【ガンダムUCエンゲージ】スーパーエンゲージガンダム(UR)の評価とステータス

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スーパーエンゲージガンダム(UR)の評価とステータス

ガンダムUCエンゲージのスーパーエンゲージガンダム(UR)の評価とステータスをご紹介。地形適正やスキル、兵装についても記載しています。ガンダムUCEの編成時の参考にしてください。

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スーパーエンゲージガンダム(UR)の総合評価

総合評価 9 レアリティ UR
属性 タイプ 狙撃
レコード D 入手方法 ガシャ
カテゴリー
試作機 主人公機
ガンダムタイプ 高機動
白い機体 青い機体
エンゲージタイプ -

スーパーエンゲージガンダム(UR)の使い道

全体狙撃状態で広範囲に攻撃可能

スーパーエンゲージガンダムは、全体狙撃状態が特徴的な機体です。全体狙撃状態は、通常攻撃時にターゲット以外にもダメージを与えられ、ターゲット集中や挑発などの効果を受けません。

PvEバトル限定ですが、ターゲット以外の敵にもダメージを与えられる全体射撃状態を持つため、敵が複数出現するイベントクエストにおすすです。

支援機のような役割を担える

スーパーエンゲージガンダムは、1番攻撃力の高い味方1機にダメージバフと必中状態を付与できます。自身はEX被ダメ減少で耐久性能が高く長期的にサポートでき、スキルではHP条件があるものの、攻撃力を大幅に強化できる点も優秀です。

兵装強化のおすすめポイント振り

おすすめポイント振り
ボディHP51 / 攻撃101
主兵装威力61 / 命中61 / EX31
副兵装威力61 / 命中61 / EX31
第3兵装威力61 / 命中61 / EX31

上記の兵装ポイントの振り方は、全コンテンツで活躍できる汎用性の高い振り方です。コンテンツによっては、命中やHP、攻撃力に振った方が良いです。

どうしても勝てないコンテンツの場合は兵装ポイントを調整するのも手です。ただし、兵装ポイントを調整しても必ず勝てるわけではないため、兵装以外の育成要素も見直しましょう。

スーパーエンゲージガンダム(UR)のステータス

ステータス

戦力1,390,782 HP218,526
攻撃力20,322 防御力15,970
実弾上昇6,459 ビーム上昇6,792
実弾軽減2,311 ビーム軽減1,742
クリティカル値1,638 クリ上昇3,518

※最大値は「Lv100/能力解放5/カスタム10/熟練度30/グレード2」です。エンゲージリンクボーナスは含みません

地形適正

地上宇宙水中

スーパーエンゲージガンダム(UR)のスキル一覧

EXスキル

EXスキル メガ・ビーム・ライフル
ターゲットしている敵1機に攻撃力の537%ダメージ。 1番攻撃力が高い味方1機に20秒間ダメージ32%上昇。さらに10秒間必中状態を付与。自身に20秒間ダメージ32%上昇。さらに10秒間必中状態を付与。【PvEバトル限定】自身に10秒間全体射撃状態を付与。

※レベル5時の数値を記載しています

超越スキル

超越スキル 戦闘開始から命中率25%上昇。戦闘開始から射撃ダメージ36%上昇。戦闘開始からEXゲージ50%回復。戦闘開始から30秒間被ダメージ222%減少。

※レベル5時の数値を記載しています

スキル

スキル1 戦闘開始直後からダメージ上限7000000上昇。戦闘開始直後からHP上限48%上昇。戦闘開始直後から射撃ダメージ99%上昇。戦闘開始直後からEX被ダメージ222%減少。戦闘開始直後から命中率48%上昇。
スキル2 【強撃】メガ・ビーム・ライフルを解放。戦闘開始から残りHP90%以上の時、1番攻撃力が高い味方1機にダメージ36%上昇。戦闘開始から残りHP75%以上の時、1番攻撃力が高い味方1機にダメージ36%上昇。戦闘開始から残りHP90%以上の時、ダメージ36%上昇。戦闘開始から残りHP75%以上の時、ダメージ36%上昇。戦闘開始から残りHP60%以上の時、命中率17%上昇。

※レベル2時の数値を記載しています

サブスキル

サブスキル戦闘開始から命中率10%上昇。戦闘開始から射撃ダメージ10%上昇。EX発動する度に3秒間必中状態を付与。EX発動する度に1番攻撃力が高い味方1機に3秒間必中状態を付与。

※レベル5時の数値を記載しています

グレードスキル

グレードスキル 射撃兵装の命中値+95。戦闘開始から各兵装のダメージ上限+500000/攻撃回数。【PvEバトル限定】戦闘開始からスキルダメージ2000%上昇。【PvEバトル限定】戦闘開始からスキルダメージ上限20000000上昇。

※グレード2時の数値を記載しています

スーパーエンゲージガンダム(UR)の兵装一覧

主兵装
メガ・ビーム・ライフル
種別 射撃 威力 SS
ダメージ属性 ビーム 射程距離
命中値 200 攻撃回数 2回(2hit×1)
副兵装
メガ・ビーム・ライフル
種別 射撃 威力 SS
ダメージ属性 ビーム 射程距離
命中値 200 攻撃回数 2回(2hit×1)
第3兵装
【強撃】メガ・ビーム・ライフル
種別 射撃 威力 SSS+
ダメージ属性 ビーム 射程距離
命中値 200 攻撃回数 2回(2hit×1)

※兵装の威力は最大強化値を記載しています

スーパーエンゲージガンダム(UR)のおすすめサブMS

MS 詳細
シスクード(ティターンズ)
  • MS名  :シスクード(ティターンズ)
  • レアリティUR

  • サブスキル:戦闘開始から命中率10%上昇。戦闘開始から射撃ダメージ10%上昇。EX発動する度に敵全体に20秒間ビームダメージ15%減少
ガンダム+Gファイター
  • MS名  :ガンダム+Gファイター
  • レアリティUR

  • サブスキル:戦闘開始から命中率10%上昇。戦闘開始から射撃ダメージ10%上昇。戦闘開始から移動速度15%上昇
ザクⅠ+ビッグガン(サンダーボルト版)

※サブスキルはレベル5時の数値を記載しています

MS一覧はこちら

スーパーエンゲージガンダム(UR)のおすすめモジュール

モジュール 詳細
【紫】EXダメージ制御プログラムⅡ
  • モジュール名【紫】EXダメージ制御プログラムⅡ
  • レアリティ :SR

  • 紫属性のMSが戦闘開始からEXダメージ19%/22%/25%上昇。紫属性のMSが戦闘開始からEX被ダメージ11%/13%/15%減少。紫属性のMSが戦闘開始から回避率22%/26%/30%減少。紫属性のMSが戦闘開始からガード率22%/26%/30%減少
【紫】ビーム強化プログラムC
【紫】ビーム強化プログラムC
【紫】実弾・ビーム強化プログラムCⅡ
  • モジュール名【紫】実弾・ビーム強化プログラムCⅡ
  • レアリティ :SR

  • 紫属性のMSがEX発動する度に実弾ダメージが13%/14%/15%上昇(2回まで重複)。紫属性のMSがEX発動する度にビームダメージが13%/14%/15%上昇(2回まで重複)。紫属性のMSが戦闘開始からHP上限10%減少
【紫】ダメージ強化プログラムM01
【紫】EXブースターⅡ
  • モジュール名【紫】EXブースターⅡ
  • レアリティ :SR

  • 紫属性のMSが戦闘開始からEXゲージ増加量8%/9%/10%上昇。紫属性のMSが戦闘開始からHP上限8%/9%/10%減少
【紫】ビーム強化プログラムR
【紫】ビーム強化プログラムA
【紫】EXダメージ強化プログラムA
【紫】増強フレームA
  • モジュール名【紫】増強フレームA
  • レアリティ :SR

  • 紫属性のMSが戦闘開始時からHP上限が16%/18%/20%いずれかで上昇
【紫】回避制御装置A
【紫】AD-ASL-A
  • モジュール名【紫】AD-ASL-A
  • レアリティ :SR

  • 紫属性のMSが戦闘開始時から命中率が7%/8%/9%いずれかで上昇
【紫】高機動加速装置Ⅱ
  • モジュール名【紫】高機動加速装置Ⅱ
  • レアリティ :SR

  • 紫属性のMSが戦闘開始から回避率16%上昇。紫属性のMSが戦闘開始から移動速度11%上昇。紫属性のMSが戦闘開始から反応11%上昇。紫属性のMSが戦闘開始から被ダメージ8%上昇

モジュール一覧はこちら

スーパーエンゲージガンダム(UR)のおすすめキャラ

キャラ 詳細
ユート・オールディス(C0417)
  • キャラ名 :ユート・オールディス(C0417)
  • レアリティUR
  • スキル条件:紫属性/狙撃/試作機/主人公機/ガンダムタイプ/青い機体/白い機体/高機動/エンゲージタイプ
アムロ・レイ(C0229)
  • キャラ名 :アムロ・レイ(C0229)
  • レアリティUR
  • スキル条件:紫属性/狙撃/一年戦争/高火力/支援機/サブフライトシステム
セイラ・マス

キャラ一覧はこちら

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