
  • MS名  :グフ・カスタム(UR)
  • レアリティUR

  • サブスキル:戦闘開始から回避率10%上昇。戦闘開始からビームダメージ10%上昇。戦闘開始から実弾ダメージ10%上昇。EX発動する度にターゲットしている敵1機に3秒間スタン状態を付与
クシャトリヤ・リペアード
  • MS名  :クシャトリヤ・リペアード
  • レアリティUR

  • サブスキル:戦闘開始から回避率10%上昇。戦闘開始からビームダメージ10%上昇。戦闘開始から実弾ダメージ10%上昇。EX発動する度に味方全体に20秒間ダメージ4%上昇
百式
  • MS名  :百式
  • レアリティUR

  • サブスキル:戦闘開始から回避率10%上昇。戦闘開始からビームダメージ10%上昇。戦闘開始から実弾ダメージ10%上昇。EX発動する度に敵全体に攻撃力の40%ダメージ
Hi-νガンダム
  • MS名  :Hi-νガンダム
  • レアリティUR

  • サブスキル:戦闘開始から命中率10%上昇。戦闘開始からビームダメージ10%上昇。戦闘開始から実弾ダメージ10%上昇。EX発動する度に1番HPが多い敵1機に20秒間攻撃力の75%で5秒毎にダメージを与える継続ダメージ状態を付与
ガンダムMk-Ⅱ(ティターンズ仕様)
  • MS名  :ガンダムMk-Ⅱ(ティターンズ仕様)
  • レアリティUR

  • サブスキル:戦闘開始から回避率10%上昇。戦闘開始からビームダメージ10%上昇。戦闘開始から実弾ダメージ10%上昇。EX発動する度にターゲットしている敵1機に20秒間ビーム被ダメージ12%上昇

※サブスキルはレベル5時の数値を記載しています

MS一覧はこちら

モンテーロのおすすめモジュール

モジュール 詳細
【青】EXダメージ制御プログラムⅡ
  • モジュール名【青】EXダメージ制御プログラムⅡ
  • レアリティ :SR

  • 青属性のMSが戦闘開始からEXダメージ19%/22%/25%上昇。青属性のMSが戦闘開始からEX被ダメージ11%/13%/15%減少。青属性のMSが戦闘開始から回避率22%/26%/30%減少。青属性のMSが戦闘開始からガード率22%/26%/30%減少
【青】ビーム強化プログラムC-20
【青】ビーム強化プログラムC
【青】ビーム強化プログラムA
【青】実弾・ビーム強化プログラムCⅡ
  • モジュール名【青】実弾・ビーム強化プログラムCⅡ
  • レアリティ :SR

  • 青属性のMSがEX発動する度に実弾ダメージが13%/14%/15%上昇(2回まで重複)。青属性のMSがEX発動する度にビームダメージが13%/14%/15%上昇(2回まで重複)。青属性のMSが戦闘開始からHP上限10%減少
【青】EXダメージ強化プログラムA
【青】EXブースターⅡ
  • モジュール名【青】EXブースターⅡ
  • レアリティ :SR

  • 青属性のMSが戦闘開始からEXゲージ増加量8%/9%/10%上昇。青属性のMSが戦闘開始からHP上限8%/9%/10%減少
【青】増強フレームA
  • モジュール名【青】増強フレームA
  • レアリティ :SR

  • 青属性のMSが戦闘開始時からHP上限が16%/18%/20%いずれかで上昇
【青】自動修復回路A+
【青】回避制御装置A
【青】AD-ASL-A
  • モジュール名【青】AD-ASL-A
  • レアリティ :SR

  • 青属性のMSが戦闘開始時から命中率が7%/8%/9%いずれかで上昇
【青】高機動加速装置Ⅱ
  • モジュール名【青】高機動加速装置Ⅱ
  • レアリティ :SR

  • 青属性のMSが戦闘開始から回避率16%上昇。青属性のMSが戦闘開始から移動速度11%上昇。青属性のMSが戦闘開始から反応11%上昇。青属性のMSが戦闘開始から被ダメージ8%上昇

モジュール一覧はこちら

モンテーロのおすすめキャラ

キャラ 詳細
クリム・ニック
  • キャラ名 :クリム・ニック
  • レアリティUR
  • スキル条件:青属性/強襲/高機動/リギルド・センチュリー/指揮官機/青い機体/メガファウナ所属
ノリス・パッカード(C0348)
  • キャラ名 :ノリス・パッカード(C0348)
  • レアリティUR
  • スキル条件:青属性/強襲/一年戦争/ジオン軍所属/量産機/指揮官機/青い機体/陸戦/ライバル機/グフタイプ
マリーダ・クルス(C0299)
  • キャラ名 :マリーダ・クルス(C0299)
  • レアリティUR
  • スキル条件:青属性/強襲/ラプラス戦争/地球連邦軍所属/サイコフレーム採用機/緑の機体

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