【ガンダムUCエンゲージ】ヘイズル・アウスラの評価とステータス

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ヘイズル・アウスラの評価とステータス

ガンダムUCエンゲージのヘイズル・アウスラの評価とステータスをご紹介。地形適正やスキル、兵装についても記載しています。ガンダムUCEの編成時の参考にしてください。

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ヘイズル・アウスラの総合評価

総合評価 7.5 レアリティ UR
属性 タイプ 重装
レコード C 入手方法 ガシャ
カテゴリー
グリプス戦役 試作機
ガンダムタイプ 高火力
重装甲 高機動
白い機体 後継機
ティターンズ所属 -

ヘイズル・アウスラの使い道

パーフェクトガードを持つ重装機

ヘイズル・アウスラは、パーフェクトガードを持つ重装機です。被ダメージでパーフェクトガードが発動するので、耐久力の高く戦線を維持しやすいです。

パーフェクトガード以外にも高いガード率や被ダメージスキルがあり、重装機の装甲の高さも相まって長期的な生存が可能です。

超越後はEXゲージが回復

ヘイズル・アウスラは超越後、EXゲージが50%回復します。EXスキルでパーフェクトガード状態を持つため、早くEXスキルを撃てる点は優秀です。さらに、HP上限とダメージが25%上昇するので、攻守ともに性能を伸ばせます。

兵装強化のおすすめポイント振り

ヘイズル・アウスラは重装機のため、敵との攻防が激しく兵装強化の調整が難しいです。特に対戦する相手によって命中とEXゲージの振り方が変化するため、最適を考慮する場合、挑戦するコンテンツによって振り直す必要があります。

挑戦するコンテンツに合わせて、威力や命中、EXゲージを調整しましょう。

ヘイズル・アウスラのステータス

ステータス

戦力1,400,507 HP75,397
攻撃力1,571 防御力4,001
実弾上昇669 ビーム上昇805
実弾軽減1,576 ビーム軽減1,632
クリティカル値641 クリ上昇480

※最大値は「Lv100/能力解放5/カスタム10/熟練度30/グレード2」です。エンゲージリンクボーナスは含みません

地形適正

地上宇宙水中

ヘイズル・アウスラのスキル一覧

EXスキル

EXスキル ロング・ブレード・ライフル
ターゲットしている敵1機に攻撃力の1154%ダメージ。自身に20秒間ダメージ32%上昇。さらに20秒間被ダメージ32%減少。さらに20秒間ガード率36%上昇。

※レベル5時の数値を記載しています

超越スキル

超越スキル 戦闘開始からHP上限25%上昇。戦闘開始からダメージ25%上昇。戦闘開始からEXゲージ50%回復。

※レベル5時の数値を記載しています

スキル

スキル1 ハイパー・バズーカを解放。被ダメージ時に10秒間ビームダメージ7%上昇(5回まで重複)。
スキル2 MSが「黄」属性の時、戦闘開始から射撃センス38%上昇。MSが「重装」タイプの時、戦闘開始からHP上限10%上昇
スキル3 戦闘開始から実弾被ダメージ11%減少。戦闘開始からビーム被ダメージ11%減少

※レベル2時の数値を記載しています

サブスキル

サブスキル戦闘開始からHP上限10%上昇。戦闘開始から被ダメージ10%減少。ガード時にEXゲージ1%回復。

※レベル5時の数値を記載しています

グレードスキル

グレードスキル 戦闘開始からガード率20%上昇。戦闘開始から被クリティカル率50%減少。【PvEバトル限定】戦闘開始からスキルダメージ2000%上昇。【PvEバトル限定】戦闘開始からスキルダメージ上限20000000上昇。

※グレード2時の数値を記載しています

ヘイズル・アウスラの兵装一覧

主兵装
ロング・ブレード・ライフル
種別 射撃 威力 S+
ダメージ属性 ビーム 射程距離
命中値 105 攻撃回数 2回(2hit×1)
副兵装
ロング・ブレード・ライフル
種別 射撃 威力 S+
ダメージ属性 ビーム 射程距離
命中値 105 攻撃回数 2回(2hit×1)
第3兵装
ウインチキャノン
種別 射撃 威力 SS
ダメージ属性 ビーム 射程距離
命中値 105 攻撃回数 2回(2hit×1)

※兵装の威力は最大強化値を記載しています

ヘイズル・アウスラのおすすめサブMS

MS 詳細
ZZガンダム(HGC装備)
  • MS名  :ZZガンダム(HGC装備)
  • レアリティUR

  • サブスキル:戦闘開始からHP上限30%上昇。戦闘開始から被ダメージ10%減少。戦闘開始からEX被ダメージ20%減少。戦闘開始から射撃被ダメージ40%減少。戦闘開始から近接被ダメージ40%減少。戦闘開始から回避不可能状態を付与
ジ・O
  • MS名  :ジ・O
  • レアリティUR

  • サブスキル:戦闘開始からHP上限10%上昇。戦闘開始から被ダメージ10%減少。回避時にEXゲージ1%回復
ヘイズル改
  • MS名  :ヘイズル改
  • レアリティUR

  • サブスキル:戦闘開始からHP上限10%上昇。戦闘開始から被ダメージ10%減少。EX発動する度に20秒間ガード率10%上昇
ザクⅢ改(TWA)
  • MS名  :ザクⅢ改(TWA)
  • レアリティUR

  • サブスキル:戦闘開始からHP上限10%上昇。戦闘開始から被ダメージ10%減少。与ダメージ時にHP200回復

※サブスキルはレベル5時の数値を記載しています

MS一覧はこちら

ヘイズル・アウスラのおすすめモジュール

モジュール 詳細
【緑】EXダメージ制御プログラムⅡ
  • モジュール名【緑】EXダメージ制御プログラムⅡ
  • レアリティ :SR

  • 緑属性のMSが戦闘開始からEXダメージ19%/22%/25%上昇。緑属性のMSが戦闘開始からEX被ダメージ11%/13%/15%減少。緑属性のMSが戦闘開始から回避率22%/26%/30%減少。緑属性のMSが戦闘開始からガード率22%/26%/30%減少
【緑】ビーム強化プログラムC-20
【緑】ダメージ強化プログラムM01
【緑】ビーム強化プログラムG
【緑】実弾・ビーム強化プログラムCⅡ
  • モジュール名【緑】実弾・ビーム強化プログラムCⅡ
  • レアリティ :SR

  • 緑属性のMSがEX発動する度に実弾ダメージが13%/14%/15%上昇(2回まで重複)。緑属性のMSがEX発動する度にビームダメージが13%/14%/15%上昇(2回まで重複)。緑属性のMSが戦闘開始からHP上限10%減少
【緑】EXブースターⅡ
  • モジュール名【緑】EXブースターⅡ
  • レアリティ :SR

  • 緑属性のMSが戦闘開始からEXゲージ増加量8%/9%/10%上昇。緑属性のMSが戦闘開始からHP上限8%/9%/10%減少
【緑】ダメージ強化プログラムE
【緑】ビーム強化プログラムA
【緑】EXダメージ強化プログラムA
【緑】増強フレームA
  • モジュール名【緑】増強フレームA
  • レアリティ :SR

  • 緑属性のMSが戦闘開始時からHP上限が16%/18%/20%いずれかで上昇
【緑】回避制御装置A
【緑】AD-ASL-A
  • モジュール名【緑】AD-ASL-A
  • レアリティ :SR

  • 緑属性のMSが戦闘開始時から命中率が7%/8%/9%いずれかで上昇
【緑】高機動加速装置Ⅱ
  • モジュール名【緑】高機動加速装置Ⅱ
  • レアリティ :SR

  • 緑属性のMSが戦闘開始から回避率16%上昇。緑属性のMSが戦闘開始から移動速度11%上昇。緑属性のMSが戦闘開始から反応11%上昇。緑属性のMSが戦闘開始から被ダメージ8%上昇

モジュール一覧はこちら

ヘイズル・アウスラのおすすめキャラ

キャラ 詳細
クワトロ・バジーナ(C0436)
  • キャラ名 :クワトロ・バジーナ(C0436)
  • レアリティUR
  • スキル条件:緑属性/重装/高機動/白い機体/高火力/後継機/グリプス戦役/重装甲/試作機
ジュドー・アーシタ(C0361)
  • キャラ名 :ジュドー・アーシタ(C0361)
  • レアリティUR
  • スキル条件:緑属性/重装/試作機/白い機体/主人公機/ガンダムタイプ/高火力/ニュータイプ専用機/可変機/エゥーゴ所属/クロスオーバーUCE
レコア・ロンド(C0191)
スレッガー・ロウ
ケリィ・レズナー
  • キャラ名 :ケリィ・レズナー
  • レアリティUR
  • スキル条件:砲撃/重装/一年戦争/デラーズ紛争/重装甲

キャラ一覧はこちら

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[執筆・編集]アルテマ
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